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我的青春我的刀塔 正文 第一千一百九十二章 開始協調隊友的fighting

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    不過,每次冥魂大帝,總是那個死不掉的那個,畢竟有兩條命,又不是在刻意的針對的英雄,基本都是控制了一下,就不再去管他,然后盯著別人去殺,最后剩下了冥魂大帝,自己人數和狀態還不錯的情況下,有可能會考慮去擊殺一下冥魂大帝,否則都是被冥魂大帝追著打的。

    畢竟一號位的冥魂大帝還是有點肥的,輸出也是足夠的。但是卻沒有著急去做輝耀,這倒是有點不應該了。畢竟輝耀不僅僅是傷害,更主要的是防御,畢竟有miss的效果。

    但是冥魂大帝并沒有著急做輝耀,而是準備出一些防御裝?

    這不是本末倒置了嗎?

    本身對面就像跳過冥魂大帝去打別人,現在更是準備走防御裝,那就更沒有人理他了。

    本身的想法是可以的,為矮人狙擊手提供輸出環境,可是這樣反而逼迫這對面去繞過自己,反而去打矮人狙擊手了。

    這就比較尷尬了。

    但是反過來說,現在的冥魂大帝,沒有人管,自己還能夠收割殘血,一波團戰下來,反而是最肥的那個。

    畢竟有人頭,有助攻,而且還沒人理,理了也不一定能夠擊殺掉。

    這就讓冥魂大帝的經濟崛起的速度非常快,畢竟本身的節奏沒有任何的中斷。打團打野,清線推塔,哪都有他,而且還死不了,那么這個經濟,就舒服很多了。

    即便是先做了保命裝,那么輝耀的速度也會相對快了很多。

    而且現在有一個最大的問題,那就是后期應該怎么辦?因為這個冥魂大帝和矮人狙擊手,也算是一個小小的配合。而他的配合的方式也很簡單,那就是冥魂大帝的A杖。

    他的效果是在隊友被擊殺之后,以靈魂狀態停留一段時間,而這一段時間,則是正常的進行技能釋放和輸出。

    這也就意味著,矮人狙擊手幾乎不需要去做任何的防御道具,因為他需要的,就是純粹的輸出。

    自己就算被擊殺了,靈魂狀態也會依然輸出,要是真的拼輸出的話,誰能夠頂得住無視輸出環境的矮人狙擊手的輸出。

    這也是一個比較頭疼的事情。

    但是先別說后期了,現在的情況也不是很樂觀,畢竟幾波團戰之后,大部分都是小劣,只有一次算是打了一個小優,但是不足以扭轉局勢。

    這也是比較頭的事情。

    可是不得不說的一點就是,現在在alien戰隊的內部,果然就如萌萌說的那樣,fighting也開始發力了。

    另外一個不敢直面自己的人,現在也開始果斷的直面自己的人生了。

    fighting的指揮,要稍微簡潔一些,但是也很有效。因為他能夠帶動VN戰隊的一個行動。

    要是說郭佳的指揮是模擬對面的一二號位的刷錢發育路線,針對一二號位走的一個針對性判斷的話,那么fighting的判斷,是為了影響對面指揮的判斷,讓對面的指揮下達錯誤的判斷。

    這就是fighting的一個情況。

    而唯一一次的優勢團戰,就是在fighting的協調下完成的。

    畢竟VN戰隊的gank,并不妖,不想復仇者戰隊和木逸的gank。比起那種完全沒有信息是gank方式,VN戰隊會選擇更加穩妥的gank方式。

    也就是有信息的gank,做視野,排除掉不可能的區域,去gank可能的區域。

    fighting就是通過讓自己的隊友出現在可能的區域里面,進行協調,然后完成提前預謀的反蹲的團戰。

    也就是說,fighting是更加了解的醬油的指揮,而不是了解一二號位刷錢的指揮。

    出發點不同,最后的表現的差異也是大相徑庭,但是結果都是一樣的,那就是基地爆炸,但是是誰的基地,那就不清楚了。

    可是不同的思維模式,反應在這個游戲面,就會有完全不同的效果,不僅僅是戰術,還有陣容。

    所以比較起來,刀塔這個游戲還是更加看重的是思維的碰撞,還有團隊協作的能力。

    這才是最有趣的事情。

    現在就是看雙方斗智斗勇的時刻了,這也是他們對于比賽了解很多的人,才有的樂趣。

    至于剩下的一些觀眾,那就只能看看熱鬧,或者是看那些解說或者主播,愿不愿意去解釋了。

    不過,對于他們這些了解的人來說,就是盛宴了。畢竟對局的精彩程度,可不是單純的人頭數,而是戰術的碰撞。

    現在最精彩的,就是戰術的碰撞。

    fighting已經利用自己的指揮拉扯,完成了兩次的成功的反打。

    一次打了一個互抓,而另外一次則是成功的打了一次反蹲。

    現在局勢開始有反轉的意思了。

    郭佳那么聰明的人,應該已經發現不對了,但是即便是發現了不對,但是也是很難去改變什么,畢竟他們就是正常的位置調度,而簡單來說,只要你沒有什么歹念的話,應該問題不是很大,那就是正常的發育,可是你越想去打他們,就會越陷入對面的圈套。

    這對于VN戰隊和郭佳來說,應該算是一個很大的考驗了。

    畢竟對面就是釣魚,餌已經撒下,就看你不鉤了。

    但是一旦鉤,那就是個大魚,但是要是不咬鉤的話,那就沒有意義。而且還會浪費自己的時間。

    可是就看這邊什么反應了。

    這也是這一局里面,最有趣的事情了。

    這就是陽謀,看你不當了。

    可是這種陽謀,真的是很容易就會判斷失誤。畢竟看著肉已經到嘴邊了,不去咬一口,真的很難受。

    但是馬,VN戰隊就反應過來了,不得不說,郭佳的意識還是不錯的。因為馬就發現了這里的問題,然后開始了反制的方式,但是實際來說,這個反制套路,是不存在的,

    因為這就是逼你開團的,就看對手的自制力了,要是有人打算刷刷野,清清線,估計就毀了。

    畢竟對面的情況就是在預判你的預判。這還是很煩的。

    可是還要去看具體的情況。

    郭佳也算是找到了里面的規律,最簡單的應對方式就是強。

    本來fighting的戰術目的就是用誘餌來引導gank。

    注意是引導gank。而不是引導團戰。以alien我的情況,有的情況下是無法應對團戰的。

    凡是都是兩面,一點alien戰隊的經濟經驗完成反超,那就不一定了。

    所以現在需要避免這件事情。所以直接用團戰來應對反蹲的團戰。

    這也是唯一的方式,但是依然要避免的還是謎團。不得不說,這個謎團選擇的還是很精髓的。

    但是很快,冥魂大帝出了輝耀之后,就比較煩了,因為輝耀可以打斷跳刀,所以VN戰隊馬趁著這段時間,進行壓制。

    這是很正確的判斷。

    并且做的也很徹底,這才是VN戰隊的實力。

    但是alien戰隊也并沒有放棄,團戰打不過,那就只能夠拉扯。但是VN戰隊的陣容,真的不怕換。畢竟有一個全攻擊的矮人狙擊手,這個矮人狙擊手選擇的也算是精髓,因為不怕對面的換塔,這就是優勢。

    所以即便fighting再這么拉扯自己的陣容也是沒有用的,因為不論你做什么,他們的目的也不會受到一點點的影響,那就是推進。

    你就算兩路帶線,想要把人引回去,可是你愿意用二塔來換一塔嗎?

    這個選擇直接落在了他們的頭,這就是局勢優勢所帶來是優勢,因為不論你做什么,自己是不虛的,即便是去換,那么自己可能會有損失,但是你的損失更大。

    既然非要去打團戰的話,有謎團的alien肯定不會虛的,就看這個大招放的怎么樣,就算是團戰,也是要看發貨的。

    而視野也很重要,這一波的團戰,alien戰隊的視野也算是不錯的,主要是他們發現了醬油大圣的位置,有了對面全員的位置信息,那么打團就相對放心一點,這也是這一波團勝利的優勢。謎團成功的大打三個人,從一開始的單人開霧,直接一個凋零破樹,大圣直接掉下來,然后直接跳刀過來大后排!竟然成功的大到了三個人。可是比較尷尬的是,隊友卻一個都沒有隊友跟的稍微有些慢,但是因為冥魂大帝也回頭了,所以謎團的隊友才勉強跟。

    先把矮人狙擊手擊殺,然后再把在一起的醬油給擊殺了。這邊冥魂大帝則是配合大圣擊殺了謎團。

    這波團戰真的是比較精彩,但是連死兩人的情況下,冥魂大帝還是強行站住,并且無畏進行反打。

    而且alien戰隊也是有些頭的,即便是少兩個人,竟然也是敢在大圣的大招里面打團,膽子還是太肥了。

    最后發現不對勁了,也有些晚了,這一波打了一個三換三,本來是個優勢,結果自己卻浪了。

    這也是沒辦法的。

    可是馬VN戰隊以極少的人,直接偷掉了roshan,這下帶盾,然后去處理兵線。

    可是馬冥魂大帝直接被對面抓了,這倒是比較尷尬的。

    直接打掉一條命,外加一個盾。可是這已經是盡力了,要是沒盾的話還能擊殺,可是有大招有盾,那么打掉一條命,打掉一個盾,這個速度還是很快了,可是對面就算是再慢,不可能兩條命死了之后,還沒有人過來支援的。

    所以alien戰隊也很聰明,知道第三條命不好殺,那就只能夠先放棄。

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