不得不說的是,復仇者戰(zhàn)隊需要的經(jīng)濟,而god需要的則是經(jīng)驗。
等級才是最重要的,初期的壓制,就是等級的壓制。
所以等級至關(guān)重要。
要是在隊內(nèi)發(fā)揮的話,其實醬油位,是前期更好發(fā)揮的位置。
要是再讓經(jīng)濟占比相對較高的話,把醬油當做中單,甚至是一號位來打,也是可以的。
所以這樣的訓練局,反而是醬油玩起來更舒服,畢竟可以到處去浪這殺人。
可是這就換了AOI戰(zhàn)隊和alien戰(zhàn)隊一頭霧水了。
因為要是位置沒有發(fā)生變化,這倒是沒有任何的問題,可是和alien戰(zhàn)隊訓練的時候,萌萌是打的醬油位,可是這次很AOI戰(zhàn)隊訓練的時候,萌萌卻和劉凱躍進行了一個互換。
這個變化,是其他人始料未及的。
因為他們也不明白,DQ戰(zhàn)隊,萌萌這樣的位置的變化的用意。
其實要是讓萌萌擔任中單位置的話,雖然感覺到壓力,但是卻不是不能夠理解,萌萌的中單也很厲害,可是幾乎沒有就看過萌萌去打一號位。
這次出其不意的選擇了一號位,也不知道其中的深意在何處。
雖然萌萌已經(jīng)提前說了,不要在意,可其他人依然在意的不行。
其實alien戰(zhàn)隊沒有發(fā)覺的是,在訓練的前兩天的時間里面,萌萌的位置也是發(fā)生了變化。
那就是醬油五號位到醬油四號位的一個變化。
其實四五號位的變化,其實是很小的的,對于四五號位的本身的的定義,就都是醬油,輔助型的角色。
可是根據(jù)英雄的不同,也會分為不同的性質(zhì)。
但是更加主要的,就是經(jīng)濟的需求度。
雙醬油中,經(jīng)濟需求度較高的一個,是四號位醬油,那么剩下的就是五號位了。
在一些戰(zhàn)隊當中,四五號位醬油的區(qū)分,十分的明顯,就比如說DQ戰(zhàn)隊,alien戰(zhàn)隊等等。
這些醬油的區(qū)分十分的明顯。都能夠清晰的分位四號位和五號位。
然后就是那些根據(jù)不同的影響來選擇位置的醬油位選手們。
比如,一般來說,都是陳涵負責打四號位,而萌萌則是負責打五號位。
可是在拿到類似于拉比克之類的英雄的時候,萌萌就會主動承擔這些英雄,然后成為四號位,屆時占有比另外一個醬油相比,更加多的資源。
但是也有很多的戰(zhàn)隊,都是部分四五號位醬油的。
四號位,五號位,統(tǒng)一為醬油位,也就是輔助位。
這個其實是不需要細化的去區(qū)分的。因為意義并不是特別的巨大,因為雙醬油相比,經(jīng)濟也是可以暫時的區(qū)別化。
可是程度不是很大而已,這樣的,團隊主要還是三保二,甚至是四保一的那種打法。
這樣的情況下,對于四五號位的定位,也是差不多一個無所謂的狀態(tài)。也不是很重要。
而且god戰(zhàn)隊的四五號位的性質(zhì)也是差不多的,線各憑本事,團隊物品則是平均消費。
這對于醬油的壓力是比較小的,并且本身也會存在一定程度的經(jīng)濟分配,比如急需的道具,可是提前一些。
其他人分擔一下,這個倒是很簡單。
所以可能即便是alien,當時也沒有發(fā)現(xiàn),萌萌在那兩天的訓練里面,也是有位置的變化的。
可是醬油和醬油位置的互換,太常見,也太不明顯了。所以并沒有引起別人的注意力。
可是這次DQ戰(zhàn)隊的位置,萌萌和劉凱躍進行的互換,也就是一號位和醬油的互換,那就有些值得注意了。
不僅僅是對自己訓練的注意,同時也是對DQ戰(zhàn)隊的注意。
畢竟真的到了ti的時候,相信DQ戰(zhàn)隊應該也是一個很大的勁敵。
DQ戰(zhàn)隊,可是非常強的戰(zhàn)隊。這個是公認的。否則,他現(xiàn)在憑什么再給這些頂尖的職業(yè)戰(zhàn)隊進行訓練?
那就是實力。
所以他們在訓練的時候,不僅僅需要關(guān)注針對god戰(zhàn)隊的打法,還需要注意DQ戰(zhàn)隊的情況。
這才是核心。
之后AOI戰(zhàn)隊的訓練也是在進行,但是比較意外的是,AOI戰(zhàn)隊的訓練時間,竟然格外的長。
連續(xù)周六到周日,再到周三,每天的訓練時間,也是十分的長。
周六的時間從午就開始了。直到晚的十一點,第二天也是一樣。
但是不同的是,AOI戰(zhàn)隊的訓練場次很多很多。
一天能夠有將近20局左右的訓練。
AOI戰(zhàn)隊中間的討論時間,其實很短很短。就是一局結(jié)束之后,馬就會有第二局的一個想法,然后也就幾分鐘的休息之后,馬開始進行下一局的訓練。
但是有的陣容,真的是紙老虎,自己就莫名其妙的崩了,有的陣容還能堅持一下,而有些陣容這是明顯可以打的。
感覺DQ戰(zhàn)隊就是在陪AOI戰(zhàn)隊試陣容呢。
之后周一到周三,訓練的時間大幅度下降,劉凱躍是學生,這一點他們也是知道的。可是他們不明白的是,為什么不選擇休學,然后專心的打比賽,而是把更多的側(cè)重點放在學習面。
可是當他們這么想的話,那就已經(jīng)輸了。
畢竟劉凱躍的可是名牌大學。這個本身就不好比。
畢竟劉凱躍如果要是畢業(yè)的話,那么出路說不定要比做職業(yè)選手要好的多。
而職業(yè)生涯,也是可以作為人生的談資和經(jīng)驗的。
所以劉凱躍選擇學業(yè)和職業(yè)兼顧的情況的話,不加入聯(lián)盟也是一個很好的選擇。
可是,這樣來看,劉凱躍也是一個厲害的人,學業(yè)和游戲兼顧。
而且實力也很強。
不過,AOI戰(zhàn)隊也是找到了一些自己的戰(zhàn)術(shù)打法,之后也是花了一定的時間去穩(wěn)固他。
但是,這里最奇怪的,依然是萌萌。
因為萌萌的位置,再次發(fā)生了變化。
和AOI戰(zhàn)隊訓練的時間是五天,前兩天的訓練時間,是一整天,這兩天的時間里面,萌萌打的位置,一直都是一號位。
這個當時感覺很奇怪,可是逐漸就習慣了。
可是從星期一到星期三,這個訓練的時間很短,但是中間也是有過變化,星期一的時候,萌萌的位置再次發(fā)生了變化,從之前的一號位,轉(zhuǎn)變成了中單!
當時看見中單的時候,AOI戰(zhàn)隊幾乎全隊都能夠感覺到壓力。
而且是巨大的壓力。而且是比職業(yè)比賽還要更加巨大的壓力。
萌萌的中單真的是讓人生畏,比賽的時候,很少會有這種感覺,感覺對手再強,也就那樣。
但是萌萌的強大,是難以理解的強大。強到?jīng)]有人可以與之抗衡。
現(xiàn)在萌萌重操中單位置,真的是看到了,狀態(tài)就直接崩了。
整個AOI戰(zhàn)隊的游戲狀態(tài)都不對了。但是第一局的話,萌萌的表現(xiàn),還算是比較不正常的。
因為萌萌的狀態(tài),真的是普通的中單選手的狀態(tài)。補刀也不會壓的太厲害,就是差的那個補刀,萌萌都會反補罷了。然后每隔一波,都會額外的多反補一個兵。
萌萌的補刀還是穩(wěn)得,并不會壓的很厲害,而是比較正常的對線補刀。而且萌萌的壓制也不會很厲害。血量壓制也不是很多。
可以說,就是隨便的玩一玩。
這還是可以的。
第一局的情況讓AOI戰(zhàn)隊找到了自己的節(jié)奏,至少發(fā)現(xiàn)了DQ戰(zhàn)隊的狀態(tài),依然是和前兩天的狀態(tài)一樣。這才是讓他們重回和平的原因。
不過不得不說,萌萌的中單的心理壓力還是很大的,但是,對線的壓力并不是很大。
而且杜宇威在單人醬油的時候,也沒有太多的抵觸。
畢竟有些醬油,雖然打的比較壓抑,可是,god戰(zhàn)隊的醬油,還是很輕松的。
因為本身就是打壓制,有資源,這樣的醬油真的是很開心。
而萌萌也是打的相對比較正常,可是不得不說的是,萌萌的中單行為,有些奇怪。
因為行動應該算是比較僵硬。什么叫僵硬。
有一款游戲,這個游戲是一個橫版過關(guān)的游戲,這樣的游戲有一個特點,那就是技能會比較多。
雖然可以利用技能組合鍵,就像格斗游戲搓技能一樣,這個游戲也是可以的,但是為了簡便,還有直接一鍵釋放的技能。
然后說一個玩家,對于一個職業(yè)的熟練的程度,就是看這個職業(yè)抖不抖。
而為什么會抖,那就是技能釋放失敗。
要不然就是冷卻技能沒有卡好,又或者是前面的技能沒有釋放完畢,然后摁到了新的技能面,導致操作的角色有抖動。
也就是說,你不是很了解這個職業(yè),那么技能大部分都是在瞎摁。以至于角色會出現(xiàn)大量的抖動。
也就是為什么,角色抖動越厲害,那么證明玩家也是對這個角色越不了解。
而刀塔角色沒有這樣的原理,但是卻有相同的抖動。
那就是S鍵。
S鍵的目的是停止,除了一些技能有自己的摁鍵,還有一些比較獨特的,每個英雄原有的一些操作指令。
比較常用的就是A鍵,強制攻擊。S鍵,停止,H鍵,保持原地。還有就是shift鍵了。shift鍵可以進行微操。
當然,還有并不算很常用的M鍵。
M鍵是跟隨移動。因為絕大多數(shù)的情況,都是可以用鼠標右鍵替代,所以本身使用的次數(shù)比較少。
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。