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不得不說,他們還是比較期待著和god戰(zhàn)隊(duì)相遇呢,而且還是小組賽,只要是小組賽,倒是可以拿出不一樣的戰(zhàn)術(shù)來浪一浪,測(cè)試一下底線。
現(xiàn)在只能夠看著他們秀了。小組賽的第一天的第一輪比賽,是aea戰(zhàn)隊(duì)和復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)碰頭。
而第二輪比賽的話,也是看到了aoi戰(zhàn)隊(duì)和god戰(zhàn)隊(duì)的碰面。
應(yīng)該算是兩場(chǎng)比較精彩的對(duì)局了。
就像那些主播進(jìn)行解說,本身因?yàn)槿硕,也是?huì)分多個(gè)組合,進(jìn)行搭配著解說。
可是第一輪的bo2,幾乎所有人,都只是關(guān)注復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)和aea戰(zhàn)隊(duì)這場(chǎng)比賽。
剩下的這場(chǎng)比賽,則是完全被忽略掉了。完全沒有人關(guān)注,畢竟是國(guó)外隊(duì)的比賽,哪有中外對(duì)抗來的精彩!
所以幾乎所有人,都把注意力放在了這場(chǎng)比賽上。
而在第一局的比賽里面,aea戰(zhàn)隊(duì)就弄了一個(gè)下馬威,直接帶走了復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)。
這一局打的真的是精彩。尤其是線上的拉扯和預(yù)判,之前研究的眼位,是真的好用。
這樣的插眼方式,其實(shí)和god戰(zhàn)隊(duì)的插眼方式,是有異曲同工之妙的。
god戰(zhàn)隊(duì)是自己露出破綻,然后勾引別人過來gank,然后以前差了眼,觀察別人的動(dòng)作,去打一個(gè)反先手。
把別人引誘到自己的地盤里面,然后進(jìn)行擊殺。
但是對(duì)于其他戰(zhàn)隊(duì)來說,這樣的插眼方式,雖然不至于可以預(yù)判對(duì)面的行動(dòng),并進(jìn)行反擊。
僅僅是作為一個(gè)預(yù)警,也是足夠的。
這樣的預(yù)警,讓復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)在前期的gank連續(xù)失敗。即便是成功gank,付出得代價(jià)也是很高的。
畢竟也存在那種頭鐵沖塔的行為。這個(gè)也是存在的。
但是不至于讓復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的gank造成更加強(qiáng)的滾雪球的效應(yīng)。
這也是很大的一個(gè)作用,因?yàn)閺?fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)要是前期沒有滾起雪球的話,其實(shí)中期還是可以接受的,畢竟復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)會(huì)極高頻率的gank,而gank的最大的問題,就是刷錢的時(shí)間會(huì)大幅度的減少。
可是前期的等級(jí)壓制不厲害的話,那么gank的傷害,也會(huì)受到影響,要是想要成功的gank,只能夠增加人數(shù)。
而人數(shù)增加的話,可能就會(huì)從小范圍的gank,直接升級(jí)為小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),甚至是團(tuán)戰(zhàn)。
而面對(duì)復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)這樣的團(tuán)戰(zhàn)。
至少保證一人一手控制,這個(gè)是最好的選擇。
而aea戰(zhàn)隊(duì)可以說把所有需要注意的點(diǎn),全部都注意到了。
這一局的發(fā)揮,真的是非常的好。
直接拿下了復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)。
但是,這也僅僅是第一局。
在第二局的時(shí)候,復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)則是改變了一下戰(zhàn)術(shù),拿出了隱身流加上幻影刺客,外加減甲流。
這個(gè)流派的話,那就是相對(duì)比較直接了。物理輸出加上減甲。將物理輸出發(fā)揮到極致。
只能夠說,沒想到復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的中單的影魔,發(fā)揮的那么好,個(gè)人能力直接完成了碾壓。
即便是游走,也是沒有能夠成功的抓住影魔。
中單影魔太肥了,然后傷害實(shí)在是太高了。以至于這一局基本上沒有太多的反抗能力,尤其是在影魔出到bkb之后,基本上是無敵了。
打aea戰(zhàn)隊(duì)的一號(hào)位或者中單,也僅僅需要三下。
最恐怖的還是幻影刺客,即便是不暴擊,因?yàn)闇p防,傷害也會(huì)很高,在中期的時(shí)候,這個(gè)物理大核,外加減甲配合法傷的影魔,傷害可以說是爆炸了。
前期雖然在一定程度的均勢(shì),可是依靠著影魔,在中期把局勢(shì)把控住,讓幻影刺客得到更好的發(fā)育,然后依靠bug一樣的暴擊概率和暴擊傷害,直接把a(bǔ)ea戰(zhàn)隊(duì)給打崩了。
其實(shí)這一局也不算失敗的,畢竟也是看見了復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的其他的戰(zhàn)術(shù)體系。
況且,幻影刺客真的是一個(gè)比較神奇的英雄,真的是全看臉。有些人玩幻影刺客,打小兵刀刀烈火,可是打英雄的時(shí)候,該暴擊的時(shí)候不暴擊。
但是有些人打小兵補(bǔ)刀的時(shí)候不暴擊,可是打英雄的時(shí)候,刀刀暴擊。
這個(gè)是真的沒有地方說理的。
畢竟概率這個(gè)事情,沒有人能夠說得好。
這一局的應(yīng)對(duì)做的也算是不錯(cuò),可是耐不住別人幻影刺客刀刀烈火。
這一局的比賽也是結(jié)束了。馬上開始的,就是第二輪的比賽,需要注意的,依然只有一場(chǎng),那就是aoi戰(zhàn)隊(duì)和god戰(zhàn)隊(duì)的比賽。
這個(gè)時(shí)候,因?yàn)橐彩前l(fā)現(xiàn)了dq戰(zhàn)隊(duì)的一些人在線看比賽,所以也是得到了邀請(qǐng)
。
但是卻得到另外一個(gè)信息,那就是萌萌早就睡覺了,在比賽開始之前,萌萌就已經(jīng)去睡覺了。
畢竟比賽的時(shí)間和這邊的時(shí)間是有時(shí)差的。
比賽在這邊時(shí)間的凌晨十二點(diǎn)開始比賽,要是到了淘汰賽的話,甚至是凌晨一點(diǎn)才開始比賽。
以萌萌的生物鐘來說的話,凌晨?jī)扇c(diǎn),讓他去看比賽,難度還是很高的。
不過簡(jiǎn)單來說,還是事不關(guān)己。
一方面萌萌他們也不需要進(jìn)行直播,既然不直播,不需要照顧觀眾,那么何必熬夜,讓自己不舒服呢?
當(dāng)然還有另外一個(gè)方面,那就是對(duì)局的情況,比賽都是有錄像的,你想看比賽的話,直接看錄像就可以了。
完全不需要去直接看直播。
就算是云玩家,也是可以去看直播的回放,錄播。
現(xiàn)在某系視頻平臺(tái),里面的比賽錄像,也是比較完備的。
甚至是想看誰(shuí)的解說,都是可以進(jìn)行選擇的。
這還是很方便的。
但是dq戰(zhàn)隊(duì)的話,杜宇威,陳涵,劉天龍倒是沒有睡,陳涵是在被窩里面,拿著手機(jī)來看比賽,然后剩下劉天龍和杜宇威則是在電腦上看的。
而那些主播也是通過這個(gè),知道的dq戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在的信息。
本來還想拉萌萌來解說,可是,沒想到萌萌那么早就睡了。這也是沒有辦法的。
但是沒想到的是,邀請(qǐng)到了杜宇威來進(jìn)行解說,主要是感覺到,dq戰(zhàn)隊(duì)里面,萌萌的存在感太高了,其次就是劉凱躍。
至于三個(gè)新人里面,存在感比較高的,就是陳涵了。一方面陳涵是個(gè)女性,女性本身在電競(jìng)項(xiàng)目里面,算是極少數(shù)的。
可是陳涵算是在男人堆里面的一朵花,也算是比較重要吧。
但是不得不說,用男性的角度來看陳涵的話,除了有點(diǎn)胖之外,其實(shí)陳涵的五官還是很好看的。
如果瘦下來,應(yīng)該也算是有點(diǎn)漂亮的。
前提是瘦下來。
而另外一點(diǎn),陳涵的分析也是比較到位的。可以說,陳涵的存在感會(huì)被拉的比較高。
相比之下,劉天龍和杜宇威的存在感,就相對(duì)比較低了。
平時(shí)見面的時(shí)候,這兩個(gè)人的話也是比較少的。
而且之前杜宇威也是對(duì)標(biāo)萌萌的,畢竟是萌萌的中單換成了杜宇威,可是杜宇威的表現(xiàn)有些一般了。所以也不是特別的在意。
現(xiàn)在邀請(qǐng)杜宇威過來一起解說,反而有些尷尬。
據(jù)他們了解到的情況,dq戰(zhàn)隊(duì)之前一段時(shí)間,是和很多戰(zhàn)隊(duì),都進(jìn)行了或長(zhǎng)或短的訓(xùn)練。
然后找到dq戰(zhàn)隊(duì)的人的話,也是為了知道一些訓(xùn)練的情況。
尤其是現(xiàn)在的aoi戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)god戰(zhàn)隊(duì)。看看aoi戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練的情況。
aoi戰(zhàn)隊(duì)和god戰(zhàn)隊(duì)的第一局,開始了。
雙方開始進(jìn)行bp。
第一局的話,aoi戰(zhàn)隊(duì)也沒有過分,看對(duì)面的情況,然后主要是選擇了針對(duì)性的英雄。
直接拿了一個(gè)三號(hào)位的小強(qiáng)。
小強(qiáng)的抽藍(lán),傷害也是很高很高的,尤其是到了后期,整個(gè)傷害是根據(jù)對(duì)面的抽藍(lán)的英雄的智力系數(shù)走的。
后面智力越高,傷害也就越高。
這也是克制god戰(zhàn)隊(duì)的一種方式,那就是針對(duì)性的英雄。
畢竟god戰(zhàn)隊(duì)的話,陣容的專一性很強(qiáng),這樣的陣容很厲害,但是缺點(diǎn)也很明顯。
那就是很容易英雄克制。
一般拿到這樣的英雄陣容的話,就會(huì)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,畢竟god戰(zhàn)隊(duì)害怕的陣容,還是很多的。
最后一號(hào)位也是拿出了小狗,噬魂鬼。
這個(gè)陣容拿出來,看著還是比較舒服的。
而且打起來也相對(duì)會(huì)比較舒服。
可是不得不說,除了小狗這一路,其他的兩路,都是有些拉胯的。
但是小狗這一路,真的算是比較舒服的了。
有一個(gè)魔免,的確是有些為所欲為。但是god戰(zhàn)隊(duì)的壓制,還是很厲害的。
即便是小狗也是一樣。
雖然有了魔免,不會(huì)吃技能,可是在沒有魔免的時(shí)候,壓制依然很厲害。
線上雖然沒有優(yōu)勢(shì),但是均勢(shì)是有的。
可是在之后,就能夠發(fā)現(xiàn),aoi戰(zhàn)隊(duì)的確是有些奇怪,因?yàn)檎娴木涂ㄔ诰上了;旧隙紱]有什么行動(dòng),就是打線上,打野區(qū),然后再打線上。
而且比較奇怪的是,aoi戰(zhàn)隊(duì),也不怎么游走,這個(gè)游走的頻率實(shí)在是太低了。
游戲進(jìn)行了十四分鐘,aoi戰(zhàn)隊(duì)這邊總共就游走gank了三次。而god戰(zhàn)
隊(duì)更少,僅僅只有一次。
并且雙方的人頭也是爆發(fā)的比較多的
小強(qiáng)的輸出也是拉滿,線上一個(gè)小強(qiáng),一人抽兩口,基本上就廢了。
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