萌萌卡爾的中單,可以說(shuō)是恐怖了。走位,控線,拉扯仇恨,真的是一點(diǎn)機(jī)會(huì)都不會(huì)給。一點(diǎn)破綻都沒(méi)有,真的不是一般的選手能夠做到的。
這樣的壓制力,真的是十分的恐怖的。
一打二,還能夠擊殺,而且補(bǔ)刀也不差。這個(gè)真的是太厲害了。真的不是一般的中單能夠做到的情況。
三路優(yōu)勢(shì),正常出裝,20分鐘,直接結(jié)束比賽。戰(zhàn)隊(duì)在被團(tuán)滅,被拆掉了中路一路之后,直接打出了。
戰(zhàn)隊(duì)在今天也是拿到了唯一的一勝。這個(gè)實(shí)力還是很強(qiáng)的。
總覺(jué)得有一種戰(zhàn)隊(duì)再找大局觀的感覺(jué)。
感覺(jué)比賽并不是為了贏,而是為了平衡一樣。就是在搞事,第一天贏,第二天贏,第三天就開(kāi)始搞事,輸了比賽,第四天也在搞事,輸了比賽。
感覺(jué)戰(zhàn)隊(duì)就像是無(wú)所謂一樣,那么既然是這樣,那么戰(zhàn)隊(duì)來(lái)這里干什么來(lái)了?
不過(guò),即便是這樣,戰(zhàn)隊(duì)也算是十二戰(zhàn),六勝六敗,還在排名中間偏上的位置,也就是稍微卡在了勝者組的邊緣。
要是第五天依然這樣浪的話,那么就真的要被打到敗者組了。
要是在敗者組的話,就是有一個(gè)問(wèn)題,那就是只有一條命了。這樣的比賽環(huán)境下,一條命的話,則是稍微有些艱巨了。
但是至少比小組賽直接淘汰了要強(qiáng)。
畢竟這兩個(gè)名額的淘汰,真的是要盡力去避免的。
其他戰(zhàn)隊(duì)都是把握機(jī)會(huì),可是對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),真的是浪費(fèi)了太多的機(jī)會(huì)了。
不過(guò)這一點(diǎn)也是無(wú)所謂,因?yàn)樵诜e分出來(lái)之后,淘汰賽的分位,也就大致上確定了。
小組前四名,確定勝者組在類似于的四組里面。
也就是會(huì)分位上半?yún)^(qū)和下半?yún)^(qū)。
第一和第二,則是會(huì)被分在兩個(gè)半?yún)^(qū),然后第三跟著第一走,第三和第一分在一個(gè)半?yún)^(qū),而第二和第四,分在一個(gè)半?yún)^(qū)。
然后這個(gè)順序是什么樣,那就無(wú)所謂了。只需要把他們分開(kāi)就可以了。
然后就是自選。
也就是挑選彼此的對(duì)手,按照順序,去挑選對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)隊(duì),積分第一的可以先行挑選,在第五到第八名中間進(jìn)行選擇。
然后以此類推,第四名只能夠被動(dòng)選擇最后剩下的戰(zhàn)隊(duì)。
至于敗者組的話,其實(shí)也是差不多的。
從第九名刀第十二名,也算是敗者組里面積分比較高的。
依然是同樣的分開(kāi)方式,選擇方式也是一樣,只不過(guò)一個(gè)是勝者組,而另外一個(gè)則是敗者組。
分類的依據(jù)是相同的,只不過(guò)事需要思考一下如何分類的。
不僅積分重要,甚至位置關(guān)系也很重要。
如果勝者組比較難進(jìn)的話,那么就只能是選擇敗者組那些可以選擇對(duì)手的位置。
畢竟再往下,那就是被隨機(jī)挑選的戰(zhàn)隊(duì)了。
至少現(xiàn)在戰(zhàn)隊(duì)的情況,應(yīng)該的被動(dòng)的被別人選擇的。但是要是真的在后面的話,可能第四名則是需要注意了。畢竟沒(méi)有人打算在第一回合就碰上戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)霉頭。
所以還是盡量的避免吧。可是戰(zhàn)隊(duì)要是在前面的話,那么戰(zhàn)隊(duì)倒是無(wú)所謂,甚至有可能直接盯著強(qiáng)隊(duì)錘,這都是說(shuō)不好的,可是現(xiàn)在戰(zhàn)隊(duì)打的那么浪,還有機(jī)會(huì)回到前面的位置嗎?
真的就只能夠看戰(zhàn)隊(duì)的表現(xiàn)了。至于第五天的話,還有一場(chǎng)更加精彩的比賽,那就是戰(zhàn)隊(duì)和復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)之間的比賽。
現(xiàn)在可以算得上,新仇舊恨一起來(lái)了。
在第四天比賽還沒(méi)有結(jié)束的時(shí)候,葛莉特就已經(jīng)找到了葉子。
兩個(gè)人也沒(méi)有說(shuō)什么,只不過(guò)葛莉特的意思是,希望見(jiàn)到戰(zhàn)隊(duì)真正的實(shí)力。
既然想要看實(shí)力?這么簡(jiǎn)單的事情,當(dāng)然是要滿足他們了。
畢竟對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),發(fā)揮實(shí)力,也僅僅是心情上的問(wèn)題。但是下棋是下棋,布局是布局,但是該解決的問(wèn)題,也是要解決的。
那就是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)之間的恩怨。
其實(shí)本身是沒(méi)有特別的恩怨的,畢竟僅僅是葛莉特不喜歡葉子。追究其根本原因,那就是弟控。
因?yàn)闈h賽爾喜歡葉子。僅此而已。所以之后的仇恨就僅僅是葛莉特和葉子之間的仇恨。
至于組建戰(zhàn)隊(duì),也是很簡(jiǎn)單,漢賽爾想要更加靠近葉子,而葛莉特想要通過(guò)打敗葉子,來(lái)喚回漢賽爾。
所以兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的梁子就結(jié)下來(lái)了。
但是中間葉子因?yàn)樯眢w原因離開(kāi)了,但是戰(zhàn)隊(duì)還在,那么葛莉特就把仇恨放在了針對(duì)戰(zhàn)隊(duì),針對(duì)萌萌的身上。
這才是現(xiàn)在的問(wèn)題。因?yàn)槌鸷薨l(fā)生了轉(zhuǎn)移。在加上,本身復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)就是一個(gè)人品不好的戰(zhàn)隊(duì)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是沒(méi)有武德。
甚至有些殺人誅心的意思。
即便是戰(zhàn)隊(duì),在實(shí)力完成碾壓的話,也不會(huì)太浪。
要是零封的話,也會(huì)給對(duì)面一個(gè)擊殺的機(jī)會(huì)。這樣不至于會(huì)很難看。
然后就是虐泉,復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的虐泉得次數(shù)實(shí)在是太高了。
大部分的比賽,都是可以去虐泉的。而且還是在剛剛開(kāi)始的時(shí)間,虐泉次數(shù)實(shí)在是太高了。有的時(shí)候是在二塔都沒(méi)有全部掉,甚至是有的連一塔都沒(méi)有掉的情況下,直接就去虐泉了。
這樣的壓制力還真的是高,這也是讓不少的戰(zhàn)隊(duì)真的對(duì)于復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的行為感覺(jué)到厭惡。
同期的戰(zhàn)隊(duì)的話,這一點(diǎn)做的還算是比較好的,因?yàn)橹辽賾?zhàn)隊(duì)不會(huì)去虐泉,就算是虐泉,可能就是一波,這也是極少出現(xiàn)的事情。
然后就是不會(huì)讓對(duì)面零封。帶后面,該送就送,不會(huì)太注意去刻意的去為了零封而零封。
至于g戰(zhàn)隊(duì),雖然零封的事情也是有發(fā)生,但是也是極少數(shù)的情況,除非是真的太菜了。
初次之外,就沒(méi)有太慘的了。
而且本身g戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏就是偏快的,這樣的話,其實(shí)零封也是很正常的。
但是g戰(zhàn)隊(duì)并沒(méi)有刻意的去送。而是正常的打,正常的去推進(jìn),打團(tuán)。
要是你想要拿人頭?那就只能夠憑借自己的能力了。有實(shí)力就可以來(lái)?yè)魵ⅲ瑳](méi)有能力擊殺的話,那就不能怪g戰(zhàn)隊(duì)了。
但是至少一點(diǎn),g戰(zhàn)隊(duì)真的是只會(huì)去看輸贏,真的不會(huì)去做一些奇怪的事情。虐泉也算是奇怪的事情之一。
因?yàn)榕叭”话l(fā)達(dá)的例子,雖然極少,但是有。
只要有這個(gè)概率的話,那就可以去避免掉了。為什么還要去做呢?
所以g戰(zhàn)隊(duì)真的眼里只有塔。不會(huì)去做多余的事情。
這一點(diǎn)還是和戰(zhàn)隊(duì)不太一樣的。
所以g戰(zhàn)隊(duì)可以不用說(shuō),畢竟g戰(zhàn)隊(duì)真的是一個(gè)純粹的戰(zhàn)隊(duì),純粹的為了追求勝利的戰(zhàn)隊(duì),別的一概無(wú)視。
這樣的的話,真的就是實(shí)力問(wèn)題和戰(zhàn)術(shù)問(wèn)題了,要是被零封的話,可能也是自己的問(wèn)題。
但是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)也算是引發(fā)了眾怒了。既然是這樣,其實(shí)也不需要留情,直接往死里錘就行了。摁在地上摩擦。
這個(gè)也是戰(zhàn)隊(duì)的目的之一了。復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)不是想和自己認(rèn)真打嗎?那就久違的認(rèn)真一次了。
在第五天的時(shí)候,就是主要和復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)比賽。
第五天,戰(zhàn)隊(duì)僅僅只有兩場(chǎng)比賽。
一場(chǎng)是和復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)的比賽,而另外一場(chǎng),則是和alien戰(zhàn)隊(duì)的比賽。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)之間的內(nèi)戰(zhàn)。
先進(jìn)行的就是戰(zhàn)隊(duì)和alien戰(zhàn)隊(duì)的內(nèi)戰(zhàn)。這個(gè)比賽還算是比較精彩的。
主要是在于郭佳木逸和fighing之間的競(jìng)爭(zhēng)。
戰(zhàn)術(shù)競(jìng)爭(zhēng)。
這也是比較精彩的。
fighing的節(jié)奏是在于團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)性。
這一點(diǎn)很關(guān)鍵的,因?yàn)檫@是全隊(duì)的協(xié)調(diào)性。
而木逸的一種gank的節(jié)奏,更加的野性,在抓人上真的精準(zhǔn)的。但是不知道為什么,木逸可能和fighing稍微有些煩克。
木逸去抓人,的確是可以抓到人,但是抓到的人,很多都是沒(méi)用的醬油之類的。
這個(gè)倒是比較意外。
畢竟gank的話,就是去抓核心比較有作用。但是抓的都是醬油的話,則是稍微有些血虧。
可是再加上郭佳的分析的話,則是稍微能夠抓到一些門(mén)道。
畢竟僅僅是調(diào)配,你就算再調(diào)配,還能調(diào)配到那里去?
有了郭佳和木逸兩個(gè)人的搭配,的確是讓fighing的指揮,稍微陷入了一些危險(xiǎn)當(dāng)中。
但是在關(guān)鍵的時(shí)刻的指揮,還是要看alien戰(zhàn)隊(duì)的原指揮的發(fā)揮了。畢竟在開(kāi)團(tuán)與否的地方上,還是很關(guān)鍵的。
這也是alien戰(zhàn)隊(duì)在中期找回場(chǎng)面的辦法。也是中期的兩波,打了兩波抓戰(zhàn)隊(duì)的落單,然后才漸漸的掌握了主動(dòng)。
之后alien戰(zhàn)隊(duì)也算是比較艱辛的拿下了這一局。
畢竟戰(zhàn)隊(duì)出裝和陣容,依然比較奇怪,所以前期感覺(jué)壓力的確是有一點(diǎn)點(diǎn)大,但是中期開(kāi)始,戰(zhàn)隊(duì)自己開(kāi)始有了一些崩盤(pán)的趨勢(shì)。
而且中期節(jié)奏就開(kāi)始亂了。減少了團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),很多的則是以個(gè)人為戰(zhàn)。這也是給了alien戰(zhàn)隊(duì)打團(tuán)的機(jī)會(huì)。
之后也是開(kāi)始翻盤(pán)點(diǎn)的旅程。
最后戰(zhàn)隊(duì)也是打出了。
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