DQ戰(zhàn)隊是從心理上感覺到壓力。而god戰(zhàn)隊并沒有,因為god戰(zhàn)隊打的足夠的松散。
要是god戰(zhàn)隊壓制的話,那么就是游戲快要結(jié)束的時候了。
可是DQ戰(zhàn)隊的壓制,是從bp開始的。
巨大的心理壓力。
至于其他的,其實真的不好說。
現(xiàn)在要說缺點的話,其實多多少少都會有,即便是god戰(zhàn)隊,也是會有的。
但是DQ戰(zhàn)隊的缺點是真的不明顯。
所以這個也是沒有辦法的,現(xiàn)在要看的就是比賽了。畢竟現(xiàn)在說什么都是虛的,都是理論,要是說理論的話,只要玩過幾年都會理論,而真的到了游戲里面,那就不單純是理論了,而是大量的實踐。
而目前為止,能夠更多的把理論變成實踐的戰(zhàn)隊,其實就是DQ戰(zhàn)隊。
所以真的是很難的。
吃完飯之后,簡單的訓(xùn)練,打一打外服的天梯找找感覺,還有研究戰(zhàn)術(shù),真的是一點放松的時間都沒有。
這一次的比賽,也是緊張到了極點。
更加緊張的,則是葛莉特和漢賽爾這邊。
因為不知道為什么,感覺心態(tài)稍微有些崩。之前還是可以忍耐的,但是和葉子和瑪利亞交流之后,總感覺稍微有些不太對勁,甚至整個人的狀態(tài)都不對。
總感覺會有大事發(fā)生;蛘哒f,自己有一種掉入陷阱的感覺。
而這個陷阱,僅僅是和VN戰(zhàn)隊對戰(zhàn)嗎?
葛莉特也是有些疑惑,感覺自己的這個劇本,雖然是完全沒有錯誤的走向,但是不知道為什么,感覺就是有些不太對勁。
但是對于復(fù)仇者戰(zhàn)隊來說,VN戰(zhàn)隊真的能夠構(gòu)成威脅嗎?
原來VN戰(zhàn)隊厲害,是因為有一個郭佳。
郭佳的腦回路的確是讓復(fù)仇者戰(zhàn)隊的gank模式有些措手不及。
一方面是能夠猜測到他們的動向,這一點算是比較神奇的。郭佳的預(yù)判能力的確是很強,不僅僅是在面對復(fù)仇者戰(zhàn)隊,在面對大多數(shù)的戰(zhàn)隊,甚至是god戰(zhàn)隊,又或者是DQ戰(zhàn)隊,一樣也是有發(fā)揮的機會的。
甚至可以說,DQ戰(zhàn)隊要是沒有團戰(zhàn)能力的話,又或者是郭佳的操作稍微給力一點的話,感覺那段時間,VN戰(zhàn)隊是能夠壓絕大部分戰(zhàn)隊一頭的。
但是意識的確是超前的,但是操作上,卻差了一截。這也是沒有辦法的事情。
但是說實話,VN戰(zhàn)隊能夠變得那么厲害,其實更多的不是依靠著郭佳的判斷嗎?
那么現(xiàn)在的VN戰(zhàn)隊已經(jīng)沒有郭佳了,那么VN戰(zhàn)隊那什么去贏比賽呢?
這一點是復(fù)仇者戰(zhàn)隊十分想不通的。而且現(xiàn)在看VN戰(zhàn)隊的實力的話,分數(shù)也不算是很高,小組賽里面也是中等偏下的。
這樣的實力,真的能夠讓他們翻車嗎?
但是,安全起見,還是準備著手研究一下。
可是研究戰(zhàn)術(shù)對于復(fù)仇者戰(zhàn)隊來說,還是一個比較大的難度。
復(fù)仇者戰(zhàn)隊都是武夫,沒有一個善于研究戰(zhàn)術(shù)的,所以這就證明了教練的重要性了。
不過,復(fù)仇者戰(zhàn)隊的教練已經(jīng)不在復(fù)仇者戰(zhàn)隊了。當然,教練本人還是活在這個世上的。只不過不需要,所以給拋棄了,就像扔垃圾一樣。
本身復(fù)仇者戰(zhàn)隊就是不需要教練的。甚至可以說,本身刀塔這個游戲,也是不需要教練的。
因為選手什么都會。
這也是之前的人逼出來的。
刀塔本身的時間就太長了,當時的比賽模式,戰(zhàn)隊模式,完全沒有成型。
所以本身就是一個不完整的運營模式。
所以當時的選手,不僅僅需要對自己的操作,團隊配合英雄池進行訓(xùn)練,同時訓(xùn)練的還有bp的訓(xùn)練,還有對對手戰(zhàn)術(shù)的研究。
有了一部分的研究,然后以此為基礎(chǔ),然后再加入一些比賽當中的變化和應(yīng)對,也就是成為了每一局比賽的最后的表現(xiàn)。
當時的環(huán)境下,是沒有條件去邀請教練。畢竟真的是有些太慘了。一個戰(zhàn)隊,比較好的贊助,就是網(wǎng)吧的長時間的訓(xùn)練,還需要去發(fā)傳單去賺錢,否則連飯都吃不起。當時真的是比較慘的。
而且說實話,當時的情況,真的要說找出比他們更加了解游戲的人,則是比較少數(shù)的了。
畢竟那個時候,還有誰能夠比他們整天沉浸在游戲里面的職業(yè)選手理解還要到位呢?
但是現(xiàn)在則是不一樣,現(xiàn)在因為整個的產(chǎn)業(yè)體系已經(jīng)逐漸成型,不過還有一個很大的問題就是,從原來到現(xiàn)在,依然有很多的選手,從選手的位置上退役之后,在其他的方面上面繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
從而衍生出很多的位置,比如解說,還有直播行業(yè)的主播。甚至是一些教練,甚至是戰(zhàn)隊的經(jīng)理,甚至是投資人,創(chuàng)始人之類的。
其實簡單來說,就是他們在這個行業(yè)待的時間實在是太長了。想要換一個新的行業(yè)的話,其實說白了,一個是資歷不行。
大部分的職業(yè)選手,在當時都是所謂的網(wǎng)癮少年,成績都不是很好的。
所以這就造成了一個問題,那就是現(xiàn)在這樣的社會,找工作都是需要學(xué)歷的,而這些大部分的職業(yè)選手的學(xué)歷,說實話,都有些不太近人意。
所以即便是出去工作,其實能夠去做的,也僅僅是一些枯燥乏味的體力工作了。
所以,一些電競相關(guān)的行業(yè),則是更加有傾向性。
當然,也是需要看看那些人是怎么想的。
而相關(guān)職業(yè)的話,教練就是其中一個。
這也是造成了現(xiàn)在的刀塔戰(zhàn)隊,也是會配備有教練的職位。但是說實話,教練就和選手是差不多的。
因為選手要是出現(xiàn)問題的話,那么首發(fā)替補,那就是教練了。
所以簡單來說,其實教練的位置,并不是真的教練,而是戰(zhàn)隊的替補選手。
只不過在沒事的時候,更加容易的去收集對手的信息,在空閑的時候,更加有時間去分析。這個也是教練更大的作用。
就像之前DQ戰(zhàn)隊一樣,之前DQ戰(zhàn)隊雖然名義上瑪利亞是教練,但是實際上瑪利亞負責的,僅僅是萌萌一個人的訓(xùn)練內(nèi)容。
當然,中間還穿插著和郭佳,木逸還有劉凱躍的訓(xùn)練。
但是基本上一人只有那么一兩次吧。之后就結(jié)束了。
并且要比戰(zhàn)術(shù)的話,葉子的戰(zhàn)術(shù)思維是很強的,既然有那么強的戰(zhàn)術(shù)思維的話,還需要瑪利亞干什么?
葉子一個人就能夠負責。
之后的DQ戰(zhàn)隊,沒有教練,因為本身DQ戰(zhàn)隊其實還是很閑的,有充足的時間去分析和研究。
這倒不需要快速的收集信息。
不過放到現(xiàn)在,DQ戰(zhàn)隊也是有教練的存在了,那就是陳涵。
陳涵是DQ戰(zhàn)隊的教練,享受教練的待遇,而陳涵的目的,就是快速的收集信息。
這也是現(xiàn)在教練的一個作用。因為畢竟在高強度比賽之后,其實也是很少會有時間去總結(jié)匯總數(shù)據(jù)。
這本身就是一件麻煩的事情,需要大量的時間來進行處理。而真的開始比賽的話,那么本身的時間是不多的。
教練反而能夠更好的進行信息的匯總。
這也是教練作為一個比較閑的人的一個優(yōu)勢了。
這段時間,陳涵和杜宇威兩個人,都在做一樣的事情。畢竟兩個人做數(shù)據(jù)匯總的話,速度會更快一些。
但是最后的戰(zhàn)術(shù)總結(jié)和應(yīng)對戰(zhàn)術(shù)的使用,依然是葉子和萌萌這邊負責的。
但是復(fù)仇者戰(zhàn)隊卻真的沒有。
這對于他們來說,真的是一件很麻煩的事情。本身就是戰(zhàn)術(shù)不精通,而且也不會去聽教練的意見和建議,這也是復(fù)仇者戰(zhàn)隊的問題。
可是現(xiàn)在在需要的時候,復(fù)仇者戰(zhàn)隊則是沒有教練了。這就很煩了。
在沒有教練的情況下,其實本身更多的研究,就是注入自身的理解。
但是復(fù)仇者戰(zhàn)隊對于游戲來說,并沒有太多的理解。別說是常用的理解,和自己的理解。所有的理解都是不足的。
這也是復(fù)仇者戰(zhàn)隊的缺點。
本身戰(zhàn)術(shù)就比較枯竭,能夠使用的戰(zhàn)術(shù)比較少,但是能夠使用的英雄卻是很多。
每一個英雄的特點,節(jié)奏都不一樣,但是復(fù)仇者戰(zhàn)隊卻能夠打出相同的節(jié)奏出來。
幾乎是和DQ戰(zhàn)隊是完全相反的。
一般的戰(zhàn)隊,都是有一個中合的效果。
英雄的節(jié)奏和自己的節(jié)奏,還有團隊的節(jié)奏,結(jié)合在一起。三個節(jié)奏的結(jié)合,形成新的比賽的節(jié)奏。
但是復(fù)仇者戰(zhàn)隊是個人節(jié)奏直接占據(jù)了大部分,英雄節(jié)奏和團隊節(jié)奏,則是相對減少了很多。
而DQ戰(zhàn)隊則是另外一種,那就是英雄節(jié)奏和團隊節(jié)奏拉滿,個人節(jié)奏卻比較少,所以在DQ戰(zhàn)隊大量的比賽里面,幾乎是看不見DQ戰(zhàn)隊的節(jié)奏的。
更多的則是英雄的節(jié)奏,然后搭配團隊的節(jié)奏。
這個還是很神奇的。因為只要換了陣容,DQ戰(zhàn)隊的節(jié)奏必然是巨大的變化。
但是個人節(jié)奏也不是沒有,只不過是太少了。
相比其他的戰(zhàn)隊來說,則是真的可以少到忽略不計的程度。
其實這對于復(fù)仇者戰(zhàn)隊來說,也是有好處的,那就是一力降十會。只要能夠完成壓制的話,其實也很簡單的。
所以研究戰(zhàn)術(shù),本身對復(fù)仇者戰(zhàn)隊來說,就是一個擾亂項。
都是坑。每一步都是一個坑。
這也是葉子的目的之一。
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