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我的青春我的刀塔 正文 第一千三百七十四章 ti揭幕戰(zhàn)!

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    所以整體來說,一般來說,黑鳥想要能夠有作用的話,要不然就是用來打特定的弱智隊。

    要不然就是單獨拿出來,為了打中單的一個壓制。

    否則就是必須要拿出一定的體系。比如全能黑鳥,加上增加攻擊速度的技能的英雄,隊友輔助控制或者是大團(tuán)控之類的。

    這樣黑鳥才能夠拿出來,但是需要的英雄實在是太多了。

    所以想要拿出黑鳥的話,則是稍微麻煩一些。

    而且最關(guān)鍵的是,黑鳥不能夠打智力隊。因為沒有什么傷害。

    這才是最煩的。一方面,智力隊的成型速度很快,大部分的智力隊,需要的是等級,只要等級起來,傷害就會快速提升,直到技能等級滿,這才是有一個緩解。

    然后現(xiàn)在則是需要大量的裝備,甚至天賦技能來增加傷害。這些傷害,都是需要經(jīng)濟(jì)來增加的。

    這些還是有區(qū)別的。

    而黑鳥的成型速度很慢,需要的裝備很多,大招冷卻時間也很長,所以真的很廢。

    感覺要是進(jìn)行一定程度的改動的話,可能還行,但是說實話,現(xiàn)在的黑鳥,很廢。

    就連英雄池最廣的DQ戰(zhàn)隊,也是極少會使用黑鳥這個英雄的。

    因為需求實在是太高了。

    和DQ戰(zhàn)隊這樣的快節(jié)奏可以說是格格不入。

    但是,很明顯,MSK戰(zhàn)隊是不信邪的。全能黑鳥選擇出來。

    但是說實話,這樣打的話,黑鳥可能連攻擊都很難做到。

    不過,這些都是理論上的東西,實際上操作也就有所影響。黑鳥的優(yōu)勢在于對線優(yōu)勢,要是對線有一定的優(yōu)勢的話,說不定在前中期,依靠和全能的魔免,能夠打住一定的優(yōu)勢,黑鳥只要輸出環(huán)境好了之后,那么滾雪球的能力也是很強(qiáng)的。

    因為他還有一個完美的團(tuán)隊續(xù)航能力。

    這才是厲害的點。

    可是黑鳥最討厭的節(jié)奏就是,每次跟團(tuán),雖然能夠打贏,但是每次自己先死的話,這是最討厭的節(jié)奏了。

    比整個團(tuán)隊一起死還要討厭。

    而且黑鳥刷的速度很慢,也很看運氣,要是運氣不好的話,續(xù)航也是很大的問題。

    算是一個各個方面都很麻煩的英雄。

    單項能力很強(qiáng),但是其他的能力卻極其差勁,算一個綜合分?jǐn)?shù)的話,可能都不能算是及格分。

    可是即便這樣,MSK戰(zhàn)隊也是沒有猶豫的選擇。

    而結(jié)果也是沒有猶豫的輸?shù)舯荣悺?br />
    黑鳥全能的組合雖然不錯,但是有一個更加嚴(yán)重的問題是,MSK戰(zhàn)隊的控制不是很足,因為被扳掉了很多,這就是麻煩的點。

    要輔助,還要控制。

    但是輔助有了,控制卻被斷了。

    而且真的要是god戰(zhàn)隊打團(tuán)的話,其實和DQ戰(zhàn)隊是一樣的,如同計劃好的一樣。

    但是DQ戰(zhàn)隊的團(tuán)站是團(tuán)隊計劃好的那樣。

    而god戰(zhàn)隊的團(tuán)戰(zhàn),則是個人計算好的那樣。

    不會選擇針對,而是會選擇最優(yōu)。

    而DQ戰(zhàn)隊的團(tuán)戰(zhàn)方式,則是會選擇針對的方式。針對的是對方團(tuán)隊重要的人,有的時候是控制,有時候是輸出,也有可能是三號位。這些都是有可能的,主要是看對手的陣容來進(jìn)行決定。

    因為一般的陣容,即便是全能的陣容,在某一個時刻,也會受到等級和裝備的影響。

    甚至比如一些后期的核心,在前期的時候,其實本身的傷害的不高的。

    所以一般在這個時候,就可以選擇先放掉這些核心,從而選擇其他英雄來打。比如中單,或者是三號位。

    等到這些有輸出能力的英雄被擊殺,那么一號位的輸出環(huán)境一下子就沒有了,甚至根本就沒有輸出的能力。

    一般這個時候,他都會想要直接離開,要是不離開的話,自己又沒有輸出,還有可能會被擊殺。

    DQ戰(zhàn)隊和復(fù)仇者戰(zhàn)隊的團(tuán)戰(zhàn)定位是不一樣的。

    但是不可否認(rèn)的是,god戰(zhàn)隊的團(tuán)戰(zhàn)能力,一樣很厲害。

    這樣來看的話,其實最尷尬的,就是黑鳥了。

    因為殺不到人,god戰(zhàn)隊的個人能力還是很強(qiáng)的,逃生,一定程度的配合,這個拉扯其實是很厲害的。

    畢竟為了安穩(wěn)的打的話,他們的拉扯還是很厲害的,很容易就能夠把魔免的時間和全能大招的時間給拖過去。

    而且不僅如此,MSK戰(zhàn)隊的控制,才是比較煩的那個。

    因為god戰(zhàn)隊的輸出,是瞬間輸出。

    他們能夠做到的就是,幾乎一瞬間,幾個技能同時飛出來,然后對一個目標(biāo)進(jìn)行單秒。

    要是控制沖的比較前面,很有可能一瞬間就被秒了,根本沒時間反應(yīng),而且全能照顧的這是黑鳥,而不是其他人,要是照顧其他人的話,那么黑鳥則是最慘的那個。

    只能夠說,MSK戰(zhàn)隊的團(tuán)戰(zhàn)處理,的確是很麻煩。

    再加上本身god戰(zhàn)隊也是熟知戰(zhàn)術(shù)和套路。

    并不像復(fù)仇者戰(zhàn)隊那樣,god戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)分析,也是十分的到位的。

    所以想要在戰(zhàn)術(shù)上完成碾壓,那是不太可能的。

    只能夠在游戲里面找到缺點。

    不過,這一次是稍微有些難了。

    所以第一局,god戰(zhàn)隊幾乎是沒有任何的懸念的拿下了首場勝利。

    MSK戰(zhàn)隊打的也算可以。但是黑鳥刷不起來才是最大的問題,又或者說,有問題應(yīng)該不是MSK戰(zhàn)隊打法的問題,而是黑鳥這個英雄,的確是需要改動了。

    之后就是中場休息,雙方需要根據(jù)第一輪的情況,而做出調(diào)整。

    然后準(zhǔn)備第二輪的比賽。

    他們回到后臺,該吃點東西吃東西,該上廁所上廁所,反正這些都是需要解決完的。

    但是電競選手可能身體唯一好的,就是膀胱了。畢竟有的時候,一局比賽打的時間,是可能真的太長了。

    現(xiàn)在雖然已經(jīng)減少了,但是也并不是說,不會出現(xiàn)那么長時間的比賽的情況。

    但是很快,兩個戰(zhàn)隊再次回到舞臺上,準(zhǔn)備開始第二輪的比賽。

    第二輪的比賽,MSK戰(zhàn)隊換了陣容,選擇了沉默系的打法。

    這個的確是有些意外。

    因為之前的幾個肉,外加控制,其實還算是比較常規(guī)的。

    可是馬上反手來一個薩爾,這倒是有些煩躁了。

    薩爾這個英雄是可以把人瞥視回來的,而薩爾比較喜歡的打法,就是追擊戰(zhàn)。

    能夠把對面沖散,然后四散而逃的時候,薩爾就會把人瞥視回來,用小控來擊殺,不需要大的團(tuán)控,只需要小控。

    這樣的陣容也是挺明顯的。

    一個四號位的白牛,一個三號位的黑賢,這兩個人的配合也是一個搞事情的組合。

    之后就是選擇了薩爾,一號位則是選擇了流浪劍客,而中單則是選擇了沉默術(shù)士。

    這一手沉默真的算是非常邪惡的了。

    沉默也算是一個比較麻煩的英雄,一手大招的沉默的確是有些煩。

    但是沉默也算是軟控制,甚至可以說,根本就不算是控制。

    因為沉默的debuff就是一個比較菜的debuff,沉默僅僅是弱驅(qū)散,很多道具都是可以解除的。

    這就是比較麻煩的點。

    這也是沉默這個英雄尷尬的點。即便是到了中期,沉默的主要目的就是為了打斷技能的bo,或者是防止別人釋放技能來拯救隊友。

    而沉默需要針對的,主要還是以沒有bkb的控制醬油為主的單位。

    至于大哥之類的,真的就是一個bkb,或者是一部分的英雄會出分身斧,直接秒解。

    這就不像是薩爾的A杖,要是有了A杖的話,那么就連道具也會封印。

    想要用風(fēng)杖或者bkb來自救,都是不可能的。因為道具都會被封印,沉默,封印道具,外加傷害,薩爾的大招效果的確是優(yōu)于沉默。

    只不過沉默大招是全地圖的。而不是一個小范圍區(qū)域的。

    沉默可能就這一點優(yōu)勢了。

    但是沉默有著比較優(yōu)秀的成長空間,還有攻擊彈道和發(fā)球。

    和黑鳥是一樣的,都是一定智力相關(guān)的成長,黑鳥是有時間限制的。可是沉默確實永久竊取智力。

    是永久的,并且是竊取。

    在沉默增加智力的同時,會減少對方的智力,甚至等到沉默術(shù)士25級之后,竊取智力的數(shù)值會增加。從原來竊取加2,直接翻倍,變成加4!

    而且可以看一下沉默術(shù)士的天賦,可以增加攻擊射程,也可以增加攻擊速度,還有增加智慧之刃的傷害。

    這就是意思是,沉默術(shù)士是可以避開醬油位,從而選擇中單的位置。

    而中單的位置,也是能夠選擇走物理系的出裝方式,以攻擊速度為主的敏捷炮臺的模版來出裝。

    這也是可以的。

    而MSK戰(zhàn)隊也是會選擇這樣的出裝方式,畢竟已經(jīng)讓沉默術(shù)士來打中單的位置。

    這也是MSK戰(zhàn)隊的打法。

    但是的確是沒有讓大家失望,MSK戰(zhàn)隊的中單發(fā)揮的確是非常的好,前期對線也是很厲害。

    沉默術(shù)士中單對線也算是很厲害的。沉默術(shù)士的彈道還算是不錯的。而且還有配合的沉默的技能。

    一技能奧術(shù)詛咒,aoe范圍技能,命中目標(biāo)會持續(xù)掉血,并且減少移動速度,這個時候,沉默術(shù)士就可以用智慧之刃瘋狂消耗。

    而你釋放技能的話,則是會延長持續(xù)的作用時間。

    基礎(chǔ)的持續(xù)時間的話,是六秒的時間,而要是在期間釋放技能的話,則是會增加懲罰時間,而懲罰的持續(xù)時間則是5秒。

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