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我的青春我的刀塔 正文 第一千四百零四章 來自葉子的神預(yù)測

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    這種狀態(tài),理論上都是短時間的狀態(tài),因?yàn)殚L時間維持的話,會對身體產(chǎn)生影響,因?yàn)闀臉O其巨大的能量。

    對于職業(yè)選手來說,這種情況也是經(jīng)常發(fā)生的。

    但是畢竟是短期的狀態(tài),但是有些人是可以少量分泌,得到控制,就是進(jìn)入到一種相對緊張的狀態(tài),精神高度集中。

    這也是分泌少量腎上腺素的表現(xiàn)。有些人是可以控制,比如葉子這樣的,本身就是變態(tài),就暫時不要管了。

    而萌萌則是長期訓(xùn)練的結(jié)果,把興奮狀態(tài)變成常態(tài),這樣即便不是緊張狀態(tài),也是萌萌的常態(tài)。

    而對于fighting來說,則是安穩(wěn)的時間太長了,突然有什么一下長時間的分泌腎上腺素的時候,的確是會對身體產(chǎn)生影響。

    現(xiàn)在怕的就是這樣。

    也就是所謂的過早的進(jìn)入熱血狀態(tài),然后第二局就徹底的燃盡了。

    這樣的疲勞感,可是不是那么輕松就可以消除的。

    而且這樣造成的疲勞感,可是并不會那么容易就可以消除的。

    這些都是沒辦法的事情,所以本身也是需要自身去調(diào)整的。想fighting這樣的,打一局就累到筋疲力盡的,還是相對比較少數(shù)的情況,現(xiàn)在的這些職業(yè)選手,都是能夠自己對自己進(jìn)行調(diào)整的。

    fighting只不過是個新人罷了。同樣為新人時期的萌萌,反的錯誤甚至更大,不過之后也是調(diào)整過來了。

    對于他們來說,只需要期待比賽的結(jié)果就可以了。

    但是,在臨別之前,葉子在alien戰(zhàn)隊的旁邊,低聲說了一句話,”小心ET戰(zhàn)隊。”

    說完之后,葉子就和DQ戰(zhàn)隊一起離開了。但是留下alien戰(zhàn)隊的眾人,內(nèi)心充滿了疑惑。

    小心ET戰(zhàn)隊?這也就意味著,在明天第一場比賽,gas戰(zhàn)隊和ET戰(zhàn)隊的比賽的結(jié)果的話,是ET戰(zhàn)隊取得勝利嗎?

    這個倒是和alien戰(zhàn)隊的猜想則是相反的。

    從之前的比賽表現(xiàn)來看的話,gas戰(zhàn)隊的狀態(tài)應(yīng)該算是相當(dāng)不錯的。

    可是ET戰(zhàn)隊的狀態(tài),反而比較一般。

    感覺現(xiàn)在的狀態(tài)來說,DQ戰(zhàn)隊反而比較認(rèn)同ET戰(zhàn)隊,這倒是有些奇怪。

    alien戰(zhàn)隊一致認(rèn)為,在ET戰(zhàn)隊和gas戰(zhàn)隊的對戰(zhàn)當(dāng)中,應(yīng)該是gas戰(zhàn)隊獲勝,可是為什么DQ戰(zhàn)隊會認(rèn)為ET戰(zhàn)隊會獲勝呢?

    但是不管怎么說,時間還是有的,研究兩個戰(zhàn)隊也是來得及的。

    只不過可能研究的重心,可能會會發(fā)生一些偏移。

    其實(shí)葉子說這個話,也不是空穴來風(fēng)的話,戰(zhàn)術(shù)研究固然重要,但是也需要去看之前的一些反應(yīng)和戰(zhàn)術(shù)體系。

    gas戰(zhàn)隊的確是發(fā)揮的比較好,但是不僅僅是需要去看gas戰(zhàn)隊的發(fā)揮,還需要去看看gas戰(zhàn)隊的對手。

    其實(shí)看對手的話,也是很重要的一點(diǎn)。

    畢竟自己的發(fā)揮好壞,更多的還是需要從對手的情況來講進(jìn)行發(fā)揮。

    而且本身gas戰(zhàn)隊的特點(diǎn),就是后期發(fā)力。

    縱觀gas戰(zhàn)隊一直以來的對戰(zhàn)風(fēng)格,前期都是低調(diào)隱忍,到了后期,就是開始了殺伐之路。

    而且gas戰(zhàn)隊的優(yōu)點(diǎn)在于,小節(jié)奏的快速改變。這才是gas戰(zhàn)隊的最大的優(yōu)點(diǎn)。

    何為小節(jié)奏的快速改變?就是本身的大節(jié)奏是穩(wěn)定不變的,然后根據(jù)自己的對手,來進(jìn)行小幅度的微調(diào)。

    一方面不會改變自身的一個節(jié)奏習(xí)慣,另外一點(diǎn)也是可以破壞別人的節(jié)奏。

    而gas戰(zhàn)隊更加習(xí)慣掌控的節(jié)奏,則是前中期。

    這也是gas戰(zhàn)隊厲害的地方。

    因?yàn)榍爸衅谑腔A(chǔ)時間,掌握了基礎(chǔ)時間之后,更多的優(yōu)勢則是會在自己的手里把控著,這就是基礎(chǔ)的優(yōu)勢。

    而DQ戰(zhàn)隊的節(jié)奏,則是在對線期和前期,更加早期的節(jié)奏點(diǎn)。

    這個節(jié)奏點(diǎn)要是把控住了,不論是擊殺,壓制,經(jīng)濟(jì)滾雪球來說,都會變得很容易。

    可是想要在對線期和前期掌握優(yōu)勢的話,更多需要的就是陣容優(yōu)勢,還有就是個人的實(shí)力。

    其他戰(zhàn)隊沒有太多個人實(shí)力的差距,那就只能從陣容上下手。

    而打純粹的前期的陣容又太過于偏科。就會造成超過了一定的時間沒有完成那件事情,就可以直接GG的情況。

    因?yàn)閺年嚾萆蟻碚f,純粹的前期可以選擇,那也是作為某一種特殊性的殺手锏來使用的。

    并不會經(jīng)常的拿出開使用。

    所以,更好的選擇,就是前中期的陣容,這樣的陣容其實(shí)也是可以往后拖得,但是只能勉強(qiáng)拖到后期,而且還是優(yōu)先達(dá)到后期的情況下。

    否則真的沒得打。

    這就是陣容的區(qū)別,用英雄來確定陣容。

    gas戰(zhàn)隊的整體節(jié)奏,主要還是在前中期,前中期打出優(yōu)勢,然后去壓制和滾雪球。

    而那些所謂的小節(jié)奏,更多的是依靠著自己的陣容,或者是查看別人陣容的薄弱的環(huán)節(jié)去做的事情。

    這個就是小的節(jié)奏。這些小的節(jié)奏的話,更多的則是依靠著個人的能力,英雄特點(diǎn)來發(fā)揮的節(jié)奏。gas戰(zhàn)隊更加擅長利用英雄之間的克制,然后去打一些小的節(jié)奏的優(yōu)勢。

    再把這種小的節(jié)奏的優(yōu)勢擴(kuò)大。

    算是一種比較精明的打法。

    所以也可以說,gas戰(zhàn)隊利用更多的,則是自己的節(jié)奏優(yōu)勢,和自己對陣容的理解的英雄池。

    這就是他們的優(yōu)勢。

    可是這樣的優(yōu)勢,在這次的比賽當(dāng)中,發(fā)揮的效果卻比較一般。

    根本的原因就是賽制的區(qū)別。

    賽制的區(qū)別之前也講過,因?yàn)椴环纸M,bo1和淘汰三個賽制的增加,導(dǎo)致本身求穩(wěn),并且尋求對手戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)的小組賽,變成了需要大量廝殺的高風(fēng)險的搶分競賽。

    甚至很多戰(zhàn)隊,他的陣容都開始不按照套路出牌了。

    這就讓研究其他戰(zhàn)隊的gas戰(zhàn)隊陷入了混亂當(dāng)中。

    因?yàn)橐徊糠值谋荣愱嚾,并不能夠作為參考?br />
    而這個時候再回到一開始說的原因上,那就是對手。

    gas戰(zhàn)隊的對手,一開始是alien戰(zhàn)隊,算是正常的交鋒,前兩局基本上可以說,都是在gas戰(zhàn)隊的劇本里面。但是跳出這個劇本的,是alien戰(zhàn)隊自己,也就是來自fighting的指揮。

    因?yàn)閒ighting的指揮,和一般alien戰(zhàn)隊的節(jié)奏是完全不同的節(jié)奏風(fēng)格。

    所以gas戰(zhàn)隊輸?shù)袅吮荣悺?br />
    其次的對手就是秘密戰(zhàn)隊,很正常的對局,基本也沒什么了。

    但是反觀ET戰(zhàn)隊,第一局接觸的對手,就是bug一哥的DQ戰(zhàn)隊。但是第二局倒是沒有什么問題,NF戰(zhàn)隊。

    在面對DQ戰(zhàn)隊的時候,常規(guī)的體系基本上沒有什么意義,就是要用妖的體系?墒且廊粵]有用處,該輸還是輸。

    所以,本身ET戰(zhàn)隊拿出來的陣容體系實(shí)在是太多了,和絕大部分的戰(zhàn)隊的情況是一樣的。

    陣容體系,風(fēng)格多變,真的要研究的話,很大一部分陣容,都是沒有參考價值的,而且作為主要的陣容體系,一些細(xì)微的體系變化,也是很多的。

    這也是需要去研究了,可是實(shí)際上卻沒有。

    也就是說,即便是ET戰(zhàn)隊拿出了常用的體系的核心,可是怎么搭配,這里面的問題還是很大的。

    所以相比之下,gas戰(zhàn)隊反而會相對比較慌。

    至于第五天的結(jié)果的話,那就再去看就可以了。

    第一場比賽就是ET戰(zhàn)隊和gas戰(zhàn)隊的比賽。

    ET戰(zhàn)隊先用恐怖利刃加上暗影惡魔的關(guān)加幻象的組合,勉強(qiáng)結(jié)束了第一局比賽。

    但是被gas戰(zhàn)隊的獸王節(jié)奏直接拆掉基地,輸?shù)袅说诙直荣悺?br />
    雙方來到了最后一局決勝局,ET戰(zhàn)隊竟然拿到了謎團(tuán)這個大團(tuán)控。

    而gas戰(zhàn)隊則是拿到了潮汐獵人這個大團(tuán)控。

    雙方爭奪的目標(biāo)其實(shí)很清晰,那就是刷新球碎片,也就是第三代roshan了。

    可是謎團(tuán)的發(fā)育實(shí)在是太好了。

    很快的時間,就已經(jīng)完成了跳刀,bkb和刷新球的常規(guī)出裝。

    利用雙大招的壓制力,一波團(tuán)戰(zhàn)直接上高,并且完成了超級兵。

    之后就是穩(wěn)扎穩(wěn)打,在roshan處開始做文章。

    當(dāng)然,最后還是謎團(tuán)的優(yōu)勢,畢竟比較大招的話,謎團(tuán)的大招黑洞,應(yīng)該算是全游戲里面,威懾力最大的技能了,而且沒有之一。

    范圍吸附,傷害,無視魔免,群控?梢运闶亲顝(qiáng)的決定性技能。

    在謎團(tuán)的加持下,ET戰(zhàn)隊算是比較艱難的拿下了比賽。

    真的算是艱難的拿下了。因?yàn)橹虚g不知道為什么,雙方都是開始出現(xiàn)了失誤。

    但是最大的失誤,還是gas戰(zhàn)隊自己。

    最后的一波團(tuán)戰(zhàn),潮汐獵人失誤的bkb跳大,可是卻跳到了謎團(tuán)的刷新大招里面。

    這個真的是巨大的失誤。而且潮汐還無法買活,手里捏著刷新大招,卻沒有能夠放出來。

    要是真的放出來的話,那么可能勝利的一方,就是gas戰(zhàn)隊了。

    這樣的話,alien戰(zhàn)隊反而會更加驚訝。

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