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我的青春我的刀塔 正文 第一千四百二十二章 巨大的經(jīng)濟(jì)壓力

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    別說DQ戰(zhàn)隊(duì),現(xiàn)在還有另外一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),也是有這樣的刷錢效果,那就是alien戰(zhàn)隊(duì)。

    alien戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)槭潜籪ighting一個(gè)人所規(guī)劃,所以不會(huì)有浪費(fèi)掉的時(shí)間。因?yàn)楸旧碓谒⒅埃琭ighting就會(huì)去協(xié)調(diào),應(yīng)該去刷那些野,放開那些野,誰去刷哪片野,這些則是得到了更好的規(guī)劃。

    只不過DQ戰(zhàn)隊(duì)不需要這樣的規(guī)劃,因?yàn)楸绕鹨?guī)劃,DQ戰(zhàn)隊(duì)對于自己的收集,更加注意和上心。

    所以幾乎是不需要協(xié)調(diào),也不需要說太多,這就是自己應(yīng)該知道的事情。

    而且關(guān)于經(jīng)濟(jì)分配,DQ戰(zhàn)隊(duì)做的也很好,只能夠說,DQ戰(zhàn)隊(duì)真的是在所有的細(xì)節(jié)上面,做的都很到位。

    之后的刷錢,god戰(zhàn)隊(duì)也沒有太多的機(jī)會(huì),就和他們自己是一樣的。

    只不過,DQ戰(zhàn)隊(duì)完全不需要誘餌,而且也不需要準(zhǔn)備,因?yàn)樗麄儽旧砭褪窃谝黄鸨F(tuán)的。

    不論是動(dòng)手三人組那邊,還是動(dòng)手兩人組,其實(shí)這兩波人的距離,都是比較近的。

    可以在極短的時(shí)間之內(nèi),就可以集合五人行動(dòng)。

    然后就會(huì)轉(zhuǎn)到右邊的神秘商店附近的經(jīng)濟(jì)三角洲,清野之后,再往下走,走到自家的野區(qū),同時(shí)幻影長矛手分散出來,一個(gè)人單走自己家經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)。把經(jīng)濟(jì)開始進(jìn)行壓制,經(jīng)濟(jì)脈絡(luò)控制的死死的。

    這個(gè)是真的煩人。

    經(jīng)濟(jì)命脈被控制的話,其實(shí)這個(gè)游戲已經(jīng)沒有什么意義了。沒有下一個(gè)突破點(diǎn)的話,基本上就可以GG了。

    畢竟團(tuán)戰(zhàn)打不過,經(jīng)濟(jì)刷不到,那不GG干什么?本身就是慢性死亡了。

    尤其在DQ戰(zhàn)隊(duì)的手上,的確是格外的慢性。

    但是這樣的時(shí)間,肯定不會(huì)時(shí)間太長,因?yàn)楝F(xiàn)在的主動(dòng)權(quán),雖然節(jié)奏是god戰(zhàn)隊(duì)的。但是很明顯,他們帶不起來。

    god戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在的體量,根本牽動(dòng)不了DQ戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)巨物。

    現(xiàn)在真的就是全看DQ戰(zhàn)隊(duì)了。

    中間有幾次,god戰(zhàn)隊(duì)也是發(fā)動(dòng)了幾次自殺式團(tuán)戰(zhàn),打出了的結(jié)果,也無非是幾換一,甚至一個(gè)都換不了。

    現(xiàn)在比較麻煩的是,夜魔已經(jīng)出到了魂之靈甕,幻影長矛手則是出到了大隱刀。

    而且冥魂大帝在出完了笛子之后,直接去做了梅肯。應(yīng)該是打算去做大鞋,也就是衛(wèi)士脛甲。

    這也是一個(gè)準(zhǔn)確的打算,可是這樣的出裝其實(shí)也有問題,那就是冥魂大帝真的就沒有輸出了。

    夜魔則是走正常的路線,撐屬性,然后出一些小件,之后就是魂之靈甕了。

    之后就是直接準(zhǔn)備做A杖了。

    god戰(zhàn)隊(duì)的視野做的的確很好,即便是葉子,反掉的視野眼位也是屈指可數(shù),有的時(shí)候,甚至出現(xiàn)了幾個(gè)眼下去,都看不見對面一個(gè)假眼的情況。

    至少肯定的是,god戰(zhàn)隊(duì)的視野,不可能像復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)一樣,不存在。

    這一點(diǎn)是肯定的。

    可是即便是葉子,也沒有你能夠反掉god戰(zhàn)隊(duì)的眼。

    但是已經(jīng)無所謂了。陰謀已經(jīng)不需要了,現(xiàn)在需要的就是陽謀,光明正大的去打團(tuán),去推進(jìn)。

    之前DQ戰(zhàn)隊(duì)不推進(jìn),那是因?yàn)樗麄冎溃运麄兊墓袅Γ鹚俣忍鹚臅r(shí)間里面,對手可以做很多事情。

    除非是殺人拿塔。而且還是資源清理了一部分的情況下,這浪費(fèi)的時(shí)間是沒有意義的。

    但是現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊(duì)的攻擊力起來了,拆塔速度就很快了,基本上不會(huì)給god戰(zhàn)隊(duì)太多集合的時(shí)間。

    倒不至于是反應(yīng)時(shí)間,又不是那種專門拆塔的那種怪物經(jīng)濟(jì),現(xiàn)在就是常規(guī)模式的拆塔,主要是有幻影長矛手的幻象,這個(gè)幻象的確是讓god戰(zhàn)隊(duì)稍微有些麻煩。

    一些技能打幻影長矛手,分擔(dān)了一些傷害不說,同時(shí)也會(huì)造成更大的影響,畢竟有一個(gè)散失。

    散失去打法系英雄,的確很舒服。

    但是不得不說的是,即便是抱團(tuán)推進(jìn),其實(shí)本身DQ戰(zhàn)隊(duì)的站位,也是極其分散的。

    冥魂大帝站在最前面,主要的目的就是去開視野,看見對面的行動(dòng)。現(xiàn)在沒有輝耀,要是有輝耀的話,那就會(huì)更加舒服。

    不過現(xiàn)在也無所謂了。

    因?yàn)楝F(xiàn)在god戰(zhàn)隊(duì)也沒辦法了。

    DQ戰(zhàn)隊(duì)開始?jí)褐浦螅瑘F(tuán)戰(zhàn)其實(shí)也沒什么辦法了,一方面是有笛子,笛子可以抵擋一部分魔法傷害,而且梅肯也出來了。恢復(fù)也能夠跟上。

    就算沒用梅肯,其實(shí)還有魂之靈甕,對隊(duì)友釋放的話,也是有恢復(fù)的效果的。

    現(xiàn)在比較頭疼的是,god戰(zhàn)隊(duì)需要的裝備,一件都沒有。但是實(shí)際上,god戰(zhàn)隊(duì)繼續(xù)要的裝備,其實(shí)就只有一件,那就是露娜的A杖。

    伐木機(jī)的裝備無所謂,痛苦女王其實(shí)也無所謂,作為醬油的宙斯也無所謂,更別說僅僅是作為buff存在的血魔了。

    所以現(xiàn)在的核心真的就只有一個(gè),那就是露娜的A杖,這個(gè)才是核心道具。

    但是現(xiàn)在需要刷錢的人實(shí)在是太多了,這就沒辦法了。再加上DQ戰(zhàn)隊(duì)開始?jí)褐平?jīng)濟(jì)區(qū),那么就沒有那么多資源取分配了。

    所以現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)變成這樣,也是沒有辦法。

    至于DQ戰(zhàn)隊(duì)的話,則是開始嘗試上高。

    因?yàn)閭ζ鋵?shí)并不是那么穩(wěn),況且,上高的話,本身高地的路口也不算很大。

    不論怎么站位,很容易被god戰(zhàn)隊(duì)用aoe技能命中多人。這也是一個(gè)比較危險(xiǎn)的地方。

    所以現(xiàn)在的上高,僅僅是試探性的上高,要是出現(xiàn)危險(xiǎn)的話,其實(shí)是可以撤退,然后繼續(xù)刷錢,刷裝備。

    因?yàn)楝F(xiàn)在比較肥,而且還有笛子。

    再加上god戰(zhàn)隊(duì)那邊幾乎是等于沒有控制,所以現(xiàn)在干脆DQ戰(zhàn)隊(duì)連bkb都沒有出。

    因?yàn)樗啦涣恕?br />
    既然死不了,其實(shí)也不需要出了,更多的則是去出一些關(guān)鍵的道具。

    而bkb則是放緩。不著急。

    之后DQ戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)揮,幾乎是完美的,不論是天秀的幻影長矛手,還是肉的一批的冥魂大帝,更加恐怖的則是美杜莎。

    現(xiàn)在的美杜莎,開啟了魔法盾,輸出其實(shí)也是有的。

    這就是美杜莎的威力,畢竟后期一姐,在沒有克制美杜莎的英雄存在的話,那么美杜莎就是無敵的。

    這就是事實(shí)。

    而這一次的上高,也算是一次成功的上高。

    傷害主要是集中在前排的幻影長矛手和冥魂大帝的身上,但是幻影長矛手是真的秀,躲掉了痛苦女王的大招,而且比較尷尬的一點(diǎn)就是,伐木機(jī)沒有突進(jìn),而是去找后排。

    但是找后排的話,可能就是自己等于找死了。在后排可是有控制的,而且還有克制伐木機(jī)的道具,魂之靈甕!

    現(xiàn)在伐木機(jī)過來,被夜魔直接沉默,減速,加上魂之靈甕,拉比克也是給上了技能和控制,在后排的伐木機(jī)竟然被刮痧給刮死了。

    而正面,四個(gè)人的技能全部交了。幻影長矛手是看到情況不妙,直接神行百變,然后轉(zhuǎn)到了后方,去配合隊(duì)友擊殺伐木機(jī),因?yàn)楝F(xiàn)在就算是伐木機(jī)的血量恢復(fù)速度被禁止了,但是本身被動(dòng)疊加的大量的防御力還有,這樣幻影長矛手直接隱刀破被動(dòng),然后四人集火,直接強(qiáng)秒。

    而痛苦女王則是看到這邊技能都交的差不多了,直接blink過來,目標(biāo)就是去擊殺拉比克,可是拉比克順手偷了伐木機(jī)的鏈條,直接勾著樹木,跑了。

    現(xiàn)在留下痛苦女王一個(gè)人尷尬。

    正面不得不說,輸出還是很高的。

    畢竟四人集火,就算是有笛子和肉裝的冥魂大帝,竟然也可以直接秒殺。

    這個(gè)輸出的確是稍微有些嚇人了。

    可是那又有什么用呢?冥魂大帝可是兩條命。你能秒掉一條命,但是第二條命呢?在冥魂大帝復(fù)活的時(shí)間里面,其他人則是擊殺了伐木機(jī),打了兩下痛苦女王,之后痛苦女王就blink離開了。

    那么正面呢?正面露娜的大招還攥在手里。因?yàn)闆]有A杖,沒有A杖的話,傷害其實(shí)是有限的。

    沒有A杖的話,月光是大范圍的aoe技能。

    月光的數(shù)量并不是很多,而且單一單位能夠承受的月光數(shù)量是有上限的。

    算是一種雨露均沾的大招。

    至于出了A杖之后,那么就是傷害極其恐怖的單體控制和傷害。

    面對英雄比較多的情況下,其實(shí)效果反而不是很好。

    就像是劍圣的大招無敵斬一樣。

    可以斬死一個(gè)到兩個(gè)人,當(dāng)然,必須是要在范圍里面可以做到的。

    出了A杖的露娜也是一樣,人數(shù)越少反而越好,甚至可以把月光集中在一兩個(gè)人身上,造成輸出最大化。

    要是人多的話,反而會(huì)把傷害降低,讓無關(guān)的單位,吸收了月光的傷害。

    可是現(xiàn)在的話,面對單一單位釋放月光的話,其實(shí)打完幾道月光,剩下的就浪費(fèi)了。

    所以沒有必要。

    但是現(xiàn)在比較麻煩的是,月光會(huì)落在幻影長矛手的幻象身上。

    會(huì)分擔(dān)更多的傷害。

    這才是露娜最難受的地方。

    但是不論是不是A杖,在面對人數(shù)眾多的時(shí)候,月光釋放的難度的確會(huì)增加,甚至一個(gè)大招之后,一點(diǎn)效果都沒有的可能性。

    所以比較意外的是,本來是試探性的上高,但是在一波團(tuán)戰(zhàn)之后,直接打了一個(gè)零換四,就剩下了一個(gè)痛苦女王,被打了兩下就跑了,也不知道去哪了。然后順利的拆掉了一路。

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