但是同樣的,god戰(zhàn)隊(duì)的一個(gè)相對核心的裝備,也已經(jīng)出來了,那就是puck的影之靈龕。
當(dāng)然,現(xiàn)在還是影之靈龕,但是過段時(shí)間,影之靈龕就會(huì)變成魂之靈甕。
到時(shí)候只需要給小魚人上個(gè)魂之靈甕,那么小魚人基本上就等于廢了。
至少在魂之靈甕消失之前,小魚人都是廢的。
因?yàn)榛爻掷m(xù)掉血,并且禁止恢復(fù)。這樣的話,小魚人大招的被動(dòng)就等于廢掉了。
而且只要上了魂之靈甕的話,那么小魚人就可以完全無視了。
除非開啟了bkb,這也是肯定的。
但是其實(shí)還有一個(gè)問題,那就是魂之靈甕,真的會(huì)增加點(diǎn)數(shù)嗎?畢竟只有擊殺的時(shí)候,才會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)數(shù),沒有擊殺的話,那就是零。
而且puck要是死了之后,再有人頭的話,也是沒有任何的點(diǎn)數(shù)的增加,那就等于沒有用。
所以現(xiàn)在倒也是挺明確的。
而且大樹的樹甲也很煩。加了樹甲,的確是稍微有些硬。
只不過,現(xiàn)在更多的問題,則是god戰(zhàn)隊(duì)這邊的。
現(xiàn)在god戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏,其實(shí)是有些亂的,感覺不知道現(xiàn)在的自己,應(yīng)該去做什么。
看著這個(gè)陣容,應(yīng)該是要做什么,god戰(zhàn)隊(duì)則是有些不太清楚了。
畢竟每個(gè)人都在計(jì)算,但是本身他們的節(jié)奏就是不一樣的。分段的局勢和發(fā)育不均衡的英雄狀態(tài),讓god戰(zhàn)隊(duì)自己內(nèi)部造成了分裂。
要知道一點(diǎn),鋼背獸是在前中期都是有很好發(fā)揮的英雄,既然是前中期,所以其實(shí)一定程度上,就需要給鋼背獸一定的經(jīng)濟(jì)集中。
有一定的經(jīng)濟(jì)支持的鋼背獸,再加上小精靈的配合,才能夠達(dá)到前中期無人能敵的效果。
但是god戰(zhàn)隊(duì)并沒有管這些,而且最為核心的東西也沒有,那就是拉野。
拉野對于鋼背獸這些需要前中期經(jīng)濟(jì)高度發(fā)展的英雄來說,都是很重要的。甚至可以說,正是因?yàn)殇摫倡F有足夠的能力,在前中期可以擊殺大量的野怪,甚至是遠(yuǎn)古野。
這樣的經(jīng)濟(jì)高度集中的增加,就是鋼背獸的一個(gè)起步的墊腳石。
但是god戰(zhàn)隊(duì)并沒有那么做,甚至連野怪都沒有能夠去拉。
畢竟,相比之下,DQ戰(zhàn)隊(duì)給予的壓力,還是有些大的。
不過,別說是god戰(zhàn)隊(duì)了,就連平時(shí)對于經(jīng)濟(jì)把控極其嚴(yán)格的DQ戰(zhàn)隊(duì)來說,同樣也沒有去拉扯野怪,更別說遠(yuǎn)古野了。
現(xiàn)在_醬油換成了郭佳和劉凱躍,而兩個(gè)人的英雄,都不是那種分身系的。葉子控制的一號(hào)位也是小魚人,基本上沒有空閑的時(shí)間去拉野。
而之前能夠做到去分線拉野的,其實(shí)也就只有兩個(gè)人,一個(gè)是醬油位的葉子,而另外一個(gè),則是原來打醬油位置的萌萌。
這兩個(gè)人去拉野的話,應(yīng)該算是效率最高的了。
不僅僅可以兼顧線上,同時(shí)也可以兼顧野區(qū)拉扯資源。
當(dāng)然,其他人其實(shí)也可以,但是僅僅是限于少量的野怪,并不能夠像葉子或者是萌萌這樣,極其大范圍的拉野。
再加上本身DQ戰(zhàn)隊(duì)的陣容,沒有人合適去在五六級(jí)左右的時(shí)間去打野,所以DQ戰(zhàn)隊(duì)本身就沒有做拉野的打算。
把更大的壓制力,放在了線上。
這也讓god戰(zhàn)隊(duì),沒有那么多的時(shí)間去為鋼背獸去拉野。這就導(dǎo)致了現(xiàn)在鋼背獸的經(jīng)濟(jì)起不來的原因之一。
當(dāng)然,原因之二則是因?yàn)楸恍◆~人針對了。
畢竟又肉又沒有輸出,打起來就是很舒服的。
打兩下就跑,追還追不上。一會(huì)兒buff消了,血量會(huì)上來了,然后就又是一波,來幾波之后,小魚人屬性起來了,鋼背獸的屬性則是下去了。這就相對比好打了。
而且也被擊殺了幾次。
沒有經(jīng)濟(jì),而且還被擊殺,這樣的鋼背獸,本身就已經(jīng)脫離了經(jīng)濟(jì)的第一梯隊(duì)。
那么之后就更加難打了,畢竟等著鋼背獸的,還有一個(gè)大隱刀的破被動(dòng)。
這要是被動(dòng)被破了,那么現(xiàn)在本身就是只能夠依靠后背來減傷,那么沒有了賴以生存的被動(dòng),那么鋼背獸真的就跟一張紙沒什么區(qū)別。
這一點(diǎn)god戰(zhàn)隊(duì)就比不上DQ戰(zhàn)隊(duì)的一個(gè)陣容選擇了,一條路走到底。
之前就有減傷陣容,人馬搭配船長和一些出魔抗,外加赤紅甲的一種思路。
這個(gè)真的就是最脆皮的醬油站在你面前反技能,對面五個(gè)人集火,都不一定能夠擊殺。
這就是極致的減傷陣容,通過相同屬性的疊加,來造成某一種特殊性的極致提升。這也是DQ戰(zhàn)隊(duì)的一種戰(zhàn)術(shù)思路。
但是很明顯,god戰(zhàn)隊(duì)并沒有打算這樣去做。
而是選擇了自己更加擅長和熟悉的方式。
但是也就意味著,在一些其他的戰(zhàn)術(shù)體系,并不是特別的擅長,比如現(xiàn)在。
鋼背獸要是帶領(lǐng)不起來節(jié)奏的話,就很容易被人拋棄。
就看現(xiàn)在,一般都是小精靈帶領(lǐng)鋼背獸。
但是現(xiàn)在來看,小精靈也放棄了鋼背獸,從而選擇了和莉娜在一起。鋼背獸現(xiàn)在是真的成為醬油了。
這也是god戰(zhàn)隊(duì)比較擅長的地方了,經(jīng)濟(jì)好的人,自動(dòng)成為大哥,而經(jīng)濟(jì)差的人,則是自動(dòng)成為醬油。
而這樣的行為,其實(shí)也是在針對小魚人。
因?yàn)樾◆~人的出裝,是極限攻速和針對鋼背獸。但是現(xiàn)在再回到三法核的話,那么小魚人必然也會(huì)不舒服。
而且只要是到了后期,莉娜,puck都出了A杖之后,那么他們的大招,都是可以無視魔法免疫的。
這樣的話,的確是對小魚人有極高的威脅。
所以現(xiàn)在趕緊進(jìn)行醬油和大哥的位置轉(zhuǎn)化。放棄鋼背獸,轉(zhuǎn)向莉娜作為核心位置。
但是這樣的轉(zhuǎn)變,真的來得及嗎?god戰(zhàn)隊(duì)的缺點(diǎn),的確暴露了出來,但是說實(shí)話,這個(gè)還并不算是缺點(diǎn),而是優(yōu)點(diǎn),只不過,發(fā)揮的稍微有些差。
就感覺像是弄巧成拙一般。只不過的是,DQ戰(zhàn)隊(duì)要比god戰(zhàn)隊(duì)更加靈活,并且更加的聰明,因?yàn)椴粌H僅現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù),就連之后god戰(zhàn)隊(duì)的轉(zhuǎn)變,其實(shí)也是在DQ戰(zhàn)隊(duì)的意料之中了。
甚至可以說,在小魚人剛剛出到隱刀的時(shí)候,其實(shí)中心就已經(jīng)可以開始轉(zhuǎn)移了。
但是現(xiàn)在小魚人做了隱刀,但是并沒有著急往大隱刀上面做,就是已經(jīng)在預(yù)防這一點(diǎn)了。
因?yàn)橐呀?jīng)猜到了,那么bkb也的確是應(yīng)該提早加上日程了。
畢竟現(xiàn)在的鋼背獸,有別人去針對了,剩下的其實(shí)就比較簡單了。
但是他們現(xiàn)在其實(shí)還忘記了一點(diǎn),那就是DQ戰(zhàn)隊(duì)還有一個(gè)英雄,那就是拉比克。
其實(shí)這一局,拉比克的存在感,基本上是等于無,存在感實(shí)在是太低了。低到讓人幾乎是忘記了拉比克的存在。
雖然是這么說,但是其實(shí)去看拉比克的經(jīng)濟(jì),就真的會(huì)被嚇到。
拉比克的經(jīng)濟(jì),其實(shí)已經(jīng)超越了很多醬油。而且現(xiàn)在的拉比克,跳刀都已經(jīng)出了。
真的是相對比較肥的,只不過即便是這樣,拉比克的存在感,其實(shí)也是很低的。
即便是打團(tuán)戰(zhàn),放技能的時(shí)候,其實(shí)也挺存在感薄弱的。
這倒是不太奇怪,甚至有些習(xí)慣了,那就是因?yàn)槔瓤说牟僮髡撸枪选?br />
其實(shí)郭佳突然崛起一次,其實(shí)也很奇怪的。但是現(xiàn)在的發(fā)揮,就相對正常了一些。
但是比較起存在感的薄弱,拉比克的經(jīng)濟(jì),是不能夠忽視掉的。
DQ戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)普遍都很高,小魚人,卡爾,斧王的經(jīng)濟(jì)都很高,而拉比克的經(jīng)濟(jì)也不低。相比之下,只有大樹的經(jīng)濟(jì)是最低的。
但是這也感覺沒有任何的毛病,畢竟劉凱躍現(xiàn)在做的一切的,的的確確是一個(gè)醬油的表現(xiàn)。
而且劉凱躍的醬油,真的是穩(wěn)的一批。
真的沒想到,劉凱躍的醬油位,也打的那么好。其實(shí)平時(shí)一直都不太知道。
這一點(diǎn)的話,其實(shí)葉子很早就知道了。
之前就有一個(gè)理論,那就是性格決定位置。
這一點(diǎn)的確是有的。而本身這樣的性格決定位置的確定。
這也是一種理論,但是也是事實(shí)。
劉凱躍的話,雖然長時(shí)間打一號(hào)位,這是因?yàn)閯P躍主要是平時(shí)都是一個(gè)人,一個(gè)人玩游戲,沒有什么朋友。
但是沒有人知道的是,劉凱躍在最初的時(shí)候,使用的,就是醬油位置。
但是很明顯的是,天梯局的醬油,很難支撐的住整體的局勢。
而且那個(gè)時(shí)候,也真的是一號(hào)位崛起的時(shí)候,畢竟當(dāng)初劉凱躍也算是在很早的時(shí)候,就已經(jīng)開始玩刀塔了,但是真正去轉(zhuǎn)一號(hào)位的話,則是在11年。
也就是說,劉凱躍在轉(zhuǎn)一號(hào)位之前,就是一個(gè)打醬油的。
但是劉凱躍打醬油的話,依靠的,并不是因?yàn)榧夹g(shù)。而是性格。
用性格來比較的話,劉凱躍更加適合去打醬油,而且還是具有保護(hù)性質(zhì)的醬油。
那種帶盾,帶奶,帶救隊(duì)友的那種技能的輔助英雄。則是劉凱躍最喜歡的英雄。
這也是為什么,會(huì)給他帶一個(gè)大樹的原因。
這個(gè)大樹,可以給隊(duì)友上樹甲,并且也可以有別的東西。這也是C計(jì)劃里面的。劉凱躍的確是訓(xùn)練過一段時(shí)間的醬油訓(xùn)練。
而且效果也是不錯(cuò)的,也正因?yàn)槿绱耍訡計(jì)劃才得以保留。
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