只要留著這一個(gè)兵營就是一個(gè)希望。
等到復(fù)活之后,alien戰(zhàn)隊(duì)優(yōu)先處理的,就是兵線,大兵的兵線其實(shí)還是可以處理的,但是超級(jí)兵的話,則是很難得。
小娜迦現(xiàn)在可以相對(duì)快速的處理兵線,畢竟有分身,這樣不至于被兵線影響。
就是處理兵線的速度,可能會(huì)慢一些,但是如果有人處理兵線的話,那么其他的隊(duì)友,則是可以去做一些別的事情。
這才是目的。
而再加上深淵領(lǐng)主的大招的靈活性,的確是有的一戰(zhàn)。
現(xiàn)在開始,就是小娜迦的個(gè)人秀了。
現(xiàn)在小娜迦在利用分身來處理兵線,自己則是直接進(jìn)入了野區(qū)。
然后開始快速的發(fā)育。
而現(xiàn)在,DQ戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏也突然之間慢了下來,并沒有著急去處理最后的那三百多的血量,而是也開始了發(fā)育,這倒是有些奇怪了,為什么趁著這個(gè)時(shí)間,不去打掉最后的那個(gè)兵營,打出超級(jí)兵,反而去主張發(fā)育呢?
但是不得不說是,現(xiàn)在開始,則是DQ戰(zhàn)隊(duì)需要去處理一下兵線了。
小娜迦的幻象雖然質(zhì)量比較低,但是稍微控制一下,其實(shí)是不會(huì)吸引到仇恨的。
這樣的話,其實(shí)清理兵線的損失不大,關(guān)鍵還是血量的關(guān)系。
大兵的血量要比正常兵線的血量要多。
正常近戰(zhàn)兵的血量,是以550為基礎(chǔ),然后增長(zhǎng)幅度為10攻擊為19-23,增長(zhǎng)幅度是1。護(hù)甲為2。
而大兵的話,血量的基礎(chǔ)是700,增長(zhǎng)幅度為19。攻擊力幾乎是翻倍,36-44,攻擊力漲幅是2。而護(hù)甲則是增加到了3點(diǎn)。
但是相比之下的超級(jí)兵,固定屬性,沒有增加,血量1270,攻擊力96-104,護(hù)甲為3。
這樣的小兵其實(shí)在初期的話,很厲害。但是在后期的話,則是有些尷尬。
因?yàn)楦鶕?jù)計(jì)算,只要達(dá)到一定的時(shí)間,那么沒有破塔的兵,甚至可能會(huì)超過超級(jí)兵。
但是這也是理論上。因?yàn)闆]有人可以拖那么長(zhǎng)的時(shí)間,而且根據(jù)之前的更新日志來看,其實(shí)兵線是每隔7分30秒的時(shí)間,完成一次升級(jí)。
而其實(shí),這個(gè)升級(jí),是有升級(jí)上限的。
那就是只能夠進(jìn)行30次的升級(jí)。而總計(jì)耗時(shí),是3小時(shí)45分鐘!
其實(shí)很難想象一場(chǎng)比賽可以打到3小時(shí)45分鐘。
但是實(shí)際上,一般的兵,也不會(huì)成長(zhǎng)成為超級(jí)兵的。但是如果真的有機(jī)會(huì)可以進(jìn)化30次,也就是比賽進(jìn)行到3小時(shí)45分鐘的話。
其實(shí)大兵的進(jìn)化結(jié)果,就是超級(jí)兵。是跟超級(jí)兵的屬性一模一樣的。
所以本身就不存在只要撐到一定的時(shí)間,傷害就會(huì)超越超級(jí)兵一說。
因?yàn)樗纳?jí)是有限定的。
所以還是盡早的拆出超級(jí)兵,才是最正確的選擇。
但是不得不說的是。
大兵和超級(jí)兵,其實(shí)在得到的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)上來說,則是完全一樣。
這個(gè)是沒有任何的變動(dòng)的。只要變成了大兵,那么擊殺獲得的經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn),和超級(jí)兵一模一樣,從原來的經(jīng)濟(jì)37-43,經(jīng)驗(yàn)62,縮減到了18-26,經(jīng)驗(yàn)變?yōu)?5。
而遠(yuǎn)程兵則是從42-48的金錢,41的經(jīng)驗(yàn),變成了18-26的金錢,25的經(jīng)驗(yàn)。
也就是說,本身近戰(zhàn)兵和遠(yuǎn)程兵有這不同的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),但是一旦變成了大兵,或者是超級(jí)兵,那么也就代表兩種兵的經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)完全一樣了。
但是這也代表著,小娜迦需要清理掉兩波兵線,才能夠擁有和原來一波兵線一樣的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。
也就意味著,原本需要十分鐘得到的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在需要二十分鐘才可以做到和原來一樣的效果。
這算是把經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),壓制到了極限了。
但是現(xiàn)在其實(shí)還算好。
因?yàn)楸旧泶蟊难浚]有增加的太多。
其實(shí)還是可以接受的。
只不過是輝耀在多燙三四秒的效果,其實(shí)問題并不大。
最大的問題還是在于經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),這也是為什么早期出了超級(jí)兵,就很難去打的原因了。
因?yàn)檎娴暮茈y得到經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn),就算你能夠清理超級(jí)兵,也是很難往后在繼續(xù)走的。
畢竟付出和得到的,是完全不對(duì)等的。
只不過,alien戰(zhàn)隊(duì)這邊,是有小娜迦的。小娜迦的幻象是可以進(jìn)行兵線的清理的。
這樣可以讓本身的隊(duì)友,完全放棄對(duì)兵線的掌控。
而這樣的情況下,其實(shí)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)比較有趣的事情。
那就是經(jīng)濟(jì)。
現(xiàn)在再來看一下局勢(shì)的整體經(jīng)濟(jì)。
一般來說,資源的來源,主要是有三個(gè),兵線,野區(qū),對(duì)方的人頭擊殺。
其實(shí)現(xiàn)在比較有趣的一點(diǎn)就是,DQ戰(zhàn)隊(duì)的資源,開始逐漸縮減了。
因?yàn)樗麄兡軌虺缘降谋的資源,已經(jīng)開始大幅度的降低了。
alien戰(zhàn)隊(duì)這邊的兵線,會(huì)被自己的大兵給清理掉,基本上可以說,DQ戰(zhàn)隊(duì)是吃不到幾乎一點(diǎn)的兵線的經(jīng)濟(jì)。
那么DQ戰(zhàn)隊(duì)唯一能夠吃到的經(jīng)濟(jì),其實(shí)就在野區(qū)了。
之前的壓制就是這樣,給你打的兵線,兩波才等于一波,而且并不容易打。
需要傾注更多的人力去處理兵線。在兵線的人數(shù)過多,那么野區(qū)就基本上會(huì)成為禁區(qū)。
沒有隊(duì)友,沒有一定數(shù)量的人跟進(jìn)的話,就算去了野區(qū),也是白白送了人頭。
所以,那個(gè)時(shí)候,DQ戰(zhàn)隊(duì)幾乎算是霸占了全地圖的野區(qū)資源。
相比較資源和局勢(shì)的話,的確是DQ戰(zhàn)隊(duì)占據(jù)著巨大的優(yōu)勢(shì)。
但是現(xiàn)在卻不太一樣了。
現(xiàn)在小娜迦有輝耀了,分身可以去處理兵線,那么本身的兵線優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在則是會(huì)被化解。小娜迦可以利用分身去處理兵線。
其他人則是可以去做別的事情,而這就分散了兵線的壓力。
同時(shí)野區(qū)的資源,也可以拿回一大部分。
這次不算是DQ戰(zhàn)隊(duì)讓出來的資源,而是alien戰(zhàn)隊(duì)搶回來的資源。
而且再來看雙方的經(jīng)濟(jì)的話,alien戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)完成了反超了!但是僅僅是一點(diǎn)點(diǎn),只有幾百的經(jīng)濟(jì)的反超。
至于經(jīng)驗(yàn)的話,其實(shí)還是差了一點(diǎn)點(diǎn)。
不得不說,這個(gè)挑戰(zhàn)頭巾,真的是救命的,吃了那么多的傷害,才在最后買了一個(gè)盾,然后滿血復(fù)活,再來大殺四方。
也是足夠的酣暢。
現(xiàn)在的情況倒是有些逆轉(zhuǎn)了。
因?yàn)楸旧韆lien戰(zhàn)隊(duì)走的是中期的裝備,中期裝備有一種,就是肉。
龍騎士出赤紅甲,深淵領(lǐng)主出笛子。這些都算是差不多了。保命的道具既然出的差不多了,然后開始往后期的裝備去刷了。
現(xiàn)在的雙方,真的開始有些均勢(shì)的意思了。
而且現(xiàn)在alien戰(zhàn)隊(duì)也是發(fā)揮了自己的節(jié)奏,龍騎士帶隊(duì)gank,配合冰魂的大招,擊殺的概率還算是比較大的。
最主要的是,現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊(duì)的兵線,稍微有些難處理了。
小娜迦一個(gè)人就可以處理兵線,倒不是沒有辦法清理,而是很容易就被分散了。這個(gè)才是最麻煩的事情。
小娜迦可以分身帶線,但是DQ戰(zhàn)隊(duì)這邊又沒有可以分身帶線的英雄,而且小娜迦的帶線,是三線一起帶。
也就是說,小娜迦同時(shí)可以處理三路線,但是DQ戰(zhàn)隊(duì)則是需要兵分三路去處理兵線。
任意一路被分開之后,都會(huì)少人的。
這是必然的事情。
而alien戰(zhàn)隊(duì)就會(huì)利用這樣的人數(shù)優(yōu)勢(shì),去打擊殺。
這就是小娜迦最完美的體系!
何為小娜迦的體系。那就是輝耀小娜迦,幻象分身斧帶線,讓對(duì)面不出不了門,然后隊(duì)友依靠野區(qū)資源發(fā)育。
這個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)的小娜迦體系,這樣的體系形成,其實(shí)還是在于雙方的均勢(shì)。
在均勢(shì)情況下,甚至是小優(yōu)或者小劣,反正差距不是很大的那種。
小娜迦體系才是問題比較大的。
因?yàn)楸旧硇∧儒润w系,就是用小娜迦去透支隊(duì)友的經(jīng)濟(jì),把隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)集中在小娜迦一個(gè)人的身上,然后利用經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)和分身的強(qiáng)勢(shì)去帶線壓塔,不讓對(duì)面出來,然后隊(duì)友再進(jìn)行發(fā)育。
這也是常規(guī)的打法。
但是這樣的打法其實(shí)有一個(gè)問題,那就是輝耀剛剛出來的那段時(shí)間,小娜迦體系最難受的地方了。
首先不管是均勢(shì),還是小優(yōu),小劣,都是差距不是特別大的情況。
這個(gè)時(shí)候,一般小娜迦作為一號(hào)位,經(jīng)濟(jì)本身就是相對(duì)比較多的。要是在這種情況下,出到了輝耀,那必然要開始自己的刷錢節(jié)奏。
那么這就等于占用大量的隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)。
小娜迦肥了,但是隊(duì)友還很窮。
而這個(gè)時(shí)候,對(duì)方就可以以正常的經(jīng)濟(jì)模式,去打?qū)γ嫠膫(gè)無所事事的人了。
然后利用人頭來拿經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。
這樣的話,隊(duì)友全部成為沒有經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的提款機(jī),那么小娜迦一個(gè)人肥,也很難面對(duì)五個(gè)人的輸出。
畢竟小娜迦的大招,主要的目的就是為了隊(duì)友更好的釋放技能,要是隊(duì)友崩了,團(tuán)戰(zhàn)打不了,那么小娜迦只能夠帶線消耗了。
可是現(xiàn)在的情況稍微有些不太一樣。
現(xiàn)在的局勢(shì),算是小娜迦最喜歡的一個(gè)節(jié)奏。
那就是雖然也是均勢(shì)或者是小優(yōu)小劣,但是這里有一個(gè)很重要的點(diǎn),那就是時(shí)間,這次小娜迦出輝耀的時(shí)間很晚,這是一點(diǎn)。
其次就是,小娜迦的隊(duì)友四人,都是可以撐起局勢(shì)的。
這樣的情況下,小娜迦可以放心刷,而且自己的隊(duì)友,還可以繼續(xù)去完成gank擊殺。這也是最舒服的局勢(shì)了。
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