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我的青春我的刀塔 正文 第一千四百九十三章 發(fā)揮極致的局勢(shì)判斷能力

作者/暗流入海 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    小娜迦的分身負(fù)責(zé)帶線,然后剩下的人直接抱團(tuán),然后開(kāi)始推進(jìn),而且還是強(qiáng)勢(shì)推進(jìn),DQ戰(zhàn)隊(duì)并沒(méi)有打算接團(tuán),一方面是流浪劍客的大招冷卻還沒(méi)有好,而且alien戰(zhàn)隊(duì)的技能比較完備。

    現(xiàn)在的推進(jìn),也算是正是時(shí)候。

    alien戰(zhàn)隊(duì)反抱團(tuán)推進(jìn),這還是比較讓人意外的。

    畢竟現(xiàn)在要打的團(tuán)戰(zhàn),這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)可并不是很好打。不論是對(duì)alien戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),還是對(duì)DQ戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō)。

    但是說(shuō)實(shí)話,DQ戰(zhàn)隊(duì)這邊還是相對(duì)好打的。

    就想之前說(shuō)的那樣,現(xiàn)在的時(shí)間,雙方的經(jīng)濟(jì)其實(shí)都是互窮,甚至都是低于平均值的。而且經(jīng)濟(jì)基本上是出于均衡的。

    但是這個(gè)均衡,其實(shí)也是有一些區(qū)別的。

    alien戰(zhàn)隊(duì)需要大量的裝備來(lái)提供輸出。但是,任何的技能,都不會(huì)增加傷害。所以需要裝備。

    而DQ戰(zhàn)隊(duì)的話,那就不需要裝備來(lái)提供輸出,所以就算是出一些保命裝,配合自己技能去打,都是可以的。

    有輸出,有保命,還算是合理。

    但是alien戰(zhàn)隊(duì)則是在需要輸出裝備的時(shí)候,選擇了保命裝備。輸出比較低,也是很大的問(wèn)題。

    所以相比起來(lái),團(tuán)戰(zhàn)還是相對(duì)難打了一點(diǎn)。

    但是好在,現(xiàn)在alien戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn),還有一定的主動(dòng)權(quán),那就是小娜迦的大招。

    這個(gè)大招同樣也是開(kāi)團(tuán)的核心。

    但是現(xiàn)在不能夠處理的,還是兩個(gè)魔免。

    其實(shí)本身每一波團(tuán)戰(zhàn),都可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)點(diǎn)。

    那就是劍圣的存在。

    其實(shí)劍圣的輸出其實(shí)很高,而且也是不容忽視的存在,畢竟作為雙物理核,劍圣在團(tuán)隊(duì)的作用,更加像是奶爸一樣的后手。

    更多是作為輔助用和團(tuán)戰(zhàn)后期的收割。

    但是別忘了一點(diǎn),劍圣可是一個(gè)真真正正的核心位置。

    輸出或者是保命,其實(shí)都是可以的。之前劍圣躲在后排,很多時(shí)候都是作為處理后手和保護(hù)隊(duì)友的作用,但是要是在團(tuán)戰(zhàn)前期就在輸出話,那么需要額外照顧的英雄,就會(huì)多一個(gè)。

    而這多出來(lái)的一個(gè),可能需要更多的技能和輸出才夠更好的控制住。

    原來(lái)的團(tuán)戰(zhàn)打法,就是沖著前排的兩個(gè)人,拉席克和流浪劍客來(lái)打。

    劍圣在大后排,醬油很難去處理他。因?yàn)橐窍胍N劍圣的話,那么至少是要在DQ戰(zhàn)隊(duì)的陣地當(dāng)中了。

    所以本身就是很難處理的,但是不好處理,也需要一定程度的去打斷跳刀。畢竟跳刀之后貼臉切的輸出,還是太高了。

    在加上切的還是醬油,那么這對(duì)于醬油的威脅,也就話更大了。

    要知道alien戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì),主要集中在一三號(hào)位身上,而DQ戰(zhàn)隊(duì)則是集中在一二三號(hào)位的身上,龍騎士的經(jīng)濟(jì),的確是有些落下了。

    但是要是三人前排的話,可能會(huì)在更快的時(shí)間,開(kāi)始造成人數(shù)下降。

    而且控制技能也是需要進(jìn)行分散。

    這也是最麻煩的事情。

    所以現(xiàn)在需要處理的,真的一些處理不過(guò)來(lái)了。想要對(duì)DQ戰(zhàn)隊(duì)完成減員的話,難度還是很大的。

    但是相反,DQ戰(zhàn)隊(duì)想要對(duì)alien戰(zhàn)隊(duì)完成減員,其實(shí)也是稍微有一點(diǎn)點(diǎn)難度的,也僅僅是一點(diǎn)點(diǎn)。

    因?yàn)橛幸粋(gè)比較無(wú)解的事情,那就是選擇。

    需要抱團(tuán)在一起,才能夠平分傷害的無(wú)敵斬,還要只能夠分散才能避免傷害的分裂。

    真的是夠難受的。

    但是,至少還有一定的優(yōu)勢(shì)。

    這個(gè)團(tuán)戰(zhàn),真的是非常的重要。

    alien戰(zhàn)隊(duì)這邊,五人抱團(tuán),但是感覺(jué)抱團(tuán)并不是特別的緊。

    畢竟冰魂需要在相對(duì)偏后面的位置,雖然是五人抱團(tuán),但是正面還是四個(gè)人,小娜迦清兵,深淵領(lǐng)主拆塔。

    可是比較意外的是,DQ戰(zhàn)隊(duì)的速度,不知道為什么,稍微有些慢。

    然后感覺(jué)到了不好的一點(diǎn),那就是DQ戰(zhàn)隊(duì)的確是在集合,但是卻是在上路!

    現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊(duì)終于要對(duì)最后一個(gè)兵營(yíng)動(dòng)手了嗎?

    但是alien戰(zhàn)隊(duì)也不著急,拆塔還在繼續(xù),然后等到血量差不多的時(shí)候,深淵領(lǐng)主大招直接開(kāi)。換塔?不可能!

    深淵領(lǐng)主直接開(kāi)大回家,準(zhǔn)備打防守。

    而且這次回去的人,只有四個(gè)!

    沒(méi)錯(cuò),冰魂又沒(méi)有回去,從這里放的大招,幾乎是可以把范圍擴(kuò)到最大。

    在放完大招之后,冰魂可以自己tp回家。

    一舉兩得。

    算是比較舒服的打法。但是相比之下,少了一個(gè)醬油去扛?jìng)Γ碚撋蠎?yīng)該沒(méi)有什么問(wèn)題。

    結(jié)果依然是小娜迦的先手團(tuán),當(dāng)然不可能是在高地上打的,要是上了高地,那么可能自己最后一個(gè)兵營(yíng),會(huì)在一瞬間就被拆掉。就算是拼著團(tuán)滅,拆一個(gè)三百血的建筑,不是輕而易舉?

    甚至可以說(shuō),流浪劍客偷偷摸過(guò)來(lái),然后跳上來(lái)直接大招,攻擊,配合自己的連擊刀,幾乎是可以做到直接破壞掉遠(yuǎn)程兵營(yíng)。

    畢竟遠(yuǎn)程兵營(yíng)是不會(huì)回血的,被打掉多少,就是多少。

    近戰(zhàn)兵營(yíng)因?yàn)橛绊懙膯挝槐容^多,至少影響三個(gè)近戰(zhàn)兵,再往后甚至影響更多。

    但是遠(yuǎn)程兵營(yíng)的話,影響得最多只有兩個(gè)遠(yuǎn)程兵。近戰(zhàn)兵會(huì)在15分鐘,30分鐘的話,分別增加一個(gè)。

    而遠(yuǎn)程兵的話,則是在45分鐘的時(shí)候,增加一個(gè),用時(shí)投石車(chē)也會(huì)增加一個(gè)。

    那么就算是往一個(gè)小時(shí)之后去計(jì)算的話,那么最多一波的兵就是五個(gè)近戰(zhàn)兵,兩個(gè)遠(yuǎn)程兵,兩個(gè)投石車(chē),僅此而已。

    以數(shù)量做對(duì)比的話,拆掉近戰(zhàn)兵營(yíng)影響的單位要多于遠(yuǎn)程兵營(yíng)的影響。

    這也是為什么說(shuō),只要拆掉了近戰(zhàn)兵營(yíng),就等于破了一路的原因。

    所以相比之下,近戰(zhàn)兵營(yíng)能回個(gè)血,應(yīng)該不過(guò)分吧。

    遠(yuǎn)程兵營(yíng)就沒(méi)有這個(gè)待遇了。

    所以打掉遠(yuǎn)程兵營(yíng)多少血,就是多少血,一點(diǎn)都不會(huì)少,也不會(huì)增加。

    所以就是這三百多的血,劍圣三到四下普攻,流浪劍客大招連擊刀一次攻擊,拉席克隨便放個(gè)技能,瞬間就沒(méi)有了。

    哪怕是陳召喚幾個(gè)寶寶上磨血,總會(huì)給他磨掉的。

    所以這個(gè)團(tuán)戰(zhàn),是絕對(duì)不會(huì)在高地上面打的。

    但是位置也不是很遠(yuǎn),也就是二塔的位置。

    但是不一樣的是,這一次的DQ戰(zhàn)隊(duì),站位則是極其松散的。

    畢竟DQ戰(zhàn)隊(duì)是看著四個(gè)人用大招傳送過(guò)來(lái)的,在回來(lái)的時(shí)候,冰魂并不在隊(duì)伍里面。那么肯定就是在外面放了大招,然后再tp回來(lái)。

    把冰魂的大招收益最大化。只能夠說(shuō)是正確的選擇,既然是看見(jiàn)了,那么DQ戰(zhàn)隊(duì)的人員分散,應(yīng)該也是很正常的事情,現(xiàn)在除了雙醬油之外,三大哥都有跳刀。

    這樣的話,三個(gè)人的位置,都是可以相距比較遠(yuǎn)的,而且現(xiàn)在,有bkb的拉席克和有魔免的劍刃風(fēng)暴的劍圣則是走到了前面,沒(méi)有bkb的流浪劍客,則是放在了后面,以方便跳刀過(guò)來(lái)控制和輸出。

    而醬油VS的等級(jí)也起來(lái)了,VS等級(jí)起來(lái)的意思就是,大招的施法距離,也會(huì)增加。

    所以也是不需要太近的距離。

    的確,alien戰(zhàn)隊(duì)的打法,會(huì)隨著等級(jí),裝備,技能狀況來(lái)進(jìn)行調(diào)整,可是DQ戰(zhàn)隊(duì)則是沒(méi)有任何的改變,依然是一招鮮吃遍天。

    但是有的時(shí)候,相同的戰(zhàn)術(shù),可能在不同的的局勢(shì)之下,是完全不一樣的。

    現(xiàn)在的情況來(lái)說(shuō),的確是有些麻煩,DQ戰(zhàn)隊(duì)的站位很松散,冰魂的大招也是猶豫了半天,決定去砸后排的流浪劍客那邊。

    前排雙魔免,砸這邊的意義也不是很大。

    小娜迦則是依然要去找陳的麻煩。只不過(guò)這次陳的寶寶,稍微有些麻煩,之前都是以巨魔,人馬,頭狼為主。

    可是現(xiàn)在看上去,一頭狼,三個(gè)石頭人,不得不說(shuō),石頭人是真的好召喚,因?yàn)橐怀鼍褪浅鰞蓚(gè),不像其他的野怪,每一波只能召喚其中一個(gè)有用,其他兩個(gè)都沒(méi)有用。

    而石頭人只要刷新,就是兩個(gè)一起刷。召喚起來(lái)也是十分的方便。

    數(shù)量多也是理所應(yīng)當(dāng)。

    但是麻煩就麻煩在點(diǎn)金手點(diǎn)完之后,會(huì)出現(xiàn)六個(gè)可以扔石頭的小石頭人。

    六個(gè)石頭,等于六秒的控制,對(duì)一個(gè)人六秒控制,對(duì)兩個(gè)人三秒的控制,對(duì)三個(gè)人兩秒的控制。這些都是可以做到的。

    主要是狼的距離實(shí)在是太遠(yuǎn)了。

    想要點(diǎn)金狼的話,需要極其的深入,這就有些危險(xiǎn)了。

    但是比較傷的就是深淵領(lǐng)主了。

    之前DQ戰(zhàn)隊(duì)的站位,基本上是可以滿足極限位置的火焰雨打兩個(gè)人,可是現(xiàn)在,兩個(gè)人?真的完全碰不到。

    火焰雨只能打一個(gè)人的話,很容易被推推直接救了,更何況,現(xiàn)在的深淵領(lǐng)主,連火焰雨都沒(méi)有。

    火焰雨的冷卻時(shí)間是12秒,剛剛放完火焰雨就大招回來(lái)了,現(xiàn)在還有一半的時(shí)間,等到小娜迦的大招結(jié)束,應(yīng)該可以勉強(qiáng)放出新的火焰雨出來(lái)。

    現(xiàn)在只能耐心等待。

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