一瞬間就知道不好了。在河道附近的視野,只有下路的河道視野,因?yàn)橄侣返娜吮容^多,要是移動(dòng)可以觀察,而上路的話,只有軍團(tuán)指揮官一個(gè)人,要是軍團(tuán)指揮官移動(dòng)的話,那么線上就會少人。
之前發(fā)現(xiàn)的,下路是一個(gè)隱身神符,當(dāng)時(shí)沒有太在意,但是沒想到上路則是一個(gè)幻象神符。
感覺現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)忙的,連神符都忘了通知了。
而這次應(yīng)該就是剛才軍團(tuán)指揮官去下路和隊(duì)友gank的時(shí)候,吃到的神符。
但是記得沒錯(cuò)的話,軍團(tuán)指揮官是很快就來到了上路。
絕對是tp上去的。
這個(gè)時(shí)候,才發(fā)現(xiàn),其實(shí)在軍團(tuán)指揮官身上,有一個(gè)魔瓶。
其實(shí)魔瓶這個(gè)道具,真的是很好用,尤其是現(xiàn)在,這個(gè)版本,因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)版本,一共有四個(gè)賞金符,兩個(gè)河道功能符,賞金符是兩口魔瓶,功能符是三口魔瓶。
這對gank流來說,魔瓶還是很重要的,可以保證一個(gè)相對長時(shí)間的續(xù)航。
而且還有圣壇,減少了回家的次數(shù),也就相當(dāng)于多了一些時(shí)間在外面游走。
而這次的gank,就是四人的行動(dòng),一個(gè)幻象在上路露臉,放松警惕,而本體開著隱身,直接來中路,然后直接選擇了決斗藍(lán)貓,而與此同時(shí),賞金給上了標(biāo)記,流浪也來湊一波傷害,帕吉也過來蹭力量。
這樣alien戰(zhàn)隊(duì)的中路瞬間來了四個(gè)人。
而就在這個(gè)時(shí)候,大樹給了藍(lán)貓樹甲,但是也無法避免被秒的情況,而且依然加到了攻擊力。
但是與此同時(shí),alien戰(zhàn)隊(duì)也發(fā)動(dòng)了攻擊,瞬間兩本tp在塔下亮起,是小牛和戴澤的。
大樹已經(jīng)摸了過來,從野區(qū)過來的,速度也不慢。
然后等著快要下來的時(shí)候,幽鬼也直接開大,準(zhǔn)備反打一波。
小牛tp下來,直接一個(gè)走大,因?yàn)閱挝缓芏啵岳碚撋匣匾魮舻膫鄬Ρ容^高。
但是這個(gè)時(shí)候,還是帕吉聰明一點(diǎn),往旁邊移動(dòng)了一點(diǎn),直接一個(gè)鉤,將賞金獵人,直接勾到了自己的身邊,那么這樣的話,其實(shí)吃到回音擊的人,其實(shí)僅僅只有兩個(gè)人。
也就是沖在最前面的軍團(tuán)指揮官,還有一個(gè)即將逃跑的流浪劍客身上。
但是即便如此,傷害依然很高,小牛直接強(qiáng)化圖騰加上一道溝壑,外加一個(gè)普攻,收割掉了軍團(tuán)指揮官。后面的流浪劍客也被溝壑命中。
然后在原地眩暈。
但是好在小牛的溝壑的等級并不是很高,因?yàn)閭θ考拥搅藦?qiáng)化圖騰上面。
因?yàn)樾枰,醬油的話,本身需要近身的情況比較少,跳刀的速度也不會很快,很少有貼身去打人的時(shí)候,很多則是以游走控制為主,超遠(yuǎn)距離的,在視野之外的控制和隔斷封路為先手。
所以一般都是以溝壑為主,強(qiáng)化圖騰為輔。
但是真的要到對線的情況下來說,強(qiáng)化圖騰的效果要比溝壑的效果要好很多。
可以一點(diǎn)溝壑來補(bǔ)充控制和封路,然后主學(xué)強(qiáng)化圖騰,來打一個(gè)近身的輸出和控制,然后輔加余震來增加傷害。
打法不一樣,加點(diǎn)也就不一眼,三人路對線的牛頭,前期雖然是三人路,可是馬上就變成了單人路。
那么這樣的話,一對一就需要加強(qiáng)化圖騰。
這也就導(dǎo)致了現(xiàn)在中路支援的時(shí)候,溝壑對流浪劍客的傷害,實(shí)在是太低了。
而且發(fā)現(xiàn),螞蟻也在河道附近,正在往這邊趕過來。
而幽鬼開大招,第一個(gè)找的,就是賞金獵人。
因?yàn)檐妶F(tuán)指揮官的位置本身就不是很好,位置十分的靠前,被秒應(yīng)該也是情理之中,那么就完全不需要去管。
然后幽鬼找的人,就是血量相對比較低,相對比較好擊殺的賞金獵人。
本來以為賞金獵人會受到小牛的技能影響,看來是想多了。
帕吉準(zhǔn)確的一鉤,直接救下了賞金獵人。
但是依然去找了賞金獵人。
只不過,幽鬼稍微有些小看賞金獵人和帕吉的傷害了。
雖然幽鬼帶粉,但是實(shí)際上的用處并不是很大,因?yàn)橘p金獵人隱身僅僅就一下,隱身打出破隱一擊!
這個(gè)傷害讓幽鬼下了一跳,因?yàn)閮H僅一刀破隱一擊加上忍術(shù)被動(dòng)。
一刀血量直接掉了三分之一!
真的是極其恐怖的傷害!而且還需要補(bǔ)上一個(gè)鏢,一瞬間,幽鬼的血量就降到了一半以下。
而且最煩的就是,帕吉是因?yàn)閾魵⑺{(lán)貓,在范圍之內(nèi)吃到了經(jīng)驗(yàn),等級來到6級,然后直接咬住了幽鬼,但是幽鬼也是在一個(gè)比較極限的距離,并沒有被帕吉的燒所傷害,只有一個(gè)大招的傷害,可是旁邊還有一個(gè)賞金獵人,那么這個(gè)傷害就不太一般了。
因?yàn)榱骼藙捅粶羡址珠_,沒有辦法支援帕吉和賞金獵人那邊,那么就只能夠正面對上小牛。
小牛后面有一個(gè)戴澤,也是絲毫不懼怕流浪劍客,反而正面迎擊,但是現(xiàn)在就看戴澤的選項(xiàng)了。
到底是配合小牛去擊殺流浪劍客,還是去救幽鬼,讓小牛自生自滅。
這個(gè)是一個(gè)難題。
但是最后還是選擇了幽鬼,因?yàn)橛墓磉沒有死。
戴澤過去,一個(gè)薄葬,在幽鬼極限的血量上,加上了,然后瞬間給幽鬼奶了一口,但是現(xiàn)在不走,可能走不掉了。然后選擇飛另外一個(gè)分身。
而這個(gè)分身的話,則是因?yàn)樵诤拥栏浇稚碓诹宋浵伾磉叄笠驗(yàn)槲浵伩s地而消失不見了。
幻象則是留在原地。
也就這個(gè)時(shí)候,幽鬼也是卡在關(guān)鍵的最后時(shí)間,趕緊瞬移到這個(gè)分身上,但是下來之后,就碰到了螞蟻。
一個(gè)是接近滿血的螞蟻,而另外一個(gè)則是血量不足二百的幽鬼,感覺結(jié)局已經(jīng)確定了。
幽鬼被擊殺。
而正面戰(zhàn)場,在看到薄葬給了幽鬼的一瞬間,流浪劍客直接開啟大招,然后正面和小牛對戰(zhàn)。
這個(gè)大招真的是憋在手里,一開始都沒有打算放大招的。
本來認(rèn)為幽鬼是必死的,戴澤則是負(fù)責(zé)小牛這邊,可是沒想到小牛這邊是直接選擇放棄的,而是去救幽鬼,這個(gè)幽鬼,窒息之刃的時(shí)間也快要到了,沒有辦法跨越地形,這樣基本上是走不了,為什么還要救呢?
但是最奇怪的還是大樹,大樹在最后的時(shí)間終于出現(xiàn)了,而且攻擊力還是意外的高。
差一點(diǎn)把賞金獵人給秒了。
帕吉趕緊救了賞金獵人,幾乎是死血,沒有死掉。
但是也沒有技能去處理他們了。
在擊殺了小牛和幽鬼之后,就選擇了離開。
這一波算是團(tuán)戰(zhàn),打了一個(gè)一換三。差一點(diǎn)就是二換三。
可惜就差了一絲血。
要是幽鬼沒有選擇離開,而是頂著必死的信念,反手和賞金獵人打的話,那么配合大樹的輸出,還是有可能擊殺賞金獵人的。
可是沒有擊殺掉。僅僅是有些可惜罷了。
當(dāng)然,小牛最后也沒有離開。但是其實(shí)也是有益處的,因?yàn)榱骼藙烷_大了。
這是流浪劍客第一個(gè)大招,這個(gè)大招放了,也就意味著,流浪劍客沒有能力在第二個(gè)大招好之前去打囤積的遠(yuǎn)古野了。
這也算是一個(gè)好消息。而且在之后的一分多鐘,將近兩分鐘的時(shí)間里面,流浪劍客都不會去打野,那么這個(gè)野怪這邊,是可以用來做文章的。
但是這波還是有些傷的。
藍(lán)貓,幽鬼小牛全都被擊殺了。而且DQ戰(zhàn)隊(duì)吃了個(gè)攻擊力,一個(gè)力量,三個(gè)標(biāo)記錢。
這才是血虧的地方。
決斗成功一次,帕吉吃了一個(gè)藍(lán)貓的力量,小牛有些遠(yuǎn),沒有蹭到。然后三個(gè)被擊殺的人,全都有賞金獵人的標(biāo)記。
這才是最傷的。
這就等于賞金獵人平白無故的增加了390的額外金錢,而每個(gè)隊(duì)友都會增加40的金幣。
那么這一波增加的額外經(jīng)驗(yàn),就已經(jīng)非常多了。
而且團(tuán)戰(zhàn)還是輸?shù)摹_@樣就更虧了。
不得不說,現(xiàn)在的alien戰(zhàn)隊(duì)有些頭疼。
中期互刷防gank,的確沒有問題,可是現(xiàn)在的情況,就是盯著你對線期的英雄在打。
這才是頭疼的地方,而且更加頭疼的是,alien戰(zhàn)隊(duì)沒有特別的對防御塔造成傷害的技能,要是非要說強(qiáng)化圖騰之后A出去的那一下?還是算了吧。
現(xiàn)在真的要是發(fā)育的話,反而會比較頭疼。
之前也說過,在面對一般的陣容的時(shí)候,其實(shí)防gank體系真的是非常好用,人肉視野,破霧。別人就算是gank,打到的,也僅僅是個(gè)醬油,對于核心的影響不是很大。
而醬油死亡次數(shù)偏多的話,也是有一定的好處的。
一方面是等級偏低,這樣復(fù)活的時(shí)間就會減短不少。
其次就是死亡經(jīng)濟(jì)比較低。
可能擊殺一個(gè)醬油,得到的經(jīng)濟(jì)還不如一波野怪來的多。
然后就是養(yǎng)豬了。在擊殺連殺的英雄的時(shí)候,會有額外的經(jīng)濟(jì)增加,再加上還有額外的補(bǔ)助。擊殺一波得到的經(jīng)濟(jì),都會非常的多。
這也算是一種養(yǎng)豬的方式。
但是現(xiàn)在有一個(gè)問題,那就是這種戰(zhàn)術(shù),在面對成長性的英雄面前,是一點(diǎn)意義都沒有的。
要是一般陣容需要針對每一個(gè)特殊的英雄,比如核心位置,或者是其他的位置。
但是成長系的英雄的話,那就是亂殺了,不管去殺誰,都是可以的,甚至可以說,擊殺醬油更好。
因?yàn)楹脷ⅲ菀自黾宇~外的東西。
這樣的話,就看alien戰(zhàn)隊(duì)是否有其他的方式來應(yīng)對了。
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