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我的青春我的刀塔 正文 第一千五百四十章 第四局的bp開始,推進流戰(zhàn)術

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    對于陳涵,杜宇威和劉天龍幾人來說,只能夠說,震驚。

    其實剛才看了三局的比賽,其實感覺更多的,并不是緊張,而是震驚。

    對于他們?nèi)藖碚f,其實和其他人不一樣的是,他們是DQ戰(zhàn)隊的內(nèi)部人員,而且陳涵可

    是現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊的教練,至少DQ戰(zhàn)隊有什么戰(zhàn)術運用,其實都是一清二楚的。

    正如alien戰(zhàn)隊了解DQ戰(zhàn)隊的想法一樣,DQ戰(zhàn)隊也是很早就知道了前三局的對局情況,其中包括勝負,甚至是細節(jié)。

    這些細節(jié)真的是說的極為精準,尤其是第一局和第三局的情況。

    更是細思極恐。

    而且,這個時間,其實已經(jīng)非常的早了。不是在比賽的前一天,也不是在勝者組和alien戰(zhàn)隊比賽之前,而是在ti的預選賽之后。

    注意,是ti的預選賽之后!當時還在S市,還沒有出發(fā)來到這里的時候。

    也就是說,在這一切還沒有發(fā)生的時候,甚至可以說,在剛剛知道所有的比賽的對手,參賽的戰(zhàn)隊都有誰的時候,葉子就已經(jīng)預言了決賽的對手,同時也預言了前四局的對戰(zhàn)情況和細節(jié)。

    并且,這些預言也完成了大部分了。

    當然,第四局并沒有打,打完之后,才是完全證明了葉子的預言。

    可是,缺少的卻是第五局的對局。

    所以第五局的情況是什么樣,并不是很清楚,因為葉子當時說了,第五局的情況,沒有人會知道。

    畢竟主要看的就是,則是對手的適應能力了。

    那么現(xiàn)在就是已經(jīng)確定解決的第四局比賽。

    雙方進場。從導播的畫面可以看得出來,雙方的表情感覺就是反過來的。

    這倒是有些奇怪的,明明現(xiàn)在比分領先的alien戰(zhàn)隊,神情如此的凝重。

    而比分落后的DQ戰(zhàn)隊,卻格外的愉悅。

    這倒是讓人有些疑惑。但是帶著這樣的疑惑,比賽的bp,也是正式開始了。

    這一次,DQ戰(zhàn)隊的扳選,則是開始進入到了針對模式。

    三手扳人,扳掉了大圣,小牛和doom。

    其實算是比較奇怪的扳選方式。因為這三個英雄,分別是速推流扳掉的小牛,版本強勢的英雄doom,和alien戰(zhàn)隊會使用的英雄大圣。

    三手扳選其實都是比較大概的,所以很難直接確定出,DQ戰(zhàn)隊有什么陣容上的打算。這倒是比較奇怪的。

    一般來說,DQ戰(zhàn)隊扳人的風格,大致上就兩種,第一種就是自己害怕的英雄。也就是會極大的影響DQ戰(zhàn)隊陣容團戰(zhàn),和克制的英雄。

    然后就是扳掉對面擅長的英雄。

    也就是破壞對面的熟手,或者是破壞對面陣容的合理性,這就是DQ戰(zhàn)隊的扳人思路。但是一般版本強勢,則是比較少去扳掉的。

    而alien戰(zhàn)隊的話,則是做出一個思考。因為需要扳掉的英雄,稍微有些多了。

    本身不知道DQ戰(zhàn)隊的一個節(jié)奏,也不知道DQ戰(zhàn)隊會拿到一個什么樣的陣容,但是需要注意的是,有些英雄,是必須要扳掉的。

    都已經(jīng)是第四局,alien戰(zhàn)隊已經(jīng)拿到了賽點,所以alien戰(zhàn)隊再考慮,是否需要用一些比較特殊的戰(zhàn)術來贏得比賽。

    直接三比一直接拿下比賽的勝利。

    因為有這一方面的思考,所以需要進行一定的考慮了。結(jié)果最后的決定就是,還是打算使用非常規(guī)的戰(zhàn)術來打。

    雖然是非常規(guī),但是主要目的還是為了拿下比賽,順便對DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術進行試探。

    要是戰(zhàn)術比較強的話,那么非常規(guī)戰(zhàn)術還是有的打的,雖然可能會輸,但是也有可能會贏。

    非常規(guī)戰(zhàn)術的魅力就是如此,有絕對的強勢期,當然也有絕對的弱勢期。

    不過,在再三考慮之后,還是決定選擇了特殊陣容。

    既然這樣的話,至少要選擇扳掉一些強aoe。準備打速推流了。

    但是至少要扳掉的英雄,有一個疑問的就是,萌萌的卡爾,要不要放出來。

    這一點還是很關鍵的。

    其實之前的三局比賽,三局里面,其實都沒有扳掉萌萌的卡爾。因為沒有必要,alien戰(zhàn)隊是大概知道DQ戰(zhàn)隊的陣容的,就算是不去選擇扳掉萌萌的卡爾,DQ戰(zhàn)隊也不會選擇的。

    但是這一局,那就說不好了。

    因為不確定DQ戰(zhàn)隊選擇什么樣的陣容,所以蓋扳掉的,還是需要扳掉的。

    第一個要扳掉的,自然是卡爾,而第二個扳掉的,則是流浪劍客。

    連續(xù)三局選擇流浪劍客,對于DQ戰(zhàn)隊來說,流浪劍客的作用的確是比較多的,變化也是比較強的。

    輸出,控制,輔助都是可以的,算是一個相對全能的英雄。

    而且任何的位置都是可以拿來打流浪劍客,這才是比較麻煩的事情。

    所以流浪劍客不能留。

    趕緊扳掉流浪劍客,至于aoe的話,其實貌似并不是很需要,但是有一個英雄很重要,那就是冰女,這個英雄之前說了,增加恢復,線上甩技能相對自由,就完全依靠冰女了,就算是沒有冰女,DQ戰(zhàn)隊的線上壓制力都已經(jīng)很大了,要是有了冰女的話,那就真的是頭疼了。

    所以有必要扳掉冰女。

    之后就是選人,alien戰(zhàn)隊采用的是速推流。但是速推流其實也是會分位幾個流派的。

    召喚物速推,技能速推,還有攻擊速推。

    這里的速推,其實指的是從開始推進,到推進結(jié)束的速度,或者這是整體的時間,都可以算是速推流。

    大概結(jié)束的時間其實都是差不多的。

    首先節(jié)奏最快的,應該算是技能推進了。技能推進的時間,可以從五六分鐘就開始推進節(jié)奏了,然后就是召喚物推進流,和技能推進流,應該算是差不多的。

    大概可以的話,六七分鐘也是可以開始進行推進的。

    然后就是攻擊流,攻擊流就相對比較晚了,但是要是真的裝備成型的話,推進的速度還是很快的。

    而速推也是可以形容推進的速度,當然也可以表示推進的時間早。

    但是在面對DQ戰(zhàn)隊的話,就需要思考,應該是選擇什么樣的推進方式。

    首先一點,常見的推進方式,也就無非是幾個特殊的英雄。

    召喚物推進的,陳,小鹿,先知,育母蜘蛛等等,不論是自己召喚,還是白嫖野怪,都是額外的單位。

    然后就是技能流,類似于拉席克的惡魔敕令,帕格納的幽冥爆轟甚至是工程師的炸彈。

    然后就是攻擊流,攻擊流就比較多的。因為太多了,就不詳細拿出來說了。

    同時也有同時卡在三個不同流派中間,兩個都是有交集的英雄。

    這還是比較常見的。

    但是怎么選擇,才是至關重要。

    需要考慮的,其實是節(jié)奏。一部分節(jié)奏是可以比較快的,但是有些則是會比較晚。

    這個才是問題,看DQ戰(zhàn)隊的節(jié)奏,來確定推進的節(jié)奏。

    這個就需要一個基礎的主基調(diào)了,要是分散基調(diào)的話,就等于在分散戰(zhàn)力。這個基調(diào)是需要建立的,而一些英雄,在確定了節(jié)奏的話,剩下的英雄就極度好確認了。

    所以這也是本身的針對DQ戰(zhàn)隊比較麻煩的點,DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術多樣的性,則是知道的更多,想要從DQ戰(zhàn)隊那邊找到一個不是別人知道的特殊戰(zhàn)術,幾乎是不可能的事情。

    但是還是需要給自己一個的機會,那么最后還是選擇了可以去打后期的推進陣容。

    獸王!

    光環(huán),召喚物,甚至是攻擊推進的陣容。

    既然已經(jīng)確定了,那么DQ戰(zhàn)隊也是打算直接拿出誠意了。

    首先是三號位選擇,直接拿到了亞巴頓!現(xiàn)在常見比較多的應該是三號位亞巴頓,可以發(fā)育的比較好。可以保命,后期可以保團隊,也有輸出和救隊友的能力,也算是常規(guī)影響。

    而馬上二手選擇了一號位的小魚人!

    這樣來看的話,應該是換了一種分位的打法,葉子去打一號位的小魚人。那么之后需要針對小魚人來進行一定程度的扳人了。

    畢竟小魚人本身因為版本被削弱了很多,想要針對小魚人的話,也是可以的。

    實在不行的話,打不了拿出四號位醬油斧王來針對小魚人都可以。

    小魚人還是很害怕斧王的,畢竟要是中期相對成型的斧王,有了跳刀和刃甲的時候,其實還是很難去打的。

    自己打刃甲會掉血,高攻速的刮痧會大量觸發(fā)斧王的反擊螺旋。

    外加本身小魚人血量上限比較低,在一定血量,就可以直接選擇淘汰。

    的確是有一定的克制效果。

    但是可惜的是,在一選了獸王之后,有必要馬上選擇出必要的核心英雄。

    所以alien戰(zhàn)隊第二手選擇,也不用思考了,就是狼人了。

    獸王和狼人的推進節(jié)奏,還是十分不錯的。

    到了中期,基本上就是給了一波團戰(zhàn)的機會,可能就讓狼人從一塔咬到高地兵營。

    這就是狼人恐怖的推進能力。

    DQ戰(zhàn)隊是完全清楚了alien戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術意圖,那么之后的扳人就可以針對性的扳掉了先知和暗影薩滿。

    比較奇怪的是,為什么不扳掉斧王或者是術士,講道理,這個才是比較那一應對的英雄吧?

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