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我的青春我的刀塔 正文 第一千五百五十八章 bp上極致的勾心斗角

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    既然這樣的話,alien戰(zhàn)隊主要扳掉的英雄,還是萌萌的中單。

    先扳掉了一個相對強勢的英雄,痛苦女王。痛苦女王有blink技能帶位移,而且大招也可以配合虛空假面的大招,放的更加完美和安逸。

    所以為了避開這樣的情況,還是選擇扳掉痛苦女王。

    當(dāng)然DQ戰(zhàn)隊這邊,竟然選擇扳掉了電魂!

    可能是不太能夠想得到的英雄,畢竟現(xiàn)在出場率相對較低,但是A杖電魂和A杖死亡先知的組合,拆塔可以一流。

    而且還有一點,alien戰(zhàn)隊選擇扳掉了痛苦女王,因為有位移。這樣不論是死亡先知還是電魂,甚至是龍騎士,其實都不是很好打。

    扳掉電魂,可能是因為大招流,可可能也是為了推塔而存在的。

    龍騎士大招可以耗塔,走一個肉裝三號位,一號位電魂,中單死亡先知的話,其實可以完成一個三核大招流拆這樣的戰(zhàn)術(shù)。

    但是不得不說,電魂,的確是alien戰(zhàn)隊備選的方案之一。

    電魂算是之前戰(zhàn)隊推進戰(zhàn)術(shù)所使用的戰(zhàn)術(shù)體系之一。也是ti4的核心戰(zhàn)術(shù)之一。

    以A杖刷新的電魂,和A杖刷新的死亡先知為主的大招推進流。

    這個戰(zhàn)術(shù)很強,真的是很強,至少在四大齊開的時候,輸出能力很強。

    當(dāng)然,電魂是可以雙大疊加,但是死亡先知就不行,只有大招結(jié)束之后,馬上刷新,再開啟第二次大招時間。

    這樣的打法,不僅僅適用于推進,同時也可以適用于團戰(zhàn)。

    而且電魂和死亡先知的技能特性,都是一樣的,那就是人越少,集中傷害就會越高。

    就算是人多,也不怕。而且對防御塔也是毀滅性的打擊。

    這一手扳人,也算是比較針對的,真的是很針對。每一個扳人都是卡在alien戰(zhàn)隊心尖上的英雄。

    這樣的選擇就比較惡心了。

    之后alien戰(zhàn)隊依然是選擇搬掉英雄,這次則是選擇扳掉了沉默術(shù)士。

    這個扳人,感覺沒有什么意外,本身在看到DQ戰(zhàn)隊扳掉電魂的時候,就已經(jīng)無法挽回了,大招流可以說是呼之欲出,所以有必要扳掉沉默去反制一手。

    斷bo是必要的。

    而DQ戰(zhàn)隊則是反手扳掉了一個冰龍。

    行吧,大招流嘛。冰龍相對而言,比較容易克制物理系的隊伍。

    一方面冰箱可以免疫大部分的物理傷害,并且有回血的效果。大招更是無視魔免,有一個對單一單位的強控。

    并且周邊沒有魔免的單位,還會因此受到影響,去反手攻擊被大招控制的單位,這就是說,DQ戰(zhàn)隊至少應(yīng)該是以物理輸出為主的一個戰(zhàn)術(shù)體系。

    不僅僅如此,因為術(shù)士最怕的英雄,沒有之一,就是冰龍了。

    一方面,地獄火并不是魔免單位,而是很正常的單位,這樣的單位,是會受到技能的影響的。

    然后就是地獄火的輸出模式,其實抵押地獄火的輸出模式,有兩種,第一種就是攻擊,攻擊是物理傷害,而另外一個傷害,則是來自自身的火焰身軀,會有一個類似輝耀的灼燒效果。

    而這個傷害,則是魔法傷害,可以說,地獄火的輸出,恐怖的點就在于他的混合傷害的模式。

    當(dāng)然,后期的話,數(shù)量也是很關(guān)鍵的。

    想到后期最多存在七個地獄火,那就真的是地獄了。

    可是要是有冰龍的話,則是會有一定的克制效果。

    知道地獄火是物理魔法的混合傷害,但是冰龍的冰箱,是可免疫物理傷害的,只吃魔法傷害,要是被地獄火集火的話,那么一個冰箱,雖然不能夠說能夠避免死亡,但是至少可以避免一部分傷害,順便拖一下技能冷卻。

    然后就是大招,大招才是真的血克。

    冰龍的大招,是強控一個單位,但是會影響這個單位周邊的英雄和單位過去攻擊他。

    同時把魔抗拉滿,僅僅只吃來自物理的傷害。

    那么這個時候就有個問題了。

    這個大招,應(yīng)該怎么甩。

    核心的英雄,在團戰(zhàn)的時候,會選擇開啟bkb,而bkb不能夠避免成為冰龍大招的目標(biāo),但是卻可以避免被冰龍的大招所影響。

    而會被影響到的單位,可能就是一些沒有太高物理輸出的醬油,最多還有一些兵線。

    但是地獄火不一樣,地獄火有出色的攻擊力,還有更多的數(shù)量,很容易被影響。

    甚至只要地獄火的數(shù)量達到一定的程度。

    只要周圍有人,那么地獄火可以秒萬物。

    這也是地獄火本應(yīng)該有的威力。

    而DQ戰(zhàn)隊扳掉冰龍,可能也是打算往后拖。走的是物理系的大后期嗎?但是不得不說,就算冰龍這個英雄放出來了,可能也沒有辦法去拖術(shù)士的大后期啊。

    畢竟就算是術(shù)士死了,或者是被冰龍大招大住的人死了,那么核心的地獄火,依然沒有減員,僅僅是縮減了地獄火活動的時間而已。

    那么,現(xiàn)在的問題就在于一點了。那就是選擇什么樣的陣容,可以說,DQ戰(zhàn)隊幾乎是把大部分的路,都封上了,但是并不是都封死,每一個體系,都有一個核心,有一些輔助。

    有些是需要核心發(fā)力,但是有些必須要一些輔助才行。

    甚至就像是推進體系的電魂和死亡先知的雙核心的效果,才是最好的。

    DQ戰(zhàn)隊都會選擇針對某一個思路的核心英雄給扳掉。這樣的話,就比較難受。

    所以現(xiàn)在針對的扳掉的英雄,稍微有些多了,這對于alien戰(zhàn)隊來說,真的并不是一件好事情。

    可是這也是沒有辦法了,現(xiàn)在一個龍騎士,一個死亡先知,其實算是一個推進流,并且也可以打后期。這樣的話,那么alien戰(zhàn)隊也是做出了之后的選擇。先把醬油確定了。

    第一個選擇的醬油,竟然是藍胖子。也就是食人魔魔法師。

    這個英雄其實最近還是很少出現(xiàn)的,真的只是少。

    藍胖子在前期真的是一個很強的英雄,也就是所謂的智力界的恥辱。雖然是智力英雄,但是力量成長非常高,血量也非常厚。

    在對線期真的就是一個滾刀肉,沖在別人臉上瘋狂消耗,給隊友發(fā)育的機會。

    這個的確是很常見的,也正因為如此,藍胖也有健身教練的稱號。

    但是說實話,藍胖這個英雄,在前期是真的厲害,壓制,消耗,還是很強的,可是到了后期,就稍顯有些疲軟。

    一個是傷害稍顯不足。技能也就一個火焰爆轟,一個引燃。之前就算是加入了道具觸發(fā)大招,多重施法的效果,其實也比較一般,后期依然會相對比較疲軟,最多給予的,就是一個buff,和一個控制,僅此而已。

    但是有這個buff,就足夠了。

    因為這邊可是有個龍騎士的。后期龍騎士變龍,給龍騎士加一個buff,那么龍騎士的輸出速度就會有一個大幅度的提高。

    增加攻速就等于增加龍騎士的輸出能力,可以說沒有任何的問題。

    而DQ戰(zhàn)隊這邊,就不需要太多的思考,先拿出一個醬油,薩爾。

    雖然沒有控制,但是算是有一點傷害。還有沉默。

    其實alien戰(zhàn)隊感覺,DQ戰(zhàn)隊有可能去選擇鳳凰是不是更好一點?

    只不過一樣的是,這兩個英雄,都算是沒有什么控制的。

    鳳凰的大招,在最后炸的那一下,好歹還有一個可以控制的技能,可是薩爾是真的沒有。

    只有沉默加上限制出入。

    別的就沒有了,但是這也是需要一定的輸出環(huán)境。

    之后alien戰(zhàn)隊則是選擇了另外一個醬油,熊貓酒仙!

    這個倒是一個意外。

    誰也沒想到alien戰(zhàn)隊的醬油,會選擇出熊貓酒仙這個英雄。

    其實熊貓酒仙也是一個比較麻煩的英雄。

    這個選擇,應(yīng)該就是打算去克制DQ戰(zhàn)隊的物理系輸出吧?畢竟目前為止,物理輸出是稍微有一些多了,所以那個熊貓酒仙,去讓他們打miss,而且就算被虛空假面的大招大住,熊貓酒仙的大招分身,同時也可以讓風(fēng)元素用吹風(fēng),把虛空假面吹起來,這樣的話,也算是減少人虛空假面的大招期間的輸出時間,也算是不錯的。

    可是就在這個時候,DQ戰(zhàn)隊直秒選了一個中單英雄,這倒是在alien戰(zhàn)隊的意料之中的一個英雄蒼穹守望者。

    說實話,要是還有一手扳人名額的話,應(yīng)該就會選擇扳掉這個英雄了

    可惜就差了一手扳人。

    要是這一英雄選擇那三號位或者一號位的話,那么最后一手扳人,就是蒼穹守望者。

    可惜啊,預(yù)判是預(yù)判到了,可是就像下棋一樣,棋差一招。真的就是只有一招了。

    那么現(xiàn)在,DQ戰(zhàn)隊的陣容就差一個一號位或者是三號位。

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