但是別忘了一點,那就是如果幻影刺客有了圣劍,那么虛空假面的大招釋放的目的,必然會改變。
所以不是讓虛空假面去后手放大招,而是需要虛空假面去先手放大招,而這種情況下,沒有bkb,基本上放出大招的可能性,會大幅度的降低。
因為風杖出手,是沒有抬手的。可是虛空假面釋放大招,則是有一個輕微幅度的抬手。
而這樣的抬手,沒有bkb的話,就真的是很致命的了。
所以,虛空假面需要的裝備,還是要bkb的。
但是就算是有了bkb,有怎么樣。
對于現在的幻影刺客來說,需要的僅僅是運氣罷了。
輸出其實并不差,只要得到了有效的控制,其實一點問題都沒有。
所以對于現在的幻影刺客來說,真的是穩健是最重要的。
DQ戰隊很明顯就已經知道了這個圣劍的存在,這也是通過計算得到的結果。只能夠說,計算的很準確。
可是至于為什么,直到現在都沒有把圣劍做出來,其實還是在于剛才說的兩點,一方面是會因為死亡而掉落。而另外一方面,則是因為輸出貌似足夠了。
對,是貌似足夠了。
本身幻影刺客就是在依靠暴擊來完成擊殺的。
而去看DQ戰隊的陣容,真的沒有那么硬的英雄。
甚至一個力量系英雄都沒有,相比之下,DQ戰隊的血量,真的是相差太多了。
不過,對于DQ戰隊而言,血量并不是關鍵,因為,除了血量沒有之外,DQ戰隊的團控,輸出,可是有了極大的提高。
這樣來拿的話,其實還是很高的輸出的。
可是就是因為這個原因,對于幻影刺客來說,其實DQ戰隊的人,都能殺,但是擊殺的難易程度,則是不一樣。
沒有圣劍不是不能打,有了圣劍打的更加輕松罷了。可有了圣劍,就需要去防御自己是否會被擊殺。
這樣需要注意的東西就比較多了。
否則怎么說這個圣劍是把雙刃劍呢?
可是本身圣劍組合的主動權,在自己身上。這算是一個優勢。
畢竟對于幻影刺客來說,真的絕望的時間,就是對面上高的時間,也就是打最后一波的時候,這一波的時候,是絕對不能藏了,而且在還有買活冷卻和死亡懲罰的情況下,只要死亡,意味著這一局直接GG。
但是圣劍的存在,就是為了改變這樣的局勢?墒悄堑绞,DQ戰隊就會不惜一切代價擊殺幻影刺客,然后搶到圣劍,那么這也就意味著這一局的徹底的失敗。
所以就算是比賽經驗如此豐富的B神,感覺也是有些頂不住壓力。
再加上現在刷新球碎片在自己手上,還以為DQ戰隊會選擇緩一段時間。
畢竟考慮到一方面沒有刷新球碎片,沒有雙地獄火的輸出,而另外一方面,幻影刺客隨時可以掏出一個圣劍出來。極高的攻擊力的增加,必然會影響局勢。
DQ戰隊不會選擇再那么不穩的時間,做最后一波的孤注一擲。
必然會選擇去刷錢,做裝備,甚至是在分散刷錢的過程中,利用虛空假面的大招,對幻影刺客進行強殺。那么圣劍就會掉落。
所以現在的話,真的不算什么要緊的時候,可是沒想到的是,DQ戰隊竟然利用一波逼團,然后讓幻影刺客強行組合成圣劍。
那么這樣的話,就會很難受。
因為就像這樣,佯裝進攻,實則為了讓幻影刺客組合圣劍,然后就等著幻影刺客走出來,來虛空假面的先手gank團。那么圣劍掉了,還有什么威懾力呢?
這樣的話,其實真的很難受。
因為要不然就是把圣劍直接扔在家里泉水里面,要不然就是需要時時刻刻都要注意來自虛空假面的gank,這一點還是很麻煩的。
這樣的話,幻影刺客的處境,就會比較尷尬。
要是把圣劍帶在身上,會格外注意虛空假面的存在,但是你要是不帶身上,那么這個錢,基本上就完全浪費了。
畢竟這可是6000塊錢,就那么直接扔在地上,這就等于跟別人比,直接少一個大件。
但是到底是要少一個大件,還是死亡之后掉落,讓別人多一個大件,這個的確是一個很難解決的問題。
只能夠說,DQ戰隊的攻心,還是做的比較完美的。
現在不能夠說優勢在那邊了,而是在于到底是誰的先手,只有先手的一方,才有機會。
那么就看怎么打了。
現在DQ戰隊也不打算壓著打了,就是把線放開,讓alien戰隊的人出來,分散開來,更加容易抓gank。
但是相反,alien戰隊要打的,也是gank!雙gank對局的話,才是現在最大的看點。
但是不同的是,DQ戰隊的機會,其實有很多,gank被抓也沒有任何的問題,現在DQ戰隊的外塔相對齊全,還有幾個外塔存在。alien戰隊就算是gank成功,也不能夠輕易地對DQ戰隊的高地產生威脅。
而且現在的話,DQ戰隊算是都可以買活,當然,這是在有錢的情況下,至少買活冷卻沒有問題,但是錢的方面,那就分人了。
如果真的是大量人數的團滅,也是可以買活數人來抵擋。
可是對于alien戰隊來說,他們只有一次機會,只要幻影刺客被擊殺,那么圣劍就會掉落,要是再被隊友撿回去的話,其實還是會有機會的,但是要是被對面撿到,那么真的就一點機會都沒有了。
所以最后還是需要放到gank上面。
那么可能也是最為精彩的持續gank,即將拉開帷幕。
但是要是說道gank的話,其實也算是回歸到了常態。也就是木逸帶領的gank節奏,和fighting帶領的指揮節奏。
這兩個人的節奏,并不是第一次的碰撞。
但是其中的勝負關系,其實也沒有必要。首先要知道的是,木逸的gank節奏,和fighting的指揮節奏,其實就是在互相拆解。
這個都是比較顯而易見的。
可是這一次,卻稍微有些不同。
木逸的gank節奏,其實沒有太多的變化,其實就是為了gank,但是有了一個比較細微的變化,那就是選擇目標的改變。
原來木逸的gank,其實更加偏重于區域化gank。也就是利用自己的視野,來劃分區域,然后直接去一定的區域里面,去隨機碰人,也就是說,本身就不知道能夠碰到幾個人,這個本身就是一個未知數。
所以需要DQ戰隊大量英雄跟在木逸的身后,要是人多的話,其實也是可以應對的,人少的話,那就隨便殺。
甚至之后再次劃分區域,再次切入gank。
把gank區域化,也算是最簡單的一種gank方式了。
但是無法確定的是自己的對手到底是誰,數量到底是多少。
然而木逸第二種gank方式,也是職業戰隊也會使用的方式,那就是模擬法。
這種模擬法,就是極其針對性的gank方式。
也就是模擬對方的目標的行動方式,然后去堵截擊殺。
當然,其中還有第三種,那就是木逸特有的gank方式,亂殺。
說實話,這種方式,無法去證明什么東西,畢竟對于DQ戰隊來說,甚至是木逸自己來說,都是無法解釋的。
就是那么隨性,想去哪就去拿。
像怎么弄,就怎么弄。
這一點真的比較奇怪,也不知道木逸的腦子里面在想些什么。
畢竟有的時候,的確是可以發現的是,比如要gank對面的一號位,對面剩下四個人在另外一個地方,木逸正在gank,可以說,就差幾步,就能夠發現自己需要擊殺的目標,可是突然停了下來,然后反而去了另外一邊去送。
這都是已經發生過的事情,所以對于DQ戰隊的其他人來說,真的是已經習以為常了。那無所謂了。
況且,現在木逸已經能夠把三種gank節奏融匯貫通了,臨時換風格和節奏來gank,完全沒有問題。
當然,其實還有一個重要的人,那就是郭佳。
郭佳的分析,也很重要,兩人節奏相輔相成,也是很強勢的gank節奏。
而對于alien戰隊這件,fighting的壓力可就相對比較大一些。
而且可以說,fighting的指揮,真的會是更大的變動。
要知道之前的指揮的目的和結果是什么。
本身指揮的目的,其實是為了防止gank,并且在有效的時間里面,加速經濟的分配,更加安全,損耗更低的情況下,度過對面的gank期。
但是這一次,卻不太一樣了
這一次是把防守gank,變成了主動gank,并且還需要照顧到幻影刺客的情況。這樣做的難度,就會增加了很多。
但是真的碰上的時候,才會發現,自己到底是錯的有多么的離譜。
現在其實還要提的一點就是,關于經濟的情況。
如果DQ戰隊并不打算在之前那一波結束比賽的話,那么DQ戰隊也是需要做出一些東西來應對alien戰隊的技能和道具效果的。
當然,還有其他的方面。
首先就是道具,bkb這個道具,DQ戰隊現在是一個都沒有,但是從現在開始,有必要去出bkb了。
除了bkb之外,天穹守望者的道具,不管是走控制,還是要走輸出,都必需要有一定資源來支撐了。
走任何方面都是沒有問題的,可是一定要繼續往前走才行。
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