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我的青春我的刀塔 正文 第一千六百五十四章 薩爾對tp的絕對掌控力

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    其實這個地方的tp,其實也是想到了的。因為此時距離他們最遠的一個位置進行tp的話,那個地方是最好的位置。

    并且,除了這個之外,別忘了還有更加重要的一點,那就是DQ戰隊這邊,可是有一個泉水指揮官的。

    其他人需要注意場上情況的話,其實更多的,還是要看小地圖,而不是切屏。

    因為一旦到了團戰的階段,每一個位置都需要格外的注意,其實沒有太多的閑工夫,去關注更加遙遠的位置的情況。

    可是葉子卻閑了下來。操作的英雄被擊殺,并且沒有買活的意愿,那么閑著就是觀看戰局,然后做更加細致的戰場情況匯報,和指揮。

    而且,術士的移動,也是葉子指揮的。

    在看到tp殘影的時候,倒是有些奇怪,因為這個位置tp下來的,應該是幻影刺客才對。

    而這里是藍胖的話,也就意味著,此時距離虛空假面最近的位置,應該就是泉水位置的tp,竟然是幻影刺客本人!

    這就不是很能理解了,幻影刺客為什么要選擇這個位置來tp。這個位置,應該算是最不好的位置。

    但是其實都無所謂。

    三本tp同時tp的話,本身就會延長一定的時間,這個本身就是游戲機制。

    alien戰隊最大的問題在于,可選擇的tp的位置,實在是太小了。

    因為tp卷軸的可選擇目標,變少了。也就是說,alien戰隊高地上面,僅存的建筑物,已經不是很多了。

    這種艱苦的條件下,本身可以用來tp的位置,就不是很多;旧弦矔幌拗圃谝粋區域里面。

    至于上路的僅存的緩沖建筑的話,也是需要DQ戰隊不注意的情況下,才能夠做到更好的tp。

    這種情況,本身就比較困難。

    畢竟現在可是白天,白天的視野非常大,要是夜晚的話,這種方式還是可以去偷一下的。

    但是白天,想要偷偷tp,難度還是很大的。

    所以理論上來說,需要注意的,其實再次轉變為僅有的兩點,一個是技能的施法范圍,還有一個就是距離。

    這次的tp,其實不用多想,這已經是alien戰隊能夠做到的,三個最為極限的位置的tp點了。

    泉水,作為地圖的右上角,基本上已經算是比較深入的位置了。

    然后就是下路高地塔的位置,也是理論上可以tp的,下面的最遠端的位置。

    然后就是上路的緩沖建筑,應該可以算得上是右邊最遠的位置。

    這三個位置的tp,算是能夠tp位置的最遠端。

    已經盡可能的把三個人的位置拉開。

    如果,要是經濟差不多的情況下,那么可以說,這是alien戰隊把DQ戰隊給包圍了。

    可是現在卻不能這么說,因為他們獨立存在,并不存在包圍的能力。

    反倒是可以說,DQ戰隊把alien戰隊給反包圍了。

    現在再說回來tp的位置,其實這個位置的重要性,其實并不明顯。

    夜晚的話,唯一能夠做到的,就是利用視野的情況,去進行一個比較妖的位置的偷偷tp的行為。

    但是白天沒有必要。

    那么他們需要的,其實僅僅是聽天由命。

    畢竟這個問題很簡單,tp的時間,實在是太長了。

    想任何的辦法都是沒有用的,在tp的時間,tp的三個人,真的就是無能為力。唯一可以去做的事情的人,則是留在原地的死亡先知和熊貓酒仙。

    這兩個人,是唯一可以打破這個僵局的人。

    而tp的人,真的只是任人魚肉。

    現在再來看DQ戰隊這一邊,其實這也是為什么要說,tp位置,沒有什么意義的關鍵。那就是移動和施法范圍。

    結合現在的一個位置,主要行動和釋放技能的英雄,其實主要是兩個。

    那就是虛空假面和薩爾。

    本身需要對他們限制的,就是這兩個人,別的也不需要。

    薩爾的框大和瞥視,虛空假面的blink位移加上大招。基本上,可能影響的范圍,就是目前alien戰隊的半個高地。

    情況就是這么簡單。

    人都已經站在這里了,可以影響的范圍已經全部囊括。

    最尷尬的就是,幻影刺客和龍騎士的雙bkb,全用了。

    這要是tp下來,可以說是技能全吃。這就很難受了。

    所以tp下來,其實主要還是要看alien戰隊的死亡先知和熊貓酒仙的作用了。

    但是,感覺上來說,應該已經算是自顧不暇了。這兩個人其實都是買活的。

    本身安全性要更加重視一點。

    但是真的就是自顧不暇了。虛空假面有bkb,講道理,沒有人能夠把bkb的虛空假面怎么辦,而且也不具備這個能力。

    沒有無視魔免的控制,而且也不需要打斷跳刀。虛空假面不僅僅是依靠跳刀移動,其實還有技能移動,單純的打斷跳刀,其實沒有任何的意義。

    所以可以直接說明,alien戰隊這邊,那虛空假面真的就一點辦法都沒有。

    但是除了虛空假面之外,還有一個薩爾。

    三人分散的話,虛空假面最多只有一個目標方向。但是,薩爾則是可以去處理兩個方向的目標。

    所以虛空假面可以無視,但是薩爾一定要處理。

    比較可惜的是,薩爾的位置,可是在高地塔的位置,而死亡先知位置本身比較靠后,在虛空假面和天穹守望者突進的時候,死亡先知的位置,其實則是在往后走,也就是再往泉水的方向去走。

    現在不僅僅被天穹守望者的技能減速,而且更加麻煩的就是,還有一個術士的聚變。

    術士這個聚變,就是為了封路。

    不僅僅可以減速死亡先知,并且從泉水里面出來的火元素和風元素,都會受到影響。

    那么唯一一個魔法免疫的土元素,難道還不好殺嗎?現在閑著沒事干,因為不是很著急,土元素的血量還不是很多。

    現在的土元素,等于需要面對天穹守望者,虛空假面,兩個地獄火的輸出,說實話,能出來再說吧。

    而且現在關鍵的情況就是,需要分清楚,tp的人是誰。

    現在對于DQ戰隊來說,他們需要的其實需要的比較簡單。那就是針對性。

    首先,虛空假面針對的是幻影刺客,這個是必然的事情。然后龍騎士和藍胖的話,則是技能來分開針對。

    現在有一點比較好的就是,龍騎士沒有bkb。這樣的話倒是比較簡單的事情。

    要是按照正常思路的話,龍騎士要是有bkb的話,應該給龍騎士直接大招加框,大招可以封道具,因為是A杖大招。

    所以可以理論上封龍騎士,也是最好的選擇。

    但是別忘了一點,那就是藍胖是有風杖,要是下來的瞬間吹風的話,則是可以將瞥視這個技能給規避掉。

    所以最糟糕的情況就是,不僅僅藍胖瞥視不回去,就連龍騎士也控不住。

    但是現在因為沒有bkb,那么其實可以簡單的做一個調換。

    那就是瞥視給了龍騎士,而大招和框,則是留給藍胖。

    以最后看見藍胖,幻影刺客和龍騎士三人的狀態來說,幻影刺客僅有半血,藍胖的血量也算是一般,狀態不滿,但是保持著一定的健康。

    然后就是龍騎士。幾乎保持非常健康的血量。

    這樣一比較的話,其實還是可以去嘗試擊殺藍胖的。也就是直接大招加框,然后強秒藍胖。

    龍騎士則是回到最初的起點。

    就算是跳刀轉好冷卻,但是想要從野區河道口的位置,回到高地,至少需要十秒多的時間。

    時間太長了,可能等龍騎士回到了高地,那么這邊的戰斗,也大致快要結束了。

    不是回來送,就是回來收拾殘局,只有這兩種可能。

    所以,薩爾就直接往藍胖那邊走。

    畢竟大招加框的施法距離,要比瞥視的施法距離,要近的多。

    框的施法距離是900,大招施法距離則是800,而瞥視的施法距離,則是框的施法距離的一倍,也就是1800的施法距離。

    這已經是非常遠了。只要再往前走一點的話,基本上薩爾的瞥視,就可以覆蓋到了alien戰隊幾乎全部的高地可tp范圍。

    但是想要大框在上路緩沖區的藍胖的話,至少還需要再往那個方向去走兩步的。

    而tp的時間,其實是足夠的薩爾走過去的,可是薩爾本身是沒有任何的防控制的自保道具,所以不管是吹風,扔石頭,甚至是沉默,其實都是可以阻止薩爾的。

    但是偏偏,這些技能,都被封堵的很好。

    死亡先知本身在后退,所以和薩爾的距離會越來越遠。

    現在再想過去,已經是一件很困難的事情了。

    不僅僅聚變的減速不允許,就連自己的血量,也有些頂不住了。

    然后就是土元素,講道理,擊殺土元素的難易度,還是低了一點,因為就連天穹守望者的分身也過來了。

    一方面是給恐怖利刃騰出空間,另外一方面,也就是為了薩爾不被影響。

    可以說,DQ戰隊的心思太過于縝密了。

    那么DQ戰隊這邊,唯一可以依靠的,就是泉水的恢復力了。僅此而已。

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