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我的青春我的刀塔 正文 第一百一十二章 英雄的克制與反克制

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    看到如此強(qiáng)大的ob陣容,感覺對面的玩家都已經(jīng)傻了。

    感覺他們已經(jīng)想象不到自己會被那么多職業(yè)選手關(guān)注。然后下面開始聊了起來。各種xxx,我是你的粉絲。我從小就看你們打比賽。。。

    感覺這個話就直接聊爆了。

    但是主辦方也沒有任何的情面,比賽直接開了!是真的開了。

    不知道是自己開的,還是在那些被煩的已經(jīng)無奈的職業(yè)選手的強(qiáng)烈要求下。直接開始了比賽。

    而且距離正式開始的一點(diǎn),還有將近十分鐘。

    但是無所謂,反正人也已經(jīng)到齊了,那就直接開始了。

    bp正式開始。

    對面的先扳先選,看來是先看過了比賽,因?yàn)楹馁M(fèi)了很長的時間,竟然沒有商量好要扳什么。

    再備用時間都已經(jīng)過去了很長時間之后,多面才選擇一扳卡爾,算是對萌萌的尊重。

    但是這局萌萌根本就沒有打算使用卡爾這個英雄。而是一個其他的套路。

    對面看到這邊的路子很野,其實(shí)對面也算是一個野路子的戰(zhàn)隊(duì),上來第一個選擇的是蝙蝠騎士!

    蝙蝠騎士是一個強(qiáng)力先手的三號位英雄。點(diǎn)控跳拉加推推棒可以很容易的吧對面一個英雄拉到自己的陣容里面,然后在被控制的時間里面,迅速秒殺一個人,來達(dá)到對面團(tuán)戰(zhàn)減員的程度。

    而且蝙蝠騎士在線上也是很厲害的一個英雄。前期的潑油可以讓對面的移動速度減慢,而且攻擊觸發(fā)燃油的特效,可以持續(xù)灼燒。

    而且蝙蝠的火焰飛行具有高空視野和無視地形的效果,不管是再進(jìn)攻還是逃跑,都是很有效果的。

    而且火焰飛行配合燃油,可以擊殺對面的英雄。也可以算的上是線霸一個級別的英雄。

    而且中期野區(qū)的野怪囤起來的話,蝙蝠的跳刀能夠更早的做出來,然后出來帶節(jié)奏的話,對面誰都不會好受。

    但是這邊貌似沒有絲毫的畏懼,司夜刺客直接選擇出來。同樣是三號位,但是兩個英雄的區(qū)別非常大。因?yàn)樗疽勾炭停簿褪切?qiáng)這個英雄。是專門克制蝙蝠騎士的,而且是血克。

    因?yàn)轵痱T士看到小強(qiáng)真的是一頭包。小強(qiáng)有一個尖刺外殼,而這個尖刺外殼是克制蝙蝠的最好的方式。

    看到小強(qiáng),蝙蝠根本就不敢火焰飛行。因?yàn)槁湓诘厣系幕鹬灰龅叫?qiáng)的尖刺外殼,就會被眩暈,不僅會打斷跳刀,而且也不方便抓人。

    而且小強(qiáng)在線上也是另外一個方面的惡心。

    小強(qiáng)得初始護(hù)甲異常的高,而且每秒恢復(fù)血量的速度也非常快,再加上6級大招復(fù)仇可以隱身破隱傷害非常高,前期可以單殺任何的醬油,或者配合隊(duì)友擊殺大哥,都是可以的。

    比起蝙蝠的強(qiáng)大控制,司夜刺客的爆發(fā)和抽藍(lán),在某些方面好像更加惡心。

    這個時候,對面看到小強(qiáng)也很頭疼,沒有什么專門針對他的英雄。

    而且萌萌在接下來選擇的英雄更加讓他們感覺到頭疼,劍圣!

    這個就很有可能出現(xiàn)之前的那種主奶棒,然后七八分鐘的速推流。

    可是已經(jīng)看過他們比賽的人會知道這個事情的。所以只能夠選擇一些強(qiáng)aoe的英雄。

    他們經(jīng)過思考,先選擇了一個很針對召喚生物的巫醫(yī)出來。

    巫醫(yī)的麻痹藥劑是可以針對對面的召喚生物的,因?yàn)槁楸运巹⿲τ诜怯⑿蹎挝坏难灂r間非常長。

    所以就算對面選擇了類似于陳或者小鹿這樣的英雄,也是很好的克制的。

    然后雙方再度開始扳掉對面的英雄。

    萌萌這邊就顯得無所謂,因?yàn)樗麄冃枰雷约旱年嚾菖率裁矗琅率裁矗藕萌浹a(bǔ)。這也是葉子一開始再說的,而且對面的人作為對手,本身的硬實(shí)力不夠,那么就算拿到了克制自己的陣容的話,應(yīng)該也能夠打個五五開。所以在扳英雄得時候,盡量是隨便一點(diǎn)。只需要補(bǔ)完自己的英雄就可以了,要看對面拿出什么英雄來針對自己,才能夠知道自己欠缺什么。

    而對面直接扳掉了陳這個英雄。因?yàn)樾÷故莿P躍操作的,一號位大哥,不過他在多操上面好像并不是很厲害,扳掉了葉子得陳的話才是最好的選擇,因?yàn)樾÷咕退沣@野區(qū)和線上的加點(diǎn)不一樣。一個是學(xué)加學(xué)和魅惑,而線上是學(xué)不可侵犯領(lǐng)域和加血。這個性質(zhì)是不一樣的。而且已經(jīng)選擇了克制召喚生物的巫醫(yī),再加上一個法系爆發(fā)的話,小鹿就真的是案板上的魚肉了。

    所以就算選出來小鹿也是沒有關(guān)系的。

    對面現(xiàn)在就在像怎么針對這個小強(qiáng)。然后他們在思考了一段時間之后,先選擇了一個一號位的幻影刺客。

    這個英雄是一個很考驗(yàn)人品的英雄,大招恩賜解脫擁有極其高的暴擊傷害,但是真的很考驗(yàn)人品,因?yàn)榻?jīng)常性的打小兵不停的暴擊,可是面對對面英雄的時候,死都不暴。這個真的是很上火的事情。

    這個時候萌萌也沒有任何的想法,幻影刺客就幻影刺客,該打還是要打的。

    萌萌直接選擇了一個英雄,直接讓所有人都感覺到驚訝,那就猛犸!又是一個大團(tuán)控!

    但是這一手選擇的非常好,因?yàn)閷γ婧苡锌赡苓x擇猛犸來配合幻影刺客,因?yàn)槊歪锏腷uff可以給近戰(zhàn)英雄增加一個傷害,同時具有分裂攻擊的效果。

    這就相當(dāng)于直接做出來一件狂戰(zhàn)斧!

    這樣也算是打破了對面的一個拿人思路。其實(shí)他們可以先選擇了猛犸之后,再去選擇一個近戰(zhàn)核心,比如幻影刺客,或者敵法師之類的英雄。

    這樣在扳選的的時候就會更加難以針對。但是對面既然已經(jīng)選擇了三號位的蝙蝠的話,那么猛犸可能也并不在他們的選擇之列。

    而且這邊還有一個劍圣,劍圣配合猛犸的buff,也是很厲害的。

    至少可以少出一個大件。

    這個時候?qū)γ嬷苯舆x擇了軍團(tuán)指揮官!算是另外一種意義上的強(qiáng)控,單體決斗。

    這樣對面可以強(qiáng)制控制至少兩個單位。而且對于猛犸來說,也是一個同樣很不好發(fā)揮的局面,因?yàn)橐羌鹈胍粋人的話,可以更加安穩(wěn)的放大招,但是雙點(diǎn)控的話,則是不方便選擇一個位置放大招。

    因?yàn)樗麄儠x擇不同的目標(biāo)進(jìn)行控制。

    要是讓軍團(tuán)變得很肥的話,一個人可以單殺控制的醬油。這邊在控制一個bkb的魔免輸出的大哥,這樣的話,兩個點(diǎn)就算沒有死,也算是廢掉了。

    這樣需要謹(jǐn)慎思考了。

    萌萌皺著眉頭,對面幻影刺客,蝙蝠,軍團(tuán),巫醫(yī)四個已經(jīng)決定了。也就差了一個醬油。

    看看需要扳掉哪個醬油英雄。

    而這邊的醬油也需要選擇,隱形刺客!

    看到這個英雄的時候感覺真的快要炸了。因?yàn)閷γ嬗谢糜按炭停瑑蓚被動的英雄。肯定是要出大隱刀來封印被動的。那么這個大隱刀,肯定是劍圣出。

    但是這樣一想的話,這邊就是有三個隱身系英雄了?雖然對醬油的經(jīng)濟(jì)是一個很大的壓力,但是一個隱身系英雄也是差真眼,三個隱身系英雄同樣也要插真眼,其實(shí)是沒有任何的區(qū)別的。

    到是一個真眼克制了對面三個英雄。但是為什么要這樣選擇呢?現(xiàn)在他們根本就沒有正面英雄啊?對面軍團(tuán)不用跳刀直接沖臉的話。。。

    萌萌看到了這里,直接扳掉了宙斯!因?yàn)橹嫠共粌H僅可以反隱身,也可以打斷猛犸的跳刀。

    對面也不知道應(yīng)該扳掉什么因?yàn)閷γ娴年嚾輰?shí)在是太迷了。完全看不懂,小強(qiáng)和猛犸的位置其實(shí)是可以很多變的。

    萌萌可以從二號位中單到三號位抗壓,而小強(qiáng)更是可以從二號位到四號位的所有的位置都是可以的。

    這個位置都是很多變的。隱刺基本就是醬油了,因?yàn)榇蟾绲膭κヒ呀?jīng)選擇出來了。剩下的應(yīng)該更像是中單。

    但是具體的卻并不是很清楚,因?yàn)檫@邊的野路子實(shí)在是太多了,他們的bp比銀翼戰(zhàn)隊(duì)還要難以猜測。

    最后對面的醬油也已經(jīng)決定了,一個非常針對對面隱身系的英雄。裂魂人!也叫白牛,是一個很暴力也很直接的英雄。

    俗稱令狐沖(拎壺沖)。

    因?yàn)榘着T瓉淼哪P褪桥#F(xiàn)在變成了一個獸,手里拎著一個燈,而且技能就是制定一個敵方單位,以最快的速度無視地形,直接沖到對方的面前。

    這個技能最厲害的就是,在隱身單位隱身之前,是可以直接鎖定到對面的單位的,不管是不是隱身狀態(tài),白牛的鎖定會讓隱身單位無處遁行。

    這個就是白牛厲害的地方。前期帶一個粉的話,是很適合殺對面的隱身系英雄的。

    這也算是刻意的針對對面的陣容了。

    而這對面的五個英雄已經(jīng)全部決定出來了。唯一一個沒有決定的,就是DQ戰(zhàn)隊(duì)這邊的英雄了。

    而且具體什么位置還不能夠確定。

    這個時候其他觀戰(zhàn)的人也在思考。因?yàn)樗麄兒芎闷嫠麄儠x擇什么樣的英雄,什么樣的分人,用什么套路。

    現(xiàn)在他們對于DQ戰(zhàn)隊(duì)真的是充滿了好奇。因?yàn)檫@個野路子真的是層出不窮。

    現(xiàn)在他們真的很想看一看對面到底選擇什么野路子的英雄。

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