在目前為止,兩個隊的推進速度還是差不多的,DQ戰隊這邊的基地,雙子塔一個已經五分之四的血量了,而另外一個則是已經殘血了。
而拆遷隊的基地,一個雙子塔滿血,而一個則是一絲不可見的死血。但是卻在塔防的時間之內。
雖然現在拆遷隊稍微占一點優勢,但是這個并不算完。
因為死亡先知的大招已經結束了。現在誰勝誰負還完全不知道。
但是因為塔防的原因,拆遷隊的推進的速度反而超過了DQ戰隊。因為這邊有五個人,而對面少一個人,只有四個人在推進,可是這就已經足夠了。
因為卡爾還要做最后的防守。
卡爾直接一把跳刀,然后完美角度的退波,直接命中了對面的開大的狼人,瞬間拖緩了推進的節奏。
DQ戰隊這邊等到塔防結束,直接拆掉了一個雙子塔,但是同時,死亡先知也拆掉了其中一個殘血塔。然后無視卡爾,直接攻擊另外一個塔。
但是突生異變,中路卡爾對線的絕對優勢,再加上先知總刷大招的緣故,導致中路的防御塔搖搖欲墜,現在被一波兵線直接推掉!
很早之前的改版,一塔掉了的話,會直接刷新塔防的冷卻。
拆遷隊的中塔被兵線摧毀,瞬間防御塔的塔防直接刷新!
然后開啟塔防!這邊五秒鐘的時間,瞬間廢掉了!
而拆遷隊還在強拆。防御塔快要被拆掉了。
但是這個時候,卡爾展現了絕對的力量,他們不是只拆塔嗎?急速冷卻直接給到狼人,然后不斷的攻擊,在殘血的時候,暗牧直接給到了薄葬,然后暗影波直接給上,把狼人奶回來。
而獸王直接一個大招,控制住卡爾之后,冰女再接上控制,他們完全無視卡爾的輸出,強行拆塔。
而DQ戰隊也沒有任何的驚慌,因為在塔防的時間里面,他們也沒有閑著,而是在清兵。
直接基地的問題就是兵線不容易進來,但是DQ戰隊很好的拉扯仇恨,把兵線吸引過來,然后用召喚生物抵擋傷害。
不過,現在問題最大的是拆遷隊這邊,因為兵線被卡爾清掉了。現在在基地半血的時候,清掉了兵線,然后化解了危機。
最后因為卡爾最后的防守,DQ戰隊在這次互拆局的對決中,以一千不到血的基地血量,率先拆掉了對面的基地。
也算是比較精彩的比賽,尤其是互拆的時候。拆遷隊連續兩個塔防,十秒的無敵時間。真的是讓觀戰的人完全捏了一把汗。
第一個塔防是因為二塔互拆的時候,拆遷隊沒有放的情況下,DQ戰隊先放了塔防,那么第二個塔防幾乎可以說是天命了,因為剛好一塔被拆,塔防刷新,要是沒有這個塔防的話,應該是DQ戰隊穩贏了。
但是后面在刷了一個塔防,局面瞬間逆轉。不過幸好的是,DQ戰隊留了一個卡爾在家里,卡爾用了兩次被擊殺,擊殺了對面的兵線,再加上對面沒有拆掉兵營,沒有運營兵線,導致最后觸發了防偷塔機制,打不出傷害。
最后還是運營兵線的DQ戰隊取得了最后的勝利。
雖然過程比較驚險。但是也算是有驚無險了。
“woc,這也行?感覺很多年都沒有見過那么精彩的互拆局了。”延遲五分鐘,正在觀戰的B神和875他們兩個人也是松了一口氣。沒想到對拆局那么刺激,尤其是刷新塔防的時候,還以為DQ戰隊就這樣被一波帶走了呢。
如果那么強的戰隊被這樣的方式帶走了,也就說明他們也不過如此。
而DQ戰隊這邊也是比較輕松的狀態,根本看不出來是一副險些被翻盤的樣子。
因為對于他們來說,所有的一切都是在意料之中。
萌萌的卡爾不過也在創造緊張的氣氛而已,因為只要萌萌一個隕石把兵線清掉的話,拆遷隊的推進就沒有那么快了。
但是萌萌的卡爾只用了類似于推波,冰墻這樣的技能,只是減速和繳械,并沒有太多的傷害效果。
而且后面也僅僅是急速冷卻的控制,別的就沒有了。
葉子還特別的交代,別殺了他們的人,因為殺人的話,對面前面必然會減員,減員的話,買活也只能夠買活在家里,那么就不會出現這樣的精彩的互拆了。
所以這一切都是在葉子的計算里面。
包括中路一塔的摧毀。其實看上去比較緊張得對局,全部都在葉子的計算當中,這個才是最恐怖的。
但是不明白的是為什要設計這樣的對局。
感覺自己打并沒有那么累,不過根據葉子的計算下進行的,是真的累,精確到幾分幾秒的行動在幾分幾秒的時候,需要把對面的中路一塔控制在多少的血量。然后什么時候去什么地方去支援。這個只能說太麻煩了。
要是放開手來打的話,雖然也是贏,但是肯定要比這樣贏得要輕松。
而且對線期可以直接打爆的局面,卻選擇在更早的時間里面進行推進。
黑弓體系的推進時間和狼人體系的推進時間,其實差不了多少,但是硬要說的話,兩個都是在需要有裝備和等級的基礎上,才能夠進行推進,而一個是普攻,另外一個是大量的召喚物。
一個是通過光環和被動位英雄增加攻擊力,而一個是通過光環來增加召喚物的攻擊力。
兩者的區別雖然不大,但是一個主體是英雄本體,而另外一個則是召喚物。
雖然前期的區別不是很大,但是中期和后期的區別就很大了。
中期狼人體系沖臉的能力幾乎是無敵的存在,而后期小黑的五遠陣容輸出也是非常恐怖的,讓你沖臉都沖不過來。但是這個也是要分時間段的。
葉子能夠在自己的薄弱期打出優勢,并且在互拆局的情況下還做好了一切意外事件的準備。這個已經不是導演的水平了,而是預言家了。
“不過,葉子啊,你每次這樣指揮,到底在干什么啊?要贏不贏的,感覺好驚險啊。”劉凱躍有些緊張的說道。因為剛才的互推,真的是緊張透了。
要不是萌萌的卡爾在那邊防守的話,要是單純的比較推進的話,可能真的對面勝利。
不過葉子的反應卻很平靜,然后一邊打字一邊說道,“沒什么,現在除了一塔之外,剩下全部都有塔防機制,因為他們的召喚物的血量比較少,所以能夠抗塔的攻擊次數比較少。但是這邊不管是死靈龍的傭獸,還是你的熊,又或者更加大量的樹人,都是可以承擔傷害的,我們對于兵線的保護還是比較好的,對面則是需要用兵線來承擔傷害,所以他們推得再快,也是有波動性的。而我們推得雖然比較慢,但是勝在比較穩定。而且塔防的時間,讓我們有更多的時間進行調整。贏也是很正常的。”
葉子很平靜的解釋道。
不過雖然道理都明白,但是為什么還要這么做?
“而且,你在哪干啥呢?和誰聊天呢?”
“沒什么。只是在經營一些東西。”葉子淡淡的說道,同時也結束了聊天。萌萌從旁邊一看,葉子正在和拆遷隊的人聊天,這個ID的話,應該是他們的一號位狼人的ID。
說的也是一些鼓勵的話,和一些如何運營兵線的問題,別的還有一些扳選上面的東西。別的就沒有說些什么了。
剩下的一些團隊節奏上的問題,中單容易上頭的問題,都是他們需要自己經營的。
因為同樣是推進陣容,但是因為英雄的不同就會有千差萬別。而且就算是同樣的英雄,也不會有同樣的局面。
這個就是刀塔的樂趣,一萬局同樣的陣容,有一萬種不同的局面。
所以只是給他們一些基礎的建議。而且葉子也會跟很多的對手說一些東西。
但是他們到底是什么反應,那就不清楚了。因為每個人都是不一樣的,畢竟以勝利者的姿態來指點他們,有的人可以虛心接受,而有的人則會心態爆炸。都是一樣的。
而拆遷隊這邊還是比較有禮貌的,因為他們也能夠正視自己是怎么輸得,而且沒有注意到的地方,葉子也已經提點到了,同樣是推進陣容,也算是一種經驗吧。
畢竟只是海選而已,就算進入了的確預選賽的話,面對的也是那群怪物一樣的職業選手,還不如有點自知之明,直接輸掉了就可以了,但是不得不說的是,這局對局還是有些遺憾的,要是真的就像他們說的那樣,經營一下兵線的話,不至于會變成現在這個樣子。因為跟DQ戰隊一樣,放棄了拆兵營,而導致兵線直接卡在了路上,并沒有跟過來,雖然一開始是經營了三波不完整的兵線,但是一開始被卡爾清掉,之后的兵線沒有完全的拉扯過來,而是直接被兵線所斷,但是DQ戰隊卻很好的保護了兵線。
說到底,拆遷隊的陣容,三個推進點都不能夠回去清兵,而版冰女和暗牧回去也不過是送。
但是這邊一個卡爾能夠起到的作用卻比冰女加上暗牧加起來的效果還要好。因為技能比較多。不論是輸出還是控制,或者是減速,都是很厲害的。
而且卡爾不算在推進的點里面,作為干擾是很不錯的。
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