之后的一段時(shí)間,AOI戰(zhàn)隊(duì)勉強(qiáng)擊殺了兩次對(duì)面帶線的人。可是耗費(fèi)了很大的功夫。但是兵線卻一直都推不過(guò)去,而且中間也有幾次的因?yàn)閹Ь深入而被對(duì)面集火秒殺的情況。
局勢(shì)反而有些說(shuō)不準(zhǔn)了。因?yàn)镾G戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)已經(jīng)起來(lái)了。
但是這個(gè)時(shí)候,AOI戰(zhàn)隊(duì)終于開(kāi)竅了,準(zhǔn)備直接陣地戰(zhàn),然后打推進(jìn)。AOI直接中路推進(jìn),SG戰(zhàn)隊(duì)雖然在邊路帶球,但是AOI戰(zhàn)隊(duì)一點(diǎn)動(dòng)搖也沒(méi)有,直接對(duì)中路進(jìn)行無(wú)情的推進(jìn),這下?lián)Q成SG戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)辦法了。
因?yàn)樗麄儾豢赡苡靡凰䜩?lái)?yè)Q自己的二塔,甚至是用自己的高地塔來(lái)?yè)Q對(duì)面的邊路二塔吧?
最后還是SG戰(zhàn)隊(duì)認(rèn)慫,邊路帶球的直接放棄推進(jìn),直接tp回家,試試打一下這個(gè)比較難的陣地戰(zhàn)。
雖然比較難,但是用兩個(gè)買(mǎi)活,兩個(gè)圣壇,再加上一個(gè)高地塔,打了AOI戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)團(tuán)滅,因?yàn)檫^(guò)于笨重,一個(gè)都沒(méi)走了。這也是沒(méi)有辦法的。
但是下一波還是比較困難的。一波團(tuán)滅,時(shí)間也早,并不能做些什么,只能帶一帶線,做一做視野,清理一下野區(qū)。roshan是不可能了,因?yàn)閷?duì)面的復(fù)活時(shí)間還是比較快的。打盾是不可能了。
之后對(duì)面卻沒(méi)有在推高了,可能是被這一波團(tuán)滅打怕了。因?yàn)樵贉缫徊ǎ蔷驼娴臎](méi)有翻盤(pán)點(diǎn)了。
之后就是一段無(wú)聊的刷錢(qián)帶線期,雖然期間爆發(fā)了幾個(gè)人頭,但是也無(wú)傷大雅。
知道AOI戰(zhàn)隊(duì)直接找個(gè)兵線較好的一個(gè)時(shí)機(jī),利用大勛章,快速的偷掉了roshan,拿到了不朽盾。
這才利用這個(gè)不朽盾,再打一波高地推進(jìn)的的陣地戰(zhàn),這次他們快速推掉了近戰(zhàn)兵營(yíng)之后,就直接撤退了,過(guò)卻是佯裝撤退,實(shí)則反打。
在一波反打的團(tuán)戰(zhàn)之后,以一個(gè)盾,一條命,換了對(duì)面一個(gè)團(tuán)滅。
SG戰(zhàn)隊(duì)看到AOI戰(zhàn)隊(duì)打算上高,于是瞬間買(mǎi)活三個(gè),準(zhǔn)備反打,但是AOI戰(zhàn)隊(duì)連遠(yuǎn)程兵營(yíng)都沒(méi)有拆掉,就直接有序撤退了這個(gè)買(mǎi)活是很傷的。
因?yàn)橹新返谋壓力,這邊帶線也不是很容易了,而且AOI在連續(xù)抓了對(duì)面兩次帶線的人之后,SG終于連高地都下不去了。
之后就等被蠶食,連續(xù)破掉了SG戰(zhàn)隊(duì)的邊路外塔,然后拆掉圣壇,最后就是處理好兵線,再穩(wěn)妥的打一波roshan,帶盾上高。
SG戰(zhàn)隊(duì)雖然激烈的反抗,但是反響卻不大,最后直接打出GG。
依舊是一比一的平局。
而alien則是以一個(gè)完美的二比零拿下比賽。
現(xiàn)在的時(shí)間,則是準(zhǔn)備開(kāi)始比賽了。DQ戰(zhàn)隊(duì)也準(zhǔn)備上場(chǎng)了,他們的對(duì)手則是之前表現(xiàn)還算是不錯(cuò)的AEA戰(zhàn)隊(duì),也算是一個(gè)最大的對(duì)手。
但是看了SG戰(zhàn)隊(duì)的比賽之后發(fā)現(xiàn),SG戰(zhàn)隊(duì)也是不容小覷的。
B組不愧是死亡之組啊。
開(kāi)始以為最大的對(duì)手是AOI戰(zhàn)隊(duì),可是隨著比賽的發(fā)展,發(fā)現(xiàn)AEA戰(zhàn)隊(duì)和SG戰(zhàn)隊(duì)雙雙崛起,現(xiàn)在也需要為他們兩個(gè)擔(dān)心一下了。
現(xiàn)在這場(chǎng)比賽,A組第四場(chǎng)和B組的第四場(chǎng),也就是DK戰(zhàn)隊(duì)和B4戰(zhàn)隊(duì)的比賽,還有AEA戰(zhàn)隊(duì)和DQ戰(zhàn)隊(duì)的比賽。
這個(gè)比賽才是重頭戲,很多人都把視角都放在了DQ戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)新興的戰(zhàn)隊(duì)上面,之前的一個(gè)二比零成功拿下國(guó)內(nèi)強(qiáng)隊(duì)AOI戰(zhàn)隊(duì)。
而SG和AEA戰(zhàn)隊(duì),然后和AOI戰(zhàn)隊(duì)基本都是一比一的一個(gè)平手的戰(zhàn)績(jī)。不能夠說(shuō)他們放水,因?yàn)樵俜潘脑挘麄兙鸵M(jìn)入敗者組了,所以這是要必須爭(zhēng)取的。
現(xiàn)在雙方進(jìn)入房間,然后開(kāi)始閑聊和選分邊和選擇扳選的順序。
最后決定,是DQ戰(zhàn)隊(duì)的先扳先選。
在崇拜明星之后,才開(kāi)始進(jìn)入比賽,DQ戰(zhàn)隊(duì)的這些人,開(kāi)始完全進(jìn)入狀態(tài)了。
因?yàn)閷?duì)面這個(gè)戰(zhàn)隊(duì),AEA戰(zhàn)隊(duì),真的是一個(gè)非常強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)。
一號(hào)位選手算是一個(gè)新人,monster!而操作也算是monster級(jí)別的了。真的是怪物級(jí)別的了。要是說(shuō)有誰(shuí)能夠最接近巔峰時(shí)期的B神,在劉凱躍0091這個(gè)ID還沒(méi)有出現(xiàn)的時(shí)候,monster,是現(xiàn)在最接近巔峰的選手。
原來(lái)在一個(gè)不出名的小戰(zhàn)隊(duì)打一號(hào)位,可是小戰(zhàn)隊(duì)就是小戰(zhàn)隊(duì)。沒(méi)有一線戰(zhàn)隊(duì)的水平。
所以小戰(zhàn)隊(duì)解散之后,AOI戰(zhàn)隊(duì)的俱樂(lè)部就把一些人挖了過(guò)來(lái),其中就有monster。
之前的monster可能沒(méi)有現(xiàn)在這個(gè)水平,但是隨著時(shí)間的推移,游戲時(shí)間的增長(zhǎng),和隊(duì)友的磨合,自身天才一般的天賦就已經(jīng)展現(xiàn)出來(lái)了。
補(bǔ)刀操作非常流暢,而且團(tuán)隊(duì)節(jié)奏也是無(wú)敵的,這就造成了現(xiàn)在冉冉升起的一個(gè)怪物級(jí)別的一號(hào)位。
而二號(hào)位排骨,算是混跡刀圈極長(zhǎng)時(shí)間的一個(gè)選手,原來(lái)是AOI戰(zhàn)隊(duì)的中單核心,但是之后退役,可是退役一個(gè)月,再度復(fù)出,現(xiàn)在來(lái)到了AEA戰(zhàn)隊(duì),依舊擔(dān)任中單的位置。
但是個(gè)人的技術(shù)只能夠說(shuō)是一般,最擅長(zhǎng)使用一些肉核,能夠沖臉的那種肉核,比如煉金術(shù)師,龍騎士,死亡先知之類不容易死而且能夠大量吸收傷害的英雄。
但是技術(shù)現(xiàn)在下滑的比較厲害,現(xiàn)在對(duì)線水平不是和平發(fā)育,就是被壓。沒(méi)有第三個(gè)選項(xiàng)。
三號(hào)位七劍,劣勢(shì)路抗壓選手,唯一不同的是,七劍既是選手,也是俱樂(lè)部的老板!
這個(gè)老板就是真正意義上的老板,也是AOI的經(jīng)濟(jì)實(shí)權(quán)人物。
但是七劍以選手的身份出現(xiàn)在AEA戰(zhàn)隊(duì)里,也是一種夢(mèng)想。
剛開(kāi)始進(jìn)入電競(jìng)?cè)Φ臅r(shí)候,水平也是一般的。總也找不到自己的定位。經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間的定位和磨合,最后決定下來(lái),三號(hào)位抗壓,
但是卻是一個(gè)非常能夠刷的三號(hào)位,使用的都是一些又肉,又能混的,而且有控制的英雄。
定位就變成了一個(gè)大肉了。
四號(hào)位是一個(gè)馬來(lái)西亞人,caco。
caco原來(lái)是在馬來(lái)西亞的戰(zhàn)隊(duì)打比賽的,馬來(lái)西亞的算是國(guó)際友人了。馬來(lái)西亞頂尖的二號(hào)位國(guó)師和三號(hào)位表弟都是長(zhǎng)時(shí)間在中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)打過(guò)比賽的。算是比較熟悉的,而且中國(guó)的水平相比馬來(lái)西亞戰(zhàn)隊(duì),要高處那么一點(diǎn)。
他們選擇來(lái)到中國(guó)發(fā)展也是一個(gè)很好的選擇。在這邊學(xué)到了技術(shù),比賽得到了獎(jiǎng)金,然后再回到馬來(lái)西亞,代表自己的國(guó)家參加比賽。
而caco也算是被挖過(guò)來(lái)的一個(gè)輔助選手。
算是能秀的輔助選手。和victor一樣都是想秀的選手,但是不同的是,victor的擅長(zhǎng)英雄比較少。但是caco的擅長(zhǎng)英雄比較均衡。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,什么都會(huì),但是精通的不多。
但是大地之靈卻是一個(gè)極其強(qiáng)的選手。
之后就是五號(hào)位,JC。也算是一位老將,而且也是ti魔咒之一,門(mén)票J。
因?yàn)閠i是游戲剛剛出現(xiàn)的一年,戰(zhàn)隊(duì)也是直接邀請(qǐng),算是很不成熟的一年,比賽也是在德國(guó)舉行的。
因?yàn)槟莻(gè)時(shí)候,中國(guó)區(qū)的刀塔還大部分停留在基于war3的老版本。而新版本的刀塔因?yàn)榇恚有網(wǎng)絡(luò)等各種原因,導(dǎo)致中國(guó)隊(duì)僅僅接觸了現(xiàn)在的刀塔僅僅一個(gè)月,就代表國(guó)家來(lái)進(jìn)行比賽,雖然拿到了亞軍的成績(jī),也是相當(dāng)不錯(cuò)的。畢竟接觸時(shí)間短。
但是在這里面,JC已經(jīng)是ti里面登場(chǎng)了。
之后的每一屆ti比賽,JC在不同的隊(duì)伍里面參加比賽,每次都是參加比賽,也算是ti唯一一個(gè)人了。
也就是說(shuō),得JC者,得ti門(mén)票。
JC的輔助凸顯一個(gè)字,瘤。因?yàn)镴C作為一個(gè)醬油,發(fā)育速度反而很快。而且隊(duì)內(nèi)的資源都會(huì)讓一部分給JC,JC的發(fā)育還是很快的。而且經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)換的很好。
和DQ戰(zhàn)隊(duì)一樣,他們不是在刷大哥的錢(qián),而是他們以最快的速度打到自己的關(guān)鍵裝備,然后快速的參團(tuán)。
大哥的錢(qián)可以在晚一點(diǎn),而醬油肥起來(lái),節(jié)奏可以變得更快。
AEA戰(zhàn)隊(duì)就是這樣,他們的核心思路就是經(jīng)濟(jì)的優(yōu)化配置,但是缺點(diǎn)在于三號(hào)位的經(jīng)濟(jì)過(guò)于多了。
經(jīng)常發(fā)現(xiàn)三號(hào)位七劍刷錢(qián)的頻率要比一號(hào)位的monster還要多!
這個(gè)就是比較尷尬的地方。畢竟三號(hào)位是老板。經(jīng)濟(jì)分配比較多也是正常的。
但是AEA戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有明顯的缺點(diǎn),并不像AOI戰(zhàn)隊(duì)那樣,缺點(diǎn)明顯,不是那么簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗。
進(jìn)入扳選的時(shí)候,對(duì)面直接扳掉了卡爾和女王。
萌萌的卡爾還是比較厲害的,而且女王是屬滿級(jí)無(wú)法無(wú)天的英雄。所以扳掉了這些。
但是DQ戰(zhàn)隊(duì)卻扳掉了一個(gè)潮汐獵人。之后扳掉了一個(gè)上古巨神!這個(gè)扳選雖然看不太懂,但是也是可以明白一點(diǎn),那還是DQ戰(zhàn)隊(duì)在針對(duì)對(duì)面的三號(hào)位,但是卻放出來(lái)很多英雄。
DQ戰(zhàn)隊(duì)一選直接是中單的莉娜。而AEA戰(zhàn)隊(duì)思考了一下,選擇了亞巴頓加上土貓的組合。
萌萌眉頭一皺然后自己這邊陷入長(zhǎng)考。然后選擇了大魚(yú)人!
這邊直接扳掉了矮人火槍手和一一些后排輸出的人。
因?yàn)閬啺皖D是可以剛住正面的英雄,這樣的英雄很煩,因?yàn)樗妥咴谇懊妫瓤梢云旗F,也可以吸收傷害。
這個(gè)是最煩的,打他的話,別人則是可以無(wú)障礙輸出。但是要是不打他的話,后排會(huì)很收影響的。這個(gè)是很煩的。
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