第二局必須要做出調整了。可是這個調整對于SG戰隊來說,有點難度。因為SG戰隊對于DQ戰隊的了解程度實在是太少了,因為這個算是一個新隊,從來沒有見過的隊,即便是注冊了戰隊,但是游戲注冊戰隊也是太普通了。而且這邊是從海選賽里面打上來了,和所謂的傳統職業戰隊還是有區別的。
所以一開始算是掉以輕心。
不過在看到AOI戰隊和AEA戰隊兩個強隊都是敗在了DQ戰隊的手上的時候,才知道不對勁了。
再去研究的話,已經太晚了。在比賽的過程中,DQ戰隊使用的都是極其針對對面的陣容的打法,對付AOI戰隊就是壓制中單,兩局都是中路健身。
而面對AEA戰隊的時候,則是去剛對面的三人路,中路從來都不去人。也就說明了DQ戰隊是針對不同的戰隊,不同的戰術而做出改變。
這個才是DQ戰隊的真面目。
但是SG戰隊這邊就是直接速推陣容,是不像讓自己發育起來嗎?看來DQ戰隊是為了針對自己的后期,而做出了前期速推的戰術。
也就是拖到后期就是他們厲害嗎?
當然,這是SG戰隊想的太多了。
DQ戰隊僅僅只想快點結束比賽,而速推陣容是最快的。所以這個就是DQ戰隊選擇的體系。
等到休息的時間差不多要過去了,最后一個人才進入游戲。然后直接開始比賽。
這次SG戰隊直接選擇扳掉了獸王和育母蜘蛛,而DQ戰隊扳掉了兩個aoe。這也就是說,女王,莉娜,大圣這些版本強勢英雄全部都放出來了。
對于DQ戰隊來說,這些強勢英雄貌似一點用處都沒沒有,因為他們能夠把你們壓制一次天賦都選不了。
SG戰隊思考了一下,在大圣和女王的選擇上思考了一下,最后選擇了齊天大圣。
但是DQ戰隊這邊幾乎沒沒有任何思考的選擇了伐木機和vs,這個就有點看不懂了,vs加上伐木機的話,推進也不是很厲害啊?但是伐木機這手選擇還是有點煩的,但是這邊直接再選擇了女王。
大哥和中單,迅速決定,之后的扳選DQ戰隊依舊是神速,而且扳掉依舊是aoe。一點想要針對SG戰隊的陣容的意思都沒有。現在就是我隨便扳,你隨便選。這個可能就是一比一聯賽的感覺,先拿下一局,然后在防水防水一局,難道他打算讓自己和DQ戰隊一起攜手進入勝者組嗎?
但是現在的成績,除非是AOI戰隊和AEA戰隊打一個平手,否則DQ戰隊再怎么放水輸掉一局的話,最后也是和AOI戰隊或者AEA戰隊的勝者打加賽。到時候誰勝誰負就不知道了。但是結局應該是四六開,甚至是三七開,而且SG戰隊的輸面比較大。
否則自己肯定是敗者組的了。
但是,真的是SG戰隊想多了。因為DQ有自己的套路,絕對不是在放水,而且跟SG戰隊放水也沒有意義。
還不如直接拿下。
扳選也在萌萌的控制下快速進行。而且SG戰隊終于發現了自己的一個缺點,那就是脆,看到伐木機的時候,已經沒有辦法選擇血魔了。因為一二號位已經確定了,選擇一個發條技師和天怒法師。這兩個英雄算是克制很多英雄,包括脆皮。因為發條技師框住,然后天怒法師沉默接大招,這個爆發是很恐怖的。
伐木機害怕的就是三點,一點就是破被動,在沒有被動支持下,防御低,回血慢,不能夠輕易地吸收大量傷害。
第二點就是沉默。伐木機的傷害都是在于他的技能,但是沉默就變相的把伐木機的傷害降低到了最小。沒有輸出的伐木機,就像紙糊的老虎一樣。
而第三點就是法系爆發。伐木機被動疊加的再多,也是防御力和回血的速度。而不是魔抗和血量最大值。這樣的話法系爆發也是克制伐木機的一個方法。
而且天怒的技能還有增加法傷的效果,對付伐木機是很好的針對方式。
但是DQ戰隊之后的選擇讓SG戰隊感覺到頭疼。黑白雙弓。
這個體系,讓人覺得恐怖。要是推進的話,SG戰隊扳掉了死靈龍,維薩吉。黑弓維薩吉的體系該是很煩人的。偷塔的時候也是很煩的。
但是沒想到的是,DQ戰隊直接選擇了先知。
也算是一個推進,但是這個推進,應該更加偏向于殺人拿塔的節奏。
一號位的黑弓,和vs打三人路。而伐木機則是一個人優勢打發條,而中路是風行打女王。
感覺是一個六四開的局,但是被萌萌直接打成了八二開了,再加上黑弓的光環,現在女王很難受,風行都剩到連技能都不用,在補刀上完全把女王壓制了。
女王一級學了一個毒鏢。本來以為能夠壓住風行的,可是風行不但沒有后退,而且和女王對A。但是先慫的卻是女王,因為女王掉血更多。
然后這個時候,先知直接飛中路,竟然在一級的時候,直接擊殺女王一次!這個真的是女王大意了。
沒有blink,也沒有辦法離開。女王直接被擊殺。風行和先知直接到達二級。先知直接離開了。
看方向的話,應該是劣勢路,可能會和伐木機一起嘗試擊殺發條技師。
但是發條縮了,可是先知也沒有出現。
而上路,三人路打的也很兇,天怒的消耗很厲害,讓黑弓都沒有辦法補刀,但是自己的位置卻容易被vs攻擊。算是一波換血吧,但是DQ戰隊這邊是比較虧得。
但是現在打了那么長時間,他們好像有點忽略了一個問題,那就是分人。
每一路,每一個英雄的位置確定了。但是他們的分人卻是一個很奇怪的分人,要不是875在旁邊說分人奇怪,他們還沒有發現。
因為他發現劣勢路的補刀,vs的補刀竟然比黑弓的補刀還要多。
這個就比較奇怪了,但是他們也太理論上了。
但是他們在進入游戲當中,再一次進行了換人,DQ戰隊的一號位0091操刀的并不是黑弓,而是下路的伐木機!
也就是說,伐木機的一號位?
然后就是Mu1的vs。郭嘉的黑弓。純醬油的黑弓?
這樣看來,這個陣容雖然奇葩,但是很符合DQ戰隊的習慣。
他們的習慣就是一號位抗壓,現在就是伐木機一號位的位置抗壓。而五號位是個僅僅起到光環作用的無用之人,不管是原來的冰女,之后的vs,甚至是現在的黑弓。郭佳的作用永遠都是光環,跟班,后手技能。偶爾買眼,但是插眼的永遠都不是他。
只能夠說,四號位的timing承擔的責任實在是太多了。多到一般的四號位難以承擔的多的責任。
發育,帶節奏,插眼,買輔助用品,一個四號位要承擔兩個醬油的位置,真的是難為葉子了。
也就意味著,現在的黑弓,僅僅是在混等級嗎?
但是先知來了,就不太一樣了,三遠程加上一個控制,很容易在三人路打出效果,只要先知過來。
現在先知是絕對的節奏點,現在的先知很希望自己的傳送是零冷卻,因為現在先知上路帶完節奏去野區,然后路帶完節奏去野區,圣壇用掉之后,再來到線上幫助殺人,殺完人直接tp回家補給。
先知的節奏幾乎是完美,但是對面的三人路也很強勢,雖然擊殺了一次大圣,一次巫醫,兩次天怒,但是黑弓也死了三次,vs死了一次。
但是耐不住這邊三人肥,女王被壓倒野區打野了。發條也被先知gank兩次,擊殺了一次,現在伐木機的等級起來了,發條錯過了自己壓制伐木機的最好時機。
所以面對怪物一樣的伐木機,也是沒有太多的辦法的。
而且比較奇怪的就是,風行直接出的跳刀。
然后就看見令人驚訝的gank,先知飛,風行跳刀用束縛擊,然后先知發芽。
束縛擊是一個很不穩定的控制,因為他是一個雙捆的一個技能。
用的好是神技,用不好就是廢柴。
因為不能夠確定被束縛的目標身后是否有單位或者樹木。
雖然有的時候雙捆很亮眼,但是事實上,能夠控制住一個就算很好的,總比一個都沒有控制上要好。
所以先知的發芽和風行的捆幾乎是絕配,不管先知又沒有框到敵人,都會為風行提供身后的樹木。
這個配合也是完美。
困住雙人擊殺。殺完就走,一點情面都不留,而且每次都是抓單。再加上黑弓光環的攻擊力,殺對面的英雄就是在切菜一樣。
對面的陣容確實比較脆,但是配合黑弓光環,變得更脆,之后也不是推進了,而是在追著對面殺,人多打人少。對面一集合,然后立刻分推,跳刀風行的機動性太強了,更強的機動性是先知。最遠線路的逼塔,風行跳刀推中路兵線,而回來的速度也很快。
再加上一個挑戰頭巾的伐木機,正面就算不能打起來,但是也能跑。
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