這個變化是比較少的情況,但是也會出現(xiàn)。
之后變化比較大的情況就是在于買活和繳寶石這兩點。
雖然對于經(jīng)驗沒有變化,但是經(jīng)濟卻有巨大的變化。
這個就涉及到總資產(chǎn),可靠經(jīng)濟,和不可靠經(jīng)濟。
可靠經(jīng)濟加上不可靠經(jīng)濟,再加上自己身上的裝備總和,就是個人的總經(jīng)濟。
團隊道具并不算在總經(jīng)濟里面,消耗品也是一樣,只要使用掉道具,就會消失。
而你擊殺敵方英雄的經(jīng)濟,和隨時間增加的經(jīng)濟都是可靠經(jīng)濟。小兵補刀的經(jīng)濟則是不可靠經(jīng)濟。
可靠經(jīng)濟并不會有損失,但是不可靠經(jīng)濟,會在被擊殺的時候有一部分的掉落,掉落是根據(jù)英雄的等級和比例來進行扣除的。
再購買道具的時候,有先使用不可靠經(jīng)濟。
大部分的經(jīng)濟可以有效的增加到英雄的戰(zhàn)斗力上面。但是也僅僅是大部分的經(jīng)濟,因為還有很多很多的道具,是屬于效果作用優(yōu)于本身的屬性的道具。
每一件道具都是由一些小件裝備組合而成,幾件小件直接可以組合,或者需要一些合成卷軸才能夠組合。
而小件裝備幾乎都是提供屬性增加的,組合起來的道具會有額外的道具屬性。
雖然新的道具會有額外的道具效果,但是基本屬性是不會減少,也不會增加很多。大部分都是和原來的屬性相符的。
但是一部分的道具屬性可能很差,但是道具效果卻是很好。
比如跳刀,沒有任何的屬性加成,可是道具效果卻是獨一無二的。閃爍!不論是加入戰(zhàn)場還是逃離戰(zhàn)場都是很強的。
而經(jīng)濟雖然不能夠代表所有,但是卻能夠帶來不一樣的效果。
這些特殊的效果,并不是追求輸出的大哥而追求的,而是醬油需要的。每一件道具都會發(fā)揮不同的效果,吹風(fēng),推推,微光,蓮花,跳刀,赤紅甲,洞察煙斗,梅肯斯姆,秘法鞋,甚至事林肯法球,衛(wèi)士脛甲。輔助道具也是有很大的作用的。
面對什么陣容出什么道具,這個是需要醬油自己做出選擇的。而這個選擇的方式,就是根據(jù)陣容賴選擇。
吹風(fēng)不僅僅能夠解除自身的debuff,而且在吹起來的時候是無敵的。
再次期間,可以躲過別的持續(xù)性技能,飛行性技能。也可以拖延自己的技能冷卻。
在己方?jīng)]有留人技能的話,吹風(fēng)是一個很好的留人道具。也是一個很好的打斷別人輸出環(huán)境的道具。
推推則是在克制沒有控制,或者控制比較少的,近戰(zhàn)核心的陣容。利用推推來互救,放對面風(fēng)箏的道具。
在比如說赤紅甲,洞察煙斗,梅肯斯姆,秘法鞋。這四個基本上算的上是團隊道具。赤紅甲開啟的時候可以抵消物理傷害,洞察煙斗開啟的時候則是可以吸收一部分魔法傷害。
而梅肯則是加血,回復(fù)生命值,秘法鞋則是回復(fù)魔法值。
全部都是團隊道具,應(yīng)對不同的陣容來選擇不同的道具。
DQ戰(zhàn)隊在這個方面是很出色的。DQ戰(zhàn)隊的團隊道具要比一般戰(zhàn)隊出的團隊道具要多的多。
因為團隊道具,只能夠說是前中期的道具,因為除了秘法鞋和衛(wèi)士脛甲之外,其他的團隊道具感覺十分的雞肋。
原因很簡單,赤紅甲和先鋒盾的效果是一樣的,會抵消一部分的物理傷害,在主動使用的時候,會使周圍的友方單位每次受到的物理傷害,有百分之百的幾率抵擋六十點,并增加兩點的護甲。
這個是赤紅甲的團隊效果。
但是說白了,60點的傷害減免,在前期的效果是非常明顯的,可以明顯的感覺到別人的攻擊,打在身上不疼,甚至掉血很少。
就連醬油也是一樣,大哥打醬油的話,也是很快的,但是有了赤紅甲,抵消60點傷害的話,真的能夠減少一半左右的傷害。
在等級比較低,裝備沒有起來的時候,赤紅甲的確是一件很厲害的團隊道具。
可是問題在于赤紅甲第一比較貴,價格算是三分之二個大件了。前期雖然有效,但是后期太疲軟,前期60點傷害真的是不少的減免,但是后期大哥一巴掌兩三百白字攻擊力,附加幾十,乃至上百的綠字攻擊力,再加上光環(huán),暴擊,或者雙倍符。
傷害動不動就是三四百起步,暴擊甚至可以達到一千多,最高還有暴擊兩三千的,這個時候60的傷害減免就是屬于用處并不是很大的道具了。
而洞察煙斗和梅肯斯姆也是一樣的性質(zhì)。第一,價格不低,前期雖然有用,但是后期因為數(shù)據(jù)膨脹,這一點的傷害抵擋,魔法傷害吸收,血量回復(fù)已經(jīng)完全彌補不了輸出的數(shù)值了。所以到了后期這些裝備就沒有用。
不過秘法鞋的效果還是有的,因為可以增加續(xù)航效果,不僅僅是在團戰(zhàn)之中。衛(wèi)士脛甲的效果也不僅僅作用于恢復(fù)生命和魔法。而是在于衛(wèi)士脛甲使用的時候,可以對周圍單位進行一個弱驅(qū)散。
在面對敵方有沉默術(shù)士這樣的沉默系的英雄,或者是賞金標(biāo)記這樣比較煩的技能,可以利用衛(wèi)士脛甲直接清掉debuff。
這些原本的效果可能不是很好,但是額外的效果卻是不錯。
而DQ戰(zhàn)隊即便是在這種幾乎都放棄了這些團隊道具的情況下,依舊再出。
因為他們知道,他們的節(jié)奏,沒有后期。
很多的時候看到這個陣容的時候就能夠感覺到,二十分鐘不推掉對面的高地的話,就可以直接打出GG了。
因為接下來已經(jīng)沒有意義了。完全打不過了。
團隊英雄是前中期的,出裝思路是前中期的。要是對面在前中期頂住了壓力的話,那么他們在轉(zhuǎn)后期,難度就非常巨大了。
首先就是英雄陣容的不支持。陣容不支持的意思就是,雙方同等裝備和等級下,一邊就算是操作出花來,也是打不過對面的。
這也是為什么有些英雄厲害的地方不是在于我的英雄有多厲害,而是厲害在我永遠(yuǎn)多你一個大件上。
這個才是最厲害的。
經(jīng)濟優(yōu)勢才是最厲害的。DQ戰(zhàn)隊的陣容一直都是打的經(jīng)濟優(yōu)勢,前期果斷的放棄一路,保兩路發(fā)育,中路萌萌自己依靠技術(shù)保持自己的優(yōu)勢,劣勢路依靠強勢英雄來維持優(yōu)勢,留下打野的英雄。剩下就被壓制就可以了。
這個就是DQ戰(zhàn)隊的策略。
但是陳涵感覺,DQ戰(zhàn)隊除了這些推進的體系,應(yīng)該還有別的體系。但是卻沒有發(fā)揮出來。
但是不管是什么體系,經(jīng)濟分配對于DQ戰(zhàn)隊來說,都是比較重要的事情。
可以看得出來,醬油因為在前期做的事情很多,所以經(jīng)濟和裝備在前期都是醬油起的比較快,而中期則是大哥在補經(jīng)濟,其他人在壓制對方的發(fā)育,利用經(jīng)濟和等級的優(yōu)勢,給自己的一號位拉扯發(fā)育的空間。
但是這個方式不僅僅能夠用在推進陣容和gank陣容,但是可以說的是,DQ戰(zhàn)隊的節(jié)奏,肯定會特別的快。
但是僅此而已,可是這樣看的話,DQ戰(zhàn)隊并沒有什么殺手锏。沒有大招的話,要是被針對的話,應(yīng)該會很慘。
而且經(jīng)歷了秋季賽中國區(qū)預(yù)選賽的話,DQ戰(zhàn)隊的這種速推陣容一定會被研究的。就算是不同變化的推進陣容,也是也會被各種針對的。
僅僅是憑借推進陣容的話,想要走到最后,可能性還算是比較低的。
只能希望DQ戰(zhàn)隊有什么大招了。
陳涵算是變成了DQ戰(zhàn)隊的鐵桿粉絲。現(xiàn)在真的希的這支年輕的戰(zhàn)隊能夠走到最后,不僅僅代表著西恩刀塔的新生力量,也是現(xiàn)在也是目前為止,女性玩家走的最遠(yuǎn)的一次。
秋季賽的正賽。
也要看看這個女性玩家timing到底能夠走到什么地方。
而陳涵正在擔(dān)心的DQ戰(zhàn)隊,此時已經(jīng)在分崩離析的道路上了。
“這明明是我的!”
“什么是你的?明明就是萌萌的。”
“我不管,這個明明就是我的。”
“你們數(shù)一下牌不就知道了嗎?”葉子在旁邊無奈的說道。
萌萌,劉凱躍,木逸三個人正在斗地主。木逸的手速是真的快,已經(jīng)很多次抓亂了,但是這次木逸偷看到這張牌是自己非常需要的一張牌,要是有了這張牌的話,是可以百分之百贏的,自己的臉上的白條已經(jīng)都看不見前面的東西了。
這個斗地主不算錢的,因為木逸已經(jīng)都窮了,之前紅包局開黑,輸了不少,要是斗地主再輸?shù)脑挘蔷虶G了。
所以直接該貼條的就行了。
和一般的規(guī)矩一樣,一二三分叫地主,分別對應(yīng)貼一張條,兩張條,還是三張條。
炸彈依舊是可以翻倍的。但是可以選擇往別的人臉上貼條,或者選擇摘掉自己臉上的條。
比如三分叫地主的話,贏的話,可以選擇在另外兩個人的臉上各貼上三張白條,或者是選擇揭下來自己臉上的白條。
說的其實很簡單,就是標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)則。可是看幾個人的樣子,應(yīng)該打牌打的有些火星四濺了。
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