FFN戰(zhàn)隊(duì)是歐洲的戰(zhàn)隊(duì),實(shí)力不算最強(qiáng),但是歐洲賽區(qū)算是最強(qiáng)的。可是和傳統(tǒng)的強(qiáng)隊(duì),比如毛子的YP戰(zhàn)隊(duì),美洲強(qiáng)隊(duì)ET,秘密這樣的戰(zhàn)隊(duì)。還是有點(diǎn)距離的。
可是在面對(duì)DQ戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,F(xiàn)FN戰(zhàn)隊(duì)真的是很倒霉了。因?yàn)镈Q戰(zhàn)隊(duì)正在郁悶的頭上,需要發(fā)泄一下,而FFN戰(zhàn)隊(duì)就成了替罪羊了。
比賽開(kāi)始,萌萌的扳選時(shí)間非常緊湊。幾乎在三秒鐘的時(shí)間里面,完成了扳選。
可是對(duì)面的思考時(shí)間明顯增加。但是比較聰明的是,他們扳掉了萌萌的卡爾和拉席克。
因?yàn)榍懊嫠木掷锩妫侄际峭昝腊l(fā)揮的卡爾,一局拉席克。FFN戰(zhàn)地扳掉卡爾也是正常的。
可是萌萌更加干脆的選擇出了米波。中路的米波,雖然是在第五手選出來(lái),但是也是讓很多人驚訝,DQ戰(zhàn)隊(duì)的中單是不是太厲害了?
什么英雄都可以拿,但是米波這樣的殺手锏,不是應(yīng)該在重要的比賽才拿出來(lái)的英雄嗎?
但是對(duì)于萌萌來(lái)說(shuō),揮著對(duì)于DQ戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),拿手的英雄是一個(gè)無(wú)所謂的事情,最關(guān)鍵的,還是拿手的團(tuán)隊(duì)陣容,讓一個(gè)人那順手的英雄不行,需要讓團(tuán)隊(duì)都拿到順手的英雄,這樣對(duì)方會(huì)針對(duì)某一個(gè)位置,或者某一個(gè)人來(lái)進(jìn)行扳人,這樣算是打斷了對(duì)方的bp思路。
扳人的名額僅僅只有五個(gè),你在兩手,甚至是三到四手都在針對(duì)一個(gè)人的英雄的話,那么自己就可以拿到自己團(tuán)隊(duì)所喜歡的陣容。
而在這個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,劉凱躍的英雄池非常深,但是因?yàn)槭且惶?hào)位,被針對(duì)的不多,葉子的英雄池更是恐怖,所有的英雄沒(méi)有不擅長(zhǎng)的。
而木逸和郭佳的英雄池稍微淺一點(diǎn),但是相比作用的話,木逸的要求不高,而郭佳對(duì)英雄的要求更低,甚至希望根本不出泉水,這樣選擇英雄的話,隨意性很高,對(duì)面也不會(huì)去針對(duì)一個(gè)醬油的位置,而且有控制的醬油真的是完全扳不完。不可能浪費(fèi)幾個(gè)板扳位在醬油身上。
而現(xiàn)在的萌萌,就是把自己比較不團(tuán)隊(duì),能夠秀的英雄都拿出來(lái)秀翻全場(chǎng),讓所有人都產(chǎn)生警示的作用,要讓他們知道,DQ戰(zhàn)隊(duì)的中單的個(gè)人實(shí)力很強(qiáng),這幾個(gè)英雄無(wú)敵,那么他們?cè)诎膺x的時(shí)候,會(huì)主動(dòng)扳掉這些厲害的英雄,因?yàn)樗麄兊念^不鐵。
之后就有更多的機(jī)會(huì)選擇一些,雖然秀不起來(lái),但是更加貼近團(tuán)隊(duì)需要的英雄。
這個(gè)就是DQ戰(zhàn)隊(duì),比起個(gè)人秀的英雄,更加偏向團(tuán)隊(duì)的英雄。現(xiàn)在的目的就是干擾到他們以后的bp。
這個(gè)也是很早開(kāi)始,瑪利亞說(shuō)的一個(gè)方案。
這個(gè)也是一種心理方案,遇到刀塔這個(gè)游戲就是很奇怪的一個(gè)游戲,勝利的方式有很多種,團(tuán)隊(duì)的勝利,個(gè)人的勝利,策略的勝利都有可能。
中國(guó)隊(duì)的勝利,大部分都是團(tuán)隊(duì)的勝利,而外國(guó)隊(duì)的勝利,大部分都是因?yàn)閭(gè)人的勝利和策略的勝利。
為什么中國(guó)隊(duì)的bp總是被爆?原因很簡(jiǎn)單,他們需要扳掉的東西實(shí)在是太多了。
外國(guó)隊(duì)的小精靈,總是被打爆,不扳行嗎?外國(guó)隊(duì)的謎團(tuán),節(jié)奏完美,而且可以翻盤(pán)的英雄,不扳行嗎?外國(guó)隊(duì)的先知,快速支援,后期神不知鬼不覺(jué)的帶線偷塔,連兵線都推到你家高地之下,不扳行嗎?外國(guó)隊(duì)的馬格納斯,猛犸之子,天選之人,各種跳刀,推推,拱加刷新大,把把天秀,不扳行嗎?
可是扳人只有兩個(gè)名額,扳誰(shuí)?而且這些英雄都是拿手英雄,而不是版本強(qiáng)勢(shì)英雄,扳的完嗎?
在這種被動(dòng)的扳人的局面下,中國(guó)隊(duì)扳選被爆,也是完全正常的事情。
外國(guó)隊(duì)可以開(kāi)發(fā)新的戰(zhàn)術(shù),但是中國(guó)隊(duì)則是能夠把這個(gè)戰(zhàn)術(shù)研究的更加透徹。
然本來(lái)可以輕易針對(duì)的戰(zhàn)術(shù)也都打了水漂。
但是DQ戰(zhàn)隊(duì)打算用一些更加深的策略來(lái)進(jìn)行。
一般人都僅僅是想到了面對(duì)對(duì)手的時(shí)候的兩三局比賽。
可是DQ戰(zhàn)隊(duì)看的更遠(yuǎn),DQ戰(zhàn)隊(duì)要在比賽開(kāi)始的時(shí)候,就要迷惑對(duì)手,以至于讓對(duì)方進(jìn)入到混亂的局面。
現(xiàn)在萌萌使用擅長(zhǎng)英雄也是一方面,甚至是用推進(jìn)戰(zhàn)術(shù),也是一方面。等到所有人都在針對(duì)DQ戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,再拿出其他的戰(zhàn)術(shù)的話,那么也是一種碾壓。
純粹的戰(zhàn)術(shù),只能夠用更加純粹的戰(zhàn)術(shù)來(lái)針對(duì)。一邊想要拖住DQ戰(zhàn)隊(duì)的推進(jìn),一邊還想要發(fā)育,這個(gè)是不可能的。
因?yàn)镈Q戰(zhàn)隊(duì)是純粹的推進(jìn),目的只有一個(gè),那就是推。而且是更加純粹的推進(jìn),五個(gè)人一起推,你再怎么拖,也得需要五個(gè)人來(lái)拖,而不是四個(gè)人。
等到你五個(gè)人都來(lái)拖推進(jìn)節(jié)奏的話,那就是更加純粹的防守推進(jìn)的體系,那么這個(gè)時(shí)候拿出一個(gè)別的體系來(lái)的話,陣容又一次完全不同了。
而這個(gè)就是戰(zhàn)術(shù)上的碾壓,策略上的碾壓。
不僅僅是在針對(duì)某一個(gè)隊(duì)伍的時(shí)候,才剛剛開(kāi)始準(zhǔn)備棋盤(pán),而是在整個(gè)比賽剛剛開(kāi)始的時(shí)候,這盤(pán)大棋,就已經(jīng)準(zhǔn)備好了。
而他們需要做的,就是引導(dǎo)整個(gè)局勢(shì)的走向。
為了更大的棋盤(pán)的勝利,損失一些小的方面,也是無(wú)所謂的。
而這個(gè)時(shí)候,更多的則是為了讓萌萌的米波完美發(fā)揮,然后輔助米波而選擇的陣容。
但是萌萌貌似并不需要這個(gè),因?yàn)楦杏X(jué)沒(méi)啥用。因?yàn)槊撞ň褪且环N爆發(fā)性的英雄,最快的速度忽悠一波,直接秒殺,造成減員,而米波的分身則是為了吸收大量的傷害。
所以DQ戰(zhàn)隊(duì)則是拿出了一個(gè)更加奇怪的英雄,帕吉!
米波帕吉的體系,講道理,真的不是很明白,但是在比賽中,大概就知道作用了。
可是現(xiàn)在真的是明白了,因?yàn)檫@個(gè)并不是一個(gè)體系,而是兩個(gè)完全不同的風(fēng)格!gank兼帶著推進(jìn),今天郭佳的表現(xiàn)依然很完美,因?yàn)橐彩潜锏碾y受了。反正之前的小組賽,都是隨便玩的。
那么就拿出帕吉出來(lái),隨便玩!
今天不得不說(shuō)的是,郭佳的鉤子快要把FFN戰(zhàn)隊(duì)給鉤崩了。
不確定的陰影,精準(zhǔn)預(yù)判的鉤子,再加上完美的視野控制,前期的FFN戰(zhàn)隊(duì)完全被一個(gè)帕吉給打崩了。而且中路比較悲催的就是,米波近戰(zhàn)并不是很好壓制遠(yuǎn)程,可是因?yàn)橐粋(gè)帕吉,局勢(shì)完全變化了。
帕吉前期的游走恐怖的收到了很多的力量,外加大量的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),而且在后期,帕吉也是可以救殘血的米波的。
那種五個(gè)狗在一起忽悠,然后其中一個(gè)被集火,在帕吉鉤的一瞬間,所有的米波都讓開(kāi)了道路,讓被集火的那個(gè)米波被帕吉救走,而且,其他的米波還在輸出和控制,這種多線操作的能力,實(shí)在是太強(qiáng)了。
不得不說(shuō)的是,萌萌的米波真心強(qiáng),不論是操作還是意識(shí),都是非常恐怖的。這也是給萌萌這些需要操作的英雄的一些用出,因?yàn)椴僮骱軓?qiáng),所以給萌萌一些需要操作的英雄,反而比較適合萌萌。一些不需要的操作的,反而比較不太適合萌萌。
但是為了團(tuán)隊(duì)的話,一些小的操作也是可以的。
但是現(xiàn)在是不用去想這些事情了,因?yàn)楝F(xiàn)在萌萌用的,可是米波。
當(dāng)初萌萌成名是因?yàn)榭柕奶焯荩墒敲让忍焯莸某擅⑿圻有一個(gè),那就是米波!
萌萌米波,壓制強(qiáng),節(jié)奏快,最重要的就是,刷的快!
萌萌的米波五人分路,一人找機(jī)會(huì),四人刷錢(qián),五線操作,這個(gè)才是最恐怖的。因?yàn)槭俏寰操作,經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)完全是一個(gè)人刷了全隊(duì)的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),這個(gè)的確沒(méi)有錯(cuò)。
但是他們的隊(duì)友完全沒(méi)有刷錢(qián)的意思,跟著帕吉到處去gank,這個(gè)分配才是最強(qiáng)的。
而且米波的本體也在跟團(tuán)走,需要的時(shí)候,直接忽悠過(guò)來(lái),單殺的時(shí)候,忽悠過(guò)去。
切到萌萌的第一視角的時(shí)候,所有人都不會(huì)適應(yīng)這種恐怖的切屏速度的。
每個(gè)畫(huà)面幾乎是一秒閃過(guò),而在這一秒的時(shí)間里面,萌萌不僅僅看了在自己的位置的動(dòng)作,接下來(lái)要去的位置,還有切到隊(duì)友和對(duì)手的位置,再看是否能不能上去給控制和輸出。
可能帕吉這邊鉤一個(gè)過(guò)來(lái),而自己過(guò)去網(wǎng)住一個(gè)忽悠過(guò)來(lái),瞬間秒殺一個(gè),然后兩個(gè)減員的話,最前面的米波可以留人,留幾個(gè),看的不是萌萌米波的網(wǎng)的預(yù)判,而是對(duì)面有沒(méi)有逃生技能,有了,就可以在第一時(shí)間離開(kāi),逃生。沒(méi)有的話,那就只能被網(wǎng)住,然后隊(duì)友跟輸出,控制。而追殺的話,就看隊(duì)友的情況了。能殺幾個(gè)就絕對(duì)不放過(guò)其他的。
FFN戰(zhàn)隊(duì)被殺得是四處亂竄。
現(xiàn)在一個(gè)萬(wàn)力帕吉幾乎是可以橫著走了。
五個(gè)人抓帕吉,技能幾乎全交了,可是帕吉依然沒(méi)有死,很難想想才二十幾分鐘,帕吉已經(jīng)出到了輝耀和龍心,而別的就只有一雙鞋,別的什么都沒(méi)有。帕吉是要把肉貫徹到底。但是接下來(lái)的補(bǔ)裝備就是要補(bǔ)笛子和冰甲了。
這是打算直接把對(duì)面給必死。
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