拉席克先手阿托斯再接撕裂大地,雖然控了一手,煉金直接跟上,謎團終于找到幾乎來bkb開大!
同時大圣開大,薩滿開大,幽鬼開大,四大齊開。傷害看上去很恐怖,但是半天只是死了煉金術(shù)師一個人。
但是還好,同時擊殺了薩滿和大圣兩個人。不過伐木機也是追死了夜魔和拉席克。
一波三換四,不算很賺,但是FFN戰(zhàn)隊順手打掉一個roshan盾的話,還算是比較賺的。
伐木機不是有些太頭硬了,破掉了中路二塔就算了,破掉了二塔之后,還在浪,那就是他的不對了。
五個人直接集火,秒殺了伐木機。
這個伐木機也是浪了,一個人在別人五個人臉上玩,這不被殺,天理何在?
之后在上路野區(qū)的一波團戰(zhàn),雖然提前擊殺了一個薩滿,但是讓謎團放出大招,一波二換三,但是還包括了一個盾。這個就比較尷尬了。因為死的是比較肥的煉金術(shù)士。
但是也是擊殺了幽鬼的一個盾,外加謎團大圣和薩滿。
不過前提是,薩滿已經(jīng)在開戰(zhàn)之前被擊殺。這也是一個隱患,RD戰(zhàn)隊已經(jīng)開始有些扛不住了。
幽鬼和大圣的裝備已經(jīng)開始崛起了,這樣RD戰(zhàn)隊就會比較難受了。
伐木機直接逼高地,真的是上一次在高地之下的慘案明顯沒有記住,這次伐木機一個人上高,可是再一次被擊殺。
伐木機的隊友則是反殺了一個拉席克。
這個伐木機實在是有些太浪了,要是穩(wěn)一點的話,可能問題也不會那么多。
這段時間的FFN戰(zhàn)隊有點亂,人員完全被打散了,完全不在一起。伐木機自己玩自己的,而大圣也是在各種樹林跳來跳去,完全就是一個猴子。
謎團則是一直在野區(qū),刷著本身沒有太大提升的經(jīng)濟。
這樣松散的團隊,再一次被RD戰(zhàn)隊找到了一波機會,下路又是醬油的二連死。
但是這個并不影響RD戰(zhàn)隊的陣容越來越難打了。
中路一波團戰(zhàn),F(xiàn)FN戰(zhàn)隊利用自己薩滿和謎團兩條命換了對面除螞蟻之外其余四人全被擊殺。
這一波謎團的刷新雙大,讓FFN戰(zhàn)隊取得了優(yōu)勢,而且煉金并沒有買活,煉金的錢用來養(yǎng)A杖了。
中路破掉一個防御塔,就準備后退一波。還是比較穩(wěn)得。
然后上路抓了一波拉席克的反眼的機會,直接上高,謎團找到機會,直接跳大,直接秒殺一個螞蟻。
螞蟻因為剛剛更新了裝備,所以不能買活,冰女和夜魔先后被擊殺,冰女之前已經(jīng)買活了一次,正在等待復(fù)活,而夜魔則是直接買活,煉金術(shù)士也是被集火擊殺,但是直接買活。
不過這次謎團的第二個大招就在等著煉金術(shù)士。謎團非常果斷的放了一個大招。伐木機和幽鬼直接擊殺了買活的煉金術(shù)士!
GG!RD戰(zhàn)隊幾乎沒有任何的猶豫,直接打出GG。
因為接下來已經(jīng)不用繼續(xù)了,螞蟻不能買活,煉金兩分多種的死亡懲罰時間。
而現(xiàn)在還活著的就只有夜魔和拉席克了,基本上已經(jīng)沒有用了。還不如直接打出GG。
其實這場比賽依舊是戰(zhàn)隊的內(nèi)部的一些問題。
首先就是最重要的一點就是在于強勢期的時候。要知道煉金術(shù)師的強勢期就是他的的峰期,也就是最厲害的是時候,從那之后,煉金術(shù)師的戰(zhàn)斗力就會緩慢的下降。
到不是因為煉金術(shù)師的戰(zhàn)斗力下降了,而是因為其他人的戰(zhàn)斗力增加了。
而且隊友的經(jīng)濟被煉金全都刷完了。
這個就是一個比較公平的一個情況,自己一個人巨肥的代價,就是自己團隊的貧窮。
而煉金術(shù)師雖然是可以養(yǎng)A杖,但是這個養(yǎng)A杖的速度,必然會比較慢。
而團隊比較重要的一點還有一個就是夜魔,夜魔最主要的作用就是中期的黑夜和大招的視野壓制。打一個信息和壓制戰(zhàn)。
可是比較奇怪的就是,夜魔并沒有選擇自己出A杖,而是打算讓煉金術(shù)師養(yǎng)A杖。
可是這樣的節(jié)奏就有些拖了。
本來前期夜魔的節(jié)奏可是非常好的,裝備出的也是非常快的。因為補得點金手。
可是之后夜魔就是再出一些亂七八糟的裝備,完全沒有出A杖的打算,這就變相的拖緩了自己A杖節(jié)奏和團隊的節(jié)奏。
要是有了A杖的話,對面不可能會那么囂張的到處走。
這個就是問題的所在了。要是夜魔直接出A杖的話,在二十五分鐘作用,夜魔絕對能夠做出A杖出來。二十多分鐘到三十多分鐘的時候,也就是煉金術(shù)師的強勢期。
這樣配合的話就比較厲害了。
可是到了后面,夜魔就像是一個透明人一樣。幾乎不存在一樣。
這個就是問題所在。
要不然謎團也不會刷到跳刀bkb,刷新玲瓏心。
后面謎團也是發(fā)揮了無限大的作用。這個就是謎團這個英雄,無視bkb的長時間控制。
反正問題是挺大的,希望在下一局有個良好的發(fā)揮。哦,不,不需要良好的發(fā)揮,一崩到底的話,反而會更好。至少不用去看第三局了。
可是這個愿望注定沒有實現(xiàn)。
第二局FFN戰(zhàn)隊選擇了一號位天穹守望者,中單火貓,三號位熊貓酒仙,雙醬油巨牙海民和戴澤。
而RD戰(zhàn)隊則是一號位巨魔戰(zhàn)將,中單死亡先知,三號位蝙蝠騎士,雙醬油vs和冰龍。
這個陣容就有些奇怪了,奇怪就奇怪在FFN戰(zhàn)隊的一號位,天穹守望者。
這個英雄其實比較奇怪的。而且在小組賽的時候,F(xiàn)FN戰(zhàn)隊也是曾經(jīng)拿出來一次天穹守望者,不過那一局是輸?shù)袅恕?br />
也可能算是拿出來嘗試一下新的陣容。可是結(jié)局卻并不是那么好。
中路的死亡先知也算是一個小線霸,雖然沒有黑鳥毒龍這樣強勢,但是也是比較厲害的,而且生存能力反殺能力也是很強的。
雙方的醬油基本上都是掛機和游走沒有太影響其他人的發(fā)育。
而另外一邊,本來在下路打的很兇的巨魔,再一次配合嘗試擊殺熊貓酒仙,可是非常自信的回頭,讓熊貓酒仙留下了只有兩滴血的一個數(shù)值。
而等到第二次的下路嘗嘗試擊殺的時候,還是雙隊友戴澤和巨牙海民趕到,先一步擊殺了vs,然后反殺了一個三號位的熊貓酒仙。
一換一不算虧,也不算賺,一邊是醬油換三號位,另外一邊則是拿下了一血。
vs復(fù)活,直接來到上路,配合蝙蝠騎士,擊殺了一次大哥天穹守望者,而同時下路,巨牙海民,戴澤和熊貓酒仙則是直接雪球配合,擊殺了冰龍。
巨魔和死亡先知現(xiàn)在補刀非常多,
而且蝙蝠騎士在自己家的小經(jīng)濟開發(fā)區(qū),燒了幾波野怪,瞬間快速發(fā)育起來。
現(xiàn)在的蝙蝠算是比較肥的。
這個時候,RD戰(zhàn)隊瞬間開始行動起來,死亡先知有大招的話,直接配合隊友開霧,打算來擊殺上路的天穹守望者,可是FFN戰(zhàn)隊的隊友也是快速趕到。
在擊殺天穹守望者的時候出現(xiàn)了一點點意外,蝙蝠的技能本來是打算把天穹守望者往回炸的。可是反而把他炸到了更遠的位置。
之后擊殺跟上技能的話,會變得很難,反而給了對面的支援時間,對面瞬間五人齊先加了一口血,然后給上薄葬。
天穹守望者直接tp,沒有人打斷,竟然成功tp回去了!
但是這邊變成了一個反打的情況,火貓無影拳消耗,自己是跑到了很遠的位置,但是沒有到六級的熊貓酒仙則是成為了集火的目標。
巨牙海民直接雪球救了一下,然后滾到了更加危險的位置,不過戴澤一口奶,直接擊殺了殘血的vs,而熊貓酒仙也被擊殺。
冰龍一個冰箱救一下死亡先知,本來是火貓擊殺死亡先知的,可是因為冰龍,變成了一個反殺的情況。
不過之后也是進入一塔之內(nèi),就沒有再深追了。
可是殘血的巨牙海民并沒有離開,而是在浪。因為RD戰(zhàn)隊人走的差不多了,就打算出來浪一下,可是沒想到是。自己卻把自己浪死了。
蝙蝠開火沖塔,雖然旁邊有戴澤,可是依然擊殺在塔下。
然后FFN戰(zhàn)隊也是四人開霧,打算打回來一波,現(xiàn)在下路擊殺了巨魔,可是死亡先知tp下來打算支援,可是很快也被對面擊殺了,vs也是被熊貓酒仙的大招,吹風(fēng)留下。
而就在這個時候,冰龍和蝙蝠騎士并沒有tp,而是從上面走下來的,冰龍直接甩手一個大招給了戴澤,戴澤直接被隊友擊殺。
可是vs也沒有就下來,直接被秒殺。
但是之后冰龍和蝙蝠騎士也是來到了二塔塔下,所以就沒有在繼續(xù)深追了。
之后復(fù)活之后,雙方又是開霧,各自抓了對方的大哥一次。
天穹守望者在自己的野區(qū)被擊殺,而且是連同分身一起送了。
巨魔則是在自己的一塔塔后被火貓擊殺。
雙方打的非常激烈,幾乎沒有刷錢的時間,一直都是在gank中。
現(xiàn)在算是比較平靜的刷錢期,因為雙方的三號位需要刷錢拿跳刀。所以就相對比較安穩(wěn)。
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