煉金術師可以利用自己的輝耀來擊殺小蜘蛛。小小的投擲和山崩也是可以快速清線,甚至后面出到了a杖只需要一個普攻,基本上小蜘蛛就會被清。更別說是牛頭的技能了。
育母蜘蛛選擇出來就是在送的。
這個也是無數次拿出來和dq戰隊的中單比較了。感覺已經沒有任何的新鮮感了。個人的多線操作能力不行的話,用起來就是比較難的。
刀塔這個游戲本來就是在簡化了原來游戲的多線操作的難度,把多隊伍,多技能,少量拉扯單位變成了單一的英雄操作。
但是實際上,只有極其少量的英雄是需要多線操作的。
不過就是這幾個英雄,就把現在的刀塔選手給難壞了。育母蜘蛛的多線其實可以簡化成單一操作和雙線操作。其實是比較少的。盡量簡化操作是很多人的想法。
dq戰隊的人則完全不是這樣的情況。因為在游戲里面,任何一個單位的存在,都是有意義的。也就是說,單位分的越多,存在的意義也就越多,但是操作就會變得更難。
其他戰隊是化繁為簡,操作越簡單越好,可是dq戰隊則是化簡為繁。把東西拆的多多越好。
這個也是事實。
一般的戰隊,野區拉野的話,最多是兩波一起拉,這個差不多是極限了。
因為一般一個單位需要同時利用技能加上本體拉野。拉兩波算是極限。
原來的野點是由樹木包圍,一些開樹的技能算是比較多的。即便是補刀斧或者吃樹,只需要開一條道,那么野怪就能夠很輕易的拉出好幾波野怪來。
但是現在的野點做出了更改,想要同時拉多野的情況減少,但是卻依舊樂意通過拉扯兵線,讓兵線去清野。而且可以利用下一波野怪來清理掉一波兵線。
但是dq戰隊卻可以利用多單位來拉野。
育母蜘蛛的小蜘蛛,陳的寶寶,都是可以來拉野的。屯了很多的野怪,這樣的話,dq戰隊的經濟就會要比同時期的對方的經濟多。
這個就是dq戰隊厲害的地方,但是其他的戰隊真的很少有這樣的操作水平。
但是,此事一出,之后的選手就要想辦法提升自己的操作水平。也算是給了他們一個標桿。
不過別忘了,vn戰隊還有第二場比賽需要進行,這場比賽也算是重中之重了。
這次中間休息的時間算是比較長的,vn戰隊在后臺商量的時間很長,而且是根據選擇來進行討論的。
相反,秘密戰隊則是比較輕松,先拿下賽點,然后可以隨便玩了,主要是這局還是vn戰隊自己選陣容選崩了。
拿到了精靈小小二連,而且還有煉金術師這個大刷子。經濟和裝備是沒有問題的。可是vn戰隊自己的崩了,那就好打了。
中間也見不到翻盤的點。基本算是涼透了。
但是第二局希望他們不要懵逼。
第二局的bp也要開始了。
vn戰隊是選擇了依然是一個奇葩的陣容。
一號位則是選擇了煉金術師,但是也可能是走中的。
而另外一個則是選擇了沉默術士,而且看其他的英雄選擇,這個沉默術士有可能是大哥,或者是中單。
而三號位則是選擇了末日使者,雙醬油萊恩和巨牙海民。
而秘密戰隊則是選擇了一號位的火貓,中單竟然拿出了他們的絕活米波,三號位則是大魚人,雙醬油禍亂之源和戴澤。
應該是一個減甲流的套路。
但是這個米波,應該也算是絕活之一,之前只有dq戰隊的中單曾經拿出來一下,而且還是在小組賽,比賽的正賽中,很本就沒有出現過米波這個英雄。
但是這個時間拿出來,一個是因為自己剛剛拿下賽點,有了賽點,就可以稍微浪一下,選擇了一和新的陣容和英雄來嘗試比賽。
即便是輸了,也是還有第三局可以打。這個第三局就只能使用稍微穩妥一些的戰術。
不過這個米波,應該是能夠活的比較好,因為vn戰隊沒有aoe,也沒有爆發,這樣的陣容。也不知道是怎么選擇出來的。
而且真的上手了之后,vn戰隊的分為才算是確立了下來,一號位竟然是末日使者。中單的煉金,而沉默則是醬油。
雙方依然是下路野點的一個搶符,但是看到秘密戰隊的人比較多,就只能夠先撤退了。
而且幸好禍亂之源是走在后面的,否則禍亂之源的睡先手的話,那么一號位的末日使者又要交出一血了
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