看上去的話,就是dq戰隊的節奏快,莫名其妙的就開始推進,然后對面也很難接團,這樣的情況下,就互刷或者換塔。
但是換塔的速度并不是很快,問題也很大,dq戰隊推進是在五到七分鐘,但是其他戰隊的一個中期拖后期的陣容,這個前期怎么推進?那命去推?
但是真的上去面對面的去打的話,就會感覺到dq戰隊可能并不是快的節奏的問題,而是更加兇狠的對線,dq戰隊的攻勢從戰斗號角,響徹全場的時候,就已經是一頭猛虎了,他會追著你,咬下你的每一口肉,壓制你的發育。基本上的對線期,雖然不能夠保證dq戰隊的經濟爆炸肥,但是卻能夠保證對方的經濟非常窮。
dq戰隊可以自己不補刀,也要把你趕出經驗區,我不補刀不吃經濟,那么你干脆來經驗都別吃。
這樣的壓制性發育還是第一次見。
很少有戰隊在對線期打的那么狠,但是狠有狠的道理,畢竟前期在英雄五五開,等級低,攻擊低,沒傷害的時候,技術才是唯一。
而dq戰隊,是目前唯一可以用技術來支持的戰隊了。他的實力就在這里擺著,可以用技術來彌補失誤的選手,簡直是恐怖了。
在整個刀塔界也只有少數的幾個人有這樣的技術,但是在興起了一段時間之后,也會隨著各種各樣的事情而變得稍微有些衰落了。
比如時間和節奏,當然還有就是職業時間。
越玩越精的人不在少數,但是越玩越菜的人反而更多。
但是這個菜可能是多個方面,操作算是一方面,意識可能也是極小的一方面,而版本可能是最大的一點。
版本更新就是在沒有太大的變化的前提下,對一些熱門英雄,bug英雄的削弱,對冷門英雄,從來不上場,上場幾率極低的英雄的一個加強。增加他們的上場概率,在減弱其他熱門英雄的上車概率。
既然這個英雄在你職業英雄手里就像bug一樣強的話,那就削唄。強就削,還強還削。就像蝙蝠騎士一樣,蝙蝠騎士的技能就在不斷的削弱,但是已然很強。
而藍貓也是,之前很強,但是削了之后,大招的視野削的很慘,不再向以前那樣開視野,那就不是那么強了。
很多英雄因為版本的削弱而很久不能夠登場,登場也只是最為對面陣容無法針對或者是克制對方陣容的英雄。
也不知道明天dq戰隊用什么方式來針對yp戰隊。
但是同樣的,alien戰隊也需要面對et戰隊,明天的兩場硬杖,可不希望輸得太慘。
dq戰隊還有一次機會,但是alien戰隊真的就是輸了就回家了。
所以這次找機會來dq戰隊基地,也是來詢問一些事情,看看自己的實力了。
而且葉子除了在正賽第一天的比賽,給了vn戰隊和alien戰隊一些意見之后,別的就沒有了。但是說的時候,其實兩隊人都在場,其實再給vn戰隊說的時候,也是再給alien戰隊說的。
現在終于到時候了。
第二天比賽也是很快開始了比賽到了后期,一切流程都變得習慣了,但是唯一不習慣的,就是萌萌對現場的適應。雖然已經出場那么多次,依然無法習慣那么多人。
不過他們去的時間卡的還是比較好的,剛剛進場之后,發現前面的很多流程都已經走完了,而進場的時候,就已經看到了他們正在扳選,而且已經到了最后的一手扳人。
果然,alien戰隊是有很多的選人的改變的。因為和自己的改變完全不一樣。最后一手選完之后,也真的是和vn戰隊一樣的比較野的路子,但是畢竟是新版本,沒有最野的路子,只有獲勝的路子。
alien戰隊一號位選擇了恐怖利刃,也是dq戰隊之前拿出來過的英雄。恐怖利刃只要刷起來,不是某些特定的英雄,或者是強aoe控制,恐怖利刃很難打。
但是這樣的一個英雄在前期就是一個廢物,攻擊很低,血量也很低,防御雖然很高,但是前期大部分都是法系輸出。打恐怖利刃是很疼的。
中路則是選擇了火貓,當年alien戰隊的中單一刀之靈可是賦予火貓靈魂的那個中單,現在戰隊沒有換,中單卻換了,那么現在的火貓還有那個一刀的靈魂嗎?
三號位則是軍團指揮官,雙醬油則是非常適合alien戰隊雙醬油的雙絕活英雄,隱身系的大樹和鳳凰。
這兩個不僅僅是兩個醬
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