自己認為自己的陣容打遍無敵手,剛剛碰到第一次遇到的對手,就立刻換一個其他的陣容,這個就是剛剛看見對手,就知道自己陣容肯定不如對面,直接換一個陣容,這不就是在主動示弱嗎?
而且dq戰隊的扳選,雖然看上去很無章法,但是在有意識的扳掉自己害怕的英雄和自己陣容比較需要的英雄。
這個扳選看似隨意,但是很準確。
而yp戰隊則是選擇了自己比較熟悉的圣堂刺客和術士!整體是沒有什么太大的變化。
圣堂刺客本身中單就有一定的壓制力,折光的效果也是非常好的。術士也算是一種前期打團的一個很強的戰斗力了。
對面就算單位比較多,但是致命鏈接以上,大招一給,又是一個巨大的傷害。而且還有大招給予的控制。也算是和不厲害的。
而dq戰隊則是選擇了非常正統的選擇。先選了一個醬油天怒法師和一個配合的英雄,虛空假面!
這個英雄的確是很長是沒有見到拿出來的英雄了。虛空假面本身節奏是屬于偏慢的。自己需要攻速來支撐,而且需要分裂來支持刷錢,要不然自己則是刷的很慢,節奏只能夠跟著大招走,而且大招很容易背鍋。
但是現在看這個陣容,應該是很難背鍋了,因為不管是雙醬油冰女和天怒法師,還是卡爾,都是可以甩技能的。這個技能甩出去,只要被定點了,基本只有一個死字。
可是這個虛空假面的定位比較微妙,一號位虛空也是可以的,三號位虛空也是沒有任何的問題的。
所以不知道這個虛空假面的定位,而且解說席用樣也是在糾結,因為一號位的話,本身資源刷的不算快,而三號位發育則是比較慢的,不能夠作為輸出點,只能夠控制。
而且不管是dq戰隊的一號位還是三號位,全都是可以玩虛空假面的。
但是作為判斷的話,yp戰隊只能夠選擇扳掉一些遠程站樁輸出的核心或者三號位的定點甩技能的英雄。
可是思考了一下,還是選擇扳掉了一號位的矮人直升機。
矮人直升機算是比較好的后期輸出。
不過,yp戰隊思考的沒有錯,虛空假面的確是一個三號位,但是自己選擇扳掉的一號位并不是dq戰隊的首選,而dq戰隊的一號位首選當然是德魯伊了!
德魯伊的天賦增加了攻擊距離的天賦,外加魔龍槍的距離增加,刷錢的速度也會增加。
而且這樣的德魯伊更加注重的是本身的攻擊。
如同和矮人火槍手一樣的超遠距離的遠程炮臺的效果。這樣只要有人在前面控制的話,那么德魯伊可以爆發無限的輸出。
這個就是dq戰隊極限的做法了,把所有的控制都局限于一個英雄的手上,這樣做基本上已經可以說是極端了。
而yp戰隊則是在最后一手拿了一個可以恢復的反手大團控,鳳凰!
你虛空放大,我鳳凰反大。算是一種克制的方式。
但是對面全是甩技能的,也不需要沖上去啊,而且還有德魯伊這個炮臺,選擇鳳凰真的好嗎?
但是也只能夠走一步看一步了。
雙方陣容確定,yp戰隊天輝方,一號位拍拍熊,中單圣堂刺客,三號位大魚人,雙醬油則是鳳凰加上術士。
而dq戰隊則是夜魘方,一號位的德魯伊,中單卡爾,三號位虛空假面,雙醬油冰女和天怒法師。
雙方開局依然是熟悉的節奏,開霧差保護眼,順便搶符。
不過yp戰隊則是去互搶一個符,以示尊敬。
雙方都是雙符開局,其實也沒有什么影響。但是大魚打算浪一下,學了踩沒有學加速,結果冰女先手留下,然后被天怒法師追到了對面的上路一二塔中間,竟然拿下了大魚人的一血!
同時看見下路tp了一個鳳凰,但是天怒非常果斷的送了二塔。并沒有讓任何人得到經驗,也算是非常賺的。
而且死之前遺產已經買好了。隨便就可以送了。
而對線情況是上路德魯伊一個人在打大魚人,雖然大魚人還沒有來到線上,但是德魯伊打一個大魚人應該沒有問題。
下路則是鳳凰和術士保一個拍拍熊,但是三個人都沒有控制,只要虛空有跳,就應該死不了。
但是dq戰隊的雙醬油則是完全沉迷打野和拉野了。也不知道為啥拉野,dq戰隊明明沒有清野的能
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