和邱博松開完會(huì),旭日科技這邊自己也要開一個(gè)會(huì),雖然因?yàn)榛丶疫^元宵節(jié)的原因時(shí)間耽擱了一點(diǎn),但現(xiàn)在制定全年的計(jì)劃還不晚。
今年旭日科技有兩個(gè)大動(dòng)作,一個(gè)是劍俠公測(cè),另外一個(gè)自然就是傳奇升級(jí)了。首先傳奇升級(jí)升級(jí)更新已經(jīng)開始。
東旭科技服務(wù)器技術(shù)獲得了關(guān)鍵突破,以前一個(gè)服務(wù)器里面號(hào)稱有上萬人,其實(shí)3000人就頂尖了,過了這個(gè)玩家人數(shù)就會(huì)出現(xiàn)卡頓,超過5000人就有徹底崩盤的危險(xiǎn)。
不然反正是點(diǎn)卡游戲,要是真的能夠放一萬人在一個(gè)區(qū)里面,干嘛非要重新構(gòu)架開新區(qū)把一萬人分流出去?構(gòu)架新的服務(wù)器不要錢啊?
不過現(xiàn)在東旭科技的服務(wù)器技術(shù)獲得了關(guān)鍵性的突破,一個(gè)新區(qū)里面的玩家人數(shù)來到了4000。
這個(gè)4000雖然之比3000多了1000個(gè)。但這是真正意義上的4000,不是之前勉強(qiáng)能放下3000人。
使用新的服務(wù)器之后,這4000人就算聚在一起打架也不會(huì)出現(xiàn)之前卡頓崩盤的現(xiàn)象。所以有了這么強(qiáng)大的服務(wù)器支持,之前一直籌備的新地圖和新玩法就可以真正開始了。
比如公會(huì)戰(zhàn)可以真正的打響,不想之前一百來個(gè)人砍來砍去就好像鬧著玩一樣,現(xiàn)在可以進(jìn)行真正的公會(huì)大戰(zhàn)不是一百來人,而是數(shù)千人的大戰(zhàn)。
并且這次更新的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的主城沙巴克。
也就是后世游戲經(jīng)久不衰的國戰(zhàn)類游戲,而這個(gè)沙巴克主城不單單是一個(gè)區(qū)的公會(huì)的爭奪戰(zhàn)。楊東旭準(zhǔn)備沒一個(gè)月的最后一個(gè)星期天,跨區(qū)攻占沙巴克城的玩法。
一個(gè)區(qū)中占領(lǐng)沙巴克主城的公會(huì),可以在左右一個(gè)星期天到來的前三天,到比奇皇宮提交祖瑪頭像申請(qǐng)跨區(qū)戰(zhàn)斗,流程和自己區(qū)里攻占沙巴克的流程一個(gè)樣。
不過比賽的場(chǎng)地不在是本區(qū)中,而是會(huì)被單獨(dú)被轉(zhuǎn)送到一個(gè)獨(dú)立的跨區(qū)戰(zhàn)斗服務(wù)器中。最終的獲得者除了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)之外,還可以像傳奇官方提出制作個(gè)人公會(huì)獨(dú)立旗幟的要求。
公會(huì)旗幟的圖案設(shè)計(jì)可以自己來,也可以讓傳奇官方幫著設(shè)計(jì)。然后這個(gè)旗幟會(huì)被掛在所有游戲區(qū)沙巴克主城的城門樓上一個(gè)月時(shí)間,直到下個(gè)月跨區(qū)戰(zhàn)斗獲勝者出現(xiàn)。
而如果這個(gè)月獲勝的冠軍隊(duì)伍,下個(gè)月失敗了,那么他的公會(huì)旗幟將會(huì)矮一截掛在冠軍旗幟的下面。
總之無論之前是不是冠軍,沙巴克主城上掛的最高的氣質(zhì)只有當(dāng)月的冠軍,想要讓自己的旗幟插邊所有游戲區(qū),那就努力獲得冠軍。
這樣的榮耀絕對(duì)會(huì)讓傳奇游戲中的公會(huì)打了雞血一樣的興奮。網(wǎng)民為什么那么喜歡玩游戲,還不是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中束縛太多,而在游戲里可以打打殺殺快意恩仇。
而如果拿到了冠軍,把自家公會(huì)的旗幟插在所有游戲區(qū)沙巴克主城上。這簡直就像是建立了一個(gè)王國一樣的成就。不但能夠大大提高公會(huì)玩家的歸屬感,還能增加游戲的可玩性。
“攻城戰(zhàn)已經(jīng)做了公告,目前各大服務(wù)器做了幾次內(nèi)側(cè)基本上沒有任何問題。就是雖然一個(gè)服務(wù)器現(xiàn)在承載4000人有運(yùn)行十分流暢,可把4000人全部集中在一個(gè)地圖上進(jìn)行攻防戰(zhàn)的話,畫面流暢度還是有些不過關(guān)。”全志明有些擔(dān)心的說道。
“弄個(gè)限制出來,只有參加攻占沙巴克主城公會(huì)的人,才可以在公會(huì)戰(zhàn)的地圖。公會(huì)戰(zhàn)提前一個(gè)小吃把沙巴克地圖改為特殊地圖鎖定起來清理城內(nèi)的玩家,然后只有對(duì)戰(zhàn)公會(huì)的人可以進(jìn)去。”沙巴克城在設(shè)計(jì)平常時(shí)候是對(duì)外完全開放的。
這里是新地圖死亡谷的傳送點(diǎn),想要進(jìn)死亡谷無論你是在盟重城還是比奇城,都先要傳送到沙巴克來,然后才能傳送到死亡谷的地圖跑步進(jìn)去。
并且傳送進(jìn)入死亡谷是要錢的一次100金幣,自從加入了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)之后,傳奇的金幣爆率已經(jīng)少的十分可憐,就連買藥錢的錢都不夠。
玩家目前金幣有三個(gè)來源,一個(gè)是打怪時(shí)候爆的銅子,一個(gè)就是把一些不需要的裝備出售給系統(tǒng)回收商人,還有一個(gè)就是做任務(wù),比如說挖礦任務(wù)什么的。
因?yàn)橛芯S持經(jīng)濟(jì)平衡系統(tǒng),再加上各種學(xué)技能要錢,買藥要錢,還有傳送要錢。游戲區(qū)中金幣和rmb的比例維持在一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的平衡中。
半年的區(qū)比例維持在10萬:100rnb,三個(gè)月到半年的區(qū)7萬左右:100rmb,三個(gè)月之內(nèi)的新區(qū),從剛開區(qū)的5000金幣:100rmb,隨著時(shí)間上升會(huì)不斷增加。
以目前傳奇的爆率,一個(gè)30級(jí)身上裝備還不錯(cuò)有裁決會(huì)半月斬的戰(zhàn)士,一天4小時(shí)在線不被人強(qiáng)制p的話,收益大約在5萬金幣左右。
也就說能賺50塊錢,而現(xiàn)在網(wǎng)吧的費(fèi)用普遍是塊錢一個(gè)小時(shí),甚至大部分地方都是3塊錢一個(gè)小時(shí)。
如此不算飯錢本錢就需要48元到7元左右肯定是虧本的。不過游戲玩家有一個(gè)常見的毛病,那就是上網(wǎng)的錢不算錢,只有自己游戲中賺的錢才是錢。
于是當(dāng)一天4個(gè)小時(shí)結(jié)束下來,看自己打的金幣能賣50塊錢之后十分高興,把網(wǎng)費(fèi)和一日三餐需要的費(fèi)用直接忽略了。更不會(huì)去算自己這一天要是出去板磚的話至少能掙80塊錢以上。
不過如果去掉網(wǎng)費(fèi)的話還是有的賺的,只是猶如太大,比如說現(xiàn)在一些打金工作室,他們打金的效率基本上是戰(zhàn)士配上破防的道士,又或者戰(zhàn)士拉怪配上用隊(duì)伍攻擊模式配上法師輸出。
效率是普通人的兩倍多,基本上一天打出來100塊錢問題不大,偶爾打出一些極品裝備瞬間收益翻十倍甚至更多。
而工作室里面自己有電腦,目前寬帶已經(jīng)降價(jià)提速了,拉一條10m的網(wǎng)線的話,帶動(dòng)十臺(tái)電腦網(wǎng)速還行。去掉電費(fèi)和生活費(fèi)什么的,兩個(gè)人一臺(tái)電腦一天賺個(gè)40塊錢還是有的,一個(gè)月100的工資,基本和外出打工的普通工人一樣。
要是運(yùn)氣好爆幾個(gè)好的裝備什么的,一個(gè)月輕輕松松的上3000,這絕對(duì)就比打工強(qiáng)太多了。
不過這里面有一個(gè)成本投入問題,比如說現(xiàn)在電腦普遍的四五千一臺(tái),10臺(tái)電腦就要四五萬塊錢,加上租房子的問題,成本更高。沒有10塊錢開不起來,而10塊對(duì)于現(xiàn)在大部分家庭來說都是一個(gè)不小的數(shù)字。
所以現(xiàn)在游戲工作室的經(jīng)營模式基本上都是合伙。比如電腦自己買,然后租房子拉網(wǎng)線平坦,然后每一臺(tái)電腦出了自己之外再找一個(gè)伙伴,這樣可以4小時(shí)輪著玩。
收益分配有本錢投入的拿大頭,找來替班的給個(gè)二三十就行。畢竟一些小工一天也就才二三十塊錢。
而傳奇推出的公會(huì)戰(zhàn)和沙巴克主城戰(zhàn),會(huì)進(jìn)一步的崔進(jìn)大型公會(huì)個(gè)工作室成型。因?yàn)楣珪?huì)戰(zhàn)有金錢獎(jiǎng)勵(lì),沙巴克更是如此。
在沙巴克攻防戰(zhàn)中,系統(tǒng)公告中明確寫著,成功占領(lǐng)沙巴克的公會(huì),會(huì)獲得未來一個(gè)月沙巴克傳送費(fèi)用的三成收益。
也就說每個(gè)從沙巴克傳送進(jìn)死亡谷的玩家,其中三分之一的傳送費(fèi)是屬于公會(huì)所有的。如此不但讓公會(huì)更加明顯的感覺到自己就是沙巴克的主人之外,還有實(shí)實(shí)在在的利益。
新區(qū)或許不明顯,占領(lǐng)沙巴克只是名譽(yù)上的收獲,讓全區(qū)的人都知道你這個(gè)公會(huì)牛掰。因?yàn)樗劳龉仁歉呒?jí)地圖,等級(jí)低了傳送過去就是送死的。
可在老區(qū)不一樣,所有30級(jí)以上的玩家肯定都擠破頭往死亡谷跑,因?yàn)槟抢锊坏?0級(jí)的裝備,而且一天會(huì)刷一個(gè)**oss。
這個(gè)boss會(huì)爆戰(zhàn)士的屠龍刀、法師的噬魂和道士的霸者這樣目前傳奇中最頂尖的裝備。還會(huì)爆新推出的法師和道士必備的護(hù)身戒指。
現(xiàn)在傳奇中有一半玩家都是玩戰(zhàn)士的,就好像以后夢(mèng)幻西游前幾個(gè)版本中大唐官府玩家最多一個(gè)鳥樣。
現(xiàn)在傳奇玩家大部分都是奔著戰(zhàn)士去的,都想手提一把屠龍刀大殺四方。而一開始的設(shè)定的戰(zhàn)士、法師、和道士中。
戰(zhàn)士的確更牛掰一些,被稱作是傳奇的親兒子,其次是私生子法師,然后就是奶奶不疼舅舅不愛被檢查出根本不是親生子的道士。
道士有多苦逼?不但需要像法師那樣需要血瓶和藍(lán)瓶的錢,施法的時(shí)候還要消耗符咒,前期道士就一個(gè)小骷髏在這邊跟著,打不能打抗不能抗的格外悲催。
而想要一個(gè)游戲長久運(yùn)營,職業(yè)之間差距這么大怎么行?全服都是戰(zhàn)士看來看去一個(gè)個(gè)五大三粗撞來撞去有個(gè)鳥意思,戰(zhàn)斗太過單一很快玩家就厭煩了,更何況現(xiàn)在市場(chǎng)上不斷冒出來各種妖艷賤貨。
所以其他兩個(gè)職業(yè)必須要加強(qiáng),而護(hù)身戒指就被譽(yù)為法師的神器,雖然道士用著也不錯(cuò),但推出來主要是加強(qiáng)法師的。
法師血少藍(lán)多,和戰(zhàn)士對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,一旦魔法蛋殼被打碎基本上就是一刀砍死。有了護(hù)身戒指就不一樣了,護(hù)身戒指會(huì)讓角色受到的傷害先消耗藍(lán),藍(lán)沒了再消耗血。
如此法師就相當(dāng)于有了兩管血,而且第一關(guān)藍(lán)轉(zhuǎn)化的血還很厚,給了與戰(zhàn)士爭鋒的資本。
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