“哼——”
“呃——”
……
除了被一擊斃命的精銳們在意外中招時(shí)發(fā)出了悶哼聲之外,正無力地集結(jié)成守勢的精銳們,只能在無助和慌亂之中緊揣著握緊了兵器的拳頭,無奈地只可以被動(dòng)地等待著自己成為下一名被無形割斷脖子的犧牲者。
在場的這些精銳們此時(shí)居然都還沒有精神崩潰,全身心內(nèi)外徹底都敗在這種奇詭的神秘力量之下,都是他們作為被大勢力悉心培養(yǎng)成才的精銳心理素質(zhì)過硬的成果了。
此時(shí)面臨這種場景的若都只是些普通人的話,估計(jì)還沒能詭異的氣氛發(fā)酵到這個(gè)還沒有被去掉一半人的時(shí)候,早早就已經(jīng)被這種完全無法理解的現(xiàn)象、完全無法發(fā)現(xiàn)的敵人、完全無法明白的緣由等等,早早就逼得精神崩潰了!
其中最逼迫人胡思亂想的還得要數(shù)在這種場景之中,會(huì)回想起他們自己此前所造成過的種種殺戮,分分鐘就可以聯(lián)想得到冤死的鬼魂起死回生,報(bào)仇索命而來的等等可能性。
在鼓茲王國之中天父神教可謂是主流信仰教派,血統(tǒng)之下人人平等的一些思想也根深蒂固,也就是說即便殺人不可能讓每一個(gè)殺人犯都心生愧疚的、產(chǎn)生什么負(fù)罪感,但是基于信仰的道德壓制,卻會(huì)讓他們心生對(duì)死后世界的恐懼,信仰因此才進(jìn)而抑制了殺戮的。
如果說仁慈的天父容許冤死的殘魂報(bào)復(fù)罪惡的兇手,昭顯善惡有報(bào)是可能存在的話,那么此時(shí)此地出現(xiàn)了冤死的惡魂報(bào)復(fù)滿手無辜血腥的精銳們,就精銳們來說也不是不可以理解的。
只是被洗腦教育了的精銳們明顯不可能對(duì)天父神教的理解有多么的深刻,因此即便早已經(jīng)在心底里認(rèn)定了此時(shí)正攻擊著他們的是無法被理解的超自然神秘力量,目標(biāo)也可能是完全無法被他們觸摸到的另一個(gè)次元的鬼魂存在,視死如歸的精銳們居然也仍舊沒有崩潰!
沒有自怨自艾地發(fā)瘋逃竄,也沒有引頸自戮地放松警惕,無視了無法針對(duì)敵人作出任何反擊的事實(shí),好整以暇地整裝待發(fā),就好像在自己身邊剛剛倒地后悄無聲息了的戰(zhàn)友們都僅僅只是陌生人而已,自己也不會(huì)是下一個(gè)犧牲者一樣,摒棄了所有的恐懼,等待著對(duì)方可能永遠(yuǎn)都不會(huì)出現(xiàn)的所謂破綻,讓他們可以反敗為勝!
這種心理素質(zhì)完全源自于他們對(duì)于背后勢力的洗腦式忠誠,即便是鬼魂也是無法對(duì)抗的,這個(gè)時(shí)候之所以選擇對(duì)付他們這些士兵,也只是因?yàn)閷?duì)方只能夠?qū)Ω端麄冞@種程度的精銳而已。
在他們的想法里很有可能就是認(rèn)為的一切敵人都不可怕的,死亡更是一種歸宿,才能讓他們面對(duì)死亡的時(shí)候如此平靜,無論是戰(zhàn)友們的,還是自己的,才能夠表現(xiàn)得都一樣冷靜到冷漠的地步。
也正是由于擁有了這種即便直面死亡都沒有那么容易崩潰的練習(xí)對(duì)手,才給了伊古力一次“難得”的進(jìn)步機(jī)會(huì)!
……
三名精銳同時(shí)倒下,又三名精銳同時(shí)倒下,然后到四名、四名、五名、六名!
一開始的時(shí)候總是給人感覺手法生疏,在他們這些職業(yè)精銳士兵的眼里,傷口被下刀時(shí)無論是角度的拿捏,還是力度的把控,簡直就是新兵初練手的即視感,無形的敵人是擁有豐富理論經(jīng)驗(yàn)的人首次上戰(zhàn)場實(shí)踐自己所知的那種必要過程的感覺。
事實(shí)也基本符合猜想,伊古力本人的殺人技術(shù)雖然比不上專職殺人的精銳們表現(xiàn)得職業(yè),但也是基本達(dá)標(biāo)的,畢竟盡管在瑞澤爾大陸上沒殺到多少人,但在操縱「水騎士」分身到處支援戰(zhàn)場的時(shí)候,也絕非沒有碰到過趁亂為惡的混蛋,對(duì)于他們犯的都是什么惡心的罪行就不一一細(xì)數(shù)了,而只需要知道這些人都是命喪「水騎士」分身們長劍之下的就可以了。
學(xué)成自沃夫師父的戰(zhàn)斗技巧,在“獸潮”期間得到了實(shí)踐鍛煉,不過在于魔法「水之刃」方面的實(shí)踐就跟精銳們猜想的那樣,空有理論演練,而沒有實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)了。
因此才在充當(dāng)著伊古力魔法“磨刀石”的精銳們的感覺里,對(duì)方的殺戮是經(jīng)歷了從生疏到熟練的階段,正是由于伊古力本人就是熟手,然后在于魔法的操控方面比較陌生而已,所以才會(huì)給人感覺進(jìn)步飛快,是新手慢慢向著熟手蛻變的一個(gè)過程。
當(dāng)伊古力達(dá)到了能夠同時(shí)殺掉四名精銳的時(shí)候,對(duì)于精準(zhǔn)操縱「水之刃」的技術(shù),伊古力已經(jīng)給自己總結(jié)出來一種經(jīng)驗(yàn)和“手感”了,對(duì)于敵人視覺盲點(diǎn)的把控,「水之刃」形成的角度以及大小,還有加速“彈道”的選取等等,都有了基本選擇。
只要在感知里同一時(shí)間錨定好了這幾項(xiàng)簡單的參數(shù),依此構(gòu)筑好相應(yīng)的「水之刃」走一波“流程”,伊古力基本上就能夠較為完美地割斷對(duì)方的大動(dòng)脈以及喉管,給敵人以最舒適的死亡!
而一開始的那些還要讓敵人多承受一些痛苦才能夠死去的例子,就是伊古力試錯(cuò)階段的犧牲品了,可以算作是失敗的數(shù)據(jù),但就是這些失敗,讓伊古力試出了這些必要數(shù)據(jù)的區(qū)間,進(jìn)而使得伊古力的「水之刃」操縱變得愈加熟練,進(jìn)步飛快!
直至最后,要不是受限于人數(shù)就只剩下了6名精銳了,哪怕是還有10名、20名精銳,伊古力都感覺自己能夠一次性解決掉!
這種感覺是否屬于膨脹,倒也還沒有什么好機(jī)會(huì)能夠讓伊古力進(jìn)行一番實(shí)踐驗(yàn)證的,但是伊古力已經(jīng)基本掌握了對(duì)于復(fù)數(shù)道「水之刃」的精準(zhǔn)操縱,卻已經(jīng)是事實(shí),地上30具死狀相仿的尸體就是明證!
對(duì)于掌握這種精細(xì)化的魔法操縱技巧,對(duì)于伊古力來說是意義重大的,畢竟對(duì)于魔力的量上,在伊古力看來絕非是自己的強(qiáng)項(xiàng),盡管利用改進(jìn)版本的「水之柱3.0」能夠讓伊古力的魔力轉(zhuǎn)化成水元素魔力的形式,以更低消耗、更長時(shí)間地貯存起來,讓他日常沒有用光的魔力都能夠以這種方式積累起來,以備不時(shí)之需。
但是仍改變不了伊古力本身魔力并不太多的事實(shí)!
事實(shí)上,類似于高消耗演練版本漫天飛舞的「水之刃」,對(duì)于伊古力魔力的負(fù)擔(dān)相當(dāng)巨大,就伊古力自己本人施展三次左右就會(huì)筋疲力盡的,而以每一具「水騎士」分身所蘊(yùn)含的水元素魔力為供能施展的話,在完好狀態(tài)僅僅只是施展一次就能夠抽干其中的力量!
而如今掌握了精準(zhǔn)投射「水之刃」技術(shù)的情況下,魔力的消耗完全就是演練版本的百分之一……
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