“堅壁清野”,顧名思義,堅守陣地,加固堡壘,將生長在野外的糧食全部收割掉,讓敵人無法攻打進(jìn)堅固的堡壘的同時,糧草供應(yīng)不足最終放棄攻打,這時候可以審時度勢選擇反擊。
這個戰(zhàn)術(shù)在古代的戰(zhàn)場上一次次的被運(yùn)用,抗日戰(zhàn)爭時期也被運(yùn)用,知名的“地道站”其實(shí)就是“堅壁清野”的另外一種方式,只不過把明面上的堡壘,放在了地下。
白峰自然知道這個成語的,所以,當(dāng)他發(fā)明了這種戰(zhàn)術(shù)之后就立刻想到了這個詞。于是就把這種戰(zhàn)術(shù)命名為堅壁清野戰(zhàn)術(shù)。
究竟是什么戰(zhàn)術(shù)呢。
戰(zhàn)術(shù)核心就是——機(jī)動性。
要求陣容必須具有強(qiáng)大的機(jī)動性,為什么要有機(jī)動性,這就要說明戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思了。
整個戰(zhàn)術(shù)的成因就是資源控制,保證自家資源全部收獲的同時,將敵方資源全部壓縮!
這就假設(shè)自己家防御塔就是堡壘,“堅壁”要做的就是加固堡壘,依靠著堡壘抵擋來自敵人的攻擊。“清野”就是將野怪,以及兵線資源全部控制下來,讓對方無野可刷,無兵可補(bǔ)。這樣一來,對方的行動路線就非常單一了。
無外乎兩種選擇。
第一就是選擇沒有控線的那條路,因?yàn)椴豢赡馨l(fā)生三路控線的情況,所以必定是有一路控線,有一路重兵把守,還有一路放線的。那么就是選擇放線那一路抱團(tuán)。
第二種選擇也是選擇放線哪一路,把C位放在放線那一路發(fā)育,其他人中路和重兵把守的路進(jìn)行對抗。
那么前面提到的戰(zhàn)術(shù)核心有什么用呢?就是為了執(zhí)行“堅壁清野”。
打野必須擁有高機(jī)動性和快速的刷野能力,具備這樣的英雄本來就不多。關(guān)鍵白峰有一個致命的要求。打野必須可以對敵人產(chǎn)生致命威脅,最好是POKE流英雄。這樣一說,直接就把英雄鎖死了,有且只有豹女可以承擔(dān)這個戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)轉(zhuǎn)。也就是說,“堅壁清野”戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用范圍實(shí)在是太小了,除了豹女也許還有一個英雄可以做到,就是杰斯,只可惜杰斯前期打野實(shí)在是太吃力了。跟何況豹女有一個杰斯絕對沒有的能力——穿越地形。這就沒有一點(diǎn)點(diǎn)辦法了。
這只是其中一個要求,這個戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行還需要一個高機(jī)動性的C位。高機(jī)動的C位不少,但是同時具備清野能力和穿越地形能力的C位又少之又少了。為什么要穿越地形,因?yàn)橐]有視野的地方,一旦被伏擊,穿越地形逃跑是最快的選擇。所以穿越地形主要是為了逃跑,其次才是為了殺人。那么清野能力呢?更簡單了,要“清野”就不光是自己家野區(qū)的野,還有別人的野區(qū)的野!這也是為什么白峰說呂欣很重要,就是在這了。
呂欣可以把野怪刷新的時間精準(zhǔn)到1秒,這樣一來對方打野的記憶力很有可能都沒有呂欣記得清楚。不光如此,呂欣可以記住所有英雄的大招CD時間和雙招時間,這一點(diǎn)非常重要。一旦小地圖上出現(xiàn)了敵人,呂欣就會立刻報出敵人技能是否是全的,少那些。這樣對于妖姬來說就不要再爽一點(diǎn)。
因?yàn)橹懒藢Ψ降募寄苁欠袢陀辛说讱狻S屑寄苁遣皇菓?yīng)該跑?沒技能是不是應(yīng)該打?這樣一來貓妖對于擊殺的把握基本上會提升10%左右。不要小看這個10%。對于貓妖這樣的高手對決,1%都有可能影響最后的局勢,更不用說是10%了!而且貓妖相信白峰,既然白峰做出指揮了,那自己就是遵守的同時,把自己的操作完完全全的拿出來就OK。
貓妖想到這里,看了一眼白峰,他確實(shí)很久很久沒有如此全身心的投入到操作中了。因?yàn)榱姨玫脑颍堁坏貌蛔屪约旱脑捘軌蚨嘁稽c(diǎn),因?yàn)橐笓],所以很多時候操作上會有一些失誤,不過這都屬于正常。但是現(xiàn)在,白峰暫時的出現(xiàn)可以讓貓妖享受享受游戲的樂趣了。
貓妖此時心里想著:呵呵,真的都以為我這個封神是白拿的?那就真的錯了!王者級別的操作根本不在我的眼睛里面!
白峰似乎聽出來貓妖的心聲一樣,說:“貓妖,你只需要該殺人的時候把人殺了,該清野的時候把野清了就好。至于放出來的哪一路,嘿嘿,那是一條充滿死亡味道的路,我和小玉會不定期去處理一下在死亡道路上還活著的人。除非對面全走上路!”
白峰知道那是不可能的,上路的資源有限,在野區(qū)資源被掠奪的同時,下路控線,中路有塔,這樣一來,上路的兵線尤為寶貴,所以一個人去吃線,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比一個隊伍去吃線要好的多的多。
這也是白峰這個“堅壁清野”戰(zhàn)術(shù)造成的。主要就是把所有資源全部掌握在手里,然逼迫對方中路開團(tuán)。但是中路有防御塔,對方也不敢輕易開團(tuán)。這就造成一種假象,上路是一個天堂一般的地方。
而整個戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用就,基本上把對方的操作風(fēng)險降到了最低!你操作再好有什么用?呂欣操作再差,左手拿無盡,右手拿颶風(fēng),在來一件反傷甲,然后和對面一個只有一把多蘭劍的英雄打,誰猛?
說實(shí)在的,這就是裝備差距!白峰就是利用掠奪資源,把裝備差距無限提升,提升到一個檔次的時候,那么操作上的差距就不是那么明顯的了。
這種戰(zhàn)術(shù)有一個弊端,就是如果對方五人硬沖中路的話就不舒服了。白峰為了解決這個問題,就制定了,更加暴力的“堅壁清野”。什么是防守?天底下有完美無缺的堡壘嗎?并沒有!所以,進(jìn)攻就是最好的防守!
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“藍(lán)BUFF還有三十秒刷新,三狼還有三十六秒,蛤蟆還有三十三秒,接下來就是紅BUFF的刷新,一分鐘之后了到。”呂欣說這,白峰就往上路看去。這個時候出現(xiàn)在白峰的視野里的有三個人。
上路收兵的巖雀。讓巖雀擔(dān)任去收兵,是為了給巖雀一個發(fā)育空間。巖雀的整體爆發(fā)本身就要比其他中單要稍微遜色一點(diǎn),一旦裝備差距太大,那么巖雀很有可能無法承擔(dān)隊伍的主力輸出。至于維魯斯對于經(jīng)驗(yàn)的要求沒有金錢迫切,所以去了中路,利用Q技能安全收兵還是非常舒服的。
中路的是露露和皇子,雖然維魯斯沒有出現(xiàn)在視野范圍之內(nèi),但是是不是射出的Q技能和E技能證明著維魯斯的存在。
“中路盡量也開始半控線,最起碼就是不要讓維魯斯QE直接收一波兵線,那太舒服了,讓他為難一點(diǎn)。走,小玉,上路走一波。順便把上半野區(qū)的視野做起來。貓妖,下半野區(qū)這三十秒的野怪交給你了。酒桶會去,蹲一波是不錯的選擇。”
唯一找不到的就是酒桶,酒桶此時在上半野區(qū)等待野怪等的飛起,他知道現(xiàn)在有野刷都不錯了。自己需要抗住第一波的傷害,所以,必須要迅速的刷起來。
貓妖此時做的非常聰明,他在優(yōu)勢的時候并沒有不理智的拼命疊法強(qiáng),而是優(yōu)先把法穿做了出來。這一點(diǎn)說明了貓妖的前瞻性。因?yàn)榉◤?qiáng)再高,也是有一個極限的,對于妖姬來說,就是要盡可能的做到秒殺。秒殺巖雀和維魯斯,法強(qiáng)再多也是益出的,而露露和酒桶,還有皇子這三個再高的法強(qiáng)對于三人來說收益已經(jīng)會慢慢降低了。
所以貓妖追求的是普遍的秒殺概念,法穿優(yōu)先出來,讓妖姬對于酒桶的傷害達(dá)到了一個臨界點(diǎn),這樣一來,在自己刷野只有蹲酒桶就非常舒服了。
白峰的安排也可以順利進(jìn)行,不管你水平再怎么樣,一對一,貓妖有心算無心,算無遺策。二對一,白峰有計謀的擊殺,技術(shù)再高也難逃死亡的召喚。所以,這一波,注定是戰(zhàn)術(shù)的勝利!
果不其然,當(dāng)白峰是方收縮以后,狙擊隊反而是迷茫了起來,在中路晃悠了好久,也沒有晃悠出來什么名堂,這才發(fā)現(xiàn)問題的嚴(yán)重性。于是把燕雀派往上路,主要是燕雀的大招可以趕路。和白峰想到的也一樣。
這面野區(qū)王彥剛刷完一波野回來,自家野被清空了,白峰才說:“王彥!看你的了!這一波能不能浪起來?”
王彥知道白峰說的是什么,點(diǎn)點(diǎn)頭之后聚精會神的仔細(xì)看著對方皇子和露露的走位。
這樣的表情從未出現(xiàn)在王彥的臉上,嚴(yán)肅,認(rèn)真。
王彥變化成人形態(tài)之后,站在F6的地方,準(zhǔn)備好了動作,只聽見王彥深深的吸了一口氣,然后大喊:“中!”
豹女做出一個優(yōu)雅的姿勢,單手持標(biāo)槍,用力的向這露露丟去!
“刺啦”一聲清脆的響聲,露露直接少半條血量沒了!
白峰問:“再來一個?”
“呵呵,美洲豹不是白叫的!再來十個都沒問題。”王彥還是在F6蹲著,就算是挪窩都沒有挪一下,他準(zhǔn)備就在這再次命中敵方一個英雄!證明自己的時刻到了!在同一個地方投擲標(biāo)槍,還是能中的話,那不僅僅是“厲害”這么簡單的了,那就是自信!只有異常自信的人才敢這樣干!
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