亂世之王指揮?
不知道她有什么好主意,反正左酒凝是無所謂,怎么打都是打。
“你過去架住裝甲小兵,固定住,我來打。”
這真是...簡單粗暴,不過倒也合理。
固定住裝甲小兵并不是什么難事,因為它是人形的,只需要從裝甲小兵的背后伸手在它的胳膊底下穿過然后按住肩膀就行了。
打裝甲小兵的難點就在于裝甲導致命中很差,總是會打出ss。
所以,要么有足夠高的與命中正相關的敏捷屬性,要么有足夠高的與穿甲正相關的力量屬性。
不過,敏捷影響的是遠程攻擊的命中,而近戰的攻擊則主要看穿甲。
時空1是一個高度擬真還原現實的游戲,所以攻擊要害部位或攻擊靜止目標的時候,遠程攻擊的命中和近程攻擊的穿甲都會有所提升,所以架住裝甲小兵并將它固定住是一個合理的策略。
再加上,不造成傷害、不做出攻擊行為、沒用特殊道具以及怪也沒有特殊的關于仇恨的技能,所以負責固定住裝甲小兵的人不用擔心自己會拉到仇恨,能安心的負責固定住怪。
而左酒凝現在沒有弓、槍等等的武器裝備,只是徒手搏斗,所以即使她敏捷高也沒什么意義。
相比較之下,雖然亂世之王的等級確實被清零了,但是技能等級應該是沒有清零的,不然沒有技能大幅度加成的話也不會拿著初始的白色品質劍砍還能打出高傷害了,可能也因為這樣所以一開始敢在等級被清零的情況下一個人來這里刷副本吧。
亂世之王用技能之后要比左酒凝的輸出更高,因此顯然選擇亂世之王來做輸出是合理的。
“k”反正左酒凝也沒什么更好的主意。
聽從指揮的左酒凝跑到刷新出來的裝甲小兵的后面,雙手從裝甲小兵的胳膊底下穿過,按住了裝甲小兵的雙肩,緊緊的固定住。
然后,按照計劃好的,亂世之王在使用力量印記加好buff的同時用守護的一擊揮著白色品質的初始劍向裝甲小兵的被公認護甲值最低的上下身裝甲的中間縫隙砍了過去。
守護的一擊是騎士專有的攻擊技能,技能動的動作也是設定好的,跳到空中然后砍下來,是一個長得好看的人做就會很帥的動作。
而亂世之王的長相帥到會被誤認為男性,所以做這個動作也是極其的帥。
不過,很可惜...
ss
亂世之王:“...”
明明姿勢做得那么帥,結果卻打出了ss。
也所謂的裝x失敗。
“啊哈哈哈哈...”左酒凝直接哈哈大笑。
“謝謝你這么捧場。”
“哈哈...不客氣哈哈哈哈...畢竟我也很開心嘛哈哈哈...”左酒凝邊回答邊笑得上氣不接下氣。
亂世之王嘆了口氣:“唉,你從來都不會變,對嗎?”
從來都不會變?
左酒凝雖然表面還在笑著,但是心里卻對這個說法產生了很大的疑問。
對方需要了解以前的她,才可能有“從來都不會變”這種評價。
但是,至少現在這個時間點,亂世之王不可能了解以前的左酒凝才對,而一個人對于一個不了解以前樣子的人是不可能用“從來都不會變”來評價的。
上一世,左酒凝都沒有正式接觸過亂世之王,而唯一的一次較為正式的接觸應該在現在這個時間點之后,那時的亂世之王明顯是第一次了解到左酒凝的樣子。
那么,為什么這一世的亂世之王會在這個時間點就表現出很了解左酒凝的樣子呢?
作為玩心理游戲的賭博師,左酒凝確信對方表現出的熟悉并不是虛張聲勢,也確信上一世較為正式的接觸時對方表現出的不熟悉也不是假的,所以這才會更令左酒凝疑惑。
難道左酒凝自己重生后做出的與上一世不同的舉動真的對事情的走向有這么大的影響嗎?就像蝴蝶效應那樣?
雖然有疑問,但是左酒凝并不直接問,而是假裝不知道然后在接下來進一步觀察。
...
接下來的幾個小時,兩個人用回了一開始直接打的方法來,因為亂世之王的輸出不穩定。
在守護的一擊打出ss之后,亂世之王又試了用守護的連斬這個攻擊技能,結果出來的也都是ss,再之后又用了普通的攻擊,結果仍然是ss。
不過,打出了一會兒ss之后,造成的傷害又變回了之前那樣的高傷害,再過了一會兒又變到了總是打出ss的狀態,而且這中間連續只能打出ss的時間也基本固定。
而騎士的技能中加力量buff的力量印記又是沒有cd的,所以也不可能是因為這個印記的技能buff的原因。
那么,這樣的結果是為什么呢?
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