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其實(shí)田馥的工作室做的這個(gè)CG片頭,已經(jīng)足以媲美另一個(gè)時(shí)空暴雪花千萬(wàn)美金打造的了。但在這個(gè)時(shí)空,只能說(shuō)是中上。
和動(dòng)漫行業(yè)一樣,李耳所在的時(shí)空的游戲產(chǎn)業(yè),也有和動(dòng)漫同樣缺乏創(chuàng)意的狀況。雖然依托軟硬件高速發(fā)展的功勞,僅僅需yà
投入十分之一不到的金錢(qián),就能打造出媲美另一個(gè)時(shí)空頂尖技術(shù)的高清CG動(dòng)畫(huà),可李耳覺(jué)得這并不能代表什么。
游戲最終看的還是好不好玩。不好玩的話(huà),就算畫(huà)面再好kàn
,也沒(méi)有意思。畫(huà)面對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)也就相當(dāng)于菜里面的調(diào)味料,起一個(gè)輔助的作用。
當(dāng)李耳點(diǎn)進(jìn)游戲界面的時(shí)候,田馥也終于趕到工作室了。她把莫翻譯拉到一邊,和他悄悄說(shuō)道:“李編輯沒(méi)說(shuō)什么游戲的壞話(huà)吧?”
“沒(méi)吶,田總。他才剛拿上試玩沒(méi)多久。”
田馥拍了拍胸口,松了口氣地說(shuō)道:“還好,我還怕他已經(jīng)……”
喬納森就站在不遠(yuǎn)處審視著李耳。他雙手抱胸,一副拒人千里之外的表情。他團(tuán)隊(duì)的成員都放下了手中的活,聚攏在他的身邊。
從他了解到的情況看,今天來(lái)的這位游戲“原作”壓根沒(méi)有什么電子游戲制作方面的經(jīng)驗(yàn),是個(gè)徹頭徹尾的外行人。
他承認(rèn),《萬(wàn)游王》這款游戲在創(chuàng)新方面有些自己的獨(dú)到之處。可以白種人對(duì)桌游文化的自豪感,他是不會(huì)承認(rèn)這款游戲比他玩過(guò)的那些經(jīng)典游戲更加優(yōu)秀的。
況且,沒(méi)經(jīng)過(guò)歐美國(guó)家的市場(chǎng)驗(yàn)證的桌游算什么桌游?就算《萬(wàn)游王》在華夏大賣(mài),喬納森也覺(jué)得只不過(guò)是華夏人沒(méi)見(jiàn)識(shí)。要是他們玩過(guò)那些經(jīng)典的歐美桌游,就知dà
《萬(wàn)游王》有多一般了。
出于德國(guó)人的嚴(yán)謹(jǐn),他還是呈現(xiàn)了一部完美的游戲作品。可對(duì)于《萬(wàn)游王》這個(gè)游戲,喬納森打心底里瞧不上,還為田馥讓他們這么優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)去做一個(gè)弱智游戲改編而感到不滿(mǎn)。
在他們看來(lái),要做就做3A級(jí)大作,這樣打打鬧鬧一樣的手游有什么意思?
李耳不知dà
他們對(duì)決斗怪獸卡的不屑,他正在進(jìn)行新手教學(xué)任務(wù)。
雖然已經(jīng)知dà
游戲的玩法,可為了在新玩家的角度,把游戲過(guò)程體驗(yàn)一遍。李耳還是選擇了從頭開(kāi)始。
首先系統(tǒng)消息會(huì)提示你接收到一個(gè)任務(wù),然后則以界面上彈出文字框的方式,介shà
游戲的玩法。這種教學(xué)方式在華夏也是一種套路了,也不知dà
是從哪個(gè)游戲開(kāi)始的,所有的頁(yè)游都開(kāi)始用起來(lái)了。
雖然工作室在任務(wù)圖標(biāo)和音效上做了美化,教學(xué)內(nèi)容所用的遣詞也比較網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言一些,可這都掩蓋不了在創(chuàng)意上換湯不換藥的事實(shí)。
對(duì)比起嗶站上他看過(guò)的“爐石傳說(shuō)”和“萬(wàn)智牌”同類(lèi)卡牌游戲的教學(xué)過(guò)程,李耳發(fā)xiàn
了兩者之間的差距。
正式游戲畫(huà)面,是從童野市開(kāi)始的。玩家扮演的是一個(gè)普通的游戲決斗者。
走到大街上,將觸發(fā)海馬在直升機(jī)上宣bù
規(guī)則的一段CG動(dòng)畫(huà),而動(dòng)畫(huà)結(jié)束后,玩家就可以正式和其他玩家開(kāi)始對(duì)決了。
不過(guò)對(duì)決機(jī)制有些蛋疼,李耳也是摸索了一下,才找到了開(kāi)啟對(duì)戰(zhàn)模式的方法。原來(lái)是進(jìn)入一個(gè)叫決斗場(chǎng)的地方,就能自動(dòng)匹配在線玩家了。
進(jìn)入決斗場(chǎng)也沒(méi)有快捷按鈕,只能靠人物跑過(guò)去。李耳覺(jué)得這個(gè)設(shè)定很蛋疼,一是對(duì)于路癡來(lái)說(shuō),想進(jìn)行一場(chǎng)決斗都變成了非常困難的事情。二是這個(gè)功能沒(méi)有設(shè)定引導(dǎo)任務(wù),估計(jì)正式發(fā)售的時(shí)候會(huì)有很多人不知dà
怎么開(kāi)啟在線決斗功能。
“實(shí)jì
決斗界面倒是做得還不錯(cuò)……”李耳嘗試在線匹配了一下,因?yàn)橥粫r(shí)間沒(méi)有別的玩家在玩,直接匹配到了電腦。
規(guī)則符合設(shè)定,效果觸發(fā)正常,AI的邏輯也正確。他還發(fā)xiàn
每張比較稀有的怪獸卡上場(chǎng)的時(shí)候都有CG過(guò)場(chǎng)特效,而且怪獸的樣子也會(huì)出現(xiàn)在正式?jīng)Q斗的3D場(chǎng)景上。攻擊宣言的時(shí)候,還有即時(shí)演算的攻擊特效,簡(jiǎn)直酷斃了!
贏得一場(chǎng)勝利后,還有決斗點(diǎn)數(shù)結(jié)算。所扮演角色會(huì)以獲得的決斗點(diǎn)數(shù),來(lái)評(píng)判現(xiàn)有決斗者等級(jí)。就跟天梯模式一樣。
決斗點(diǎn)數(shù)可以買(mǎi)卡包和服裝什么的。這方面田馥很良心,大概玩50場(chǎng)左右就能買(mǎi)上一包卡片了。
大概玩了二十多分鐘,李耳對(duì)整個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都有所了解了。
“嗯……”他放下平板電腦,稍微在腦子里組織了一下語(yǔ)言。這時(shí)田馥頻頻給他打眼色,希望他不要說(shuō)出什么過(guò)分的話(huà)。
然而李耳沒(méi)有領(lǐng)會(huì)到田馥的意思,很開(kāi)門(mén)見(jiàn)山地說(shuō)道:“我在這個(gè)游戲中看到至少三個(gè)可以改進(jìn)的地方。”
莫蕭痕立馬將李耳的話(huà)翻譯給了喬納森,田馥連阻止的時(shí)間都沒(méi)有,眼看著她最不想看到的事情還是要發(fā)生了……
“你說(shuō)什么?三個(gè),我看你是在瞎編吧。這個(gè)游戲雖然我個(gè)人不喜歡,但他已經(jīng)做到最完美的程度了,不可能有任何可以改進(jìn)的空間了!你這個(gè)外行人,不要隨便信口開(kāi)河!”
莫蕭痕同步翻譯,連喬納森的語(yǔ)氣也學(xué)得惟妙惟肖。
“沒(méi)有什么東西可以說(shuō)是完美無(wú)缺的。而且我既然已經(jīng)說(shuō)出來(lái)了,自然在腦子里已經(jīng)有改進(jìn)的方案。”
“哼,我倒要看看你這個(gè)外行人,能出什么樣的好主意!”喬納森抱著胸,十分不屑地從鼻子里發(fā)出輕哼。
但李耳肯定要讓他失望了。
“第一個(gè)敗筆,是教學(xué)任務(wù)不夠讓人有親切感。”李耳舉起食指,“教學(xué)任務(wù)上,我覺(jué)得用萬(wàn)游這個(gè)角色來(lái)做新手教學(xué)會(huì)讓玩家更有代入感。另外,用文字教學(xué),無(wú)疑讓人有種疏離感。
“我們用聲音來(lái)介shà
我們的游戲,因?yàn)槁曇羰侨伺c人之間交流所常常用到的方式。而聽(tīng)別人說(shuō)游戲的玩法,也比看干癟無(wú)味的文字來(lái)說(shuō),要更容易讓玩家接受一些。”
“同時(shí)我們可以采取分關(guān)卡任務(wù)的形式,逐步提升難度。玩家在征服教學(xué)關(guān)卡的時(shí)候,也有一種自己在變強(qiáng)的感覺(jué)。”
李耳清了清喉嚨,將中指也提了上來(lái):“第二,開(kāi)場(chǎng)所在的場(chǎng)景選擇的問(wèn)題。我覺(jué)得完全可以將開(kāi)場(chǎng)選在決斗者信息登錄點(diǎn)。而不是決斗者的家里。這樣,玩家創(chuàng)建自己游戲角色的同時(shí),也就登陸了玩家的名字。”
“第三點(diǎn),也是最關(guān)鍵的一點(diǎn)。”
李耳拿起放在一邊的一次性水杯,這還是他剛進(jìn)么你的時(shí)候前臺(tái)給他泡的茶,現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有熱氣了。
一口喝干凈已經(jīng)冰冷的茶,他說(shuō)道:“在線匹配功能,也是本游戲的核心功能。很遺憾,我沒(méi)有看到任何讓人玩下去的誠(chéng)意。你是在把潛在的玩家往棄坑的方向推嗎?”
李耳皮笑肉不笑地看著喬納森,對(duì)方在這個(gè)地方的失誤真的是讓他有點(diǎn)火大了。就算旁的東西做得再好,在線匹配模式做成這個(gè)垃圾樣子,簡(jiǎn)直讓人無(wú)法接受!
“是你什么都不懂,外行人!這是出于合理的考lǜ
!我們做的游戲再現(xiàn)了童野市這個(gè)城市。所以想實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能,肯定要角色跑到某個(gè)地點(diǎn),才能開(kāi)啟,這才符合邏輯!難道你想讓所有人都有瞬間移動(dòng)功能,BIU的一下就能到達(dá)某個(gè)地方嗎?”
“游戲,是為了玩家服wù
。你不能因?yàn)楹侠恚桃鈵盒耐婕摇_@是本末倒置!”李耳笑了笑,“況且,要從合理性考lǜ
,我有很多種方法可以解決你提出的問(wèn)題。比如說(shuō)給決斗盤(pán)添加一個(gè)在線搜索功能,只要點(diǎn)一下搜索,便直接切換到和不同人物的對(duì)決畫(huà)面。這又有多難?”
“你是異想天開(kāi),身為外行人的你怎么知dà
,這些改變到底能不能被玩家接受?我所用的方法,才是行得通的方法,因?yàn)樗呀?jīng)被市場(chǎng)驗(yàn)證過(guò)了!”
“試一試不就知dà
了?我相信每個(gè)人只要看到了成品,實(shí)jì
地玩過(guò),就知dà
改后的那一版絕對(duì)比改之前的更好。”李耳攤了攤手。
“荒謬。難道我們整個(gè)團(tuán)隊(duì),要因?yàn)槟氵@不成熟的想法,推到重做?恕我不能同意。”喬納森無(wú)語(yǔ)地?fù)u了搖頭,他轉(zhuǎn)頭向正在思考的田馥說(shuō)道:“miss.田,你不會(huì)因?yàn)樗f(shuō)的話(huà),就插手我們的游戲制作吧?”
田馥抬起頭,有些遲疑地說(shuō)道:“可是……我覺(jué)得他提的建議好像很不錯(cuò)啊。”
“那只是看起來(lái)罷了!”喬納森有些生氣地說(shuō)道,“游戲界一些看起來(lái)很好,但根本不能執(zhí)行或者讀者不買(mǎi)賬的創(chuàng)意太多了。如果你真的要采納他的建議,那我寧愿離開(kāi)!”
“等一下,喬納森先生,你不用這么和李編輯針?shù)h相對(duì)吧……我想他也是為了游戲好。”
李耳皺起了眉頭:“田總,作為游戲的半個(gè)原作,我不會(huì)允許我的游戲改成這個(gè)鬼樣子。如果他不能按照我的想法改良的話(huà),我是不同意它上市的。”
“不,我不會(huì)改變我的作品!Miss.田,有他沒(méi)我,有我沒(méi)他。你選他還是選我的團(tuán)隊(duì),請(qǐng)你想清楚。”
兩人對(duì)峙著,空氣中似乎都冒出了電火花。田馥夾在兩人中間,心里矛盾不已。
PS:謝謝蟲(chóng)中自有二手房和莫娘、法則的打賞
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