強(qiáng)力的優(yōu)質(zhì)卡牌,如果擁有【棄暗投明】的減費(fèi)效果,那么的確會(huì)變得更加強(qiáng)勢(shì),甚至有機(jī)會(huì)打出超過(guò)正常法力水晶上限的單回合配合,這點(diǎn)蘇銘并不否認(rèn)。
不過(guò)關(guān)鍵的問(wèn)題在于,那些比較孱弱的職業(yè)卡,擁有【棄暗投明】的增益之后,實(shí)際上還是跟原來(lái)一樣的廢……
這一點(diǎn)其實(shí)是不少?gòu)膩?lái)沒(méi)有接觸過(guò)小明術(shù)選手的誤區(qū),畢竟表面上看起來(lái),任何卡牌獲得費(fèi)用減免都是收益,所以理應(yīng)所有牌都有所加強(qiáng)。
持有這種想法的選手,其實(shí)都忽略了一個(gè)關(guān)鍵性的問(wèn)題:
手牌里的任何卡牌,都是消耗了一次抽牌機(jī)會(huì)才得以獲取,這屬于某種意義上的成本。
前期開局階段,因?yàn)槠鹗置赓M(fèi)抽取數(shù)張卡牌的緣故,往往還看不出來(lái),不過(guò)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,對(duì)牌手每回合使用卡牌的質(zhì)量的要求會(huì)越來(lái)越高。
打個(gè)比方,爐石對(duì)戰(zhàn)剛剛開始的2費(fèi)回合,只需要用手中的水晶制造出50左右的戰(zhàn)力就可以,這里的戰(zhàn)力包括但不限于場(chǎng)面、護(hù)甲、武器、奧秘。
如果因?yàn)榭者^(guò)、貪牌等原因而沒(méi)能制造出足夠的戰(zhàn)力,那么往往要面臨的代價(jià)都是英雄被攻擊而損失生命值。
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入到后期階段,比如8費(fèi)、10費(fèi)回合時(shí),常規(guī)情況下需求的戰(zhàn)力也會(huì)相應(yīng)水漲船高,這個(gè)時(shí)候需要從手牌中制造出1000點(diǎn)戰(zhàn)力,才算得上妥善利用法力水晶。
小明術(shù)的問(wèn)題恰恰便出現(xiàn)在了這里,轉(zhuǎn)職之后化身的新職業(yè),如果一般卡、廢卡太多的話,那么即使是將所有廢卡全部打空,頂天也就制造出200點(diǎn)戰(zhàn)力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到平均水平。
抽牌機(jī)會(huì)被廢卡填充,導(dǎo)致沒(méi)有優(yōu)質(zhì)手牌,手牌缺乏資源,資源不足就會(huì)浪費(fèi)大量的水晶,水晶轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致局勢(shì)逆風(fēng),甚至英雄被擊殺,這是一套連鎖反應(yīng)!
……
蘇宙這回合里便是遇到了類似的問(wèn)題,當(dāng)他右手第一張又抽取到了一張【圣光術(shù)】的時(shí)候,他開始感覺(jué)似乎有哪里不太對(duì)勁。
【棄暗投明】減費(fèi)之后,1費(fèi)奶6效果的確挺不錯(cuò)的,不過(guò)關(guān)鍵問(wèn)題在于,他現(xiàn)在要治療干嘛!
“發(fā)牌員!我要的是強(qiáng)力隨從或者增益法術(shù),現(xiàn)在別給我女乃子啊!”
上回合攻擊的時(shí)候他受到反擊吃了3點(diǎn)傷害是沒(méi)錯(cuò),然而對(duì)于30點(diǎn)生命值的英雄本體來(lái)說(shuō),這點(diǎn)傷害根本就不痛不癢,完全沒(méi)必要使用【圣光術(shù)】去治療。
于是乎,蘇宙此刻便面臨了一個(gè)異常尷尬的事情:他沒(méi)有合適的牌可以打了。
“話說(shuō)剛剛大佬那局是3費(fèi)變身dk然后英雄技能解場(chǎng),我這邊……總感覺(jué)是不是少了個(gè)什么步驟啊?”
無(wú)可奈何地再度發(fā)動(dòng)英雄技能【援軍】召喚了一個(gè)新的1/1報(bào)告兵,蘇宙還稍微有點(diǎn)慶幸,好歹他是圣騎士職業(yè),每回合就算空過(guò)也能召喚個(gè)白板站場(chǎng)。
場(chǎng)面上面蘇銘使用棄牌術(shù)所召喚【夜色鎮(zhèn)議員】屬于成長(zhǎng)性極強(qiáng)的存在,肯定要想辦法進(jìn)行處理。
按照通常情況對(duì)這名隨從的處理方法,即使無(wú)法在它成長(zhǎng)起來(lái)之前擊殺,最少也要盡可能壓下一部分血量,防止它以5血滿狀態(tài)成長(zhǎng)。
擁有攻擊能力的英雄本體跟【白銀之手新兵】接連發(fā)起攻擊,合共造成3點(diǎn)傷害,暫時(shí)將夜色鎮(zhèn)議員的血量壓制到2血。
……
轉(zhuǎn)手來(lái)到蘇銘的回合,他在使用這套棄牌術(shù)卡組的時(shí)候,打法倒是十分靈活。
掃了眼新抽到的【黑暗交易】后,果斷選擇發(fā)動(dòng)技能再撮上一口,多摸取一張卡牌。
【黑暗交易】,6費(fèi),隨機(jī)消滅兩個(gè)敵方隨從,隨機(jī)棄兩張牌
這張單卡跟他的中速穩(wěn)定任務(wù)棄牌術(shù)相性的確不錯(cuò),而且眼下的局面也很適合它登場(chǎng),然而現(xiàn)在才剛剛是4費(fèi)回合,想打也打不出去。
手牌里剛好屬于4費(fèi)隨從的【高階祭司耶克里克】這張單卡,蘇銘同樣沒(méi)有打出的想法,它屬于那種被棄掉一次后就能大幅提升自身價(jià)值的卡牌,所以蘇銘決定耐心地再等一等,看看后面有沒(méi)有機(jī)會(huì)讓它被棄置掉一次。
英雄技能撮上了一張【瑪克扎爾的小鬼】,這名隨從至少在屬性上1/3的身材足夠妥當(dāng),這里自然沒(méi)有什么抉擇的必要,果斷將其召喚入場(chǎng)。
“你可做不了我的主!”
【夜色鎮(zhèn)議員】的特效隨即被觸發(fā),攻擊力提升至2點(diǎn)。
蘇銘掃了眼一直掛在敵方英雄頭頂上的那顆金色的奧秘圓球,思考了下他要采取的打法策略:
“直到現(xiàn)在還沒(méi)觸發(fā)的奧秘,不算那些干擾型的玩意,有影響的應(yīng)該只有加盾、復(fù)活、復(fù)仇這三種比較關(guān)鍵。”
“擋刀不需要考慮,因?yàn)椤疽股?zhèn)議員】只剩最后2點(diǎn)生命值,如果是【崇高犧牲】擋刀的話,不管攻擊哪個(gè)目標(biāo)肯定都難逃一死。”
“假如是加盾,那么攻擊新召喚的1/1白板報(bào)告兵比較劃算,因?yàn)榭梢载澮粋(gè)攻擊頻率;復(fù)活反之,需要攻擊被buff過(guò)的,現(xiàn)在屬性2/2的報(bào)告兵更好,這樣當(dāng)它復(fù)活過(guò)來(lái)的時(shí)候,身材會(huì)降低為1/1,相當(dāng)于消除了buff;”
“至于復(fù)仇的話,也是處理1/1更好一些,就算另外一只被強(qiáng)化到5/4的身材,我手里還有【靈魂之火】可以強(qiáng)解,不至于場(chǎng)面崩盤!”
因?yàn)椤緱壈低睹鳌拷o卡全隨機(jī)的緣故,蘇銘也無(wú)從判斷對(duì)方頭上此刻掛著的奧秘是什么,只能采用這種后果最小化的方法來(lái)分析,而得出結(jié)論則是攻擊1/1的報(bào)告兵,翻車的概率較小。
這種在對(duì)局中對(duì)奧秘的分析算計(jì),正是導(dǎo)致戰(zhàn)斗過(guò)程產(chǎn)生差異的原因,而蘇銘在這方面當(dāng)然算是爐火純青。
……
【夜色鎮(zhèn)議員】主動(dòng)發(fā)起攻擊,意料之中的“叮”聲響起,蘇宙的后場(chǎng)蓋牌正是他第一回合時(shí)掛上的那張【自動(dòng)防御矩陣】,俗稱“嘉頓”。
觸發(fā)奧秘,攻擊撞到圣盾被直接抵消,蘇銘對(duì)此毫不意外,淡定地結(jié)束掉回合,交由另一方繼續(xù)操作。
不過(guò)當(dāng)回合轉(zhuǎn)換,來(lái)到蘇宙的后手4費(fèi)回合時(shí),看到他自然抽取新拿到的卡牌時(shí),他卻是淡定不下來(lái)了!
“什么鬼?!”
……
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