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爐石傳說之吊打全球 正文 第607章 【活體法力】,掀桌警告!

作者/水果中的瞳神 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    青玉德體系說白了其實非常簡單,它同樣屬于跳費攀升科技,終極感染補牌,然后依靠越來越大的青玉魔像場面,將對手的解牌榨干后強行踢臉去世。

    在前期的抉擇應對上,上下限差距再大,頂多就是“天胡”和“天糊”的區(qū)別。

    前者是一路水晶躥升的同時,還能順帶著將青玉魔像培養(yǎng)到33甚至44的程度

    這樣一來,終極感染后登場的艾雅黑掌和青玉巨獸等生物所制造的場面提供的壓力將會變得更大,無論是進行場面拉鋸還是逼出解場,效果都會比較明顯

    當然,“天糊”的情況其實也差不到哪里去,即使是最卡手的青玉德,連續(xù)變臉2、3個回合,拖到4、5費也能勉強發(fā)育一波,利用橫掃、分岔路口或者別的什么法術(shù)茍活,后面的幾個回合,才是德魯伊的控場強勢期:

    6費的傳播瘟疫,7費的污染者瑪法里奧,只要對手是那種依賴隨從場面輸出傷害的套路,基本上都會被這兩張賴皮卡擋住進攻節(jié)奏。

    然而魯元在這場比賽里,面對蘇銘使用的快攻德卡組,他現(xiàn)在卻隱約感覺好像從一開始就被蘇銘的套路給圈了進去!

    仔細回憶一下,前面幾個回合他都干了什么事情?

    為了不被44的魔法烏鴉搶走血量,交法術(shù)解場

    為了不被成長性威脅更大的兇惡的雛龍?zhí)叩侥槪矌沤环ㄐg(shù)解場

    為了不被身材更加夸張的88野獸苦潮多頭蛇攻擊,他打算

    連續(xù)數(shù)個回合的控場,對魯元的這套青玉德卡組而言,其實根本就是在以己之短,抗敵之長!

    他擅長的明明是快速進入后期,利用青玉體系慢慢壓死對手,結(jié)果現(xiàn)在卻變成了跟蘇銘在前期費用緊缺、解牌不足的情況下死磕,簡直就是怎么想怎么不對頭。

    人家蘇銘用的是“快攻德”,擺明了就是要在前期懟臉搶血,魯元應該保證他的英雄不被搶死的情況下,快速發(fā)育進他的強勢期,然后再來好好說道說道。

    總算繞明白了其中的道理,魯元頓覺眼前一陣豁然開朗,思路也變得清晰起來,當下毫不猶豫地亮出手中的分岔路口。

    沒有野性成長或青玉綻放跳費,滋養(yǎng)被削弱到6費暫時打不出去,但他手里可還有全爐石最靈活的單卡之一分岔路口!

    考慮到蘇銘場上再怎么說也還是站了頭88大哥的情況,魯元的兩次選擇還是給了苦潮多頭蛇面子,分別選擇“過牌”和“疊甲”兩個選項。

    抽一張牌,找到野性成長彌補前期沒有跳費而拮據(jù)的科技,至于疊6甲,那就是簡單粗暴的防挨揍措施。

    魯元的德魯伊英雄本來剩余26點生命值,如果沒有疊甲的話,下回合挨到苦潮多頭蛇的8攻,大失血的后果可能有點嚴重,所以他選擇比較中庸穩(wěn)妥的方法,疊上6甲進行茍活。

    無視蘇銘那邊快攻德的場面威脅,按照青玉德自己的節(jié)奏進行分岔路口,又一次抓齊了野性成長跟滋養(yǎng)兩張科技卡牌的時候,魯元估算著他接下來的節(jié)奏,也是忍不住有些唏噓。

    看起來野性成長跟滋養(yǎng)各增加了一點法力值需求只是拖慢了節(jié)奏,可是這兩張的卡牌削弱,帶來的連鎖反應其實更加嚴重:

    本來按照德魯伊的節(jié)奏,完全可以在下個回合用5顆法力水晶打出滋養(yǎng)加野性成長的雙科技,從而瞬間跳上9費,這樣魯元頂多損失一個回合的節(jié)奏,接下來的操作空間就會大大開闊。

    可是現(xiàn)在野性成長3費,滋養(yǎng)6費,那他就只好吭哧癟肚的5費拍個成長,跳到7費后再別扭兮兮的出個滋養(yǎng),節(jié)奏和場面上的損失,簡直就是天差地別。

    魯元的計劃還算是做的比較完善,4、5費兩個回合硬抗苦潮多頭蛇的攻擊,畢竟德魯伊又不像薩滿或獵人那樣能掏出花里胡哨的風怒,只有1次攻擊頻率的大蛇最多輸出16點傷害,等青玉德這邊費用增長上去,跟傳播瘟疫登場,就是他重奪場面主動權(quán)的時刻。

    然而還是老話說得好,有的時候完全就是“計劃趕不上變化”。

    比如當蘇銘這邊的先手5費回合里,悠悠地亮出手中的法術(shù)**法力時,看清卡牌描述的魯元,他的臉色直接就綠了!

    “這特么怕是要直接和我拼命了吧喂!”

    **法力,5費,將你所有的法力水晶變成22的隨從。當隨從死亡時,恢復你的法力值

    這道德魯伊的職業(yè)法術(shù),在某種意義上甚至比10費的死亡之翼掀桌子還要過分,同樣是搏命式打法,但**法力會讓對手,尤其是德魯伊內(nèi)戰(zhàn)里的對手感到無比糾結(jié)!

    “快攻德”卡組中的**法力說白了就是經(jīng)典的賭命式打法,相當于直接跟對手攤牌:

    “我獻祭自己所有的水晶,從一費開始重新發(fā)育,從而強行制造出這波場面,就問你是解還是不解?”

    “解場,那相當于無責任的1卡換1張,對快攻而言絕對屬于賺卡差,而且**法力召喚的法力樹人死亡后,還可以把英雄的水晶恢復回來,相當于白嫖。”

    “至于說對手不解場,那每回合就是最少10點的傷害輸出,而且這10點傷害,可是平均分配到了5個攻擊頻率上面。”

    但凡領(lǐng)略過德魯伊野蠻咆哮跟分岔路口這些加攻法術(shù)爆發(fā)能力的選手,都知道讓小德,尤其是快攻類德魯伊卡組擁有大量攻擊頻率是個什么后果。

    說的絕對一點,給德魯伊場上留下5個攻擊頻率,那就算英雄滿血加5甲,都得燒香拜佛的祈禱對面德魯伊爸爸千萬別抽齊牌!

    否則的話,30多點血量又如何,在兇殘的咆哮大軍面前,照樣得被一波帶走。

    蘇銘的快攻德,在5費回合準時鋪下的一波**法力,起到的作用便是如此。

    掀桌警告!

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