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爐石傳說之吊打全球 初來乍到 第350章 大怪流,地動天搖!

作者/水果中的瞳神 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    為了配合儲存費用這一特點,蘇銘實際上給“克羅雷”準備好了一整套的卡組思路。

    每次開炮白蹭的傷害,外加減少費用,僅僅只能算是T1級強度,達不到“強無敵”的地步。

    原因很簡單,當戰斗進行到后期時,將一張、費的卡牌給降費到0或1費,實際上并不能對大局影響多少,畢竟低費卡牌的作用實在太少。

    通常意義上的后期戰斗,基本都是6費以上的“大怪”,依靠它們的強勢身材或者稀有特效,來制造出“一錘定音”的效果。

    分水嶺之所以被卡在6費這個節點上,原因也很簡單。

    爐石的法力水晶上限為10顆,這便意味著不考慮其他幫助的前提下,每回合可以打出兩名5費隨從,卻絕對無法召喚兩名6費隨從。

    因此,可以明顯地通過對比看出,法力值消耗達到6費以上的隨從,往往會具有一些非常強橫的特效。

    規則上對它們的限制便是召喚回合必須將“重心”放在這些“大怪”身上,讓它們成為戰斗的主力。

    【索瑞森大帝】為什么被稱為“騷套路發動機”,很大程度上,是因為減費之后的牌手有機會在一回合內召喚出-名“主力”,并且與低費、甚至零費的輔助卡牌相配合。

    ……

    那么,當蘇銘手握有簡單易行的“減費”手段后,他的戰術思路也是不言而明。

    無腦選“大怪”,有多少選多少!絕對不嫌多!

    哪怕起手抓了一把的8、9、10費也不需要擔心,前期利用英雄技能【開炮!】,減小場面壓力的同時積蓄力量。

    甚至都不需要等到后期滿水晶,戰斗進行至中期的時候就可以利用4點、6點水晶這樣低廉的數字,召喚出正常情況下10費才能登場的超級大怪!

    就憑前期那些普遍-血和攻的小怪,在真正的后期大哥面前,那是真的死一戶口本的隨從都未必能完成互換!

    換而言之,克羅雷的“大怪流”思路就是“只走質、不走量”,不需要每回合都有隨從出,但務求讓每一名登場的大哥都能錘掉對面半條命!

    拍下第一名大哥,對手交出硬解解掉了?沒關系,手里還有的是,這只是我最弱的一名手下!

    召喚第二個大哥,對面場上所有隨從拿來和它完成了互換?沒關系,這種實力的隨從我牌庫里全都是,這只是第二弱的家伙而已!

    站場第三名大哥,敵方解牌耗盡了?那不好意思我要走臉了,隨便踹幾腳就是兩位數的傷害!

    以追求質量為第一要務的“大怪流”,前期可以賣臉硬撐過去,后期場面自然穩健,唯一的問題僅僅是中期可能會失控。

    這種戰術形式,與托奇的多選后期大哥看起來似乎很像,但實際上兩者間存在著不少差別。

    托奇是利用各種AOE法術、茍活單卡,撐過疲軟的中期,進入到后期的【雙倍速】外加大哥節奏。

    不過,當蘇銘這邊能夠通過特殊的英雄技能【開炮!】為手里的大哥牌減費之后,這套卡組思路里最為孱弱的中期將會直接消失,因為原本緩慢啟動的“后期”,被提速到了中期!

    4費大螺絲壓場,5、6費紅龍綠龍壓場,那真是神仙難擋!

    ……

    一路過關斬將平推過來,除了中間有一次蘇銘拿了【斬殺】、【死亡之咬】外加【絕命亂斗】的“剿滅”分支之外,其他情況下,全部是有大怪拿大怪,沒大怪優先功能性單卡。

    一路選卡下來,愣是被蘇銘搞出了兩張【亞煞極】、一張【瓦里安·烏瑞恩】、兩張【希爾瓦娜斯·風行者】外加一張【鋼鐵戰蝎】的超級暴躁組合。

    根本不去考慮什么費用曲線,什么卡組平滑度,擁有穩定減費渠道也就擁有了如絲般順滑的戰斗體驗!

    打法?幾乎不用動腦,記住第一要務:

    能開炮解決的問題就不要下隨從!

    經過一番“轟轟轟”之后,有卡牌被減到0費,只要不是關鍵卡,那就是“哪張亮了扔哪張”。

    小隨從上了不虧,大怪站場穩賺,只要能踢到對手幾腳臉,本場戰斗大局已定!

    如果讓蘇銘來評價女巫森林的副本試煉里,最簡單、快感最強烈、打法最讓人舒適的特殊英雄,那真的是非“大怪流克羅雷”莫屬!

    只要擊敗白送的“咕咕雞”后成功選到【戰術增援】這張核心被動寶藏卡,接下來戰斗就是一路“轟轟轟”和“咚咚咚”!

    前者是開炮的音效,后者則是大怪落地時地動天搖的特效。

    ……

    尤其當蘇銘這邊結束掉第三和第五場戰斗后,寶藏卡的抉擇上,連遇到兩次特等獎,也是徹底終結了本次挑戰的懸念:

    【火力支援】,費,4/,戰吼:額外召喚一門【火炮】

    【龍火彈藥】,被動,你的【火炮】會額外造成1點傷害

    克羅雷大怪流的最終奧義,雙炮齊鳴,四倍傷害!

    常規情況下,通過調整隨從位置確保大炮能夠炸到兩名目標這種小問題不用說,連拿兩發寶藏卡之后,蘇銘是真的徹底閉眼無腦開炮。

    每門大炮,最少點傷害,最高4點傷害,當額外的【火炮】登場時,極限情況下,能夠費輸出8點傷害,而且命中4血以下隨從時,又能重置技能,再來兩炮!

    散裝螺絲炮,附帶減費,效果有多好,誰用誰知道!

    ……

    說句比較暴躁的話,碰上一些隨從偏雜毛類型的BOSS,蘇銘甚至連隨從都不用下,每回合瘋狂發動英雄技能,直到將法力水晶打空就完事了!

    一路各種“無雙”平推,這回使用克羅雷的挑戰里,蘇銘的效率比苔絲或是托奇挑戰都快了不知道多少,因為真的不需要去抉擇或是思考什么,戰斗完全一邊倒!

    半小時內,人擋殺人、神擋殺神地沖到最終宿敵“高弗雷勛爵”面前,蘇銘這才稍稍緩了下節奏,調整了一下自己的狀態。

    不得不說,和其他三大宿敵比起來,撞上了“大怪流克羅雷”的“高弗雷勛爵”,就是個徹徹底底的杯具!

    ……

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