方歡這位新晉商人,在觀滄閣面前,差的不是一星半點(diǎn),人家早在天命時(shí)期,就將生意做到了全世界!這個(gè)全世界說(shuō)的可不只是國(guó)內(nèi)的服務(wù)器,還包括國(guó)外的,只要是跟大海、運(yùn)輸有關(guān)的,全都屬于觀滄瀾的經(jīng)營(yíng)范圍!
觀滄閣,是五大巨頭中,規(guī)模最為龐大、財(cái)力最強(qiáng)又是最讓人感到深不可測(cè)的頭號(hào)公會(huì)!
但觀滄閣從不以此自居,反而十分低調(diào),幾乎將所有精力都投注在海洋之中,天命還在時(shí),觀滄閣以大海為根基,勢(shì)力范圍輻射到各個(gè)地區(qū)的服務(wù)器,在國(guó)外也是聲名赫赫的巨頭之一。
觀滄閣很少插手到海洋以外的利益爭(zhēng)斗,但只要有大海、大河、湖泊等艦隊(duì)能夠抵達(dá)的地方,總有他們的身影出現(xiàn)。
這樣的一個(gè)龐然大物,沒(méi)有任何一個(gè)人想招惹他們,哪怕膽子最大的梟毒仕,遇到觀滄閣也要考慮考慮是否退避。
觀滄閣跟他們這些職業(yè)公會(huì)非常不同,其中最大的不同就是,觀滄閣現(xiàn)實(shí)中并沒(méi)有什么財(cái)團(tuán)支持,他們所有的勢(shì)力、財(cái)富全都來(lái)自游戲,游戲就是他們的主場(chǎng),但如果你以為離開(kāi)了游戲他們什么都不是的話,那就太天真了。
游戲影響現(xiàn)實(shí)的案例早就屢見(jiàn)不鮮,加之游戲中的貨幣又與現(xiàn)實(shí)貨幣掛鉤,有直兌通道,觀滄閣如此龐大的游戲帝國(guó),會(huì)在現(xiàn)實(shí)中受制于所謂的財(cái)團(tuán)么?
不,他們不但不會(huì)受制,反而在天命關(guān)服的短短三年內(nèi),以海運(yùn)為根基,創(chuàng)造了一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界的物流帝國(guó)!
這是屬于觀滄閣創(chuàng)造的神話,游戲反哺現(xiàn)實(shí),只有他們做的最為徹底,也只有他們一個(gè)職業(yè)公會(huì),是由純粹的娛樂(lè)公會(huì)開(kāi)始發(fā)展,在沒(méi)有外來(lái)財(cái)團(tuán)注資,最終成功職業(yè)化的職業(yè)公會(huì)!
觀滄閣沒(méi)有太多驚人的戰(zhàn)績(jī),但他們名下的海上勢(shì)力,數(shù)不勝數(shù),幾乎所有活躍在大海上的玩家,多少都與他們有所關(guān)聯(lián),至于國(guó)內(nèi)的玩家,大多都是他們名下附屬的公會(huì)。
至于他們的敵人...
觀滄閣并沒(méi)有真正意義上的敵人。
五大中的另外四位,幾乎和他沒(méi)有利益紛爭(zhēng),大家混的舞臺(tái)不一樣,有時(shí)候他們還要借助觀滄閣的船隊(duì)幫忙,觀滄閣又不涉足大陸上的利益紛爭(zhēng),沒(méi)有人會(huì)腦子想不開(kāi),非要找他們麻煩。
在海上,觀滄閣是無(wú)敵的海上帝國(guó),在陸地上,他們也拿其它四大公會(huì)沒(méi)有辦法,四大也就默認(rèn)了觀滄閣的地位,讓他們?cè)谕膺呺S便晃蕩,大陸上的勢(shì)力爭(zhēng)霸什么的,你就不要來(lái)湊熱鬧了——來(lái)了也沒(méi)你的份。
可是,觀雨聽(tīng)風(fēng)主動(dòng)找上方歡,是打算主動(dòng)入場(chǎng)了?
是什么讓他們打破了一貫的風(fēng)格?
不知為何,方歡突然想到了卡秋莎帶領(lǐng)的那群娜迦...
方歡心中咯噔一聲,他好像明白了觀滄閣的打算!
“糟糕!觀滄閣在海上混的好好地,突然對(duì)高山世界打起了注意,肯定有明確的計(jì)劃和目標(biāo),而能讓他們打破與其他四大的默契,一定是天大的好處!”
“能滿足他們的好處,高山世界中只有一個(gè)!”
“最后的1%!”
還是最后的1%,也只能是最后的1%。
能讓觀滄閣盯上,說(shuō)明他們有非常大的把握拿到最后的1%,誰(shuí)能給他這么大的信心?
卡秋莎!
觀滄閣的人,很可能遇到了通過(guò)潮汐之門(mén),回到柯瑞坦混亂海域的卡秋莎,而且還從她口中得到了重要的線索!
比如...
高山之王的亡靈是假冒的,其本體是一個(gè)魔神主宰的副官...
于是觀滄閣的人認(rèn)為這是高山世界的主線,有大概率拿到最后的1%!
如果是在鐵爐堡巨變發(fā)生之前,他們或許還不會(huì)對(duì)一個(gè)坐標(biāo)世界太感興趣,可是現(xiàn)在,幾乎牽扯到了游戲中所有種族的巨型坐標(biāo)世界,最后的1%何等重要?
觀滄閣沒(méi)有理由放棄。
方歡深呼吸口氣,他最大的對(duì)手出現(xiàn)了啊!
在梟毒仕威脅他的時(shí)候,在他幾乎被所有公會(huì)和玩家都當(dāng)做最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手時(shí),真正的遠(yuǎn)古巨鱷,就在一旁窺視著他們。
還好,還好觀雨聽(tīng)風(fēng)的這次試探,讓方歡有了警覺(jué),觀雨聽(tīng)風(fēng)他們雖然一手建立了龐大的海上帝國(guó),但要說(shuō)心機(jī)和對(duì)游戲理解的敏感度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如梟毒仕和方歡這對(duì)兒LYB。
在他詢問(wèn)方歡時(shí),就已經(jīng)暴露的七七八八了。
方歡沒(méi)有立刻掛斷,隨便從論壇上找了一篇高山世界的攻略貼照念,念完后,嬉笑著掛斷了通訊。
方歡臉色隨即一沉,“這下麻煩大了,我手中的王牌,別人手里也有了。”
想要拿到一個(gè)坐標(biāo)世界最后的1%,并非只是你手中有關(guān)鍵線索就能拿到,做個(gè)不太恰當(dāng)?shù)谋扔鳎鴺?biāo)世界的探索度,其實(shí)就像是一堆被打亂的拼圖。
這些拼圖碎片中,只有你將所有碎片全部拿到手中,并且最終重新組合到一起,拼出一副完美的圖案才算完成任務(wù)。
坐標(biāo)世界的探索度同樣如此,想要拿到100%,不但要找到各個(gè)重要線索,還要將他們整理、串聯(lián)起來(lái),最終拼湊出完整的世界主線,才能完成最終的探索。
當(dāng)然,坐標(biāo)世界的探索度是共享的,也就意味著同樣的拼圖碎片并非唯一,方歡能得到,其他人也能得到,無(wú)論是哪個(gè)玩家得到了線索,都會(huì)增加探索度,可是,只有第一個(gè)將所有線索拼湊出正確的世界主線的人,才能獲得最終的1%,這就是為什么說(shuō)想要拿到最后的1%,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)前邊的99%!
以前方歡掌握著高山之王是惡魔偽裝的拼圖碎片,幾乎已經(jīng)立于不敗之地,因?yàn)楝F(xiàn)階段沒(méi)有人能揭穿高山之王的真面目,只要揭穿不了,讓別的玩家去拼拼圖,永遠(yuǎn)都無(wú)法補(bǔ)上這一塊,反而還會(huì)便宜了方歡。
之前的方歡完全不慌,他只需要等待他人將所有線索找到,當(dāng)進(jìn)度打到99%時(shí),他出面將所有拼圖碎片,加上他手中獨(dú)一無(wú)二的那個(gè)拼在一起,最后的1%就永遠(yuǎn)是他的!沒(méi)有人可以搶走!
然而,現(xiàn)在這張碎片,觀滄閣也有了...
這就很煩了啊。
方歡猶豫片刻,默默打開(kāi)了好友欄,
麻蛋,這次的仇咱們以后再算,現(xiàn)在...
先聯(lián)絡(luò)聯(lián)絡(luò)感情...
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