地圖上資源不錯、地勢不錯的區域,基本都被強隊搶光了。
你要說落地和這些強隊跳一樣的地方,下去就和他們干,這也不是不行。
但是根據楚生昨天解說后的分析來看,整場游戲的前十分鐘,基本上就是原始積累階段。
因為在fpp模式下,殺人很常見,但是舔包這個行為卻不常見。
一來是因為擊殺距離的限制,很少會有機會近距離作戰。
二來等到了后期,根本不會給你多少舔包的機會,每分每秒都珍惜無比,自然不會動用戰術物資,冒險只為了幾個盒子。
所以剛開始的原始累積,就成了重中之重。
如果開始累積的不夠,那么資源根本撐不到后期,想想只剩下兩三個繃帶的畫面,那種被人架空的感覺尤為難受。
這更加突顯了選點的重要性。
“圣山這個點怎么樣?”小獅子指著地圖右上角圣山問了一下,這地方還沒有標注,屬于無人爭奪的地帶,旁邊還有k鎮,四個人的話資源應該還說得過去。
兔子指了一下兩條公路:“這點的物資倒是還行,不過只有這兩條路,一條還是土路,刷出車的幾率太小了。就算是航海,這地方也只有個刷船點,實在不穩定!
確實,正常模式下圣山加k鎮這樣的組合,在物資方面滿足四人還是勉強可以的。
在職業聯賽上,物品掉落的倍率都有提升,所以在物資上不會有太大問題。
但就是在這個載具問題上,圣山加k鎮的組合還是無法讓幾人滿足。
不穩定因素太大了!
而且圣山下面就是y城,那可是豪強‘液體’的地盤,換做是任何一支戰隊,絕對不想開始就打照面的存在!
“這個點我們先加入備選行列吧!背鷮⑹ド郊觡鎮的組合記在本子上,加入了備選行列。
畢竟戰術是多變的,‘老家’也不可能只有唯一一個,根據戰局的變化安排合適的戰術,這才是一支成熟戰隊應該做的事情。
“礦山怎么樣?”小爵提出了自己的建議。
礦山這個地方資源還是挺不錯的,一個礦山外加外部的一個大倉和野點,基本上足夠養活一支隊伍,再加上周圍沿路都有車,只要開局可以搶到車的話,無論是轉移還是搜索,都是一個好地方。
“這個點距離navi有點近了吧?而且跳這里,基本上就是要和navi搶車的節奏,感覺開局太不穩了!蓖米用碱^微蹙,給出了自己的意見。
因為有車的公路其實只有那么一條,如果讓navi先搶到車,那么在一片毫無掩體的公路和山林之間,出現損傷甚至是減員,那是必然的事情。
再加上,navi可是獨聯體強隊,算是幾個可以沖擊第一的種子隊伍,開局就這么剛,顯然也不是所有人愿意看見的。
“ok,這個點我也加入備選行列!
楚生一邊做著記錄,一邊將優劣全都記載下來。
畢竟選任何地點,都會有優劣,成熟的隊伍會去權衡利弊得失,然后尋找一個安全和資源可以平衡的點出來,這就是分析組和教練組要做的事情。
按照現在手上掌握數據后的分析,留給他們這支新戰隊選擇的位置真的不多。
 
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