在經過比嘉健的重置優化,游戲中的時間與現實世界的時差比為00:1的幅度,所以伊天誠才會跟詩乃說,自己會在三天內攻略掉這個游戲。
也因此,當伊天誠四人正式進入游戲時,那些被困在游戲中的玩家們,其實已經度過了將近一個月的時間。
在這段時間里,沒有任何外界的消息傳遞進來,也沒有跡象能表明政府能夠從外部解決問題。
當那些一直無法接受面對現實,停留在初始之城鎮等待救援的玩家們,終于意識到沒人會來拯救自己,自己終將會困死在這個世界后,那種群體性的恐慌情緒,足以讓任何人都變得瘋狂。
伊天誠行走在街道上,到處都能看到有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至還有人肆意破壞著游戲世界的建筑設施,企圖把街道的石板挖起來,卻只是徒勞無功。
當然,更多的人已經開始接受現實,開始考慮著如何才能在這個世界生活的更好,畢竟就算是游戲世界,每天也需要吃喝住行,哪怕明知道不吃不喝也不會死人,但是那種每天定時出現的幾次饑渴感與困意,也足以讓人難以忍受。
對于這些小丑,伊天誠連看都沒興趣去看一眼,一邊朝著城門口的目的地走去,一邊進入好友頁面,開始輸入冴子、優紀以及亞絲娜三人的名字,將她們添加為好友。
完成之后,伊天誠建立小隊,將三女全部組進來以后,區域地圖上便出現了她們當前的坐標。
為三女指明了前往城門口的路線后,伊天誠順手打開了系統頁面,進入到游戲資訊查看當前狀況。
經過大批業界高手的參與制作,如今的SAO游戲雖然戰斗模式依舊簡單,但其他各方面都遠非之前茅場晶彥做出來的那款渣作,所能夠相提并論的。
比如說,死亡玩家的名單,并沒有銘刻在黑鐵宮里的生命之碑上,而單獨列出了一個死亡榜單頁面,每個玩家隨時都能查看。
死亡榜單上,顯示出了當前的幸存人數為767人,死亡人數已經高達1988個人。
其中有81個屬于腦死亡,491個屬于自殺,1408個死于怪物之手,還有8個人死于玩家之手。
“嘖~!有點意思。”伊天誠忍不住笑道,接著返回系統主頁面,又點開了玩家等級排行榜單。
結果,排在序列第一名的玩家,就是個他熟悉到不能再熟悉的名字——
第一名:桐人,11級。
看到桐人的名字高居榜首,伊天誠頓時不加掩飾的贊賞道:“真不愧是主角,玩游戲確實有一手。”
確認了一線玩家當前的進度后,伊天誠便隨手關掉排行榜頁面,來到了城門口,等待三女的到來。
“天誠哥哥,我來了。”
三分鐘后,隨著悅耳明凈的呼喚聲,穿著一身新手套裝的優紀,就從街道中央興高采烈的跑了過來,直接沖到了伊天誠的懷里。
看著那宛如孩童一樣熠熠生輝的純真笑容,伊天誠也隨之輕笑了起來,抬手揉了揉小丫頭可愛的腦袋。
親昵的小動作,卻讓小丫頭忍不住瞇起了眼睛,如同小貓一樣享受著伊天誠的輕撫。
然而,一道系統提示窗口,卻突然自行彈出,呈現在了她的眼前。
“……誒?”小丫頭疑惑的皺起瓊鼻,不解的看著系統提示上的信息。
“怎么了?”伊天誠歪著頭,有些好奇的問道。
“突然彈出來了一個框,問我是否使用‘犯罪防護指令’?”
“嘖~!居然忘了還有這個,選擇右邊的「No」選項,可千萬別點「Yes」了。”
伊天誠的臉上,頓時露出了一抹尷尬卻又不失蛋疼的干笑。
所謂的‘犯罪防止指令’,說白了就是系統默認的玩家安全保護制度。
伊天誠剛才的舉動,在系統看來無疑就是在侵犯優紀,因此直接觸發了‘犯罪防止指令’。如果優紀要是點了同意,那么伊天誠下一秒就會被系統以‘侵犯女玩家’的罪名,丟進黑鐵宮的監獄里面關上三個月。
剛一進入游戲,就搞出這樣的烏龍,要是因此被系統丟進黑鐵宮監獄,在里面呆上三個月的話,這可真是……
“哈哈~!我明白了,原來這么一回事啊!”看完了系統提示后,優紀這才明白是怎么一回事,看到伊天誠蛋疼的表情,小丫頭在點下No的同時,忍不住捧腹大笑了起來。
又過了一會兒后,冴子和亞絲娜兩女也終于趕到了城門口。
“抱歉,讓你們久等了,以前從來沒玩過游戲,所以摸索了半天才弄好。”冴子有些不好意思道。
雖然已經成為了試練者,但是這畢竟是她第一次試練,之前她所在的世界還是0世紀末期,連電腦都才剛開始普及,突然來到《刀劍神域》這樣的高科技世界,可以說一直都在努力適應環境。
“沒什么,多操作即便,自然就熟悉了。”伊天誠拍了拍手,輕笑道:“人都到齊了,那么接下來,就開始攻略這個游戲吧。”
“太棒了!打怪升級,消滅BOSS,向100層進軍!”優紀緊握著拳頭,斗志滿滿的宣布道,頗有一種‘世界由我來終結,玩家由我來拯救’的即視感。
“看不出來,你還是個好戰分子。”伊天誠忍俊不禁笑了笑,抬手揉了揉她頭頂那根呆毛,同時抬頭看著天空中,隱沒在云層中的第二樓層底部,坦然從容的笑道:
“雖然你說的也沒錯,但是想要打穿100樓層,可不是一朝一夕就能做到的事情,這需要長時間的持久作戰,所以我們也會在這個世界生活很長一段時間。”
“接下來,咱們就向著下一個村莊前進,順便清理沿途遇到的怪物。”
說完,便帶著三女,踏上了攻略游戲的征途……
民以食為天。
無論如何,吃飽喝足才是活著的第一要素。
游戲中,玩家雖然不會被餓死,但是每天都會定時出現三次饑餓感,只有攝取食物才能消除。
而最便宜的食物,便是面包房里出售的1金幣1個的黑面包;這玩意其又干又硬,口感簡直糙的讓人難以下咽,非常匹配最廉價食物的定義。
游戲中的貨幣單位,按照語法讀作珂爾,但也是金幣造型。
玩家的初始資金只有1000金幣,相比售價1金幣的黑面包,即時是起始城鎮,最便宜的旅店里,狹小的只有一張單人床的單人房間,每晚也需要50金幣。
如果抗得住每天吃黑面包,每晚睡大街睡廣場這種生活的話,那么光是靠這點初始資金,活個大半年時間還真不是問題。
但是實際上,哪怕是那些停留在「初始之城鎮」等待救援的玩家,在一開始也根本不會考慮節儉問題,幾天的功夫就把那點初始金幣花了個七七八八了。
到了現在,為了不挨餓,這些不愿意冒險的玩家們,也開始成群結隊的走出城門,嘗試著圍剿最低級的怪物,以此來獲取少到可憐的經濟收益,用以維持最低檔次的生活。
早在重生之前,從小飽受著貧窮困苦折磨的伊天誠,從進入靈子空間成為試練者開始,就把善待自己當做原則性問題對待,否則也不會專門獲取廚師的職業。
如今卷土重來,他更是成了徹頭徹尾的享樂主義者,自然不可能和其他玩家那樣,抱著‘反正無論游戲里吃再豪華的食物,現實身體也會連一顆白糖都沒有攝入’的態度,每天每頓飯都去對付黑面包。
在其他玩家努力打怪升級,攢錢購買裝備,提升戰斗力的時候,伊天誠則帶著三女以刷任務為主,在提升的同時,盡可能改善生活品質。
第一天,在抵達下一個村落后,四個人便分別幫助村民續刷了三次‘逆襲的母牛’任務。
每次降服暴走的母牛后,除了獲得一定的經驗之外,都能從擠奶大媽那里得到兩罐濃縮的奶酪。
有了這種濃縮的奶酪,哪怕就是用在又硬又糙的黑面包上,也能瞬間變成了田園風味的芝士蛋糕。
那種口齒間殘留的又甜又滑,還帶優質乳酪一樣的酸甜口感,是現實世界中根本無法享受到的美妙滋味。
畢竟,玩家在游戲中的感官體驗,是直接針對大腦神經傳遞的感知信號。
所以那些高品質食物,所帶來的純粹美味口感,確實讓人難以抵抗。
第二天,伊天誠又帶著三女,直奔郊野的養蜂人那里,連著刷了四次‘養蜂人的苦惱’任務,除了大量的經驗和金幣外,也從養蜂人那里得到了四份優質蜂蜜。
等到了第三天后,伊天誠四人終于抵達了「托爾巴納」,這里也是距離第一樓層的迷宮區最近的一個城鎮。
來到「托爾巴納」后,四人又用了二天的時間,將周邊性價比不錯的任務全部做完后,終于順利升到了5級。
在這五天時間里,伊天誠帶著三女,從最南側的起始城鎮,走過了西北方的草原森林,越過了東北部的湖沼地帶,穿過了山川、低谷與遺跡。
這期間,除了刷任務之外,更重要的是教她們關于游戲方面的基本知識,還有手把手教會優紀與亞絲娜戰斗的技巧。
迷宮之外的整個草原地域,從最低級的野豬,到稍微強一些的草狼,從蠕蟲、甲蟲到黃蜂、沼澤食人花,無論是動物型還是蟲型的怪物,三女對付起來都已經能夠做到游刃有余。
至此,新手階段告一段落。
伊天誠用攢下來的錢,為全員更換上5級裝備,準備帶她們前往迷宮區,體驗一下更高難度的戰斗廝殺……
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