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重生之跨國巨頭 正文 第二百二十八章 高冷的G胖

作者/地球不安靜 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    方哲對此倒也毫不意外,站在G胖的角度去想一想,他也不會貿然答應匯眾拿下連個影都沒的《Dota2》的代理權。

    V社不同于拳頭,V社是一家老牌的游戲公司,不管是游戲質量還是業界名聲,都遠不是初創公司拳頭可比,所以騰訊可以在《英雄聯盟》發布之前的兩年就拿下這款游戲的中國區代理權,而V社卻不著急把《Dota2》中國區的代理權賣出去。

    越往后走,V社的籌碼也就越高,更何況,的確如G胖所說,匯眾目前還沒有運營過端游的經驗。

    不過,匯眾畢竟運營著擁有數千萬用戶的幾款頁游,包含很多類型頁游的頁游平臺以及Appstore上最為暢銷的幾款手游,所以G胖說匯眾沒有運營過端游的經驗,只是個小借口,卻不是什么重要的問題。

    自匯眾上次組織架構調整成立游戲運營部以來,代理外界公司的包括手游,頁游和端游在內各種類型的游戲,已經被提上了日程,所以說經驗的問題,只是時間的問題罷了!

    方哲相信,在匯眾正式運營《Dota2》中國區之前,必然能夠積累足夠的端游運營經驗!

    不過很明顯,G胖和V社現在并不想過早的把《Dota2》的中國區代理權賣出去,不然G胖早就暗示他談一談價格之類的東西了。

    方哲也無心再在這件事情上糾纏,他提起這事,無非是讓G胖記得,中國還有匯眾這么一家可以被考慮的代理公司,倘若方哲沒主動來找他,以V社和G胖的高冷,很難會主動接觸匯眾。

    接下來,方哲向G胖,說出了此行的另一個目的,跟V社合作運營steam中國的事!

    steam平臺誕生于2004年,如今已經走過5個年頭,在V社的努力下,這個游戲平臺已經成為全球最受歡迎的幾大游戲平臺之一,在全球擁有數千萬用戶。

    前世比較出名的《絕地求生:大逃殺》《H1Z1》《GATA5》《饑荒》等游戲,基本上都首發于steam平臺之上。

    現如今,steam平臺上已經發布和運營了數千款不同類型不同題材的游戲,而中國區的玩家,受限于墻和支付渠道等問題,目前只有寥寥幾十萬甚至更少!

    做游戲平臺這種事,國內外很多大的游戲公司都搞過,國內稍微有些名頭的,也就是巨頭騰訊旗下后來改名叫WeGame的TGP平臺。

    最開始的時候TGP只是作為騰訊旗下游戲或者騰訊代理游戲的輔助管理平臺,直到后來改名WeGame后,才開始發行和運營很多其他公司的游戲。

    不過,在方哲看來,騰訊的WeGame跟steam之間落下的差距不是一點半點,想要追趕,難度非常大。

    很重要的一個原因,不是玩家,而是開發者,V社靠著自己在業界的地位和影響力以及累計多年穩扎穩打的運營方式,建立了一套完整的開發者方案,全球許多獨立的游戲開發者甚至大公司,做出游戲后,都會首先考慮發布于steam上。

    騰訊的WeGame想要擁有這種影響力,那難度不是一點半點,國內做PC游戲或者主機游戲的獨立開發者或者公司少的可憐,騰訊諾大的號召力和影響力在國外,發揮有限!

    這也是方哲在steam中國只有幾十萬中國用戶的情況下,依然選擇跟V社合作而不是從頭做起游戲平臺的原因,匯眾根本沒辦法在國內找到足夠多優秀和源源不斷的游戲,而國外,要讓全球各地的開發者們往一家中國公司創建的游戲平臺上傳游戲,那難度可不是一般的大,綜合考慮之下,方哲選擇了跟V社合作運營steam中國。

    G胖沒想到方哲會希望代理steam中國,這件事在他看來,可遠比之前方哲說想要代理《Dota2》中國區更讓他驚訝的多。

    自steam創辦以來,V社一直以全球化運營的方式運營steam,世界各地的開發者和世界各地的玩家,都可以連接到steam上,或上傳出售或下載購買游戲,只不過,中國區,因為特殊環境的原因,這個擁有龐大人口數量和潛在用戶的地區,擁有的steam玩家數量少的可憐。

    不過,G胖和V社,對此并不是很關注,當初他們創辦steam,也只是希望全球的玩家和開發者們,能有一個地方可以發布和下載自己喜歡的游戲,這是他們對于游戲的熱愛和貢獻。

    在G胖看來,即便中國區一個玩家都沒有,也無所謂,世界那么大,不差一個中國,中國區的玩家們玩不到steam上的游戲,那是他們的損失,而不是G胖和V社的損失!

    從G胖的聊天語氣里,方哲感受到了G胖對于steam中國區的態度,有沒有多無所謂,簡直堪稱高冷!

    但是方哲和匯眾不同,倘若匯眾能拿下steam中國區的代理權和運營權,那匯眾在國內端游行業的地位,將直線上升,而匯眾,也能憑借steam,從游戲領域,牽扯騰訊的精力,讓它減少對移動互聯網領域的關注,畢竟一旦steam正式進入中國,作為騰訊目前現金奶牛的幾款端游,都會受到不同程度的影響!

    方哲說服道:“我知道你并不是很在意steam中國能不能正常使用或者運營,但是中國區龐大的人口數量和玩家數量,已經決定了steam在中國擁有非常巨大的潛力,雖然現在,我們國家對主機游戲題材和內容上有一些審核和限制,但這并不妨礙,我們把steam平臺引入中國。

    我們匯眾雖然創辦的時間不長,但我們在國內和國外,都擁有無比豐富的游戲運營經驗,在中國大陸,我們匯眾旗下擁有跟steam一樣的游戲平臺,只不過我們這個平臺,目前只運營頁游游戲,它在我們國內,跟steam一樣,是該領域的no.1。

    因此,我們匯眾在政策,游戲內容審查,游戲發行和運營,玩家社區建設等各個方面,都擁有無可比擬的經驗和優勢,倘若貴公司要在國內為steam中國找一家代理公司的話,我們匯眾絕對是最適合的人選!”

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