顯然,光憑這兩個技能是無法戰(zhàn)勝隱魔的,差距實在是太大了。
還剩下一個技能欄空位。
還能再學習一個技能。
可是。
再次翻看了一下背包內(nèi)的技能書,黃泉嘆了一口氣,無論是力量系的輸出技能還是敏捷系、亦或是智力系,所有的技能書,都無法左右接下來的戰(zhàn)斗。
而且。
這些技能都有一個普遍的共性,那就是都需要消耗能量值,學習了這些技能書,必然消耗原屬于神圣祝福的能量值,得不償失。
“郁悶啊,去哪里找一合適的技能書呢?”
買?
這是新手村,根就沒得買。
刷野?
野怪就只剩下隱魔了,沒地方刷。
黃泉將目光鎖定在了任務之上。
獸禍之因:清剿魔化獸巢副,尋找獸禍之因,當前完成度8%。
這是新手村的副主線任務,每個玩家都會做。
當初,黃泉正是借助這個任務,獲得了第一件神器—幻化之刃。
不過,想獲得神器卻不是一件容易的事情,需要殺掉隱藏BOSS隱魔,將完成度達到1%,徹底解決獸禍之因,才有可能得到神器。
而對于大多數(shù)玩家而言,別1%了,就連8%,也是困難重重,因為,想要達到8%,就必須通關(guān)噩夢難度。
噩夢難度,非常的難,沒有特殊際遇的話,想要通關(guān)噩夢難度,至少要升到十級,穿上套的十級裝備,還得再找上幾個貼心的隊友合作。
可是,問題又出現(xiàn)了,系統(tǒng)有個非?蓯u的設(shè)定,那就是等級限制,新手村玩家最高只能升到十級,達到十級后,就無法再獲得經(jīng)驗了。
剛開區(qū)的時候,時間是非常寶貴的,正常玩家,豈會將時間浪費在已經(jīng)無法獲得經(jīng)驗的新手村,都是爭分奪秒的往大地圖跑,想要奪得一份先機。
也因此。
這8%的完成度,完成者寥寥無幾。
這樣的完成者,黃泉恰恰知道兩個,這兩個人,就是漠少君和至尊寶。
當初,三人一起組隊刷,打通了噩夢難度,至于最后的地獄難度,兩人掉隊,就只剩下了黃泉自己。
所以,漠少君和至尊寶,都是8%的完成度。
而這8%完成度的獎勵,是一件隨機屬性的十級傳奇級裝備。
十級傳奇級裝備?
才零級的黃泉根就穿不上啊。
可是。
黃泉卻依然選擇了去遞交任務。
“馴獸師?難道是他?可是,我聽他一直以來都是一個正直的人,為什么會蠱惑野獸進攻人類呢?這到底發(fā)生了什么?”
“黃泉勇士,你可以幫我找到這其中的原因嗎?”
“當然了,如果你實在是抽不出時間也沒關(guān)系,獸禍之因任務你已經(jīng)完成的很不錯了,我可以直接把獎勵發(fā)放給你!
啰嗦完了,村長李有福便把選擇權(quán)丟給了黃泉。
這是再明顯不過的暗示了。
可是,黃泉早就主意已定,直接選擇了領(lǐng)取獎勵。
“恭喜玩家黃泉,你成功的完成了獸禍之因任務,只可惜幕后黑手依然逍遙法外,風雷村的危機并沒有徹底解除,你只能獲得如下獎勵:六萬點經(jīng)驗、6枚金幣、1級隨機屬性傳奇級裝備一件!
“數(shù)據(jù)錯誤,數(shù)據(jù)錯誤。”
“玩家黃泉,因某種不知名原因,你無法獲得經(jīng)驗獎勵,作為補償,您擁有如下選擇:一,6枚金幣的獎勵將提升至1枚;二,1級隨機屬性傳奇級裝備將有一定幾率變異為傳奇級品階技能書。”
這是第二次出現(xiàn)這樣的事情了。
上次完成新手任務—清剿野獸的時候,那5點經(jīng)驗獎勵,黃泉也沒辦法獲得,系統(tǒng)也是給出了補償,只可惜,5點經(jīng)驗實在是太少了,補償下來,黃泉只獲得了5枚銅幣。
這一次卻就不同了。
六萬點經(jīng)驗放在才零級的黃泉身上,那可是能升好幾級的,也因此,系統(tǒng)很是大方的給出了兩種補償方式。
至于這兩種補償方式。
傻逼才選擇那1枚金幣呢。
黃泉毫不猶豫的選擇了第二個,雖然只是一定概率,雖然向來運氣很差,黃泉還是打算賭上一把。
于是。
紅光一閃。
一件傳奇級寶物,落進了黃泉的背包之中。
打開背包。
看到那書籍樣式的物品,黃泉樂了。
“技能書!是技能書!”
賭贏了!
不過。
僅僅是技能書還不夠,關(guān)鍵是要看這技能書上的技能有沒有用。
查看。
神圣刃甲技能書:傳奇級;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!使用此道具后,可學會傳奇級技能—神圣刃甲,在增加一定防御能力的基礎(chǔ)上,可一定程度上將敵人的近戰(zhàn)傷害反彈回去。推薦體力系玩家學習。
增加防御能力?
還能反傷?
這簡直就是量身定做的!
再合適不過了有木有!
學習!
立馬學習!
紅光再度一閃,黃泉的技能欄內(nèi),多出了一個火紅色的傳奇級技能。
神圣刃甲:傳奇級;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!遭到攻擊時,可固定減少1點傷害,每1點體力額外增加1點減傷效果,若遭到的攻擊為近戰(zhàn)類攻擊(包括技能),則將反彈次傷害的1%對攻擊者造成傷害(最低1點),反彈傷害為真實傷害,每1點體力額外增加1點反彈傷害。當前技能等級,升級下一級需要1點技能熟練度。(技能為體力系被動技能,戰(zhàn)斗中觸發(fā)體力系技能時,有一定幾率提升技能熟練度,提升幾率跟玩家掌握的被動類體力系技能總數(shù)量有關(guān))
好技能!
絕對的好技能!
雖黃泉現(xiàn)在的屬性很垃圾,體力衍生不出減傷效果,可是,光是那基礎(chǔ)的減傷效果,就達到了1點。
1點減傷,不管是隱魔的普通攻擊還是技能攻擊,都會遭到削弱,算下來的話,一分鐘的時間,這神圣刃甲可以幫黃泉減少6點的總傷,相當于讓黃泉多吃了15瓶紅,多施放了五次神圣祝福,這價值,可就大多了。
更何況,這神圣刃甲還有反傷效果,雖然傷害不高,卻是實實在在的提升了黃泉的輸出。
好技能!
絕對的好技能!
可是。
看著這技能,黃泉卻皺起了眉頭。
“不行啊,就算有這個神圣刃甲,依然打不過隱魔啊!
還是不行。
隱魔的輸出,實在是太高了。
就算有神圣刃甲減傷,每分鐘,黃泉依然要承受198點的傷害,遠遠超出了黃泉的生命值上限,就算加上神圣祝福和紅,也依然堅持不了一分鐘。
所以,還得繼續(xù)想辦法提升實力。
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