選擇特技的時候,最強的不一定是最好的,跟自己最搭的才是最好的。
……
“選項3,死神鐮刀。NBA球星模仿技,模仿對象:凱文?杜蘭特。
當技能擁有者比防守人:
身高占優;
臂展長度占優;
力量屬性占優;
彈跳屬性占優;
爆發力屬性占優。
只需滿足以上五個條件中的任意一個,技能擁有者中投時將獲得‘無法封蓋’和‘無視打擾’兩大效果。
無法封蓋,即投籃不會被蓋掉。
無視打擾,即投籃命中率不受防守強度影響。”
聽到解釋后,馮箏又心動了,顯而易見這絕對是個神技啊,跟自己的個人專屬技“絕地投生”相比,“死神鐮刀”的條件更容易觸發。要知道“絕地投生”受防守人身高,彼此相隔距離,還有比分落后局面及關鍵時刻等限制,而“死神鐮刀”觸發起來就容易多了,所有條件都來自五維能力中的體能屬性,恰好馮箏的體能屬性堪稱上乘。
比較已發布的三個選項,卡特的“半神魅影”可以讓自己收集“高光鏡頭碎片”的速度加快,從長遠看來非常劃算。
伯德的“左右鳥王弓”獲得大鳥的投籃手感,能夠提升自己投籃能力上限,而左手屬性加強則相當于提升了得分能力的下限,加上“逼王之王”垃圾話標簽,妥妥網絡男主必配打臉光環有沒有?
而第三個杜蘭特的“死神鐮刀”呢?這是個神技,出手無視防守人啊,想怎么投就怎么投,簡直牛的不行,而且還能跟自己已掌握的“絕地投生”和“局外人”等個人專屬技起到互相加強的搭配效果。
如果換做是你,會選哪個呢?
稍一猶豫,馮箏很肉疼的率先放棄了“死神鐮刀”,原因很簡單,他問了自己一個問題。
萬一碰到李風城怎么辦?
身高,馮箏1.83m,李風城1.88m;
臂展,馮箏臂展1.95m,李風城據說有2.06m;
力量,李風城號稱鋒衛搖擺人頂級力量;
彈跳和爆發力,李風城能完成自罰球線起飛的灌籃。
所以……
當面對李風城這樣一個身高、臂展、彈跳、力量和爆發力全部高于自己的對手,“死神鐮刀”豈非等同于一個廢技能?別說李風城了,皇冠隊的藍嘯飛呢?去年小組賽MVP詹旸呢?黃金之城強力新援杜臨海呢?哪一個不都是身體素質逆天的存在?
呃……等等,他看過那位杜臨海的視頻,雖然沒同場競技過的球員系統無法探知其屬性,但僅憑杜臨海那過膝長臂、窄胸端肩的詭異體形,莫不會他的模仿靈魂就是杜蘭特本特吧……
言歸正傳,貌似“死神鐮刀”本就該適合于杜臨海那種身高臂展逆天體形的人,神技確實仍是神技,但不適合馮箏。
至于卡特和大鳥那兩個……
“介紹第四個吧。”馮箏決定先放一放。
“選項4,德魯大叔的榮光,NBA球星模仿技,模仿對象:凱里·歐文。
因歐文出演籃球電影《德魯大叔》而得名的運球高階特技,運球時即可隨時觸發,觸發后運球屬性、突破屬性及球感將自動提升至100滿值封頂,無論面對任何防守人和防守類特技,都有超過60%幾率的突破可能性,且在遭遇包夾時同樣有效。”
短短數秒內,第四次心動的感覺,又一個神技,還是運球類神技。
所謂運球、突破雙能力達到100滿值,即等于擁有高中階段籃球的最強屬性,舉個例子,藍領一哥,模仿靈魂為微笑刺客托馬斯的唐笑,他的運球屬性就是100,但突破沒到100,就這樣還在對位時把馮箏突成過篩子。
而無論面對任何防守都有超過60%突破可能性,這就相當厲害了,相信很多人都看過歐文在訓練營過掉整支夢之隊的視頻,可少有人知道歐文在整個NBA歷史的總決賽場均得分榜上,以27.7分高居第五,他憑什么能完成驚人壯舉?自然是靠得一手騷運球嘍。
馮箏的位置是控球后衛,控球后衛理應是所有球員中持球時間最長,控球技術最好的那個,放眼現代籃球發展方向,一個投突結合并能自主發動攻擊的控衛乃是大勢所趨,坦白的講,在投突結合這個標準里,馮箏的投籃其實已經達標了,但每場突破的頻率和機會還算不上多,他早就想過要是自己能有一個運球突破特技該多好?哪知今天特技終于被擺在了眼前,而且還是個牛到家了的神技。
“這個不錯。”他不住的點頭,隱隱有了偏向于選擇“德魯大叔的榮光”的傾向。
可怎么也要把最后第五項聽完對吧,萬一系統獎勵一個喬丹的背身單打、魔術師的show time精華、庫里的投籃包呢是不是?他寧愿再糾結一次。
“選項5,個人專屬特技:觸球有三。”欒星舞說道。
竟是個個人專屬技?馮箏不覺心中一動,貌似此前多次系統選擇里都是這樣,給出一串強悍的NBA球星技再來個個人專屬技,而且好像每一次他都會選擇這最后一項。
欒星舞開始詳解:
“顧名思義,本技能將在每次接到隊友傳球后觸發,接球瞬間,技能擁有者將得到三項加成,爆發力+20點,運球屬性+20點,傳球屬性+20點,同時大幅降低失誤可能性。”
“大幅怎么理解?”
“如沒有遭遇S+級別的防守特技,則絕對不會失誤;如遭遇S+級別防守特技,失誤率降低50%。”
“請宿主在上述5個選項中做出選擇,確認結果后將獲得新的特殊技能。”欒星舞說道。
馮箏陷入了沉思。
“死神鐮刀”已被否掉,第二個被排除掉的,是“左右鳥王弓”。
上述兩項都是增加投籃得分的特技,馮箏最擅長的就是投籃,所以他認為這回還是挑選一個增加其他能力的更好一點。
可選哪個呢?
捫心自問,馮箏最想挑的就是卡特的“半神魅影”,他太喜歡扣籃了,而且只需完成十次扣籃便將會得到下一次“高光鏡頭碎片拼組”換來的新特技機會。
問題是,馮箏得打多少場比賽才能完成10次扣籃呢?目前他只在對陣藍領的時候單場扣了兩次,如此算來或許要再打5-10場才能湊齊下次的碎片拼組機會,當然高光鏡頭不僅僅只有扣籃,那也至少得打三、四場吧。
然而假設今天聚友能戰勝或小負棄子眾進入淘汰賽16強,接下來的對手肯定強到發指,他還有在本屆賽會再打三、四場的機會了么?
呃……再打四場豈不就到了決賽?
馮箏苦笑著搖搖頭,忍痛放棄了頗為中意的“半神魅影”,要知道此前系統選項里從未重復出現過同一特技,恐怕他這輩子再也沒有希望能像卡特半神那樣灌籃了吧。
難過的要死,可選擇還得繼續,為了豐富武器庫,他太需要一個突破型技能,問題是眼前擺著的“德魯大叔的榮光”和“觸球有三”都符合條件。
歐文那個,馮箏對它的評價是神技,不但實用而且騷的一批,更重要的是它只需手中有球便可被觸發,也就是說這是一個單打神技,甚至是個一打多神技。
至于“觸球有三”則風格完全不同,它的加成全部來自于接到隊友傳球的一剎那,選擇了它等于進一步放棄了單打。單看技能效果還是非常不錯的,瞬間提升三個屬性總共60點的能力,概念上類似于混世魔王程咬金的三板斧,三板斧的威力強大無匹,使用過程中無敵,但馮箏這三板斧可是能在30秒進攻時間內多次使用的呀。
是選騷氣,還是被制約的特技?
糾結之后,馮箏終于做出了決定:
“我選‘觸球有三’。因為歐文那個60%無所不能的機制,意味著我帶著賭博的心態去比賽,而觸球有三除了屬性提升之外,大大降低了失誤率,比起賭博來,貌似我還是更喜歡降低風險的風格。”
接著他又嘆了口氣:“跟隊友們比起來,我真是個老年人的心態。”
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