隨后的幾天,劉曦都盡量遠離了劉舒。
也所幸劉舒這幾天在忙碌著訓練打比賽,幾乎一整天都不在家,連小說的更新也都不怎么勤奮了。
而像素鳥這款游戲已經正式出爐了。
陳毅雖然做這款游戲綽綽有余,但是經過兩天的制作后,游戲卻有諸多類似于手感,BUG之類的問題無法解決,后來將這款小游戲交給了其中一名忙碌移植平臺的編程大佬,也就半天多一點的時間,這款游戲便正式完成了。
由于像素鳥劉曦并不是很看重,更不指望讓這款游戲給自己帶來多少的收入,因此這款游戲為免費游戲,也沒有任何內購內容,只是在開始界面的下方放了一個廣告欄而已。
目前沒有接受到任何商業廣告,因此那里擺著的是星露谷物語以及一個招聘啟事。
游戲上架各大手機APP平臺后,劉曦就暫時將它忘在了一旁,雖然上輩子這款游戲在某個時間段很是火爆,但是劉曦事實上完全想不通這樣一款游戲是怎么火起來的。
再加上目前像素鳥的版本很低,游戲內的畫面其實比起原版來說更加糟糕,那水管完完全全就是個漸變色的圓柱體,背景也只是一些粗糙的條框組成的……這就是工作室沒有原畫的悲哀。
雖然玩法已經完善了,可是劉曦還真的是沒法把這么一款粗糙的游戲看待做一款即將爆紅的游戲……
是時候找個美工了吧?畢竟這么一點繪畫如果請外包公司的話,實在是有點浪費。
等美工來了后,先把像素鳥完善,然后把《死亡細胞》這款游戲丟出去讓美工慢慢畫,等程序員們的工作都結束了,就能立刻拿著那些素材制作下一款游戲了。
恩。
工作室如今品種很單一,一共五名員工,即使加上了兩名實習,也統統是一群程序員。
不過錢坤似乎已經從程序員的路子上走出來了,這個本來就對編程沒有太大興趣的家伙如今正在慢慢朝著工作室保姆的方向發展……
不僅要做游戲,修BUG,更新星露谷物語,甚至連叫外賣,掃地,以及游戲宣發等等一系列的雜活也都是錢坤負責的。
最近錢坤還給工作室的廚房添加了各種器具碗筷,似乎還打算在廚藝上大顯身手。
全能啊~該給他漲點工資了。
死亡細胞的一些設定已經從系統抄到了電腦文檔中,用U盤裝好,劉曦便前往了工作室。
此時是工作時間,工作室內和以往一樣安靜,兩名大佬依舊在做移植,剩下的幾個人要么在做星露谷物語的后續更新,要么就是在修復BUG,而兩個實習如今正在完善像素鳥并且正在做移植IOS的工作。
像素鳥的第一天上架并沒有引起任何的波瀾,這款游戲一天內上架了三個APP下載平臺,卻完全沒有任何下載量,這讓負責像素鳥的陳毅有些失望。
“錢坤,這幾天公司的注冊怎樣了?”
來到工作室,劉曦便直接坐在了沙發上。
“還好吧,我花錢請人幫忙跑腿了,也不知道什么時候能做好手續,另外是公司地點,我昨天去榕城逛了一圈,發現萬達那邊有個寫字樓地段不錯,而且也沒人跟我們搶!
“等公司注冊好了就搬到榕城去好了!眲㈥芈柭柤。
由于打算將工作室搬到榕城去,因此劉曦也不可能留在吳航這邊繼續讀高中,那樣的話對整個游戲工作室的掌控力就大大不足了,哪怕每周去一趟,劉曦也害怕工作室內會有人搗鬼。
所以這兩天劉曦正在跟父母溝通高中轉學到榕城的事情,當初填志愿的時候劉曦沒考慮這么多,否則可以嘗試著把志愿直接填到榕城的學校。
“我這邊有一款新游戲。”
劉曦從口袋中掏出U盤,里頭是死亡細胞的前期設定和一些示意圖。
“另外招聘的事情不要停,等下個月工作室就要搬走了,到時候再面試,我們主要是缺美工,策劃的話就不需要了。”
“不要策劃?”
錢坤愣了一下。
“對啊,我就是最好的策劃!
劉曦臭不要臉的挺著腰,雙手插著,理直氣壯。
“行吧!
雖然錢坤只跟著劉曦做了一款星露谷物語,但是不得不說,這款游戲的設定實在是太詳細了,詳細到仿佛世界上就有這么一款游戲,而且劉曦還拿到了這款游戲的完整設定似得。
就連每棵樹要砍幾下,每一個NPC的背景劉曦都寫的很詳細,這讓錢坤他們一度以為劉曦只是被某個大佬推出來的前臺。
然而劉曦的表現卻不得不讓他們刮目相看,如果只是被某個大佬推出來的話,那么劉曦不可能對每一處設定都那么了解。
恩,不了解不可能,畢竟每個設定都要從系統里抄出來,抄一遍就有印象了。
劉曦不知道錢坤在想什么,她打發走錢坤,然后鞋子一脫,就將雙腿盤在了沙發上,拿過一旁的手柄,在客廳的大屏幕上準備玩一玩游戲。
畢竟是游戲工作室,多玩游戲可以讓這些程序員的思路更加開闊一些,現在所有游戲的設定都是從系統那邊拿的,但是這些設定并不是說明就完美無缺了,畢竟沒有任何一款游戲是完美的。
因此劉曦很歡迎他們對設定提意見,至于采納不采納這種事情就是另一個問題了。
這個世界的游戲有很多劉曦上輩子聽都沒聽說過的,雖然這里沒有戰神,沒有GTA系列,也沒有彩虹六號這種游戲,但是不得不說,這個世界的游戲依舊精彩紛呈。
比如說劉曦現在正在玩的這款游戲,名字叫做《天龍》,是去年的IGN十分游戲。
一想到這,劉曦突然發覺自己忘記了什么。
對啊,星露谷物語的IGN評分是多少來著?
那段時間在住院,再加上黑手黨這款游戲的評分太低,劉曦也就淡忘了這件事。
“喂!錢坤,IGN星露谷幾分啊?”
“9.1分!”錢坤回頭應了一聲,“那時候我不是把連接發你手機上了嗎?”
“我忘記看了!
上輩子的星露谷物語似乎是8.8分,這輩子可能是因為加強了NPC的互動,讓游戲評分稍微高了那么0.3分。
0.3分單獨拿出來不高,可是由于超過了9分,星露谷物語便一躍成為了IGN精品游戲。
如今星露谷物語的每日銷量基本都可以達到一萬左右,周銷量基本穩定在五萬到六萬之間,這還只是國內而已。
在國外,星露谷物語的名氣也漸漸因為玩家們的好評而越來越足,國外steam各個區服加起來后,每日銷量也突破了一萬,甚至一度躋身進入steam暢銷榜。
如果沒意外的話,單純只是這款游戲,或許就會給劉曦帶來幾千萬美金的純收入。
所以是時候擴張了。
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