胖達(dá)是一名很普通的主播。
至少他曾經(jīng)很普通,他的直播間在半年前,人氣不過千,實(shí)際人數(shù)也無法過百,是一名標(biāo)準(zhǔn)的業(yè)余主播。
直播沒有任何收入,再加上沒有固定直播的游戲,他通常喜歡在steam上尋找一些感興趣的游戲,然后在直播中進(jìn)行分享,他并不打算靠直播賺錢,畢竟平時(shí)工作的工資就已經(jīng)足夠生活了。
但是很意外的是,在半年前,他一個(gè)不小心在騰訊的游戲平臺上見到了一款名作《星露谷物語》的新游戲,這款游戲那時(shí)候剛發(fā)售沒有幾天,幾乎沒有一丁點(diǎn)的人氣,在直播平臺更是沒有任何人直播。
他是第一個(gè)直播星露谷物語的主播。
不得不說,星露谷物語自己玩起來的時(shí)候能讓人沉迷修仙無法自拔,而在直播的時(shí)候,效果卻并不是很好。
然而即使如此,星露谷物語的直播也給他帶來了千八百的關(guān)注人數(shù),勉強(qiáng)算是把他從一個(gè)完全沒名氣的小主播頂成了一個(gè)依舊沒有名氣的不入流主播。
雖然聽著沒差別,但是在星露谷物語過后,胖達(dá)的直播間人氣已經(jīng)可以達(dá)到平均兩三千的程度了。
隨后是《死亡細(xì)胞》的發(fā)售。
死亡細(xì)胞發(fā)售時(shí)花錢特意尋找了一些主播來宣傳,但是畢竟胖達(dá)只是小主播,其他主播在直播這款游戲的時(shí)候是一邊玩一邊賺錢的,但是他卻一分錢都拿不到。
可是不得不說,胖達(dá)對于這種需要操作的游戲天賦極佳,再加上莫名覺醒的直播效果,僅僅是死亡細(xì)胞這款游戲,就再一次給他帶來了上萬的關(guān)注,于是乎,他的直播間人氣也總算能夠破萬了。
對于他來說,劉曦簡直是他的福星,連續(xù)兩次的人氣上漲基本都是在游玩劉曦的游戲時(shí)發(fā)生的。
然而最近沒什么好游戲發(fā)售,那些小游戲也沒有太多有意思的,這導(dǎo)致他的人氣又有了一些下滑。
大概是大部分學(xué)生的假期結(jié)束后的幾天,胖達(dá)突然發(fā)現(xiàn),在他福星的官方微博里,一個(gè)新游預(yù)告出現(xiàn)了。
預(yù)告片有些似是而非,十幾張人設(shè)圖片一一閃過,跑步把鞋子跑丟的超高中級幸運(yùn),一頭白發(fā),英姿颯爽的超高中級???,穿著白裙自信唱歌的超高中級明星……最后是一只奇怪的黑白熊抱著肚皮“唔噗噗”的大笑,隨后便是《槍彈辯駁》四個(gè)大字。整個(gè)預(yù)告也就那么三十幾秒。
預(yù)告片幾乎看不出來什么東西,大概只能看出一只玩具熊是這款游戲的boss,并且這款游戲的背景可能是學(xué)校。
胖達(dá)觀看預(yù)告片的時(shí)候正好在直播,他的腦袋歪著了一下,賣了個(gè)萌,對觀眾們說道:“這個(gè)預(yù)告片跟之前那幾張人設(shè)沒什么關(guān)系啊。”
“臥槽,兩百斤的胖子就別賣萌了好吧!”
“惡心的渾身雞皮疙瘩都快出來了。”
“胖達(dá)你敢不敢藥店碧蓮,賣雞兒萌!”
“惡心萌好可怕。”
觀眾們原本的注意還在游戲預(yù)告片上,卻被胖達(dá)這家伙賣個(gè)萌轉(zhuǎn)移了注意力。
“反正這游戲出了我肯定玩。”胖達(dá)沒有在意彈幕的嫌棄,單手托腮,樂呵呵的笑道,“這一次才公布了一款游戲,按之前官微給的人設(shè)圖,應(yīng)該還有一款游戲才對。”
“不過這個(gè)叫做槍彈辯駁的游戲都已經(jīng)公布了,為什么另一款游戲一點(diǎn)消息都沒有?”
胖達(dá)歪著頭,正打算繼續(xù)打游戲,但是隨手刷新了一下微博,卻發(fā)現(xiàn)微博居然再一次更新了。
“槍彈辯駁(彈丸論破)動(dòng)漫以啟動(dòng),預(yù)計(jì)一個(gè)月后在央視動(dòng)漫頻道,東京電視臺播放。”
“槍彈辯駁將在6月份發(fā)售,發(fā)售平臺switch,PC,PS4,三大平臺同步發(fā)售,售價(jià)未定。”
“槍彈辯駁將啟用本子知名聲優(yōu)進(jìn)行日語配音,國內(nèi)配音未定,英語配音未定。”
胖達(dá)遲疑著將微博的消息念出來,然后一臉懵逼的看著屏幕。
“意思是,這一次要搞大的?”
之前劉曦的工作室發(fā)布游戲,基本沒什么大聲音,就是單純找主播宣傳,找游戲網(wǎng)站寫文章,再弄幾篇主創(chuàng)的采訪,對于宣傳游戲基本處于單機(jī)游戲玩家的口口相傳,在國外更是除了IGN評分以外基本沒有任何的主動(dòng)宣傳。
但是這一次,居然為了宣傳游戲把動(dòng)漫都搞出來了。
要知道之前,這個(gè)公司對宣傳都沒有什么太大的動(dòng)作來著。
在另一邊,劉曦在確認(rèn)了錢坤的工作后便開始忙碌了起來。
要知道做動(dòng)漫可沒有那么簡單,雖然實(shí)際做動(dòng)漫的是本子的一個(gè)公司,但是劉曦還是需要提供分鏡的。
所幸,火影的分鏡頭讓她受益良多,再加上彈丸論破這款游戲本來就CG夠多,將那些CG聯(lián)系起來,將劇情連續(xù)起來,然后繪畫自己所需要的分鏡,雖然劉曦做起來比較青澀,但是本子的動(dòng)漫公司那邊派來了專業(yè)的動(dòng)漫分鏡師前來輔助,倒也是讓劉曦的工作輕松了一些。
只是已經(jīng)開學(xué)了,劉曦的時(shí)間并沒有太多,每天只能在放學(xué)的時(shí)候抽出那么幾個(gè)小時(shí)進(jìn)行工作,這讓動(dòng)漫的進(jìn)度慢了很多。
可是游戲的進(jìn)度卻很快,之前還僅僅是角色可以在地圖中行動(dòng),如今卻已經(jīng)開始對著游戲填充劇情。
游戲第一章的劇情已經(jīng)基本填充完畢了,剩下的就是“學(xué)級裁判”這個(gè)最關(guān)鍵的系統(tǒng)還未完成。
學(xué)級裁判這個(gè)系統(tǒng)包括了許多東西,這款游戲的FPS元素也統(tǒng)統(tǒng)是依靠這個(gè)系統(tǒng)來完成的。
因此劉曦對該系統(tǒng)十分的重視,所幸上輩子玩過這款游戲,劉曦知道這款游戲本來的面貌,當(dāng)員工們制作了一個(gè)試玩后,劉曦變會(huì)專心致志的進(jìn)行嘗試,如果和上輩子的彈丸論破有些許不同,或者說有些許缺陷的話,那么就會(huì)被打回重做。
既然自己是站在巨人的肩膀上制作游戲的,那么制作出來的游戲總不能比原版還差吧?
雖然銷量可能比不上原版,可是起碼在游戲質(zhì)量上不能差勁,最起碼也要做到平分秋色的地步。
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