自從星露谷物語(yǔ)和林飛揚(yáng)的PK結(jié)束過(guò)后,似乎就沒(méi)有其他公司會(huì)對(duì)劉曦這邊造成什么影響了。
畢竟國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲公司很少,基本一年能出三四款耳熟能詳?shù)挠螒颍虼嗽趩螜C(jī)游戲這一塊國(guó)內(nèi)其實(shí)是沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng)的,只要游戲做得好,基本就不會(huì)有什么被埋沒(méi)的情況。
雖然這段時(shí)間國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲越來(lái)越多,但是星露谷公司幾乎已經(jīng)被國(guó)內(nèi)玩家當(dāng)做了國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲的標(biāo)桿,即使有人想著踩其他公司自己上位第一個(gè)想的也不會(huì)是星露谷這個(gè)幾乎每款游戲都在IGN80分以上的公司。
那個(gè)做仙劍的公司比起星露谷公司好欺負(fù)多了好吧?
但是其他類型的游戲就不太一樣了,可是這還是第一次被人抹黑貶低后對(duì)自己進(jìn)行宣傳的情況。
都已經(jīng)被欺負(fù)到頭上來(lái)了,劉曦和公司的一群人當(dāng)然不會(huì)善罷甘休,立刻從微博以及幾個(gè)和星露谷公司比較熟悉的游戲媒體立刻出示了星露谷公司的辟謠以及律師函,雖然并沒(méi)有太多中華游戲公司抹黑自己的事實(shí),但是游戲星空那邊立刻就拿出了證據(jù)。
其證據(jù)就是中華游戲公司的人找上游戲星空,希望花錢買文章抹黑星露谷公司抬高自己的聊天截圖。
游戲星空是所有游戲媒體中跟星露谷公司關(guān)系最好的一家,當(dāng)初星露谷公司制作國(guó)外版本語(yǔ)言的時(shí)候就有游戲星空的參與,后來(lái)雖然公司發(fā)達(dá)了,卻依舊沒(méi)有忘記游戲星空,每款游戲的日語(yǔ)英語(yǔ)以及俄語(yǔ)的本地化都是游戲星空進(jìn)行制作的。
一大批群眾吃著瓜打算看熱鬧,有圖有真相,再加上星露谷公司這些年給他們帶來(lái)的優(yōu)質(zhì)游戲,大量的單機(jī)玩家選擇站在了星露谷公司的立場(chǎng)與角度對(duì)中華游戲開(kāi)噴了。
“趕緊把名字換了,做這種事情好意思在名字里頭帶個(gè)中華?”
“做個(gè)垃圾游戲也敢跟星露谷公司叫板?你們彎彎的游戲公司這么沒(méi)有逼數(shù)的嗎?”
“以前彎彎的單機(jī)還不錯(cuò),現(xiàn)在是什么模樣的自己心底沒(méi)點(diǎn)逼數(shù)?還好意思搞事?自己不努力別怪別人星露谷公司超過(guò)你們?”
“你這是要?dú)Я藝?guó)產(chǎn)單機(jī)?”
“星露谷公司牛逼!”
中華游戲公司是一家半年前才成立的單機(jī)游戲制作公司,注冊(cè)金額一百萬(wàn),在一個(gè)月前放出了一個(gè)據(jù)說(shuō)是上古卷軸式的開(kāi)放世界武俠游戲視頻,這款游戲叫做《武俠卷軸》,然而在宣傳視頻中,不少人發(fā)現(xiàn)那個(gè)視頻中的素材其實(shí)就是用虛幻四自帶的素材。
雖然這家公司后續(xù)說(shuō)在一年后會(huì)將那些素材替換,但是玩家們經(jīng)歷過(guò)《地球OL》《幻》以及多款情懷游戲的騙局,對(duì)這種公司表示很不相信。
這家公司據(jù)說(shuō)是一群從國(guó)外留學(xué)進(jìn)修,又或者是在國(guó)外有過(guò)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人員創(chuàng)建的。
目前并沒(méi)有任何作品,那些有從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的所謂專業(yè)人士拿出來(lái)的游戲大多也都是沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)的游戲。
總而言之,在玩家們看來(lái),這家連個(gè)微博都沒(méi)有的公司有點(diǎn)垃圾,如果不是一個(gè)月前的宣傳片搞了一些事情,恐怕壓根沒(méi)有玩家認(rèn)識(shí)這家公司。
總而言之這件事情其實(shí)就是一個(gè)急于成名的公司企圖給自己找一個(gè)墊腳石,卻心底完全沒(méi)有逼數(shù)的惹到了目前最火熱的單機(jī)游戲公司。
有了切實(shí)的證據(jù),再加上星露谷公司勢(shì)大,雖然對(duì)方一直做縮頭烏龜,可是半個(gè)月后卻也沒(méi)辦法在繼續(xù)這樣下去,他們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上的名聲已經(jīng)差到令人發(fā)指的地步了。原本以為這件事可以漸漸的沉沒(méi),可是半個(gè)月前還只是微博熱搜第十名,半個(gè)月后卻已經(jīng)到了微博熱搜第一名,這讓他們不得不想辦法挽回。
做兩手準(zhǔn)備,一邊派人去星露谷公司進(jìn)行和解,如果第一步成功了便可以讓星露谷公司在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)個(gè)和解的協(xié)議,另一邊想方設(shè)法想著給自己脫罪,希望能稍微挽回一些玩家的心。
然而實(shí)際上劉曦在一周前就已經(jīng)忘記了這家公司,雖然發(fā)什么律師函之類的,但是實(shí)際上只是一個(gè)威脅而已,劉曦壓根沒(méi)打算因?yàn)檫@件事就鬧上法庭,畢竟網(wǎng)絡(luò)上大多都是支持自己這邊的言論。
只要能澄清了EA公司并沒(méi)有撤資并且給對(duì)方一個(gè)教訓(xùn)便足夠了,那種小公司哪怕鬧上法庭也沒(méi)法給自己帶來(lái)多少利益,還不如繼續(xù)老老實(shí)實(shí)做游戲。
半個(gè)月的時(shí)間,太吾繪卷那邊進(jìn)展神速。
雖然上輩子太吾繪卷制作了兩年才制作出了試玩版,但是他們的人數(shù)還沒(méi)有五人,程序員只有一個(gè)半路出家,再加上各種游戲設(shè)定的反復(fù)推敲才讓這款游戲制作了許久。
但是林飛揚(yáng)卻不一樣了,他有一個(gè)二十幾人優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),有幾乎完整的設(shè)定案。站在巨人的肩膀上制作游戲,也就大概一個(gè)月的時(shí)間,一個(gè)簡(jiǎn)單的試玩版便做出來(lái)了。
畢竟只是試玩版,框架都還未完全搭建,如今雖然可以創(chuàng)建角色,可是卻沒(méi)有各種角色自定義,雖然可以拉著角色到處跑,但是地圖和場(chǎng)景卻只有寥寥幾種素材的拼湊。
抓蛐蛐的玩法還只是在襁褓中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是簡(jiǎn)陋到只有兩個(gè)人影,對(duì)話也簡(jiǎn)陋的不行。
但是好歹有了個(gè)基礎(chǔ)的框架。
之后林飛揚(yáng)打算先將抓蛐蛐玩法完善,這大概只需要半個(gè)月的時(shí)間,然后再將人物對(duì)話多樣化,順便將奇遇系統(tǒng)進(jìn)行簡(jiǎn)單的構(gòu)建……
大概再過(guò)三個(gè)月左右的時(shí)間太吾繪卷就能夠完成了,雖然到時(shí)候可能BUG繁多,但是四個(gè)月到五個(gè)月的時(shí)間肯定能夠發(fā)布。林飛揚(yáng)決定在過(guò)年的那段時(shí)間正式發(fā)布游戲,距離這個(gè)時(shí)限還有四個(gè)多月。
游戲已經(jīng)可以簡(jiǎn)單的運(yùn)行了,劉曦便拿了一份拷貝來(lái)游玩,玩了幾個(gè)小時(shí)后卻發(fā)現(xiàn)目前依舊有點(diǎn)太過(guò)簡(jiǎn)陋,打怪不掉東西,沒(méi)有建筑系統(tǒng),好感度系統(tǒng)也還未實(shí)裝……
不過(guò)雖然沒(méi)有建筑系統(tǒng),但是太吾村的建筑頁(yè)面卻已經(jīng)做出來(lái)了,不同于前世的太吾繪卷,這里的建筑系統(tǒng)是3D俯視角畫(huà)面,有點(diǎn)類似三國(guó)志的城市界面,當(dāng)然,劉曦覺(jué)得更像是那些以三國(guó)為題材的頁(yè)游建筑畫(huà)面。
感覺(jué)可以改一改啊,既然移動(dòng)以及場(chǎng)景做成了類似文明那個(gè)類型的,那么為什么建筑畫(huà)面不做成文明類型的?雖然可能會(huì)被懷疑抄襲之類的。
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