游戲中的場(chǎng)景很多時(shí)候都可以在現(xiàn)實(shí)世界中找到它的原型。
GTA中,洛圣都的原型是洛杉磯,而罪惡都市的原型則是邁阿密。
所謂的原型,并不是指原樣照搬,因?yàn)樯婕坝螒虻谋尘肮适潞蛣∏,以及游戲作品的藝術(shù)風(fēng)格,在把現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景搬到游戲中的時(shí)候都會(huì)進(jìn)行藝術(shù)化的二次創(chuàng)作。
如果是對(duì)這個(gè)地方比較熟悉的玩家,那么在游戲的時(shí)候,往往能從游戲場(chǎng)景中找到一些似曾相識(shí)的感覺(jué)。
在未來(lái)綠洲的《罪惡之城》里,項(xiàng)目組也為他們的游戲場(chǎng)景尋找著原型,光光是概念設(shè)計(jì)就做了好幾個(gè)版本,各種廢棄的概念原畫(huà)也有不少。
作為制作人的蘇離和作為主設(shè)計(jì)師的泰勒,對(duì)于《罪惡之城》中的場(chǎng)景概念在項(xiàng)目自還沒(méi)建立的時(shí)候就進(jìn)行了多次的討論,《罪惡之城》中的那座城市,其實(shí)就是這個(gè)游戲的唯一的大場(chǎng)景,玩家的所有行動(dòng)都是在這座巨城之中完成的。
在游戲中,這座城市毫無(wú)疑問(wèn)是很有傳奇性的,他們同樣希望這座城市的原型,也是有一定的傳奇性的。
原型只是原型,游戲中的罪惡之城是一個(gè)完全虛構(gòu)的地方,他并不存在于這個(gè)地球上,故事的時(shí)代也并非是在這個(gè)時(shí)代。
在《教團(tuán)》發(fā)售之后,《罪惡之城》的項(xiàng)目組成了綠洲工作室唯一的項(xiàng)目組,這方面的設(shè)計(jì)工作也進(jìn)展迅速。
泰勒在《罪惡之城》最早的概念設(shè)計(jì)里,是把這個(gè)游戲的背景放在了未來(lái),這座城市的每一個(gè)角落都能看到未來(lái)科技的元素,整座罪惡之城是世界上最先進(jìn)的城市,所有的高科技都會(huì)在這里最先得到應(yīng)用。
而現(xiàn)在的《罪惡之城》,則對(duì)這個(gè)概念做了一些修改,游戲的故事背景,在時(shí)間上依舊是未來(lái),不過(guò)卻不再那么脫離現(xiàn)實(shí)。蘇離希望在游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,加入一些強(qiáng)烈的對(duì)比感。
蘇離把這個(gè)設(shè)計(jì)概念和泰勒以及項(xiàng)目組的成員進(jìn)行了討論,他說(shuō)服了泰勒,也說(shuō)服了其他的成員。
在這座的新的“罪惡之城”當(dāng)中,整個(gè)場(chǎng)景大體上依舊是充斥著各種高科技的內(nèi)容,但是很明顯的能夠感受到,這座城市正處于這樣一個(gè)過(guò)渡的階段,從一座上一個(gè)時(shí)代的城市變成一座未來(lái)城市的過(guò)渡階段。
在這里,你能看到很多先進(jìn)的設(shè)施,無(wú)人機(jī)和自動(dòng)駕駛汽車,甚至是一些機(jī)器人都得到了運(yùn)用。但同樣,這座城市依舊沒(méi)有擺脫舊時(shí)代的一些痕跡,這些高科技的設(shè)施并沒(méi)有和這座城市完全融合在一起,給人一種堆砌上去的感覺(jué)。
同樣,這座新的“罪惡之城”當(dāng)中,另一個(gè)強(qiáng)烈對(duì)比就是繁華的城市中心和同樣位于城市之中的龐大的貧民窟,前者已經(jīng)走上了通往一座未來(lái)城市的道路,光鮮亮麗,而后者則依舊落后骯臟,看不到未來(lái)。
這兩個(gè)形成了強(qiáng)烈反差的地方卻是位于同一座城市之中,給人很強(qiáng)烈的沖擊感。
這個(gè)貧民窟的原型,就是上個(gè)世紀(jì)那極具傳奇色彩的“九龍寨城”,一塊無(wú)人愿意踏足的罪惡之地。
這是一個(gè)極具魔幻色彩的地方,昏黑,骯臟,狹窄的街道,如同迷宮一般復(fù)雜的走廊,罪惡滋生,無(wú)數(shù)罪犯躲藏在這里,一個(gè)真正的法外之地。
九龍寨城因?yàn)槠鋸V為人知的傳奇性和魔幻色彩,也因此成了很多賽博朋克的場(chǎng)景原型。許多賽博朋克風(fēng)格的游戲或者電影,里面的一些類似貧民窟的場(chǎng)景就是以九龍寨城為原型,可想而知這個(gè)地方的魔幻色彩有多么的濃厚。
未來(lái)綠洲的《罪惡之城》,現(xiàn)在也同樣選擇了這里作為一個(gè)關(guān)鍵的場(chǎng)景原型。以九龍寨城為原型的貧民窟會(huì)成為游戲中的一個(gè)地位非常重要的場(chǎng)景,作為一個(gè)法外之地,玩家們可以躲入這里來(lái)避免敵對(duì)勢(shì)力的追捕。
當(dāng)然,這里不是一個(gè)安全的地方,這里有著獨(dú)特的地下秩序,玩家會(huì)在這里面對(duì)一些其他的問(wèn)題。
九龍寨城已經(jīng)被拆除了幾十年了,現(xiàn)在那片地區(qū)已經(jīng)變成了一座公園,不過(guò)依舊留下了不少的文字影像資料可以用作參考。
而這座城市的其他地方,則包含了來(lái)自不同地區(qū)城市的各個(gè)元素,在原型的選擇上不再局限于一個(gè)城市。
罪惡之城的核心中央地區(qū)是一個(gè)未來(lái)科技的試驗(yàn)場(chǎng),這里引領(lǐng)著世界的科技潮流,各種建筑設(shè)施以未來(lái)科幻風(fēng)格為主。
而在設(shè)定里,這座罪惡之城是一個(gè)匯集了全世界各地區(qū)人口的一座城市,也因此成了多種文化的匯聚之地,來(lái)自不同地區(qū)的人在這座城市里建立了一些帶有濃厚文化色彩的區(qū)域。
比如就有日本人在這里“東瀛城”,這里也是《罪惡之城》中的一個(gè)非常重要的場(chǎng)景,獨(dú)具特色的建筑,各種用日語(yǔ)寫(xiě)成的招牌,穿著和服的行人,是構(gòu)成這個(gè)地方的主要元素。
想要在游戲中完成這樣一座城市,是一個(gè)無(wú)比龐大的工程,至少在投入上就小不了。
在未來(lái)一段時(shí)間里,開(kāi)發(fā)人員們會(huì)奔赴世界各地進(jìn)行取材取景,開(kāi)發(fā)人員有充足的資金和時(shí)間在取景地尋找能夠在游戲中用到的素材。取景的地點(diǎn),初步計(jì)劃就有好幾座城市,其中的兩三座城市會(huì)是最主要的取材地,比如港城,比如東京。
對(duì)于這個(gè)項(xiàng)目,未來(lái)綠洲不會(huì)吝嗇資源上的投入,作為一個(gè)游戲制作者,他們清楚想要做這樣一個(gè)游戲需要投入多大的資源。
游戲里的細(xì)節(jié)是很能打動(dòng)人的,如果說(shuō)一分的投入能換來(lái)一分的收獲,在游戲制作當(dāng)中,想要得到兩分的收獲,可能就需要投入五分的資源。
《GTA5》能夠獲得神話般的銷量和口碑,里面的細(xì)節(jié)絕對(duì)是一個(gè)十足的加分項(xiàng)。Rockstar為了讓這款游戲能夠變得更加好玩,在這方面可謂是毫不吝嗇。
現(xiàn)在,《罪惡之城》對(duì)于未來(lái)綠洲的重要性的,也絲毫不亞于《GTA》對(duì)于Rockstar的重要性。
對(duì)于未來(lái)綠洲來(lái)說(shuō),《罪惡之城》的成功與否,決定了他們究竟能否在游戲界走得更高。
真正的A大作,它對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),就是有上百位或者更多的開(kāi)發(fā)者,為了一個(gè)困難而遠(yuǎn)大的目標(biāo),挑戰(zhàn)自己極限的歷程。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書(shū)格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。