“《罪惡之城》亮相,未來綠洲新作正式揭曉。”
“未來綠洲新作涉足全新題材,罪惡之城信息正式公開。”
“重新定義次世代畫面。”
“第一款國產(chǎn)3A的真面目。”
“《罪惡之城》的劇情模式究竟會(huì)講一個(gè)什么樣的故事?”
《罪惡之城》的亮相在國內(nèi)的游戲圈子里掀起了一個(gè)軒然大波,這款頂著國內(nèi)第一款3A大作名頭的游戲,得到的關(guān)注顯然來自各個(gè)方面,無論玩家,媒體,還是業(yè)內(nèi)人士。
對(duì)于玩家來說,看到新作的消息無疑是激動(dòng)的,至少未來綠洲透露出來的第一波消息,足夠的吸引人。
現(xiàn)在的消息還是很有限的,玩家們更多的是根據(jù)一些現(xiàn)有的消息進(jìn)行腦補(bǔ)和猜測(cè)。
比如視頻里出現(xiàn)的鏡頭有沒有什么意義,故事劇情是怎樣的,雙主角模式劇情以什么方式推進(jìn),或者說傳說中的非常酷的多人模式到底是個(gè)什么玩法。
這些東西現(xiàn)在還只能猜測(cè),不過越猜測(cè)就越是心癢。
未來綠洲的《罪惡之城》,雖然現(xiàn)在官方還沒有開始大規(guī)模的宣傳,不過玩家們自發(fā)的開始為這款期盼已久的大作開始宣傳了。
畢竟是期待了多年的國產(chǎn)3A,雖然從題材上,從游戲的內(nèi)容上完全看不出傳統(tǒng)印象中的國產(chǎn)游戲的影子,不過這也是未來綠洲的一個(gè)特點(diǎn)。從他們的第一款游戲開始,就沒有所謂國產(chǎn)游戲的特點(diǎn)。
讓玩家們感到安慰的,是未來綠洲說的游戲的完成度已經(jīng)比較高了。這算是最大的一個(gè)好消息,玩家們猜測(cè)《罪惡之城》會(huì)在什么時(shí)候發(fā)售。
比較理想的情況,就是趕在今年的年終發(fā)售,這樣也就等一個(gè)大半年的時(shí)間。
關(guān)注未來綠洲這款新作的業(yè)內(nèi)人士非常多,那些無力做3A的小公司就看個(gè)熱鬧,看看未來綠洲能做出什么樣的東西。
而在這方面有想法的公司,那些巨頭,則想看到一些更深層次的東西。
比如那些應(yīng)用于新世代游戲的技術(shù),新世代游戲的一些特點(diǎn),有沒有可以尋求合作的地方。
在第一個(gè)視頻出現(xiàn)之后,這些國內(nèi)公司很直觀的明白了未來綠洲的野心,他們的第一款作品在題材上選擇了一個(gè)全新的領(lǐng)域。未來綠洲的這款作品很明確的就是要在全球游戲市場(chǎng)有所斬獲。
近未來背景,犯罪題材,這款游戲的亮相足夠讓人驚艷。這是一個(gè)不會(huì)受太多地域限制和文化隔閡的內(nèi)容,未來綠洲對(duì)于這款游戲的定位野心十足。
在技術(shù)方面,未來綠洲喊出了重新定義次世代游戲畫面的口號(hào),這個(gè)口號(hào)自然引起了不少游戲開發(fā)商的注意。現(xiàn)在只有一個(gè)宣傳視頻,還看不出《罪惡之城》最終畫面如何,不過既然喊出了這個(gè)口號(hào),那么《罪惡之城》僅僅是一般意義上的畫面好,顯然配不上這句口號(hào)。
難道未來綠洲會(huì)有什么黑科技?
…………
…………
接下來的一段時(shí)間,未來綠洲基本上選擇每隔半個(gè)月的時(shí)間就發(fā)布一些關(guān)于《罪惡之城》的消息。
在發(fā)布第一部視頻的半個(gè)月之后,未來綠洲發(fā)布了第二部宣傳視頻。
這個(gè)宣傳視頻,重點(diǎn)宣傳了作為唯一游戲場(chǎng)景的這座無比龐大的未來城市。
比起第一個(gè)四分半的視頻,未來綠洲的第二個(gè)視頻長(zhǎng)度只有兩分鐘多一點(diǎn)。但是比起第一個(gè)視頻,這一個(gè)視頻的意義要更大一些。
這是《罪惡之城》的第一個(gè)實(shí)機(jī)視頻。
這個(gè)兩分多的視頻,展示了這座“罪惡之城”的全景,在第一部宣傳視頻里一些一閃而過的鏡頭,在這個(gè)視頻里得到了不短的鏡頭長(zhǎng)度。
以未來感十足的中心商業(yè)區(qū)為中心,以及與之形成鮮明對(duì)比的龐大的貧民窟,強(qiáng)烈的對(duì)比讓人感到無比的震撼。
第二部視頻比第一部視頻引起了更大熱烈的討論,按照未來綠洲的說法,這是游戲的實(shí)際效果,完全是實(shí)機(jī)視頻,沒有做過后期的加工。
“終于出實(shí)機(jī)視頻了,有沒有大手子來分析一下這個(gè)視頻,感覺內(nèi)容很多啊。”
“你們有沒有注意到,這個(gè)視頻里,NPC的數(shù)量非常多啊,完全沒有游戲場(chǎng)景的那種感覺,滿街都是路人NPC,無論是動(dòng)作還是神態(tài)都非常的細(xì)節(jié)。”
“不敢相信這就是實(shí)機(jī)畫面,比起已經(jīng)出的那幾款大作,未來綠洲的《罪惡之城》在畫面上到了另一個(gè)層次,一些游戲里比較難處理的東西都處理的比較好啊。”
“是的,最直觀的就是游戲里的水面效果,雖然這個(gè)視頻里的水面效果鏡頭不多,不過可以看到這些水面效果比起以前的游戲有了十足的突破啊。”
“還有這個(gè)城市,太龐大了。根據(jù)未來綠洲的說法,這座城市里的大部分建筑都是可以進(jìn)入的,而且整體的地形會(huì)比較復(fù)雜,整座城市都是可探索區(qū)域,沒有空氣墻,整個(gè)城市的立體感非常的強(qiáng)。”
“后半段的貧民窟就像迷宮一樣,未來綠洲的第二部視頻給了貧民窟一分多鐘的視頻長(zhǎng)度,看來這里是一個(gè)非常重要的場(chǎng)景。”
對(duì)于其他的開發(fā)商來說,未來綠洲的這個(gè)實(shí)機(jī)視頻,就能看出更多的門道了。單單是那個(gè)游戲水體效果,就足夠讓他們感到震撼了。
玩家看到這個(gè)水體效果,只會(huì)覺得這個(gè)水體做的真好。不過這些游戲開發(fā)商才知道想要做出這種級(jí)別的水面效果有多么的困難。
NPC的人物細(xì)節(jié),細(xì)微的景物細(xì)節(jié),人物動(dòng)作的處理,這個(gè)城市全景展示視頻,有著比表面更多的內(nèi)容。
接下來的一個(gè)多月的時(shí)間里,未來綠洲又相繼發(fā)布了一些消息,不過大多都是一些藝術(shù)風(fēng)格的展示,游戲畫面的展示等。
未來綠洲新作的這些東西,早已引起了海外游戲媒體和玩家的關(guān)注,也包括引起了一些海外游戲開發(fā)商的關(guān)注。
現(xiàn)在,國內(nèi)外的玩家和媒體,都在等待著未來綠洲,披露《罪惡之城》這款游戲玩法的相關(guān)內(nèi)容。
他們迫切的想知道,傳聞中非常酷的玩法,究竟是怎樣的。
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