玩家在期待《罪惡之城》的玩法公布。
業(yè)界同樣也在期待罪惡之城的玩法公布。
《罪惡之城》現(xiàn)在展現(xiàn)出來的表象非常讓人期待。
不過《罪惡之城》的內(nèi)在是怎樣的,現(xiàn)在還不得人知。
未來綠洲之前唯一透露的游戲玩法相關(guān)的內(nèi)容,就是《罪惡之城》是一款TPS和RPG結(jié)合的游戲。
現(xiàn)在根據(jù)這些宣傳視頻,玩家們也推斷出了游戲的類型很可能是架空背景下的犯罪題材類的游戲,很有可能是和殺手有關(guān)。
犯罪類游戲,或者說殺手題材的游戲,之前已經(jīng)出過不少了。這讓玩家們不免把還沒有正式發(fā)售的《罪惡之城》和已經(jīng)發(fā)售的類似游戲進行對比。
這時候,玩家們發(fā)現(xiàn),《罪惡之城》似乎很有可能遇到一個了不得的對手。
那就是千呼萬喚始出來的Rockstar的《GTA6》。
Rockstar在這段時間里,同樣發(fā)布了一些關(guān)于《GTA6》的信息,包括一些消息人士的爆料,讓人們了解到了《GTA6》相關(guān)的一些游戲內(nèi)容。
根據(jù)這些內(nèi)容,玩家和媒體們推斷《GTA6》的開發(fā)工作應(yīng)該已經(jīng)進入了后期,Rockstar已經(jīng)秘密研發(fā)了好多年,《GTA6》應(yīng)該不會讓玩家等待太久。
《GTA6》的游戲題材,是現(xiàn)代都市里的打砸搶,而《罪惡之城》的題材則是近未來背景下的犯罪類游戲,同樣也有龐大的開放世界和多人模式。·
雖然題材稍微有些區(qū)別,不過當這兩款游戲的消息同時爆出來的時候,人們不免把這兩款游戲放在一起比較。
這兩款游戲的核心思路,還是有些相似的地方的,雖然設(shè)計的細節(jié)有些不同,但是并不是不能放在一起比較。
而且,根據(jù)現(xiàn)在的情報,《罪惡之城》和《GTA6》的發(fā)售時間很可能會比較相近。
《罪惡之城》能成為《GTA6》的對手嗎?
這個問題似乎并不是一個很難回答的問題。
前者是一個新興游戲開發(fā)商的全新游戲系列,未來綠洲此前還沒有發(fā)售過任何一款銷量破千萬的游戲。
而后者呢?
后者是一個有著二十多年歷史的全球知名游戲系列的正統(tǒng)續(xù)作,它的前作創(chuàng)造了3A游戲的銷量神話,未來綠洲銷量現(xiàn)在最好的《陰影秘聞》,銷量也只是《GTA5》的2%。
這是一個讓人絕望的數(shù)字,未來綠洲現(xiàn)在最暢銷的游戲,銷量只是別人的五十分之一。
作為游戲開發(fā)商,如果雙方選擇同期發(fā)售游戲,那么互相之間自然就是對手了。
但是放在任何人眼里,很難把兩者放在同一個天平下進行比較,因為兩者完全不是同一個重量級的。未來綠洲的《罪惡之城》,憑借著之前的積累,能夠稱得上羽量級最多輕量級的選手,而Rockstar的《GTA6》卻已經(jīng)是重量級拳皇的水準。
簡單地說,雙方現(xiàn)在根本不在同一個層次上。
哪怕是未來綠洲的粉絲,也從來沒有奢望過未來綠洲能夠用《罪惡之城》去挑戰(zhàn)GTA系列的正統(tǒng)續(xù)作《GTA6》,他們更多的是擔(dān)憂《GTA6》會不會對《罪惡之城》造成影響。
沒有人會愿意正面碰撞《GTA6》,哪怕是業(yè)界巨頭也一樣,因為這是自尋死路。
作為游戲圈里最頂級的游戲系列,不會有人冒著風(fēng)險去和《GTA6》打擂臺。
…………
…………
未來綠洲,綠洲工作室。
隨著《罪惡之城》在游戲圈的熱度提升,游戲的開發(fā)工作也漸漸緊張了起來。
《罪惡之城》的開發(fā)工作已經(jīng)進入了中后期,現(xiàn)在游戲的所有核心設(shè)計也已經(jīng)確定,開發(fā)進度進展的十分順利。。
這段時間,綠洲工作室也關(guān)注到了關(guān)于《GTA6》的一些消息。這些消息同樣給了綠洲工作室的開發(fā)人員們很大的壓力。
《GTA6》這個名詞本身,對于這些開發(fā)人員來說就是巨大的壓力。無論是蘇離,泰勒,還是綠洲工作室的其他開發(fā)人員,都不會否認他們現(xiàn)在做的《罪惡之城》受到了一些《GTA》系列的影響。
雖然綠洲工作室的所有開發(fā)人員都最《罪惡之城》有著絕對的信心,這款投入了未來綠洲巨大心血的游戲,絕對不是某一款游戲模仿者,他們完全做出了屬于自己的設(shè)計,屬于自己的游戲內(nèi)容。
但是讓《罪惡之城》去碰撞《GTA6》,他們還是有一些虛的,到不是覺得自己的游戲品質(zhì)不如對方,只不過《GTA6》光光憑借著一個名字,就足以壓死自己。
這也不是什么不公平的事情,《GTA6》能做到這個是因為一個游戲系列二十多年的積累和神話銷量的成就,如果未來綠洲也能做出這樣一個游戲系列,自然也可以憑借名字壓死一大票游戲。
《GTA6》的消息是有些出乎蘇離預(yù)料的,沒想到《GTA6》竟然這么快就做出來了。
看現(xiàn)在的情報,《GTA6》的開發(fā)進度應(yīng)該和《罪惡之城》要差不多了,《GTA6》這個項目開啟的時間比《罪惡之城》應(yīng)該要早不少,但是未來綠洲靠著黑科技引擎完成了對開發(fā)周期的壓縮。
讓蘇離來評價自家的《罪惡之城》,他是對游戲的品質(zhì)有著絕對的信心,哪怕是和《GTA6》相比。
不過讓《罪惡之城》正面碰撞《GTA6》,這也不是蘇離希望看到的事情。畢竟對一位普通玩家來說,名不見經(jīng)傳的《罪惡之城》和頂級大作《GTA6》,很直觀的就明白選哪個。
而且如果真的和《GTA6》碰撞的話,那么《罪惡之城》的發(fā)行難度就太大了。歐美的游戲發(fā)行,特別是主機游戲,是非常受零售渠道影響的。雖然現(xiàn)在數(shù)字版游戲的接受度已經(jīng)很高了,但是實體版游戲依舊是銷量的大頭。
毫無疑問,《GTA6》在發(fā)售的時候,絕對會占據(jù)所有零售渠道最醒目的位置。
李浩明也和蘇離討論過這方面的事情,李浩明會負責(zé)《罪惡之城》的發(fā)行工作,自然很關(guān)心《罪惡之城》的情況。
“《罪惡之城》的開發(fā)會開始提速。”
蘇離決定道。
“趕在《GTA6》之前發(fā)售,是我們最好的機會。”
《GTA6》現(xiàn)在毫無疑問會成為《罪惡之城》的對手,但是想要和《GTA6》對抗,并不是只有正面對抗這一條路。
就好像大衛(wèi)挑戰(zhàn)巨人歌利亞,也不是依靠正面的力戰(zhàn),而是找到了
《GTA6》毫無疑問就是巨人歌利亞,且沒有人知道它的弱點。
那未來綠洲和《罪惡之城》,能否成為大衛(wèi)呢?8)
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