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未來游戲創始人 正文 第六十四章 發布會(上)

作者/雪月花憐 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    SN的發布會之后,爆炸性的游戲陣容直接引爆了整個游戲圈子。第二天,整個圈子都在討論SN的這一次發布會。

    一如既往強大的第一方獨占陣容,加上各大廠商鼎力相助的第三方陣容,使得SN的發布會完全可以用王者登場來形容。

    “這個陣容,有點厲害了啊,每一款游戲拿出來都稱得上是一個大新聞了,SN這回直接拿出了這么多游戲。”

    “這個發布會看得太值了啊,就是不知道這些內容要多久才能兌現啊。感覺SN把未來三年的大作都一次性放出來了吧。”

    “你別說,我現在慌得一比,就怕今年放出來的這些游戲,到了明年還是這些,一款游戲放三年讓人等的受不了。”

    “不會的,現在是主機大戰的初期,這個時間段是很關鍵的,今年發布的這些游戲,我估計一兩年之內就會兌現,不會拖太久的。”

    “今年這么多強力第三方給SN站臺,是不是說這些開發商依舊看好SN啊。”

    “SN在家用機領域幾乎沒什么對手吧,PS3那段時間雖然優勢不大,不過也算慘勝了,更別說上世代的大勝。”

    “久多良木健瞎搞都沒把PS3搞死,現在更搞不死了吧。我也看好SN繼續贏下去,這些獨占陣容就足夠保證這一代主機的銷量。輸是不可能輸的,就看贏多少了。”

    確實,只要第一方游戲陣容足夠的強大,主機的定位上不瞎搞,基本上就不會失敗,獨占游戲就是銷量的保證。

    SN放出來的大炸彈,不僅引爆了相關的話題,也讓玩家和媒體們對MS的發布會更加的期待了。

    作為最后的壓軸發布會,MS的發布會的關注度現在空前的高漲。國內因為未來綠洲登場的關系自然最關心的就是MS的發布會,而海外媒體同樣關心另一大巨頭MS這一回能拿出什么有意思的東西。

    兩大廠商的針鋒相對一直是游戲圈子里讓人感興趣的話題,現在的三大第一方主機商,任天堂算是自己玩自己的,MS和SN之間的競爭的重合度要高上很多。

    媒體們都很期待,在面對來勢洶洶的SN,MS會在發布會上拿出怎樣的回應呢?

    對于玩家來說,除非是某一個陣營的信仰粉,自然是希望看到各大平臺上都有有趣的游戲。

    …………

    …………

    MS的發布會現場座無虛席,各路媒體齊聚,網絡收視人數也一路上漲。

    發布會開始的時間,是北京時間的凌晨2點,不過就算這樣,根據直播平臺的觀看人數的統計,今天這最后一場展前發布會的觀眾人數再創新高。

    而且要高上不少。

    各大社交平臺,游戲論壇上的討論活躍度,明顯也高了很多,除了未來綠洲登場的因素之外,MS的發布會本身就有很強的吸引力。

    各路游戲媒體也是嚴陣以待,今夜無眠。

    “開始了,開始了。”

    這一次MS的展前發布會,預計的時間在兩個小時以上,內容爆炸。

    在發布會開始前,很多媒體就弄了一些諸如游戲陣容猜測這樣的活動。

    之前的幾屆,MS的發布會雖然收視人數奪魁,但是經常被吐槽沒有什么像樣的獨占大作,更像是給第三方開的展前發布會,自己的東西并不多。

    今年MS的發布會會場布置的還是挺有科技感的,展臺上用主機排出了一個矩陣的樣子,配上冷色調的燈光,現場的感覺還是非常不錯的。

    “未來綠洲會在什么時候上臺啊,會壓軸嗎?”

    “壓軸不可能吧,今年MS肯定也有自己的第一方作品,壓軸的位子肯定給親兒子的,未來綠洲能撈到一些講解時間就不錯了。”

    “開始播片了,上來就放大招了啊。”

    隨著發布會的正式開始,會場上的那個超大屏幕上也開始播放了第一部游戲宣傳片。

    今年的發布會和展會,各家都是下了大本錢的,為了配合新主機的性能,各種硬件配置都比以往上了一個檔次。

    “《光環》嗎?”

    “看這樣樣子有點像啊。”

    片子剛剛播了5秒鐘,就有玩家開始猜測了。

    片子播了20秒之后,整個會場都響起了一陣低聲的驚呼,網絡直播平臺上的彈幕也刷了起來。

    “果然是《光環》,正統續作啊,新平臺上的,上來就放了一個大招啊。”

    《光環》是微軟第一方的招牌游戲之一,一款第一人稱射擊游戲,講的是未來人類和一個外星種族聯盟“星盟”之間的戰爭故事。

    《光環》的人氣還是很足的,拿《光環》來做開場的暖場確實讓這個發布會一上來就進入了一個小**。

    《光環》的片子還是挺長的,《光環》到不能算是完全保密的新作,很早就透露《光環》新作會亮相,不過之前流出來的只有一個標題LOGO,這個宣傳動畫倒是第一次發布。

    伴隨著會場的歡呼,史蒂芬作為XBOX的部門主管上臺開始做發布會的開場,同時和《光環》項目的負責人對這款游戲做著解說。

    史蒂芬的口才還是挺不錯的,在他的講解下,整個會場的氣氛一直非常的熱烈。

    《光環》的預計發售時間是明年,史蒂芬和制作人向玩家講解了一下這一作《光環》的游戲背景,關鍵人物,以及一些創新的玩法等內容。

    不過《光環》的熱度在國內還是差了一些,一些資深玩家覺得非常的興奮,不過有很多玩家對這個系列并不太感冒。

    也有很多熬夜的觀眾,就完全是沖著未來綠洲來的,他們只想看未來綠洲的作品登場。

    以《光環》新作當做開場,算是給這場發布會起了一個不錯的調子,玩家和媒體們對發布會接下來的內容倍感期待。

    接下來的幾款游戲,引起的反響就沒有《光環》這樣高了,在發布會進入到中段的時候,之后引起反響最熱烈的游戲,是第一方賽車游戲《極限競速》的新作。

    這款以《GT賽車》為目標對手的游戲,展現出了其強大的實力,牢牢占據了賽車游戲的一席之地。

    最新的《極限競速》,除了游戲擬真度,畫面精細程度,分辨率和幀數都有巨大提升之外,《極限競速》的新作首次支持了VR模式。

    賽車游戲是MS計劃的VR游戲的突破點之一,《極限競速》這一次有第一人稱視角的VR模式,讓玩家能夠體驗到身臨其境的賽車體驗。以第一人稱視角來玩一款賽車游戲,還是在VR模式下玩,和第三人稱賽車游戲有著完全不同的奇妙體驗。

    在發布會上,MS還放出了VR模式下的幾段視頻,來說明這款游戲能夠在VR環境下良好的運轉。

    同時MS還發布會了《極限競速》的一些外設信息,VR賽車游戲在操作模式上倒是不用做太大的改動,方向盤之類的外設可以很好的應用在VR模式上,不需要開發專用的新外設。

    “VR賽車游戲……硬件配置跟得上嗎?”

    有人發出了疑問,《極限競速》走的是擬真的路線,對于畫面,幀數,分辨率的要求都是非常高的,以前VR設備被人詬病的一點就是顯示效果并不是很好。

    “新一代的VR顯示設備,顯示效果有了很大的改進了,MS拿出《極限競速》這樣的第一方招牌為VR開路,肯定是有信心的。VR賽車游戲,很酷炫啊。”

    “看來MS打定主意要走VR路線了,不知道后面還會不會有VR大作登場啊。”

    MS的發布會也進入了第二個**。8)

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