從e3開幕開始,關(guān)心《時空密碼》的玩家們就在等待著前線人員帶回來的游戲相關(guān)的消息。在沒有玩家試玩的情況下,這場媒體閉門試玩會就成了其他玩家唯一可能的信息來源了。
在e3結(jié)束之后的第一天,參加了媒體試玩的那幾位紛紛在網(wǎng)站或者個人社交平臺上發(fā)布了關(guān)于《時空密碼》的一些消息。
游戲劇情方面的東西,這些參加了測試的媒體也只是看到了一個影子,而且并不被允許透露出去。
然而,那些能夠透露的內(nèi)容,就足以在玩家群體里掀起一場強烈的地震了,這些參加了封閉測試的媒體對未來綠洲的這款新作評價不俗。
之前一直沒有透露的一些新的黑科技內(nèi)容,也被他們透露了出來。
“語音識別?厲害了啊,意思是像現(xiàn)實生活里一樣和npc對話嗎?這不聲不響的就弄出一個大新聞啊!”
“語音識別現(xiàn)在很普及了吧,現(xiàn)在那些什么智能管家,智能機器人這種都能做到語音識別啊!
“把這語音識別完全整合在游戲里,這從來沒人做過這種事情啊,如果玩的時候不會出問題的話,那就真的太贊了!
“語音識別這種看著酷炫,實際效果不知道咋樣啊,普通話不標準怎么辦!
“我系廣東人,我唔會講普通話……”
關(guān)于語音識別這一塊,果然是引起反響最熱烈的東西,對于這種有些跨時代意義的新技術(shù),最能夠吸引玩家們的注意力。
而語音識別,也是未來綠洲在vr時代,對游戲操作模式探索的一個答案。
比起語音識別這個大炸彈,其他的內(nèi)容反而沒有引起太多人的在意,比如很多媒體都表示這款游戲的高級體感模式的游戲體驗極其出色,比其他的操作模式要出色很多。
然而這些參加了測試的媒體們的大力推崇,在玩家群體里到?jīng)]有引起太大的反響,僅僅憑借著媒體們有限體驗下的一面之詞,很多玩家還沒有意識到這個高級體感模式究竟是一個怎樣的東西。
排除一些玩家本身對于體感游戲就不怎么喜歡之外,一些不排斥體感游戲的玩家,把媒體的推崇和這一套體感設(shè)備的價格放在一起的話,他們就很輕易的能夠做出這個決定。
最少也是出于一個觀望的狀態(tài),等到游戲正式發(fā)售之后再說,有些則直接表示根本不會去考慮體感設(shè)備。
“不能躺在床上玩的游戲是沒有靈魂的,快樂肥宅不需要體感設(shè)備!”
“這些媒體不會是收了錢吧,一個個在這里吹體感設(shè)備,我去體驗店玩過那些帶體感設(shè)備的vr游戲,玩?zhèn)幾分鐘就累個半死,有什么意思。”
“一個劇情類的動作解謎游戲,體感設(shè)備能提高多少游戲體驗,在下表示懷疑。”
“我在網(wǎng)上查了一下這個清單里的設(shè)備的總價格,在查完之后我只能說一句話——告辭!
“我靠,我算了一下,哪怕用低端產(chǎn)品,配齊了起碼也要三萬多塊,高端產(chǎn)品的話,翻個倍都擋不住,真的只能告辭了!
“表示最多就買個那個專屬外設(shè),其他東西買一個算我輸!
正如蘇離之前所預(yù)料的那樣,盡管他們把高級體感模式做的再出色,這些設(shè)備的價格永遠是制約相關(guān)設(shè)備普及的最大的因素,其他的什么占地方之類的問題在價格因素面前,完全不值一提。
而綠洲工作室,在接下來的開發(fā)過程當中,也會注重對其他操作模式的優(yōu)化。
…………
…………
e3結(jié)束之后,整個下半年,對于游戲玩家來說絕對是一段非常幸福的時光,在醞釀了很長一段時間之后,各大游戲公司在前兩年畫的那些餅,已經(jīng)開始逐步兌現(xiàn)了。
很多已經(jīng)跳票了許久的游戲,雖然過程有一些磕磕絆絆,不過在今年的下半年還是陸陸續(xù)續(xù)的發(fā)售了,這其中也包括各大廠商推了許久的各種vr游戲。
比如ms的《極限競速》在經(jīng)歷了幾次跳票之后,在今年的十月發(fā)售,在《極限競速》之前已經(jīng)有不少游戲開發(fā)商嘗試過vr賽車游戲,不過游戲的質(zhì)量只能用一言難盡來形容。
基本上,這些vr賽車游戲,拋開vr這個噱頭之后,基本就是個不合格的產(chǎn)品,能上市完全就是因為支持vr的原因。
而ms的這一款《極限競速》則是完全按照次世代標準做的vr賽車游戲,之前的那些賽車游戲在品質(zhì)上和它完全無法相提并論,這也是這款游戲為什么會做了這么久的時間。
不過對ms來說,這些等待完全都是值得的,經(jīng)過了數(shù)年的打磨之后,《極限競速》最終質(zhì)量終于達到了他們的要求,雖然比不上他們之前最初的目標,但也足以在這個領(lǐng)域鶴立雞群了。
憑借著ms強大的發(fā)行能力和廣告投入,《極限競速》在發(fā)售的當周就收獲了兩百萬的銷量,玩家的評價也一路走高,很多人表示賽車游戲的新時代已經(jīng)到來。
各種賽車類的外設(shè)連帶著也大賣了一波,賽車類的外設(shè)經(jīng)過許多年的發(fā)展,可以說是游戲外設(shè)里面最為成熟的一個類型,F(xiàn)在的賽車游戲外設(shè)已經(jīng)不僅僅局限于方向盤之類的東西,各種炫酷的帶賽車座椅的一體化游戲倉都不罕見了。
除了賽車游戲之外,各大開發(fā)商主推的各種vr射擊游戲也相繼登場。這些大廠的vr游戲在入場之后,迅速把vr游戲的質(zhì)量往上拔高了幾個等級,讓之前的一些vr小作坊叫苦不迭。
在這些大廠下場之前,國內(nèi)外有很多做vr游戲的小作坊,這些做vr游戲的目的就是想在這個市場還比較空白的時候,靠玩家對vr游戲的好奇心來賺一筆錢,實際的游戲質(zhì)量并不怎么樣,而其中射擊游戲就是他們最愛做的游戲之一。
然而這批小作坊的好日子已經(jīng)結(jié)束了,在各大廠商發(fā)力之后,他們的這些游戲就有些上不了臺面了。
vr游戲,也逐漸進入一個亂戰(zhàn)的時代。
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