未來綠洲現在的開發部門雖然分成了四個各自獨立的工作室,但是未來綠洲里面并沒有內部競爭的文化,不同工作室之間有一個非常成熟的交流機制,同時不同的工作室現在都有不同的研發重點,可以做到互相補充。
三國工作室的新作,就得到過不少工作室的幫助,雖然各個工作室在公司的架構上是獨立的,不過內部的合作還是非常的頻繁。他們的新作在開發階段,就有其他工作室合作開發的內容。
在經歷了一段時間的沉寂期之后,未來綠洲現在也有了一些游戲大廠的氣象,《時空密碼》之后,未來綠洲的新作出現的比很多人想象的都要快。
三國工作室的新作,最終被命名為《曙光》,算是隱含了這個游戲的一些背景。
如果說《時空密碼》是未來綠洲在vr領域的一次成功試水的話,那么《曙光》就是未來綠洲期望奠定自己在vr時代地位的一款大作。
《時空密碼》這種模式,說到底還是稍微小眾了一些,在游戲里對于暢快淋漓的戰斗追求,一直是很多玩家選擇游戲的一個標準。
比起《時空密碼》來說,《曙光》開發的時間更長,技術積累,設計和各種素材的積累也更加的豐富,加上未來綠洲各大工作室對于這個項目的鼎力相助。《曙光》從游戲內容上和游戲素質上,更有一款大作的風范。
《曙光》的戰斗元素集中在了冷兵器的戰斗里,當然這個冷兵器在游戲的世界觀里已經被賦予了各種神奇的能力。
之前,《曙光》有考慮過加入槍械武器,不過這個設計并沒有被采納,《曙光》里面玩家可以使用的武器并沒有槍械,取而代之的是各種冷兵器。
這其中有游戲背景設定的一些原因,比如槍械的子彈無法對能夠控制金屬的怪物產生威脅,比如在科技退化之后的人類社會,制造出來動能武器無法對這些怪物產生有效的傷害。
制作組把游戲里面的遠程攻擊,加入到了玩家本身所擁有的異能當中,徹底淘汰了槍械的使用。這樣的話,玩家只需要用一套體感設備,就能夠完成游戲里的所有操作。
游戲的武器是一大特色,設計師們設計了一個龐大的裝備庫,在游戲里,玩家的裝備提升全靠各種素材的積累,既可以用變異怪物身上的素材來制作粗獷的荒野風格裝備,也可以用機械生命身上的各種產生了異化的金屬來制造金屬裝備。
當然,《曙光》并不是一個單純的打怪游戲,這個龐大的世界觀給這個游戲產生了很強的可拓展性,同樣能夠承載非常出色的劇情內容。
劇情在這個游戲里同樣占據了一個非常重要的部分,一個經歷過文明毀滅的人類社會,能夠譜寫太多的故事。
在國家的概念消亡,幸存下來的人類重新回到了古老的“部落時代”,在這個時代,人類的行動受到了極大的限制,失去了方便的交通工具,還要面臨無處不在的威脅。
玩家們在這個游戲里,除了需要和各種巨型怪物對抗之外,還會去探索導致世界變異,人類文明被摧毀的秘密;會見識到末世對于
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節首發,txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。