陳晨在開始尋找起任務需要的線索。他現(xiàn)在并不知道這些線索是什么,游戲中的任務提示,也只是給他們劃分了一個任務區(qū)域而已,
任務需要搜索的地點很大,他們一行人兵分幾路開始探索。茂密的植被給他們的探索造成了很大的阻礙。
vr設備下的有限視野,可是說并不是一個方便的設計,玩家通過自己的角色視角,能夠看到的區(qū)域并不大。這個搜索也演變成了一次真正的搜索。
這個森林之中并沒有所謂的路,如果不是還能夠調出游戲地圖的話,陳晨覺得自己肯定已經(jīng)迷路,辨不清自己的方位了。
在普通的游戲里,這種任務通常都沒有什么意思。往往就是單純的找到任務地點,然后趕緊進入下一步的任務。
這種找東西的任務,在很多游戲里都做的非常無趣,反正就是找個東西點一下,然后結束,只是一個單純的拖延游戲流程的操作。
包括很多游戲的任務,都是這種機械重復的操作。玩家們覺得有趣的并非是任務本身,要么是不得不完成這些東西,要么就是因為任務能夠得到的收獲了而快樂。
不過現(xiàn)在,陳晨覺得在《曙光》里,最讓他覺得有趣的就是整個游戲的過程。
就像他現(xiàn)在進行的這個任務,以往對于這種任務他都是會感到有些煩躁的加速任務進程,快速結束。如果碰到一些制作組的惡意,將玩家需要尋找的東西藏在某個不容易發(fā)現(xiàn)的角落里,他還會在心里暗罵上一句。
不過現(xiàn)在,陳晨卻覺得沒有絲毫的煩躁,他很有興致的搜索著附近的區(qū)域,期待自己的發(fā)現(xiàn)。他覺得自己現(xiàn)在的心態(tài),回到了很久以前,自己剛剛接觸游戲的時候。
那個時候的他還可以用心體驗游戲的過程,可以為一個任務耗費整整一個下午的時間,也可以為一只精英怪物連續(xù)跑尸十幾次。
按理來說,這并不是一個“友好”的設計,剛剛接觸一個游戲的玩家,就給他們制造這么大的一個挫折,不過當時陳晨還是樂此不疲。
但是到了后來,他覺得自己對于一個游戲的耐心越來越差了。要是再碰到這種情況,那怕是要直接開罵了。
然而,當他進入《曙光》的世界時,他發(fā)現(xiàn)自己對這里的一切都有著十足的耐心,能夠享受著游戲中的一切。
也許,在很多沉浸在游戲中的玩家看來,這款游戲是給他們塑造了一個新的世界。
陳晨撥開地上的一片樹叢,在游戲的物理引擎的作用下,這些行動都十分的自然,這些植物模型都可以和玩家互動。
在這里,他已經(jīng)能夠看到明顯的有人近期活動過的痕跡,雖然他沒有學過野外生存的一些知識,不過這種痕跡實在太過明顯,普通人都能夠輕易的發(fā)現(xiàn)。
任務提示沒有傳來,說明這些并不是真正的線索。不過也給了他一些指引,他打算隨著這些痕跡繼續(xù)向前探索。
“呀!
當陳晨還在搜尋著腳下,看有沒有異常情況的
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